[Switch] La puce Team-Xecuter pour la Switch dévoilée

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[Switch] La puce Team-Xecuter pour la Switch dévoilée
Le site MaxConsole.com dévoile les toutes premières images de la puce qui sera proposée par la Team Xecuter pour la Nintendo Switch patchée.
 
Une source de confiance, du tout premier cercle de beta testeurs de la Team-Xecuter, a accepté de leur envoyer aujourd'hui les premières photos de leur produit installé sur une Switch patchée. 
 
 
 
 
D'après ce testeur, la Team continue d'améliorer le produit sur Mariko et les consoles patchées, mais nous pouvons confirmer que cette puce fonctionnera aussi sur les consoles non patchées, cela fonctionnera donc sur toutes les consoles. 
 
 
 
 
Il semble, même si cela n'est pas encore confirmé, qu'il y a aura un modèle pour les Switch Lite différent. Les photos ne sont que partielles car le testeur était soucieux d'être identifié par les numéros de PCB.
 
 
 
 
Merci Linkynimes pour l'information
Jeudi 09 Janvier 2020, 22:55 par tralala
Source : maxconsole.com
09 janvier 2020, 23:04
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Vivement la suite....
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09 janvier 2020, 23:06
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+1
Une solution sans soudure en plus !
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09 janvier 2020, 23:08
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+2

Une solution sans soudure en plus !


C'est précisé par eux même que la méthode serait pas solderless donc forcement à souder .... il faut bien lire les photos ne sont pas complètes .....
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09 janvier 2020, 23:08
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+3
Il semblerait que la puce fonctionne sur le principe d'intercepter les données envoyer a la puce emmc a voir donc sur Switch Lite qui nécessitera peut-être de la soudure
Pour ce qui est des patcher et non patcher appropri il est bien possible de toute faire sans soudure

Du moins de ce que l'on vois sur la photo ces qu'il n'y en a pas
Donc a voir car d'après le document fournis sur maxconsole la puce sortirait après le nouvelle ans chinois soit dans 4 semaine
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09 janvier 2020, 23:09
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À 22h Ping de la tx a 23h news de ls super ça ! Et concernant la news je ne dis casi ment jamais ça en parlant de la tx mais cette fois je leur dis bien joué ! (C’est moi qui est donné l’info à linkynimes hehe)
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09 janvier 2020, 23:09
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Il semblerait que la puce fonctionne sur le principe d'intercepter les données envoyer a la puce emmc a voir donc sur Switch Lite qui nécessitera peut-être de la soudure
Pour ce qui est des patcher et non patcher appropri il est bien possible de toute faire sans soudure


A voir par rapport à ce qu'ils disaient au départ bizarre apres sans avoir les photos complète etc... on peut pas vraiment juger
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09 janvier 2020, 23:11
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Il semblerait que la puce fonctionne sur le principe d'intercepter les données envoyer a la puce emmc a voir donc sur Switch Lite qui nécessitera peut-être de la soudure
Pour ce qui est des patcher et non patcher appropri il est bien possible de toute faire sans soudure

Du moins de ce que l'on vois sur la photo ces qu'il n'y en a pas
Donc a voir car d'après le document fournis sur maxconsole la puce sortirait après le nouvelle ans chinois soit dans 4 semaine


Si vraiment elle sort d'ici 4 semaines c'est vraiment cool :)
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10 janvier 2020, 00:23
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La nand est plugué sur la puce....
Sur Switch Lite la nand 32go est directement soudé sur la CM donc très compliqué à mettre en oeuvre :)
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10 janvier 2020, 00:35
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+1

La nand est plugué sur la puce....
Sur Switch Lite la nand 32go est directement soudé sur la CM donc très compliqué à mettre en oeuvre :)

consolex les affaires vont reprendre pour toi
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10 janvier 2020, 00:38
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il sont fort chez TX hâte de voir la suite et le prix surtout
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10 janvier 2020, 01:12
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Intéressant, pas trop d'infos sur le fonctionnement mais a priori, ça utilise le port USB. J'espère vraiment que ça permettra de faire du coldboot.
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10 janvier 2020, 04:44
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Allez hâte de recevoir ma puce déjà précommandée :)
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10 janvier 2020, 06:08
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La nand est plugué sur la puce....
Sur Switch Lite la nand 32go est directement soudé sur la CM donc très compliqué à mettre en oeuvre :)

Je suis nouveau sur le hack switxh// es ce que pour quelqu'un qui sait a peut prêt soudé c'est du a faire la nand c'est la mémoire interne ça doit être dur a soudé
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10 janvier 2020, 07:13
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Nickel ca .
Je possede le sx mais si plus besoin de sx alors je suis preneur
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10 janvier 2020, 07:37
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La date de sortie maintenant svp.
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10 janvier 2020, 07:40
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La date de sortie maintenant svp.


