Fin Décembre le développeur Maschell a publié sa quatrième version de son blog sur l'environnement Homebrew sur Nintendo Wii U.
Cette partie de l'article aborde l'initialisation du code, l'implémentation, la nouvelle méthode d'implémentation de l'exécution ROP, avec notamment un axe sur sa stabilité.
Maschell indique aussi comment la chaîne ROP est générée, au travers de wiiuhaxx_common ou encore via les gadgets implémenté en Java.
Il aborde aussi l'exploit navigateur qui permet de lancer l'exploit JIT, et enfin il conclue avec le chargement générique du payload avec le main_hook.elf.
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