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Nouveau firmware 1.80 pour PS3
Tout comme sa s?ur aînée portable, la PlayStation 3 subit continuellement des mises à jour et la dernière en date est la version 1.80 qui permet un meilleur upscaling des jeux PSone, PS2, des DVDs pour la résolution d?affichage 1080p sur une télé Haute Définition. Cette mise à jour permet également d?activer l?option Remote Play qui vous offre l?opportunité d?accéder à votre console de salon en connectant votre PSP à distance. Dernière amélioration apportée par ce firmware et la possibilité de visionner sur sa PS3 images, vidéo et sons stockés sur un PC ou un ordinateur portable grâce au dispositif DLNA3. Toujours dans le but de faire de la console une plate-forme multimédia complète, vous pourrez également imprimer des photos stockées dans la PS3 grâce à la gamme des imprimantes Epson.
Mercredi 23 Mai 2007, 18:38 Lue 8925 fois
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Les Ubi's Days
Pour ceux qui ne le savent pas encore, hier dans la belle ville de Paris se tenait l'ouverture des Ubi's Day. Ubi's Days ? Exactement, Ubi's Days ! Il s'agit tout simplement d'un salon organisé par l'éditeur Français UbiSoft que vous devez connaitre forcement (Ghost recon, Splinter Cell,Prince of Persia, Oblivion, Rayman) afin de dévoiler les prochaines sorties et les différentes stratégies prévues pour l'avenir. Cette conférence à eu lieu au caroussel du Louvre. De tous les résumés parcourus, vous trouverez ci bas le le plus clair et concis sur cet évènement. Bonne lecture.

La conférence d'ouverture de l'évènement Ubi a joué sur un contraste étonnant entre deux types de joueurs. Les gamers, visiblement friands d'expériences guerrières, et le grand public, symbolisé ici par une Alexandra Kazan un peu larguée. Au centre, point de salut ?
Drôle de surprise, hier, au carrousel du Louvre, en voyant la tête du maître de cérémonie de la conférence d'ouverture des Ubi Days, "l'E3 français" entièrement dédié à l'éditeur selon Yves Guillemot, PDG de la société. Robe du soir élégante et anglais américain impeccable, Alexandra Kazan prend place sur le podium et, on le comprendra vite, les jeux vidéo ne l'intéressent pas des masses. Tout au long de la soirée, l'ex-animatrice météo sur Canal désormais actrice multipliera ainsi les remarques candides ("Wow !" répliquera-t-elle à un designer particulièrement motivé après que celui-ci lui ait déballé la longue liste des vétérans au travail sur le projet) et les vaillantes tentatives de cerner le phénomène ("Mais qui joue à ça ?" demandera-t-elle alors que le héros de Splinter Cell neutralisait garde sur garde). Un contre-emploi quasi-total qui donnera malgré tout un charme singulier et sincère à l'évènement, pendant que l'essentiel du line-up 2007 Ubi Soft défilait.

Line-up, donc, qui a révélé deux axes principaux. D'un côté, les franchises-phares de l'éditeur, le c?ur core gamer de la société, la guerre et le conflit sous toutes ses formes. Démarrage presque en douceur avec Splinter Cell : Conviction, le prochain épisode de la série. But avoué des concepteurs : utiliser la puissance de la nouvelle génération pour faire de l'environnement une arme. Concrètement, Sam, traqué, délesté de tous ses gadgets, vole des téléphones cellulaires pour créer des diversions, se barricade en poussant armoires et chaises contre une porte, ou se fond dans la foule pour passer inaperçu, un concept directement hérité d'Assassin's Creed, lui aussi d'Ubi Soft. On entame cependant les choses (très) sérieuses avec le prochain Tom Clancy, Endwar, un titre dont l'ambition est "d'apporter la troisième guerre mondiale dans votre salon". Un univers persistant, un jeu de stratégie construit pour la console et la possibilité d'avoir recours à la voix pour commander ses unités. Brothers in Arms : Hell's Highway, lui, veut recréer la seconde guerre mondiale dans votre salon. Gearbox, le développeur, fait v?u d'authenticité absolue, en mettant en avant à la fois "de vrais soldats et de vraies batailles" mais aussi le réalisme d'un moteur 3D autorisant, entre autres, la destruction de l'environnement. Retour vers le futur avec Haze, un univers de science-fiction, de corporations toutes puissantes et d'armées privées. Ce FPS acceptant jusqu'à quatre joueurs en coopératif a un pedigree (Free Radical, le développeur, affiche des noms tels que Golden Eye ou TimeSplitters sur son CV) et de la gueule, mais il doit maintenant prouver qu'il a également un cerveau, sorti des traditionnels soldats futuristes et fusillades dans la jungle vus hier. La guerre, donc. Même les Raving Rabbids, dont le second épisode a été annoncé hier, "se constituent une armée et cherchent la bagarre" remarquait justement Alexandra.

