[Switch] Les premières builds RetroArch avec overclock CPU

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[Switch] Les premières builds RetroArch avec overclock CPU
La Team LibRetro libère depuis quelques jours les premières builds de RetroArch qui intègre l'option d'overclock du CPU de la Nintendo Switch.
 
En attendant la sortie de la version stable de Retroarch, la nouvelle version 1.7.6, les utilisateurs peuvent se rabattre sur les Nightly builds.
 
 
 
 
Bien entendu, ce sont des versions qui ne sont peut être pas encore totalement exploitables, mais l'option 3, pour "Overclocking". 
 
 
 
 
Quand vous sortirez de RetroArch, les fréquences standard seront restaurés, 
 
Il est conseillé d'activer le filtre Threaded Video”, la partie PSX devrait fonctionner parfaitement sauf sur des ROMS avec le 1.5 GHz
 
Mupen64Plus a besoin de plus de performances, la désactivation de l’émulation du framebuffer dans les paramètres principaux pourrait augmenter légèrement le rendu.
 
La Team rappelle que la version 1.7.6 sur sont profil Twitter arrive très bientôt.  
 
 
Téléchargement et plus d'informations : libretro.com
Samedi 01 Décembre 2018, 13:08 par tralala
Source : libretro.com
01 décembre 2018, 13:28
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Quel Plaisir cette Switch ;-)
Merci aux devs
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01 décembre 2018, 17:48
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Donc ca overclock l'ARM Cortex

boost performance > 20 %
High Performance > 55 %
Max Performance > 75 %

Vive la conso de la batterie qui n'est pas vraiment un soucis par contre qaund on OC il faut refroidir

et ca risque d'etre compliquer de mettre un dissipateur thermique dans la console.
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01 décembre 2018, 19:16
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La n64 stable sur la switch on attend que sa :P (sans lag) overclock CPU sur RetroArch sa va beaucoup m'aider XD

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02 décembre 2018, 01:50
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Pourquoi on as pas ça sur une PS3, une MINI SNES, Wii U ??

Sérieux a croire que ils le font expres, ça fait 10 ans que on as pas d'O/C (depuis la N64), plus c'est foireux et plus ça a de chance que ça soit dispo... :pirate4: 

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02 décembre 2018, 02:18
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Pourquoi on as pas ça sur une PS3, une MINI SNES, Wii U ??

Sérieux a croire que ils le font expres, ça fait 10 ans que on as pas d'O/C (depuis la N64), plus c'est foireux et plus ça a de chance que ça soit dispo... :pirate4: 


Ben la PS3 elle avait pas besoin de l'OC pour avoir un Ilod

Par contre sur la WiiU il y a un pseudo OC mais exclusivement sur la console virtuel
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02 décembre 2018, 19:38
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"Il est conseillé d'activer le filtre Threaded Video”, la partie PSX devrait fonctionner parfaitement sauf sur des ROMS avec le 1.5 GHz" ...

En fait dans la VO c'est écrit: l'emulation PSX devrait fonctionner à pleine vitesse en mode 1,5Ghz, exception faite de quelques ROMS. Souvent le mode "Boost" sera suffisant.
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