L'émulateur Emulicious a été revisité, il s'agit d'une version majeure qui vient tout juste de voir le jour. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, Emulicious est un émulateur multi-systèmes libre d'utilisation pour Windows, Linux, Mac OS(X) et tout autre système d'exploitation supportant Java SE.
Il fournit également de nombreuses fonctions de débogage qui peuvent être utiles pour la modification de ROM et le développement de nouveaux Homebrews.
Cette mise à jour ajoute la prise en charge du système MSX. La plupart des ROMs publiées pour le MSX1 sont supportées. Si une ROM sur disque et un BIOS alternatif sont fournis, il prend également en charge les programmes sur disquettes sous forme d'images dsk.
Emulicious permet donc désormais d'émuler :
- Nintendo Game Boy/Color
- Sega Master System
- Sega Game Gear
- MSX
Changelog :
- Ajout de l'émulation MSX
- Ajout de la prise en charge du chargement des premiers fichiers contenant le code source de Sjasm dans le débogueur
- Amélioration de l'outil de profilage pour mieux travailler avec la convention d'appel C
- Emulicious se souviendra du dernier répertoire pour le chargement des sources/symboles
- Correction d'un problème de points d'arrêt sur les ROM de plus de 4 Mo (merci à Antígeno)
- Amélioration de l'option Auto Palette dans le Tile Viewer pour le mode SMS 4
- Ajout du menu "View" dans le Tile Viewer pour choisir différentes mises en page
- Ajout de Frame Advance à l'émulateur principal (auparavant uniquement disponible dans le débogueur)
- Amélioration de la prise en charge du Tilemap Viewer et du Tile Viewer pour les modes TMS
- Ajout de la touche CTRL+SHIFT comme raccourci clavier pour Recharger la ROM
- Ajout d'une option permettant de recharger automatiquement une ROM lorsqu'elle change
- Correction d'un bug qui ne permettait pas de définir les entrées de la manette de jeu s'ils sont plus de 2 gamepads connectés (Merci à Niloct)
- Plusieurs corrections de bugs et améliorations mineures