Deuxième axe : les jeux "pour toute la famille", un positionnement "stratégique" annoncé officiellement la semaine dernière même si Ubi Soft n'est pas tout à fait nouveau sur le secteur ; Yves Guillemot a confirmé avoir vendu cinq millions d'exemplaires de la série Petz. L'éditeur projette cependant d'en faire "beaucoup plus", vraisemblablement inspiré par le succès-phénomène de la Nintendo DS. DS que le responsable citera d'ailleurs, notant que la machine a su séduire de nouveaux joueurs. "[Le fabricant japonais] a fait beaucoup d'efforts sur l'accessibilité, a constaté Guillemot. Désormais, tout le monde peut jouer, et tout le monde veut jouer." Dans le portfolio grand public d'Ubi, on trouve donc Jam Sessions, un simulateur japonais de guitare sur DS, une nouvelle série intitulée "Mon Coach Personnel", pour développer son vocabulaire ou travailler à son bien-être, ainsi que de nouveaux épisodes de la série Petz. Le tout présenté via un spot prouvant que l'éditeur a bien retenu les leçons dispensées par Nintendo : toutes les générations (seniors, femmes, ados) s'y croisent avant de se retrouver sur l'indispensable canapé.

Ubi Soft avait réservé son atout-maître, Assassin's Creed, pour la fin de la conférence. Seulement un trailer, encore un, mais bien assez pour constater que le jeu s'avère toujours aussi excitant, tout en acrobaties et en batailles élégamment chorégraphiées. La seule véritable surprise aura été l'annonce d'une version jeu vidéo du futur Beowulf, film réalisé par Robert Zemeckis (la série des Retour vers le Futur, Forrest Gump, le superbe Contact). Pas de visuels, peu de détails si ce n'est que le titre devrait "réinventer le genre hack'n'slash" et que la réalisation a été confiée au studio responsable de la série Ghost Recon : Advanced Warfighter. En guise de conclusion, Guillemot s'est réjouit de disposer d'un line-up solide. On le croit sur parole. Michael Pachter, analyste, affirmait encore hier que l'éditeur était "sous-évalué" sur le marché financier. On regrettera juste la vision un rien manichéenne du jeu vidéo exposée durant cette conférence, opposant les purs gamers d'un côté et de l'autre le grand public, symbolisé ici par une Alexandra Kazan curieuse mais néanmoins larguée la plupart du temps. Entre la guerre et les gros flingues et les jeux 100% tous publics de la gamme casual, visiblement pas ou peu de salut.

Mercredi 23 Mai 2007, 17:38 Lue 1610 fois
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A voir ABSOLUMENT : nouveau trailer Assassin's Creed
Cette video en met plein les yeux tout simplement ! Vous y trouverez un subtil mélange de Hitman en ce qui concerne la discretion, le charisme et de Ninja Gaiden pour ce qui concerne la dextérité, la classe dans le combat. Si le game play est identique à ce que nous offre cette vidéo l'on peut s'attendre à des nuits très courtes moi je vous le dis.
Petite rectification, ce jeu est annoncé sur Xbox360, PS3 et aussi sur PC.

Pour la vidéo cliquez ici
Mercredi 23 Mai 2007, 14:41 Lue 2151 fois
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R-Type tactics annoncé sur PSP
Alors ceci est une news assez light au vu de la rétention d'information faite par l'éditeur, Irem Software, de R-Type. Pour le moment une sortie Japonaise est annoncée pour fin 2007. L'on suivra de près de dossier afin de vous tenir assez rapidement au courant... To be continued !

Mercredi 23 Mai 2007, 12:30 Lue 4580 fois
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Assassin's Creed édition limitée
Les rumeurs nous font parvenir aux oreilles une édition limitée (un pack) pour le jeu Assassin's Creed. La sortie de celui ci est annoncée pour la fin du mois de septembre.
Ce pack contiendra:
- un package spécial en étain
- une figurine du personnage principal
- des bandes dessinées
- un guide stratégique
- et pour finir des videos diverses.

