Wii Vitality en stand by

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Wii / Wii U
Wii Vitality en stand by

Le Wii Vitality s'est fait connaître mi 2009 et Nintendo a laissé passer que peu d'information à son sujet, il était d'ailleurs absent lors de l'E3. Pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler, il s'agit d'un objet à clipser sur un doigt et à relier à votre wiimote. L'utilité de la chose est de calculer votre rythme cardiaque, un peu comme la méthode Cauet (référence culturelle !). L'intérêt est donc assez limité, sauf pour les jeux de sport et Wii Fit ...

 

Néanmoins Nintendo va bien trouver un moyen plus ludique pour exploiter cet accessoire et on peut déjà imaginer plein d'utilisations possibles avec la gestion du stress ... vision floue dans Resident Evil, plus de vitesse dans un Sonic, débloquer ou refuser certaines actions si trop ou pas assez de battements etc. etc.

 

Malheureusement, la vice présidente marketing de Nintendo US a déclaré que le produit reste dans les cartons de Nintendo et que le moment n'est pas le bon pour reprendre le projet. Un abandon ? Cela serait dommage car cela rajouterait encore plus de possibilités à cette console.

 

Jeudi 24 Juin 2010, 19:35 par Tourista
Source : www.all-nintendo.com
24 juin 2010, 19:39
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Ça me plaie ce petit gadget la , ce serait dommage qu'il ne sorte pas . Affaire a suivre
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24 juin 2010, 19:47
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+1
Oui ce petit gadget ajoute un nouveau paramètre qui peut être bien sympa pour Wii Fit certes,
mais surtout les survival horror ;)
Pas mal d'applications in-game peuvent en découler, ce serait dommage de l'abandonner et de s'en priver.

Encore une fois Nintendo sort des sentiers battus et innove là où on ne s'y attend pas...
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24 juin 2010, 20:02
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J'aime aussi, caa me plait bien.
Dans 1 an, la psCARDIO sortira sur ps3 XD
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24 juin 2010, 20:13
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+2
Les "cheater" vont devoir s'approvisionner en Red Bull & Amphet'. XD
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24 juin 2010, 20:53
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Cela peut-être sympa avec un jeu du style action vérité sur Wii... attention au soirée HOT...
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24 juin 2010, 21:07
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Les "cheater" vont devoir s'approvisionner en Red Bull & Amphet'. XD

MDR ^^

Sinon, pour un resident evil, ou genre un trauma center ça peut etre marrant :D ( trauma center, quand y'a trop de battements, le scalpel tremble :P )
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24 juin 2010, 23:57
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Un concept qui pour moi si il y a de très bon jeux qui suivent est très innovant !
Les soirées d'horreurs ou d'excitation qu'il y aurait !
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25 juin 2010, 01:17
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+1
avec tout les gadget en plus qu'il y aura faudra mettre une multi-prise.

moi je vois pas l'utilité d'un truc pareille dans un jeu.
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25 juin 2010, 02:27
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Les "cheater" vont devoir s'approvisionner en Red Bull & Amphet'. XD


lol, ajoute l'ecstasy^^
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25 juin 2010, 12:53
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L'accessoire n'a pas été 'oublié'. Nintendo a dit que son absence durant la conférence était plutôt due au fait qu'il y a avait déjà suffisamment d'annonces softwares + 3DS et que la présentation du Vitality Sensor aurait été anecdotique noyée dans la masse.

Il me semble qu'ils l'ont confirmé pour la GamesCom de Cologne, et au pire ce sera au TGS fin septembre.

Pour ses applications je plussoie les Survival et Trauma Center :love:
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25 juin 2010, 15:40
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Ca laisse des perspectives excellentes pour l'avenir du jeu vidéo. Faudrait juste qu'ils trouvent le moyen d'incorporer le détecteur dans le contrôleur, parce que jouer à un survival-horror avec un truc qui te pince le bout du doigt... Y a moyen qu'il devienne bleu si tu fais nuit blanche sur la console.
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25 juin 2010, 23:00
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Ce concept existait déjà sur nintendo 64 (et oui) avec tetris mais qu'au japon par contre.
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26 juin 2010, 09:22
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sa serais pas mal,j'espere qu'il ne vont pas abandonner le projet
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