Dans 4 semaines minimum
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10 janvier 2020, 07:42
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De toute façon si il y a besoin de démonter le port USB C de la carte mere (comme sur la photo) alors même avec une solution sans soudure ne sera pas à la porté du premier venu.
Car le port USB est quasiment soudé à la carte mère.
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10 janvier 2020, 07:43
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Le port usb c est soudé à la carte mère, et heureusement...
Si on parle bien de celui de la carte mère toi et moi
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10 janvier 2020, 07:50
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je suis attendu de nouveau produit pour hacker swithe patché

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10 janvier 2020, 09:15
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Salut,

Merci pour la news, cela a l'air prometteur. :)

Je pense que les gens vont racheter des switch patcher avec ce hack.
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10 janvier 2020, 09:27
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La mise en œuvre sera la plus facile que les premières apparues ça c'est sûre. Un grand merci à ceux qui militent pour l'avancement et l'animation de la scène.
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10 janvier 2020, 09:45
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Les prix des V1 vont enfin baisser, les mecs qui les vendent 600€ XD
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10 janvier 2020, 10:02
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Les prix des V1 vont enfin baisser, les mecs qui les vendent 600€ XD


Pas forcément. On démonte la Switch pour hacker. Ça rebute pas mal de Cocorico.

Perso , j'ai deux Switch non patché toute neuves. J'attends le bon moment pour les vendre.
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10 janvier 2020, 10:29
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Merci de vous connecter pour poster un commentaire

Les prix des V1 vont enfin baisser, les mecs qui les vendent 600€ XD


Pas forcément. On démonte la Switch pour hacker. Ça rebute pas mal de Cocorico.

Perso , j'ai deux Switch non patché toute neuves. J'attends le bon moment pour les vendre.

Pas très cool tout ça... Mais bon c'est une question de point de vue.

Intéressant, pas trop d'infos sur le fonctionnement mais a priori, ça utilise le port USB. J'espère vraiment que ça permettra de faire du coldboot.

D'après la vidéo en tout cas c'est le cas.


En tout cas il y a très peu de chances pour que cette puce ne tienne plus de six mois sans avoir été clonées une dizaine de fois. J'attends la version Open Source, ce sera top !
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10 janvier 2020, 10:37
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Je sens que pas mal de monde vont faire un carnage sur leur switch

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10 janvier 2020, 10:43
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+2

De toute façon si il y a besoin de démonter le port USB C de la carte mere (comme sur la photo) alors même avec une solution sans soudure ne sera pas à la porté du premier venu.
Car le port USB est quasiment soudé à la carte mère.


Comment tu veux remplacer le port usbC d'origine par celui la rien qu'a regarder les photos on voit bien que le port sur la puce et un mini usb façon samsung galaxy S7 les ports sont inclinés..... ça veux dire qu'on pourrait même plus jouer avec la console sur la tv..... ça serai totalement ridicule de plus une fois la plaque métallique remise on voit bien que le port est encore présent sur la puce donc bon je sais pas d'où tu sors ça mais 100% de chance que ce soit une connerie ....
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10 janvier 2020, 10:50
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De toute façon si il y a besoin de démonter le port USB C de la carte mere (comme sur la photo) alors même avec une solution sans soudure ne sera pas à la porté du premier venu.
Car le port USB est quasiment soudé à la carte mère.


Comment tu veux remplacer le port usbC d'origine par celui la rien qu'a regarder les photos on voit bien que le port sur la puce et un mini usb façon samsung galaxy S7 les ports sont inclinés..... ça veux dire qu'on pourrait même plus jouer avec la console sur la tv..... ça serai totalement ridicule de plus une fois la plaque métallique remise on voit bien que le port est encore présent sur la puce donc bon je sais pas d'où tu sors ça mais 100% de chance que ce soit une connerie ....


Oulah.. Pas de conclusions hâtives comme ça. S'il s'agit bel et bien d'un port µUSB, alors c'est qu'il ne sert qu'à débugger/mettre à jour la puce pour changer le payload etc.
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10 janvier 2020, 10:53
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De toute façon si il y a besoin de démonter le port USB C de la carte mere (comme sur la photo) alors même avec une solution sans soudure ne sera pas à la porté du premier venu.
Car le port USB est quasiment soudé à la carte mère.