Mardi 22 Mai 2007, 18:00 Lue 2227 fois
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GTA IV, un pack collector de prévu
Au vu de l'engouement que suscite la prochaine sortie de Grand Theft Auto, l'équipe Rockstars Games a décidé de battre le fer pendant qu'il est encore chaud. De ce fait nous aurons droit à un pack collector dès la sortie de l'opus.
Quand à l'utilité de ce pack collector, je pense que les avis seront forts partagés. Alors que je vous éclaire. Il contiendra:
- une boite métal
- un packaging spécial pour le jeu
- un art book
- un CD audio avec des titres exclusifs
- un porteclé
- et enfin un sac Rockstar Games
Le tout pour la modique (ou enorme ça dépend) somme de 90$ (environs 67 euros). Voilà vous savez tout !

Plus de screenshots ? Cliquez ici http://www.grandthef...reens/trailer1/

Mardi 22 Mai 2007, 16:57 Lue 1981 fois
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Geometric Wars sur Wii et DS
Les prochains jours verront la marque Nintendo gratter encore quelques parts de marché avec l'arrivé de ce titre sur la fameuse DS et la Wii. Ce titre, Geometric Wars, ayant obtenu un franc succè sur le Xbox Live Arcade de Microsoft c'est tout naturellement que Nintendo à tiré le premier.
A noter que ces consoles bénéficieront de leur propre titre: Geometric Wars Galaxies. La cerise sur le Mac'Do c'est que le jeu aura un volet miltijoueur sur chaque console en plus d'un mode "extensive single-player game". Je vous laisse tous imaginer les différents gameplay sur chaque console; la Wii avec le motion control et la DS avec l'écran tactile...

Ou suis je sur l'image ???

Mardi 22 Mai 2007, 15:11 Lue 1895 fois
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Sortie prochaine de iXtreme: discussion avec Commodore4eva
Marginalisés, bannis du monde enchanté et merveilleux du Xbox Live, relevés vous et marchés la tête haute. Vous qui étiez pret à brader votre console inscrite sur la liste noire de Microsoft gardez là précieusement parce que je viens par cette news vous redonner espoir...

Retrouvez ci bas une discution d'un confrère espagnol avec le célébrissime Commodore4eva à propos de son nouveau firmware qui sera prochainement dans les bacs...

Bonsoir commodore4eva, j'ai rêvé de vous cette nuit.
Merci beaucoup.

Les usagers demandent si les anciennes versions Xtreme fonctionneront avec iXtreme.
Xtreme Online ne démarrera pas les backups non "stealth", seulement les disques "stealth", avec PFI et DMI.

Savez vous déjà quelles sont les raisons réelles des bannissements ?
Oui. Le bannissement est un processus manuel, il se fait logs par logs. Il prend du temps.

En manuel ? Qu'est-ce qu'ils vérifient exactement ?
Beaucoup de choses. Timming et des points de départ sans lecteur, comme quand on flash le lecteur avec l'alimentation de la console, et bien d'autres choses.

Donc quand on flashera la XBOX360 avec Xtreme Online on ne pourra plus le faire avec l'alimentation de la console ?
Correct. Ou le faire avec une console déjà bannie.

D'un autre côté: Xtreme Online serat il complètement sûr ?
Oui

Xtreme Online serat il disponible pour les lecteurs Hitachi ?
Oui


Aussi pour les lecteurs avec le firmware v79 ?
Tous les Hitachi, y compris les 79, mais ceux ci seront flashés par la voie hardware.

Qu'est-ce qui se passe avec les lecteurs BenQ ?
La version pour BenQ sortira après les autres, presque tout le travail était terminé avant que les bannissements ne commencent.

Les usagers avec des consoles flashées, qui n'ont pas été bannis, auront ils l'assurance de ne pas se faire bannir s'ils les reflashent avec Xtreme Online ?
Nous ne le savons pas, il est possible que oui il est possible que non. Il peut être trop tard si Microsoft est déjà entré dans les logs. Mais quand le lecteur sera flashé avec Xtreme Online, on pourrait appeler le SAV en se plaignant d'un bannissement injuste pour qu'il revérifie la console et nous débannisse.

Donc grâce à Xtreme Online nous avons une petite possibilité de débannissement... ?
Apparemment, ils rescanneront la console si tu te plains au SAV.

En peu de mots: comment Xtreme Online fonctionne-t-il ?
Xtreme Online gardera en mémoire la vitesse exacte et les timings des jeux originaux, et empèchera les usagers d'éxecuter des backups non "stealth".

Merci beaucoup pour ton temps. Quelque chose à ajouter ?
Oui. Cherchez ce week-end !

