[Switch/Vita] NXEngine-evo sur Switch et Vita

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[Switch/Vita] NXEngine-evo sur Switch et Vita
Le moteur NXEngine-evo est une évolution du moteur NXEngine développé à l'origine par le développeur sarcasticat, il s'agit d'un moteur open-source de Jump Story, Cave Story, qui est donc désormais porté sur PlayStation Vita (en VPK) et Nintendo Switch (en NRO).
 
 
 
 
 
 
Dans sa version Evo, le moteur supporte la prise en charge des écrans larges, des bandes sons personnalisés, et quelques animations supplémentaires, pour faire simple, il est plus complet et plus performant. Il prend en charge les mods, le code a été nettoyé, et de nombreuses corrections sur le gameplay ont été apportées.
 
 
 
 
 
Changelog v2.6.4 :
 
- Des tonnes de gameplay, d'armes, de corrections et d'optimisations 
- Portraits animés
- Strafing, configurable OK/Cancel.
- Prise en charge des bandes sonores et des listes de lecture personnalisées.
- Volume d'Atmo/Musique configurable.
- Le portage sur PlayStation Vita
- Le portage sur Nintendo Switch 
- Prise en charge des tuiles hors limites pour améliorer l'aspect des cartes en haute résolution et en format écran large
- Fonds d'écran dynamiques basés sur 260.rec
- Nouveau lecteur Organya/Pixtone amélioré et précis et nouveau Soundmanager global retravaillé.
- Rendu retravaillé et nettoyé (devrait rendre le portage vers libretro/whatever plus facile)
- Prise en charge initiale des mods (quelques mods arriveront plus tard)
 
 
Téléchargement : NXEngine-evo (VPK et NRO disponible dans le lien)
Vendredi 12 Avril 2019, 07:40 par tralala
Source : github.com/nxengine/nxengine-evo/releases/
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