Comment tu veux remplacer le port usbC d'origine par celui la rien qu'a regarder les photos on voit bien que le port sur la puce et un mini usb façon samsung galaxy S7 les ports sont inclinés..... ça veux dire qu'on pourrait même plus jouer avec la console sur la tv..... ça serai totalement ridicule de plus une fois la plaque métallique remise on voit bien que le port est encore présent sur la puce donc bon je sais pas d'où tu sors ça mais 100% de chance que ce soit une connerie ....


Oulah.. Pas de conclusions hâtives comme ça. S'il s'agit bel et bien d'un port µUSB, alors c'est qu'il ne sert qu'à débugger/mettre à jour la puce pour changer le payload etc.


Justement je réponds au commentaire plus haut il parle de remplacer l usbC par l usb de la puce....
sans même faire attention que sur la puce c'est un mini usb qu'on voit pas un usbC déjà pour commencer enfin déjà rien que ça, ça coince
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10 janvier 2020, 10:55
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De toute façon si il y a besoin de démonter le port USB C de la carte mere (comme sur la photo) alors même avec une solution sans soudure ne sera pas à la porté du premier venu.
Car le port USB est quasiment soudé à la carte mère.


Comment tu veux remplacer le port usbC d'origine par celui la rien qu'a regarder les photos on voit bien que le port sur la puce et un mini usb façon samsung galaxy S7 les ports sont inclinés..... ça veux dire qu'on pourrait même plus jouer avec la console sur la tv..... ça serai totalement ridicule de plus une fois la plaque métallique remise on voit bien que le port est encore présent sur la puce donc bon je sais pas d'où tu sors ça mais 100% de chance que ce soit une connerie ....


Oulah.. Pas de conclusions hâtives comme ça. S'il s'agit bel et bien d'un port µUSB, alors c'est qu'il ne sert qu'à débugger/mettre à jour la puce pour changer le payload etc.


entierement daccord avec toi on voit bien que c'est du µusb sur la premiere et derniere photo donc pour moi (positive negative data + et -) donc seulement pour changer le payload
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10 janvier 2020, 10:57
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De toute façon si il y a besoin de démonter le port USB C de la carte mere (comme sur la photo) alors même avec une solution sans soudure ne sera pas à la porté du premier venu.
Car le port USB est quasiment soudé à la carte mère.


Comment tu veux remplacer le port usbC d'origine par celui la rien qu'a regarder les photos on voit bien que le port sur la puce et un mini usb façon samsung galaxy S7 les ports sont inclinés..... ça veux dire qu'on pourrait même plus jouer avec la console sur la tv..... ça serai totalement ridicule de plus une fois la plaque métallique remise on voit bien que le port est encore présent sur la puce donc bon je sais pas d'où tu sors ça mais 100% de chance que ce soit une connerie ....


Oulah.. Pas de conclusions hâtives comme ça. S'il s'agit bel et bien d'un port µUSB, alors c'est qu'il ne sert qu'à débugger/mettre à jour la puce pour changer le payload etc.


entierement daccord avec toi on voit bien que c'est du µusb sur la premiere et derniere photo donc pour moi (positive negative data + et -) donc seulement pour changer le payload

Patience de toute manière, et quoi que la TX nous propose, il y aura bien mieux par la suite, et libre en plus :P
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10 janvier 2020, 10:59
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De toute façon si il y a besoin de démonter le port USB C de la carte mere (comme sur la photo) alors même avec une solution sans soudure ne sera pas à la porté du premier venu.
Car le port USB est quasiment soudé à la carte mère.


Comment tu veux remplacer le port usbC d'origine par celui la rien qu'a regarder les photos on voit bien que le port sur la puce et un mini usb façon samsung galaxy S7 les ports sont inclinés..... ça veux dire qu'on pourrait même plus jouer avec la console sur la tv..... ça serai totalement ridicule de plus une fois la plaque métallique remise on voit bien que le port est encore présent sur la puce donc bon je sais pas d'où tu sors ça mais 100% de chance que ce soit une connerie ....


