Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

422 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Un mystérieux travail commun Capcom-Microsoft

Il y a peu était observable une mystérieuse annonce sur le site officiel japonais XBOX. En effet, il s'agit clairement d'une annonce d'un travail en collaboration entre Capcom et Microsoft. Pour le moment, aucun des deux camps ne s'avance à donner la moindre explication sur la nature du travail réalisé et prochainement présenté. Mais on peut d'ores et déjà imaginer un projet tout à fait honorable du fait d'une collaboration quelque peu "titanesque".

 

Dans tous les cas, comme l'indique l'image, nous seront mis au courant de cette collaboration le 26 janvier prochain, soit mardi ! Pour ceux qui ne veulent pas attendre, voguez donc sur internet d'ici mardi pour peut-être intercepter quelques fuites, qui sait !

 

Alors, cette collaboration: du Natal par-ci, un jeu, une annonce foireuse déguisée par-là ?

 

Vendredi 22 Janvier 2010, 14:42 Lue 47886 fois
29
La Cygnos REV.F en avant-première...

La société LIBRASOFT a eu l'honneur de faire partie des beta-testeurs de la nouvelle révision de la puce Cygnos v2 qui devrait être disponible à partir de Mi-Février 2010.

 

Beaucoup de modifications sur cette révision qui s'annonce compatible avec TOUS les types de cartes mères. A savoir toutes les révisions de cartes mères de la Xenon à la Jasper, équipées de tous les types de nands de 16, 256 ou 512 Mo.

 

Voici une petite photo de comparaison entre une REV.C et cette nouvelle REV.F :

 

 

On note une restructuration partielle du PCB de la puce, quelques points positifs et d'autres négatifs.

 

On apprécie :

- Le nouvel emplacement pour la nand

- Des découpes plus larges, notament au niveau du "L" d'adapter plus facilement la puce sur la carte mère. Selon, la marge acceptable de M$ quant à la position de certains composants, la puce avait du mal à s'intégrer sur la carte mère

- L'ajout d'un quick-solder pour le JTAG sur le J2D2, ainsi il n'est plus utile de tirer des fils jusque sur le dessus de la carte mère pour poser une partie des points JTAG.

- La suppression des points X0 à X7. (Visiblement remplacer par les points A,B,C,D). Pose plus facile.

 

On regrette :

- L'absence de double-nand. Et oui cette nouvelle révision n'embarquera pas de nand. Une perte ici d'une fonctionnalité importante.

- La disparition des points P0 à P7, ce qui semble indiquer que la fonction de downgrade des Xenon a également disparu

 

 

Sinon nous avons pu constater que même pour des prototypes, la qualité de fabriquation est une nouvelle fois au rendez-vous, décidément la team Cygnos fait du bon boulot avec des composants de qualité.

 

La puce annonce des performances inégalable sur tous les modèles de nand :

- 25s environ pour un dump de nand 16Mo

- 5Min environ pour un dump de nand 256Mo

- 10Min environ pour un dump de nand 512Mo

 

Même avec un module USB il est impossible d'atteindre cette vitesse. De plus, le dump étant réalisé directement sur la nand, contrairement au module USB ou LPT qui utilise un port de données, le dump et le flash se trouve bien plus fiable et quasiment sans erreurs de lecture/écriture.

 

De plus, la team Cygnos avec l'aide des travaux de RedLine99 concernant le remapping software des badsblocks sur les dumps de nand, il semblerait que dans très peu de temps, le remapping des badsblocks (Qui est déjà pleinement gérés sur les nand 16Mo) se voit également parfaitement fonctionnel sur l'ensemble de la nand pour les modèles 256 et 512 Mo, contrairement à XBreboot qui aujourd'hui ne le propose que sur les 64 premiers mégas. (Le reste correspondant à la MU de la console).

 

De plus amples tests seront réalisés probablement ce week-end et vous seront présentés avec des photos de montages et un benchmark du dump et du flash.

 

Nous avons déjà des Jasper 512 en stock pour ce test, et nous remercions Nuage83 qui doit nous faire parvenir son Arcade 256 pour les tests en 256 évidement.

 

Nous remercions également toute l'équipe Cygnos qui fait du bon boulot et qui nous a laissé l'honneur de tester leur nouvelle révision de puce en avant-première.

 

 

Stay tuned for the tests. :-)

 

SoulHeaven For LIBRASOFT and Logic-Sunrise.

Http://consoles.librasoft.fr/

Jeudi 21 Janvier 2010, 23:39 Lue 54520 fois
38
Les Microsoft Points en voie d'extinction
Ah les Microsoft Points... Vous les connaissez très sûrement... Ces fameux points servant à l'achat de divers contenus sur le XBOX Live. Vous connaissez sûrement aussi le problème qu'ils posent. Vous savez, lorsque vous repérez un contenu qui vous intéresse, comme un pack de cartes par exemple, mais qu'après diverses recherches et tentatives de conversions MS Points-Dollars, MS Points-Euros, MS Points-PS Points (ah ba tiens non!), vous cherchez toujours désespérément combien vous devez réellement dépenser pour enfin tâter vos nouvelle cartes !

Clairement, on ne sait jamais réellement combien on vient de dépenser (apparemment 100 MS Points font 1.25€) ! Le pire reste que, pour se procurer des Microsoft Points, on est obligé d'acheter une quantité imposée par Microsoft (800, 1600, 2100, 4200 etc...). Quid du consommateur obligé d'acheter plus que ce dont il avait besoin ?

Mais bonne nouvelle, cette époque est peut-être révolue ! On a déjà vu apparaitre il y a peu pour les "Games On Demand" de Microsoft, des montants en devises réelles ! Aaron Greenberg, employer chez Microsoft nous en dit un peu plus sur ce virage :

"Nous avons fait [le changement] pour les Games on Demand et la réponse a été vraiment bonne. Je pense que les gens aiment bien voir le montant en dollars. Nous n’avons jamais eu l’intention de semer la confusion. Nous souhaitons être transparents à ce sujet, c’est pourquoi c’est quelque chose sur lequel nous travaillons."

Il ne peut s'empêcher cependant de rappeler le point "positif" du système des Microsoft Points étant que 200 points Microsoft valent 200 points partout dans le monde, il n'y a pas besoin de changer le montant de l'élément selon la devise. Mais à vrai dire, nous on s'en fiche un peu...

Enfin la fin des MS Points ? Peut-être, et vraiment ça ne serait pas un mal. Volonté déguisée de mettre le client dans le flou, ou tentative quelque peu ratée de mettre en place une monnaie originale ? On ne saura jamais vraiment. Mais tant que ça n'a jamais engendré de réel problème...

Et vous, pour ou contre les Microsoft Points ?
Jeudi 21 Janvier 2010, 23:16 Lue 55539 fois
22
Les dix jeux vidéo les plus vendus en Amérique du Nord depuis 1995

Le suivi statistique du cabinet NPD, viens d'être transmis à l'Industry Gamers. On y apprend que  Wii Play obtient sans surprise la première place des 10 jeux les plus vendus sur consoles en Amérique du Nord depuis 1995 (arrêté au 2 janvier 2010), suivi de Guitar Hero III : Legends of Rock et Grand Theft Auto : San Andreas. