Pour ne pas laisser les fans dans l'expectative après la présentation des premières images de Pro Evolution Soccer 2008, Konami a précisé ses plans pour ce qui concerne les versions japonaises. Winning Eleven, son nom original, se déclinera sur toutes les plates-formes y compris la Wii, pour un total de sept sorties espacées dans le temps. Annoncé pour le 2 août sur PlayStation 2, le premier jeu sur la liste, J.League Winning Eleven Club Championship, sera suivi courant octobre d'une nouvelle version DS. Les joueurs japonais devront cependant attendre l'hiver prochain pour les versions World Soccer Winning Eleven, avec équipes internationales et championnats européens, une nouvelle version annoncée à la fois sur PS2, PlayStation 3 et Xbox 360. Ce titre marquera au Japon la première apparition de la série sur la dernière-née de Sony. Les adaptations prévues sur PSP et sur Wii n'ont pas encore de date de sortie définie.
Source: gamekult
18 Juin 2007 - Shingo "Seabass" Takatsuka est enfin sorti de son inébranlable silence qui devenait de plus en plus difficile à gérer pour les inconditionnels de la série des Pro Evolution Soccer. Et alors que tous les détails concernant la prochaine version de PES doivent être dévoilés lors du 26ème World Hobby Fair, un salon du loisir qui se tiendra le week-end des 23 et 24 juin 2007 à Tokyo, Konami n'a pas pu résister plus longtemps à l'idée de dévoiler officiellement les premiers détails de celui qu'il faut désormais appeler Pro Evolution Soccer 2008. Un communiqué de presse longtemps attendu qui vient donc dévoiler au monde entier les tous premiers détails de celui qui aura la lourde tâche de faire définitivement entrer la série PES dans la sphère des consoles de nouvelle génération. Car il faut dire que les joueurs attendent bien plus de PES que l'aperçu du potentiel "new-gen" que leur offre depuis quelques mois PES 6 dans sa version XBox 360, une version déjà très agréable au demeurant, mais que l'on sait avoir été développée à la va-vite par les studios KCET, qui ont depuis eu tout le temps nécessaire pour pondre un PES 2008 fermement attendu par les amateurs de ballon rond du monde entier. Une annonce qui répond évidemment à celle de la concurrence et donc de FIFA 08, qui présentait lui aussi ses premiers détails il y a peu.
Mais trève de bavardages, que nous dit ce communiqué annonçant Pro Evolution Soccer 2008 ? Et bien pas grand chose au final, il faut le reconnaître, même si quand il s'agit du prochain PES la moindre déclaration suscite un intérêt tout particulier. Tout d'abord, aucune version Wii n'est abordée et le jeu est officiellement annoncé sur PS3, XBox 360, PC, PS2, PSP et Nintendo DS. Mais très vite, le communiqué nous parle du jeu et notamment d'un nouveau moteur relatif à la gestion de l'IA (Intelligence Artificielle).
Toujours basé sur une physique de balle complètement indépendante, les équipes de KCET disent avoir approfondi les possibilités que le jeu offre au joueur balle au pied, avec un gain de précision notable dans les différentes phases de jeu, qu'il s'agisse des passes, des tirs, des combinaisons ou des dribbles. Evidemment, de ce côté là, de nouveaux mouvements seront intégrés et de nouvelles animations ont été créées pour que le rendu des matchs soit toujours plus près de la réalité.
Woaw ...
Source: gamebe
C'est ce que rapportent le site Tech.co.uk suite à de nombreux messages sur les forums AV Science . Plusieurs centaines de points apparaissent sur la surface du disque. Apparemment un seul titre serait concerné pour le moment, The Prestige avec Scarlett Johansson, Hugh Jackman et Michael Caine. Au final le disque devient illisible.
Ce problème serait donc isolé pour le moment et ce type de problème n'est pas nouveau puisque les CD et DVD le rencontre également.
Source: homemedia
Voici le planning réactualisé des sorties Wii en Europe , diffusé aujourd'hui par Nintendo. La patience sera récompensée avec l'arrivée de Trauma Center : Second Opinion le 10 août, et celle de Super Paper Mario le 14 septembre. A noter que la date de sortie de Mario Party 8 tient compte du retard déploré dans la production de la version anglaise , qui a vu la sortie du jeu repoussée au 13 juillet outre-Manche . La version française est toujours annoncée pour demain 22 juin . La version Wii de Cérébrale Académie est annoncée, elle, pour le 20 juillet.
voila voila!!!!
Le PDG américain du fleuron de l'électronique japonais Sony a voulu rassurer les actionnaires du groupe lors de leur assemblée générale ce jeudi, affirmant que la nouvelle console de jeux PlayStation 3 (PS3) allait être un succès commercial comme ses ancêtres.
Décidément très prévoyant, Ubisoft vient de rendre public son planning de sorties de fin d'année au Royaume-Uni. Le très attendu Assassin's Creed est ainsi daté au 9 novembre prochain sur tous les supports annoncés, tandis que le nouveau Splinter Cell Conviction devrait sortir une semaine plus tard, en même temps que Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins sur Wii et DS. Le dernier FPS de Free Radical Design, Haze, est quant à lui prévu pour le 23 du même mois sur PS3 . Attention tout de même, ce line-up du second semestre de l'année 2007 ne concerne que le marché britannique, aussi quelques dates pourraient sensiblement varier concernant les sorties sur le territoire français.
Ce week-end, un certains Placasoft, connu côté PSP pour des logiciels comme PSPset, PSPgrab et bien d'autres, a dévoilé quelques informations sur un éventuel exploit suceptible d'autoriser le lancement de homebrews (du code dit "fait maison) sur la dernière console de Sony.
