Du coup si c'est possible, cela doit etre possible de mettre le kip pour les amiibo ? du coup la team Xecuter pourrai le faire ??
Du coup si c'est possible, cela doit etre possible de mettre le kip pour les amiibo ? du coup la team Xecuter pourrai le faire ??
C'est pas la Team Xecuter qui a fait ce patch et ont peu toujours pas mettre de KIP sur SXOS
Ils en ont rien a foutre de l'open source et vole sans scrupule les codes sur internet
Dure réalité mais ses la mentalité de la TX
Quand même dingue d'attendre 6 mois pour qu'un dev indépendant fasse un portage du KIP en sigpatch
C'est bien de critiquer une team, mais si tu avais des principes, tu achèterais tes jeux, donc merci pour l'hypocrisie dont tu fais preuve. Car rappelons que l'utilisation que nous faisons de tout ses cfw sont pour la plupart des gens un moyen de ne pas acheter des jeux. A bon entendeur...
Je sais pas mais il y'aura sûrement une maj de la part de la team xcuter.
Alors pour infos le module n'est pas porté en Sig_patches, les Sig_patches de la release sont juste le 60 FPS pour Fire Emblem 3 Houses. En fait là la feinte semble consister à lancer le module après le démarrage de la console en passant par un homebrew car SX OS supporte le lancement de modules mais pas les flags liés à celui-ci, ici "boot2.flag".Après j'ai pas testé et je ne testerai pas, pas confiance dans un pack modifié comme cela sans avoir de l'open-sources et les explications du dev sur Gbatemp sont trop sommaires, ça ne m'inspire pas trop confiance.@JohnConnor : La team n'aurait rien à porter pour ainsi dire, juste à intégrer le module dans le CFW et permettre l'activation/désactivation de celui-ci dans leur menu comme ils l'ont fait pour le serveur FTP qui est juste le module Sys-FTPD en fait qu'ils ont intégré, en faisant l'impasse sur la licence du module mais bon on va pas relancer le débat sur cette question parce que tout a déjà été dit sur ce point, dans leur CFW. Ceci dit je crois que la TX n'intègrera plus d'éléments issue de l'open-sources comme ils ont pu le faire précédemment, à mon avis il y a eu des avertissements de la scène open-sources qui a dû dire en gros "Vous arrêtez ou on release vos fonctions uniques en open-sources et vous ne vendrez plus un seul CFW", quand on voit leur attitude avec certains logiciels commme SXDump par exemple qui est un travail du dev d'un projet open-sources probablement racheté (ou le dev est payé) par la TX on voit bien qu'ils ont modifiés leur attitude vis à vis de l'open-source; bon ceci dit je ne fais que des conjonctures là et je me trompe peut-être.
C'est bien de critiquer une team, mais si tu avais des principes, tu achèterais tes jeux, donc merci pour l'hypocrisie dont tu fais preuve. Car rappelons que l'utilisation que nous faisons de tout ses cfw sont pour la plupart des gens un moyen de ne pas acheter des jeux. A bon entendeur...
Quand je dis maj......c'est que comme par hasard quand un dev sort une fonctionnalité quelconque.....la team sx suit (et sur le coup,tu n'as pas suivi mon petit "ton ironique" lol)
Bonsoir, vous pensez qu'avec un OC sur GPU je pourrais atteindre au moins 50-60 fps sur Fortnite ? le jeu est bloqué à 30fps c'est impossible à jouer et super désagréable. Je tourne sous Kosmos
Attention quand même, je sait que c'est évident pour certains mais les moins avertis qui veulent overclocker leur Switch c'est pas sans risque, si vous poussez trop vous allez tout cramer. Si Nintendo avait pu faire plus sans porter atteinte a la fiabilité de la machine ils l'auraient fait
C'est bien se que je me disais ^^ je joue en offline sur les jeux crackésBonsoir, vous pensez qu'avec un OC sur GPU je pourrais atteindre au moins 50-60 fps sur Fortnite ? le jeu est bloqué à 30fps c'est impossible à jouer et super désagréable. Je tourne sous Kosmos
Déjà jouer a un jeu en ligne en CFW c'est pas la meilleure idée
Ensuite malheureusement les développeurs de Fortnite on bien indiqué qu'il n'avais rien a foutre de la version Switch.
Pour finit OC un jeu en ligne est tout aussi mauvais que de jouer en ligne en CFW