Oulah.. Pas de conclusions hâtives comme ça. S'il s'agit bel et bien d'un port µUSB, alors c'est qu'il ne sert qu'à débugger/mettre à jour la puce pour changer le payload etc.


entierement daccord avec toi on voit bien que c'est du µusb sur la premiere et derniere photo donc pour moi (positive negative data + et -) donc seulement pour changer le payload

Patience de toute manière, et quoi que la TX nous propose, il y aura bien mieux par la suite, et libre en plus :P


oui c'est sur mais bon après le produit en lui même me derange pas bien que je n'aime pas leur OS j'espère qu'on pourra lancer un autre OS avec leur produit ou un clone mais c'est juste ce commentaire d'USBC qui me chatouiller lol
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10 janvier 2020, 11:05
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Il semblerait que la puce fonctionne sur le principe d'intercepter les données envoyer a la puce emmc a voir donc sur Switch Lite qui nécessitera peut-être de la soudure
Pour ce qui est des patcher et non patcher appropri il est bien possible de toute faire sans soudure


A voir par rapport à ce qu'ils disaient au départ bizarre apres sans avoir les photos complète etc... on peut pas vraiment juger

c'est ce qu'on dit les mecs de ReSwitched sur Discord
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10 janvier 2020, 11:11
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La nand est plugué sur la puce....
Sur Switch Lite la nand 32go est directement soudé sur la CM donc très compliqué à mettre en oeuvre :)

Je suis nouveau sur le hack switxh// es ce que pour quelqu'un qui sait a peut prêt soudé c'est du a faire la nand c'est la mémoire interne ça doit être dur a soudé

Soudure BGA donc non c'est compliqué
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10 janvier 2020, 11:51
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Énorme !!!

Merci pour la news Merci Linkynimes pour l'information et merci pour la publication de tralala
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10 janvier 2020, 13:23
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De se que je vois sur la photo c est un port micro usb b.
Donc il n'a pas vocation à remplacer celui de la console qui est en c.
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10 janvier 2020, 13:24
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De se que je vois sur la photo c est un port micro usb b.
Donc il n'a pas vocation à remplacer celui de la console qui est en c.


Merci de confirmer mes dires :) c'est bien ce que je pense aussi :)
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10 janvier 2020, 13:27
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Super travail de la team
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10 janvier 2020, 14:32
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La question est sera til possible de faire de même de façon software? Je le pense, la team xecuter à besoin d'un produit hardware pour engranger les pepettes. Reste plus qu'à attendre un ptit reverse de cette methode...
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10 janvier 2020, 15:04
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La question est sera til possible de faire de même de façon software? Je le pense, la team xecuter à besoin d'un produit hardware pour engranger les pepettes. Reste plus qu'à attendre un ptit reverse de cette methode...


Ca je pense pas la faille sur la génération d'avant étant hardware il etais simple de faire quelque choses de software mais la il ajouter un élément hardware juste par ce que cette faille est bouchée je pense pas qu on verra un truc software du point pas avant un long moment
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10 janvier 2020, 15:06
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Finalement on voit pas grand chose au niveau du travail (soudures) que cela va engendrer mais dans tout les cas une soluce solderless est a oublier pour une console portable...
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10 janvier 2020, 15:22
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Finalement on voit pas grand chose au niveau du travail (soudures) que cela va engendrer mais dans tout les cas une soluce solderless est a oublier pour une console portable...


Avant tout oui :) mais surtout quand le constructeur lui meme te dis qu'une solution solderless ne verra pas le jour .....
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10 janvier 2020, 16:00
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Ca je pense pas la faille sur la génération d'avant étant hardware il etais simple de faire quelque choses de software mais la il ajouter un élément hardware juste par ce que cette faille est bouchée je pense pas qu on verra un truc software du point pas avant un long moment

L'exploit RCM n'a jamais été hardware. C'est un bug dans la bootrom (où plutôt dans le code informatique stocké dans la bootrom, le fameux programme du mode RCM) qui était exploité de manière software donc (par buffer overflow).

Par contre d'accord avec toi, je pense pas qu'un hack software qui fonctionne de la même façon que cette puce soit possible dans un futur plus ou moins proche.

 

edit : à moins que quand tu parles de "faille sur la génération d'avant", tu parles du court-circuit du Joycon, qui est effectivement une faille hardware (nom de code CVE-2018-6242, exploitable par l'exploit RCM fusée gelée).

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10 janvier 2020, 16:07
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Pas forcément. On démonte la Switch pour hacker. Ça rebute pas mal de Cocorico.

Perso , j'ai deux Switch non patché toute neuves. J'attends le bon moment pour les vendre.


Depeche toi de les vendrent car tu ne pourras pas faire plus que si tu les vends aujourd’hui car si la personne a le choix entre une console que tu vendras 600 boules et une a 300 plus 100 pour la modifier ca va lui revenir moins cher...
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10 janvier 2020, 17:40
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Pas forcément. On démonte la Switch pour hacker. Ça rebute pas mal de Cocorico.
Perso , j'ai deux Switch non patché toute neuves. J'attends le bon moment pour les vendre.


Depeche toi de les vendrent car tu ne pourras pas faire plus que si tu les vends aujourd’hui car si la personne a le choix entre une console que tu vendras 600 boules et une a 300 plus 100 pour la modifier ca va lui revenir moins cher...


Je prend quand même le risque.
Et la solution à puce. Ne sera pas bloqué par une mise à jour. Je parle des consoles New génération.
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10 janvier 2020, 18:00
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Très franchement j'ai énormément de doutes quant à la découverte de failles logicielles pour les Switch iPatched/Mariko/Lite, à part en exploitant le webkit via DNS, ou bien en injectant une image dans l'album (comme à l'époque du ChickHEN sur PSP)... Ca va vraiment être très difficile étant donné que Nintendo ne permet absolument rien : naviguer sur internet, transférer des sauvegardes, installer des thèmes customs etc. Ils doivent être tellement saoulés de toutes les failles qu'on a pu exploiter sur Wii/WiiU/3DS qu'ils ne nous laisseront plus aucun moyen d'en chercher d'autres...
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10 janvier 2020, 18:24
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Nickel ca .
Je possede le sx mais si plus besoin de sx alors je suis preneur

tu peu installez un trinket m0 pour te passé du sx pro, si tu a besoin de quelqu'un pour te l'installé n’hésite pas a me mp.
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10 janvier 2020, 18:53
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Très franchement j'ai énormément de doutes quant à la découverte de failles logicielles pour les Switch iPatched/Mariko/Lite, à part en exploitant le webkit via DNS, ou bien en injectant une image dans l'album (comme à l'époque du ChickHEN sur PSP)... Ca va vraiment être très difficile étant donné que Nintendo ne permet absolument rien : naviguer sur internet, transférer des sauvegardes, installer des thèmes customs etc. Ils doivent être tellement saoulés de toutes les failles qu'on a pu exploiter sur Wii/WiiU/3DS qu'ils ne nous laisseront plus aucun moyen d'en chercher d'autres...

Je vois ce que tu veux dire mais c'est un peu antinomique de parler de failles logicielles pour les Switch Mariko (donc lite compris), puisque mariko désigne le SoC donc du hardware, sinon tout le software est quasi identique quelle que soit la Switch. Les différences seront plus entre les versions de firmware (au sens large) pour le coup. Pour les Switch patchées, c'est simplement la bootrom qui est patchée (du code NVIDIA), tout le code Nintendo reste identique.

 

Aussi, bien qu'il n'y ait pas de navigateur facilement accessible pour l'utilisateur, HorizonOS embarque bien un browser. D'ailleurs plusieurs failles webkit ont déjà été découvertes, même sur des versions de FW relativement récentes comme la 7.0. Mais un exploit webkit est rarement utile seul puisque ce sont des exploit userland donc en général c'est une simple porte d'entrée vers un autre hypothétique exploit, qui lui-même n'est souvent qu'une autre porte vers un autre hypothétique exploit (le tout formant un exploit chain, comme Déjà Vu). Pour avoir un CFW il faut des bugs à exploiter au niveau kernel (et TrustZone), voire niveau bootloader (bien que pas forcément nécessaire). Le problème c'est que des failles "système" (kernel, tz, ect.), il y en a déjà une ribambelle qui ont été trouvées (comme l'atteste cette page). Pour moi le problème c'est pas vraiment la capacité de Nintendo a faire du code sûr*, mais c'est plutôt le fait que la grande majorité du software de la console a déjà été retourné dans tous les sens. Et dès qu'une faille est rendue publique, nintendo corrige évidemment. A moins d'espérer trouver une faille dans une mise à jour, c'est plutôt cuit pour trouver des failles dans le software existant. Sauf si certains hackeurs gardent leurs failles bien au chaud et attendent qu'un maximum de console vulnérables soient sur le marché avant de libérer l'expoit ! Mais bon plus le temps passe, moins c'est vraisemblable ^^

 