Cependant avant de s'emballer, Placasoft a rappelé plusieurs fois sur le forum de nos confrères anglophones de Maxconsole, que rien n'était encore totalement acquis et que certaines restrictions entourées l'utilisation de cet exploit.
Pour commencer, cet exploit s'utilise au travers d'une démo (peut importe laquelle) dans laquelle il "suffit" de modifier le contenu d'une archive .pkg pour y insérer le code maison. Cependant, Placasoft a indiqué que l'utilisation de cet exploit était limité aux firmwares 1.80 et 1.81.
Vers un accès complet au GPU ?
C'est en effet ce que l'exploit pourrait permettre. Nous avions évoqué la semaine dernière la présence "dans la nature" du kit de développement officiel PS3 qui pourrait permettre d'avoir un accès complet au GPU PS3 sous Linux (chose qui est actuellement impossible à cause de limitation imposées par Sony). Placasoft à bon espoir que si son exploit parvient à fonctionner complétement cet accès au GPU soit ouvert dans sa totalité.
Une vidéo de l'exploit :
http://www.youtube.c.....3Fstoryid=761
Placasoft a mis en ligne une petite vidéo de l'utilisation de l'exploit en question. Gardez à l'esprit que rien n'est garantie quand au fonctionnement futur de cet exploit, que le travail autour de celui-ci n'en est qu'à ses débuts et qu'il est fort probable que Sony corrige cette faille dans un futur firmware.
Source: maxconsole
Vidéo: Lien de la vidéo
Le site anglais sust-it.net, spécialiste de la consommation électrique des engins de consommation courante, établit un classement des consoles de jeux en fonction de leur consommation électrique.
En bas du classement se trouvent les dernières consoles de Microsoft et de Sony, qui consomment respectivement 165 W et 380 W selon le site. Effectivement, ces deux consoles sont techniquement très puissantes, mais elles absorbent aussi l'énergie cul sec dès qu'elles font tourner un jeu de dernière génération.
Si la PS3 de Sony coûte déjà près de 600 euros à l'achat, elle devrait aussi alourdir la facture d'électricité en fin de mois. L'évaluation de sust-it.net se base sur un joueur passant en moyenne deux heures sur sa console chaque jour, et sur les prix de l'électricité en Angleterre. La conclusion est rude : l'engin coûtera 47,69 livres par an, soit 381 livres (580 euros) sur huit ans, presque le prix d'origine de la console.
En comparaison, la Xbox 360 coûte dans le même ordre 20,71 livres par an, et la Nintendo Wii fait encore mieux : 2,73 livres chaque année. La dernière console de Nintendo se hisse alors à la seconde place du classement, juste devant la GameCube et la DreamCast de Sega. Notez en revanche que la Nintendo Wii est beaucoup moins puissante qu'une PS3, elle est notamment incapable d'afficher un jeu vidéo en véritable HD.
Le classement est disponible sur cette page, chez sust-it.net.
Source: PC INpact
Sony a lancé en Grande Bretagne un nouveau service qui s'apparente à une extension de garantie saupoudrée de quelques avantages. Cette extension, nommée Continuous Play, indique que votre Playstation 3 sera remplacée dans les 2 jours qui suivent en cas de problème technique ou même en cas de dommages accidentels. Le prix du service commence à partir de 2£.49 par mois.
Source: continuousplay
Emmanuelle Vaugier, cette actrice au talent à nulle autre pareil, qui a si bien su nous faire rêver dans NFS Carbon, SAW 2 et ... House of the dead 2 : dont elle prophétisait la réussite : « We are hoping that it's going to be much better than the first one. That won't be hard » .
C'est donc avec un peu de surprise qu'on apprend qu'elle fera parti du casting de Far Cry en tournage dans un fort proche avenir en Colombie Britannique avec Til Schweiger, (et) un inconnu recruté sur Ebay et produit par Uwe Boll, réalisateur du premier House of the Dead et du prochain Postal : il faut croire que d'une certaine manière elle avait réussi à gagner son pari. D'autres acteurs de talent comme Udo Kier, acteur X culte de années 70 reconverti dans le bis avec succès qui jouera le méchant Krieger. Un jeu allemand adapté par un allemand et joué par des allemands, ça devrait être un blockbuster en Teutonie.
Bonne nouvelle pour tous les amateurs d'imports, le tant attendu Freeloader de Datel pour Wii PAL va bientot être disponible.
Cet accessoire indispensable à tout les gamers sera dispo le 30 juin sur le site de youtoo pour 24.99 euros. Il permettra de lancer les jeux imports gamecube sur Wii.
Source: youtoo
Nintendo a envoyé un mail à tous les internautes inscrits sur son site pour les prévenir d'un changement dans sa nouvelle politique de vie privée. Une procédure, à première vue anodine, qui a toutefois sa petite importance pour les joueurs cette fois, puisqu'en l'acceptant, il sera par la suite possible d'échanger les étoiles bonus fournies avec les jeux de la marque contre des points Wii à condition d'avoir enregistré sa console en ligne.
Ce nouveau système qui devrait être bientôt mis en place permettra donc de s'offrir des jeux rétro sur la boutique en ligne de la console : une nouvelle attendue depuis de longs mois par les joueurs qui étaient jusqu'ici souvent bien mal récompensés de leur fidélité avec les cadeaux dérisoires de la boutique étoiles.
Attention toutefois, il faudra absolument accepter les conditions avant le 15 juillet 2007, faute de quoi, les points seront définitivement perdus. Le mail précise aussi que les étoiles expireront dorénavant automatiquement 24 mois après leur ajout au profil, tandis que celles gagnées avant l'entrée en vigueur des nouveaux termes et conditions seront valables pour 12 mois.
Source: gamekult