Mardi 22 Mai 2007, 14:14 Lue 3486 fois
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Need for speed, la suite...
Fan de vitesse, de roues surdimensionnées, de bolides hallucinants et de Need for Speed, tout comme moi, vous allez être bientôt servis. En effet l'on a droit à un compte à rebours pour des infos sur le nouveau né de cette série qui a fais un nombre incalculable d'adeptes. Au moment ou je rédige ces lignes ce dernier est exactement à 09:14:54:10 (jj:hh:mm:ss). Je vous évite le calcul; vous aurez droit à un peu plus d'infos le 31 du mois de mai.
"A revolution of speed is coming", tel est la phrase qui nous acceuille à l'ouverture du site de Need for Speed Next (titre provisoire). Donc l'on peut s'attendre à une clac au niveau visuel et gameplay. En attendant, pour réFREINER vos envies d'asphalte cliquez ici pour la vidéo :

http://www.ea.com/nfs/carbon/
Mardi 22 Mai 2007, 12:25 Lue 2465 fois
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Tom Clancy?s EndWar : quelques précisions
Acteurs de la prochaine guerre mondiale, préparez-vous car Michael Deplatter, le directeur de la création chez Ubisoft en a rajouté une couche sur Tom Clancy's Endwar, toujours en préparation. Au cours d'une interview vidéo disponible ici, il nous apprend ces quelques informations :

« Nous avons conçu le jeu dès le départ en le développant sur le support d?un jeu dédié au multi joueur donc, chaque mission que vous effectuerez, vous pourrez la joueur en solo, en coopération contre l?ordinateur ou contre d?autres joueurs et ce sur chaque partie. »

Pour ceux qui connaissent le principe de Chromehounds, Tom Clancy?s EndWar semble prendre la direction de son prédécesseur. Une véritable guerre mondiale en ligne ou, comme l?indique Deplatter :

"Lorsque vous combattrez vos résultats influenceront la guerre en son intégralité. Si vous gagnez, vous verrez la ligne de front avancer. Si vous perdez, vous la verrez reculer. Vous serez une partie intégrante de cette massive troisième guerre mondiale autant d?ailleurs que chaque joueur autour du monde? "

Autre information croustillante, l'importance totale donnée à notre futur rôle en tant que joueur. Général vous vouliez être, général, vous le serez car Ubisoft a tout fait pour vous permettre de le devenir. Ce qui implique ? Deplatter précise à cet effet :

"On s?est vraiment demandé comment donner l?expérience d?être un général au joueur avec la façon de commander les troupes autour de lui? Et c?est en leur disant quoi faire. Alors, on a vraiment voulu donner au joueur la même expérience du terrain. C?est pour cela que l?on utilisera les casques et vous aurez la possibilité de jouer vos parties entières seulement en parlant à vos soldats? "

Mardi 22 Mai 2007, 00:59 Lue 3573 fois
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Ninja Gaiden débarque sur PS3
Un des plus populaires et grandiose des jeux d'action de la génération passée était bien Ninja Gaiden. Ce hit a vu le jour sur la première console de Microsoft la Xbox1. Ce petit bijou était une toute nouvelle aventure basée sur les classiques NES et Super NES le tout remasterisé avec un gameplay ****** et une exigence de difficulté qui vous scotche a la manette durant des heures. Malheuresement Ninja Gaiden Sigma n'a pas encore de date de sortie. Je vous invite à prendre un avant gout de la chose en cliquant sur le lien :

http://www.logic-sun...que-sur-PS3.php
Lundi 21 Mai 2007, 17:44 Lue 9318 fois
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La PS3 dix fois plus puissante que la Xbox 360 selon Le Monde
La PS3 de Sony est 10-"dix" fois plus puissante que la Xbox 360 de Microsoft. Vous y croyez vous ? C'est pourtant ce qu'affirme un article très bien renseigné du Monde.fr qui parle également des chiffres de ventes inférieurs aux prévisions de la firme nippone. Triste constat pour la PS3 effectivement, 2 500 000 consoles en dessous des prévisions de vente. En tout cas, Yves Guillemot d'Ubi Soft préconise à Sony de baisser le prix de son bijou technologique pour revenir dans les ventes et cesser de creuser l'écart avec la concurrence. Sage décision, peut-être difficilement réalisable encore à l'heure actuelle.

Malgré cela, pas besoin non plus d'embellir la console pour un rien en exagérant allègrement sur une console peu ou aussi puissante que sa cons?ur.
Lundi 21 Mai 2007, 16:07 Lue 11113 fois
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