* d'ailleurs le code "sûr", ça existe pas vraiment ou très très rarement, un dev faisant généralement des erreurs, la plupart du temps une mauvaise initialisation de la mémoire. Les devs maintenant n'apprennent bien souvent que des langages de haut niveau (d'abstraction) et donc font de moins en moins attention aux initialisations de la mémoire (moi le premier). Le type d'exploit le plus courant est d'ailleurs la technique du dépassement de tampon (buffer overflow), donc une exploitation directe d'une erreur d'initialisation ou de dimensionnement de la mémoire. Je me souviens d'une conférence d'un gars de chez microsoft qui démontrait que pas loin de 3/4 des bugs exploitables par des hackeurs sont dus a des mauvaises initialisations de la mémoire (dans la pile ou dans le tas). Du coup, les devs en sont rendus à mettre en place des trucs hyper compliqués comme l'ASLR (utilisé sur la Switch) qui en gros virtualise les adresses de la RAM pour en faire des adresses complètement aléatoires au yeux du hackeur. Sans parler des secure monitor (comme la TrustZone pour les proc ARM comme la switch). Et même tout ça, on voit que ça suffit pas à les arrêter (les hackeurs)

 

Oh put**n j'ai écrit un gros pavé !

Répondre à ce commentaire
10 janvier 2020, 19:11
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Je vois ce que tu veux dire mais c'est un peu antinomique de parler de failles logicielles pour les Switch Mariko (donc lite compris), puisque mariko désigne le SoC donc du hardware, sinon tout le software est quasi identique quelle que soit la Switch. Les différences seront plus entre les versions de firmware (au sens large) pour le coup. Pour les Switch patchées, c'est simplement la bootrom qui est patchée (du code NVIDIA), tout le code Nintendo reste identique.

J'entends bien, c'est pourquoi j'ai précisé les Switch iPatched au même titre que les Mariko ou les Lite. S'il y a une faille, elle concernera l'ensemble des consoles. J'omet les Switch v1 parce que même avec une nouvelle faille, au final on est très bien avec fusée-gelée. :)

Aussi, bien qu'il n'y ait pas de navigateur facilement accessible pour l'utilisateur, HorizonOS embarque bien un browser. D'ailleurs plusieurs failles webkit ont déjà été découvertes, même sur des versions de FW relativement récentes comme la 7.0. Mais un exploit webkit est rarement utile seul puisque ce sont des exploit userland donc en général c'est une simple porte d'entrée vers un autre hypothétique exploit, qui lui-même n'est souvent qu'une autre porte vers un autre hypothétique exploit (le tout formant un exploit chain, comme Déjà Vu). Pour avoir un CFW il faut des bugs à exploiter au niveau kernel (et TrustZone), voire niveau bootloader (bien que pas forcément nécessaire). Le problème c'est que des failles "système" (kernel, tz, ect.), il y en a déjà une ribambelle qui ont été trouvées (comme l'atteste cette page). Pour moi le problème c'est pas vraiment la capacité de Nintendo a faire du code sûr*, mais c'est plutôt le fait que la grande majorité du software de la console a déjà été retourné dans tous les sens. Et dès qu'une faille est rendu publique, nintendo corrige évidemment. A moins d'espérer trouver une faille dans une mise à jour, c'est plutôt cuit pour trouver des failles dans le software existant. Sauf si certains hackeurs gardent leurs failles bien au chaud et attendent qu'un maximum de console vulnérables soient sur le marché avant de libérer l'expoit ! Mais bon plus le temps passe, moins c'est vraisemblable ^^

Oui c'est toujours cette course aux lièvres entre Nintendo et les férus de hacking... Je ne suis pas un pro sur Switch mais c'est à peu près pareil sur iOS pour les exploits webkit. Je compte vraiment sur une mise à jour pour nous permettre de découvrir rapidement une petite faille qu'ils ont ouverte sans le vouloir quoi ! Et puis j'ai l'impression qu'à cause des Switch non iPatched, la recherche de hack a été un peu ralentie vu qu'au cours de la première année et demi, on a pu se reposer sur cet énorme cadeau de Nintendo...

Merci pour le pavé, quand ça regorge d'infos comme ça on en redemande haha !!
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10 janvier 2020, 20:06
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Oui c'est toujours cette course aux lièvres entre Nintendo et les férus de hacking... Je ne suis pas un pro sur Switch mais c'est à peu près pareil sur iOS pour les exploits webkit. Je compte vraiment sur une mise à jour pour nous permettre de découvrir rapidement une petite faille qu'ils ont ouverte sans le vouloir quoi ! Et puis j'ai l'impression qu'à cause des Switch non iPatched, la recherche de hack a été un peu ralentie vu qu'au cours de la première année et demi, on a pu se reposer sur cet énorme cadeau de Nintendo...

Merci pour le pavé, quand ça regorge d'infos comme ça on en redemande haha !!

Pour compléter, comme tu mentionnes à nouveau les exploits webkit, ceux-ci ont donc cette particularité d'être la plupart du temps la première porte d'entrée d'une chaîne d'exploit. Ils sont donc très connus des utilisateurs du hack. Et tous les systèmes qu'on cherche à pirater comme les tablettes, smartphones, consoles ou autre, ont tous un navigateur web (même si un peu caché comme sur Switch). Je suis pas hackeur moi-même (seulement dev) mais pour m'y intéresser un peu, je pense que les exploit webkit doivent parfois être aussi la première porte d'entrée pour le hackeur. Un exploit userland (comme les exploit webkit) peut sans doute lui permettre de chercher un bug dans le code qui s'exécute à plus haut niveau, par exemple en dumpant la RAM, enfin les parties de la RAM à laquelle il a réussi à avoir accès, très limité donc.

 

A mon avis, préférablement, le hackeur s'appuie d'abord sur les failles hardware. J'y connais absolument rien en hardware et encore moins en reverse engineering du hardware mais j'imagine que c'est bien plus performant pour pouvoir in fine dumper le maximum de software, soit du code (vraisemblablement chiffré) qu'il faudra décompiler (après déchiffrement, pas la plus facile des choses) pour trouver des bugs dans du code assembleur (la décompilation génère du code assembleur).

Pour arriver à tout ça, le hackeur doit s'appuyer sur des compétences en hardware (que je ne saurais même pas décrire), en crypto (donc une tête en math), il doit savoir comment fonctionne un compilateur (une petite minorité des devs le savent) car c'est quand tu sais comment le code est compilé que tu sais où se cachent généralement les bugs. Il doit connaitre le langage assembleur (le langage ayant le plus faible niveau d'abstraction par rapport au langage du processeur, le binaire) et bien sûr comment fonctionne un OS au niveau kernel, et bien d'autres compétences encore. Bref des gens comme çà, ça court pas les rues :D C'est d'ailleurs pour ça que les hackeurs travaillent souvent ensemble, chacun étant spécialisé dans son domaine. Sur la scène nintendo y'a tout de même des pointures comme naehwert, sciresM, hexkyz mais aussi des teams comme fail0verflow ou la TX. Ceux là je suis pas sûr qu'ils se soient arrêtés de chercher des bug depuis que l'exploit RCM est sorti. Si tu vas sur switchbrew.org, tu peux voir qu'à chaque maj de firmware, ils font du RE et examine tout le code. Donc soit ils ont trouvé quelque chose et le garde secret, soit ils ont rien trouvé. Il faut voir aussi quel nouveau software va accompagner cette nouvelle puce de la TX car il y a certainement du nouveau code qui est exploité derrière à mon avis. En tout cas ça à le mérite de remettre le sujet sur le devant de la scène (pour les non hackeurs comme nous ^^) et peut-être (on sait jamais) amener à la release d'un nouvel exploit software (par concurrence entre les devs ou par vengeance via un leak, les hackeurs ayant parfois un sacré égo lol).

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10 janvier 2020, 21:18
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après une dur journée, il y a trop a lire pour ce soir !
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11 janvier 2020, 00:14
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pareil stop les pavés perso j' ai décroché

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11 janvier 2020, 10:04
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c'est cool ça avance, vivement que la switch pikachu puisse être compatible avec la team xecuter
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11 janvier 2020, 12:57
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pareil stop les pavés perso j' ai décroché


Bah décroche !! Perso ont ne te demande pas de les lire !! Y'a beaucoup d'information utile dans ce genre de pavé
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11 janvier 2020, 14:13
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pareil stop les pavés perso j' ai décroché


Apres tu te vantes d’avoir plus de 1000 post...

