[Multi] RetroArch v1.7.8 v3 disponible

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Multi Consoles
[Multi] RetroArch v1.7.8 v3 disponible
 
Le 26 Aout 2019, la Team RetroArch lançait la version 1.7.8, mais désormais et c'est plutôt surprenant, la Team a sorti une version v2 quelques jours après malgré les nombreux tests en phase Bêta. 
 
Mais désormais c'est carrément la v3 qui débarque ! Cette mise à jour est utile pour ceux qui tournent sous MacOS avec une carte graphique AMD. 
 
Cette version présente également le noyau bsnes HD publié pour les ordinateurs Windows, Linux et Android (à venir également sur les appareils iOS et Mac).
 
Le noyau bsnes HD est basé sur la dernière version officielle de l’émulateur bsnes et devrait être nettement plus rapide que les versions précédentes.
 
 
 
 
 
Le noyau Flycast WinCE est maintenant disponible pour les utilisateurs d'Android, il est d'ailleurs 30 % plus rapide grâce à une prise en charge améliorée. Vous pouvez maintenant jouer entre 15 et 25 FPS aux titres Dreamcast pour Windows CE sur Android.
 
 
 
 
 
 
 
Enfin sachez que d'autres bugs comme celui lors du lancement de Mupen64 Plus Next qui ne mettra plus 10 secondes à démarrer a été corrigé. 
 

Changes v3
GLCORE: Ensure correct scaling of menu texture (with RGUI)
IPS: Soft-Patch any IPS size
METAL: Fix overlay issue – setup correct viewport before rendering overlay
METAL/STB: Fix font driver issue with AMD GPUs on MacOS.
MENU/RGUI: Correctly rescale menu when resizing window if aspect ratio lock is enabled.
OSX: Remove OSX suffix in window title
PSP: Fix audio conversion code
REMAPS: Fix analog remapping regression -analog remapping would break controls
 
Changes v2
3DS: Fix 3DS startup crash
AI SERVICE: Fix ‘Japanese’ setting
D3D12: Fix runtime error at startup
CHEEVOS: Fix Achievements badges
CHEEVOS: Add hashing support for PSX (bin/cue, chd, or real CD)
GLCORE: Fix regression – shaders don’t work
IOS: Use launch storyboard to properly support all screen sizes
LOCALIZATION: Update Japanese translation
LOCALIZATION: Update Korean translation
LOCALIZATION: Update Polish translation
MENU/XMB: Smooth vertical ticker scrolling
OSX: Fix potential OSX startup crash
PATCH: Fix IPS patches
PLAYLISTS: Fix playlist heap corruption bug. Would also cause potential crashes on OSX and 3DS at startup
SHADERS: Fix shader loading and saving in content-less cores
SHADERS: Implement video_shader_delay setting. Screen grabbing software like streaming software can interfere with the loading of shaders, resulting in graphical glitches or freezes. This PR adds a video_shader_delay setting (in ms) and (advanced) menu entries Video -> Auto-Shader Delay, allowing to work around the issue

 

 

 
Tout est là : libretro.com
 
 
Lundi 09 Septembre 2019, 22:34 par tralala
Source : www.libretro.com
09 septembre 2019, 23:11
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Merci :)
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10 septembre 2019, 07:32
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Merci pour la News ne mes a jour direct XD
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10 septembre 2019, 16:58
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Merci pour la news! tjs pas de vulkan sur horizon. Dommage j'espère que sa arrivera pour emu la gamecube! Pas d'info sur un éventuel port gamecube pour la switch?
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10 septembre 2019, 21:54
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Merci pour la news! tjs pas de vulkan sur horizon. Dommage j'espère que sa arrivera pour emu la gamecube! Pas d'info sur un éventuel port gamecube pour la switch?


L'ému gamecube est passablement bonne avec Lakka mais bien meilleure avec android sur switch (et moins contraignant que lakka) :)
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