Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
Le top 10 des jeux les plus cher au monde
Une petit liste qui fait rêver : Les 10 jeux les plus chers de la planete !
Rien qu'un Nintendo World Championships: Gold Edition : 20 000$

10. Blockbuster World Video Game Championships II (Sega Genesis) $2000+
9. Ultima: Escape from Mt. Drash (Vic-20) $2500+
8. Air Raid (Atari 2600) $3000+
7. Mr Boston (Vectrex) $3000+
6. Nintendo World Championship (Nintendo NES) $5000+
5. Kizuna Encounter (PAL Neo Geo) $10000+
4. Nintendo Campus Challenge (Super Nintendo) $10,000+
3. Nintendo Campus Challenge (Nintendo NES) $10,000+
2. Nintendo Powerfest 94 (Super Nintendo) $10,000+
1. 1990 Nintendo World Championships: Gold Edition (Nitendo NES) est $20,000

Merci à Maxconsole pour la news
Lundi 12 Novembre 2007, 05:30 Lue 2112 fois
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Bientôt le support du DIVX sur Xbox 360 et PS3 ?
Il semblerait que le support du DIVX serait bientôt possible pour les possesseurs de 360 et de PS3. Prévu pour une prochaine mise à jour, j'en connais des millions que ça rendrait heureux !
Coster - “Just a minor point here, but there was a recent Microsoft (MSFT) conference where I believe their media extender now incorporates the DivX codec on it, is that correct? Can you confirm that and does that mean we’re soon going to see Xboxes with DivX on them?

Hell - “Yes! that, uh, we’re in discussions with Microsoft on that at this point in time, so I can’t go into any great detail on that. Um that is not a certified, that is not a certified or licensed product at this time.”

At that point DivX CFO Dan Halvorson jumped in and quickly changed the subject.
Lundi 12 Novembre 2007, 05:27 Lue 1914 fois
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Un patch Bioshock pour la HD arrive bientôt
Bioshock se verra munit d'un patch très bientôt, pour exploiter de façon importante les fonctions HD des TV. Une bonne nouvelle, mais va falloir refinir le jeu pour en profiter du coup !
Lundi 12 Novembre 2007, 05:24 Lue 2548 fois
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La démo d'Uncharted enfin dispo pour tous
Christophe Balestra, le vice-président de Naughty Dog vient d'annoncé la sortie d'un patch, permettant de delocker la région de la demo d'Uncharted. C'était par erreur que ce dernier était bloqué au PSN store US. Maintenant, il est dispo pour tous !
Lundi 12 Novembre 2007, 05:22 Lue 2375 fois
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Pandora passe la barre des 100 000 points Gamescore
Le jeune joueuse connu sous le pseudo de "Pandora" vient de passer la barre des 100 000 point. C'est la 1ère fille à y arriver. Bravo donc, et sort un peu quand même ....
Lundi 12 Novembre 2007, 05:18 Lue 2420 fois
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Alan Wake et Grand Raid Offroad ne sont pas annulés
Deux bonnes nouvelles pour le prix d'une ! Alan Wake et Grand Raid Offroad ne sont pas annulés sur Xbox 360. C'est 1UP qui comfirme Alan Wake. Quant à Grand Raid Offroad, c'est un mail que Logic-Sunrise²  a directement envoyé aux développeurs du jeu :
Bonjour et merci pour votre interet pour GRO. Le projet est toujours en
développement mais nous n'avons pas de nouvelles à communiquer à ce jour.
Lorsque des informations seront disponibles nous vous le ferons savoir.
A bientôt,
SebCool !
Lundi 12 Novembre 2007, 05:16 Lue 2285 fois
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Richard Branson, un hacker, propose des Xbox 360 à 35£
Richard Branson, un hacker détourne la sécurité du site de Virgin pour proposer aux acheteurs US des Xbox 360 à ... 35£ ! De quoi faire rêver tout un petit monde, mais de quoi soulever l'angoisse du Groupe Virgin.

Sur toutes les consoles achetées durant cette période, aucune ne sera livrée aux "chanceux". Dommage
Lundi 12 Novembre 2007, 05:12 Lue 2546 fois
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Call Of Duty 4 tourne en 1024 x 600 et Anti-aliasing 2X sur les 2 plateformes
Et oui, pour être fluide et joli, faut sacrifier certains détails, notement la résolution. C'est donc même pas en HD Ready que tourne COD4, mais en dessous encore. Ceci dit, l'ajout de l'anti-aliasing 2X y est pour quelque chose. Perso, je préfere une meilleure résolution sans anti-aliasing, ce dernier "gommé" en partie par la Haute definition, et donc un jeu plus "fin" ç regarder.
Lundi 12 Novembre 2007, 05:08 Lue 1834 fois
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Les revendeurs distribuent illégalement Mass Effect 2 semaines avant sa sortie officielle
Décidement, Mass Effect est à l'honneur, puisque qu'on apprend tout juste après la disponibilité de Mass Effect  sur le net (voir http://www.logic-sunrise.com/releases-3000...0-protocol.html) que des magasins distribuent 2 semaines avant sa sortie officielle Mass Effect. Coïncidence ?
Lundi 12 Novembre 2007, 05:04 Lue 1973 fois
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Crysis : distribué via les réseaux Peer to peer une semaine avant sa sortie officielle
Une info qui mérite d'être newsée malgrès le support PC que nous ne faisons pas : Crysis s'est retrouvé sur le net plus d'une semaine avant sa sortie officielle sur les réseau de partage. Leur NFO mentionne :
Jouez, mais regrettez de ne pas avoir mis assez d'argent de côté pour racheter un PC.Effectivement, quant on voit qu'aucune carte graphique actuelle (même en SLI) n'est capable de faire tourner le jeu avec les paramètres maximum, on s'accorde à dire qu'on y jouera pas tout de suite !

Lundi 12 Novembre 2007, 04:56 Lue 3167 fois
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OXM note Mass Effect : 10/10 : le meilleur jeu auquel ils ont joué
OXM annonce le verdict du test : 10/10 pour Mass Effect. D'après les testeurs, c'est le meilleur jeu auquel ils ont joué. Décidement, avec Assassin's Creed, Call Of Duty 4, Ace Combat6  et encore bien d'autres, la Playstation 3 a vraiment du soucis à se faire.

Et ca tombe bien :
http://www.logic-sun...0-protocol.html

Lundi 12 Novembre 2007, 04:51 Lue 2335 fois
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Emulateur Nintendo 64 : Daedalus 64 R14, les nouveautées !
StrmnNrmn annonce l'arrivée prochaine de Daedalus 64 R14, son célèbre émulateur Nintendo 64. Enormements de bugs sont corrigés, ajout de thumbnails pour les sauvegardes, et encore pas mal de choses sans affecter la vitesse d'émulation. Pour les anglophones :
Over the past week I've started making plans for what I want to do for R14.

To start with, R13 introduced a couple of issues which I want to fix. Firstly, a number of roms now no longer work with dynarec enabled, or show odd behaviour. For instance, Aerogauge now finishes the race as soon as the countdown completes. I've tracked this down to one of the dynarec optimisations I added in August, where I optimise fragments which jump back to themselves. This should be a 'safe' transformation, so it suggests there's a bug somewhere in my implementation. If I can't fix the bug in time for R14, I'll add a temporary setting to allow this optimisation to be disabled on a rom-by-rom basis (much like the 'dynarec stack optimisation' setting).
Lundi 12 Novembre 2007, 04:48 Lue 4952 fois
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