Au moins avec ce genre de pavé comme tu dis on apprend et comprends souvent un peu plus. De plus on s’entend qu’on est pas a 100 page de code ou des explications trop technique souvent c’est meme vulgarisé pour que tous comprennent.
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11 janvier 2020, 14:21
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Merci pour cette news, je possède une "vieille Switch", achat il y'a deux ans principalement pour jouer a BOTW et j'ai jamais osé faire le pas de cracker ma console pour divers raisons, principalement pour la tonne d'information a maîtriser et aussi tous les termes à appréhender, même si beaucoup d'aides et de personnes ( qu'on ne remercie jamais assez) sont disponibles sur le Forum.
A chaque fois que j'essaye de ma lancer je me dis que je risque de rencontrer beaucoup de problèmes qui risque de me prendre beaucoup d'heures que je ne possède pas, déjà que j'ai pas beaucoup de temps pour jouer...
Si effectivement il y'a une solution puce sans soudure je pense faire le pas, c'est toujours une solution beaucoup "plus simple"... Wait & see pour le moment...
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11 janvier 2020, 19:04
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Merci pour cette news, je possède une "vieille Switch", achat il y'a deux ans principalement pour jouer a BOTW et j'ai jamais osé faire le pas de cracker ma console pour divers raisons, principalement pour la tonne d'information a maîtriser et aussi tous les termes à appréhender, même si beaucoup d'aides et de personnes ( qu'on ne remercie jamais assez) sont disponibles sur le Forum.
A chaque fois que j'essaye de ma lancer je me dis que je risque de rencontrer beaucoup de problèmes qui risque de me prendre beaucoup d'heures que je ne possède pas, déjà que j'ai pas beaucoup de temps pour jouer...
Si effectivement il y'a une solution puce sans soudure je pense faire le pas, c'est toujours une solution beaucoup "plus simple"... Wait & see pour le moment...
Heu...ça ne sera jamais aussi simple que sur ta console. Il y aura toujours des manipulations logiciels en plus de la console a démonter et de la puce à installer.
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11 janvier 2020, 19:51
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Merci pour cette news, je possède une "vieille Switch", achat il y'a deux ans principalement pour jouer a BOTW et j'ai jamais osé faire le pas de cracker ma console pour divers raisons, principalement pour la tonne d'information a maîtriser et aussi tous les termes à appréhender, même si beaucoup d'aides et de personnes ( qu'on ne remercie jamais assez) sont disponibles sur le Forum.
A chaque fois que j'essaye de ma lancer je me dis que je risque de rencontrer beaucoup de problèmes qui risque de me prendre beaucoup d'heures que je ne possède pas, déjà que j'ai pas beaucoup de temps pour jouer...
Si effectivement il y'a une solution puce sans soudure je pense faire le pas, c'est toujours une solution beaucoup "plus simple"... Wait & see pour le moment...


Si c'est une vielle Switch donc non patchée alors je te conseille SX PRO.
Facile, simple , avec mode safe pour éviter le ban.
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11 janvier 2020, 20:34
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@ad10: Tu as raison mais le démontage ne me pose pas trop de problème, mais effectivement, il y'aura toujours des manipulations à faire, j'attends de voir...

@jdcom: Oui, j'ai déjà pensé à cette solution, merci de me le rappeler, va falloir qu'un jour je me plonge vraiment dedans pour voir la solution la plus adapté à mon cas....

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12 janvier 2020, 02:52
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Passe voir un technicien pour l’installation d’un trinket, il pourra t’expliquer comment ca fonctionne et surtout sur du resultat.


Tu peux oublier une puce sans soudure sur une console portable c’est le dernier des trucs a utiliser...
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12 janvier 2020, 03:06
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"En tout cas ça à le mérite de remettre le sujet sur le devant de la scène (pour les non hackeurs comme nous ^^) et peut-être (on sait jamais) amener à la release d'un nouvel exploit software (par concurrence entre les devs ou par vengeance via un leak, les hackeurs ayant parfois un sacré égo lol)."
C'est la raison pour laquelle il est urgent de ne pas se précipiter sur les premiers mod hardware qui impliquent de nombreux désagréments.
Perso, je suis certains que des solutions software finiront par arriver pour TOUT les modèles, meme si cela prendra peut etre des années. (pour la vita il a fallu 5 ans...)
La question a se poser est "combien de temps suis je pret a attendre?"
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12 janvier 2020, 11:53
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Ta comparaison n’est pas tres bonne avec la vita car sur celle-ci aucun mod hardware a ete disponible donc tu avais pas le choix d’attendre. Ici c’est different si t’a le choix d’attendre 5ans et continuer de payer tes jeux pendant ce temps ou d’investir un peu maintenant pour te faire installer une modchip et economiser par la suite c’est vite fait.
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24 janvier 2020, 23:12
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je vais me remettre a souder à la loupe . du flux et hop, ca rappelle les switchs avec au moins 20 fils ou les xbox ( avec moins de fils ) :)

je suis en kiff ^^
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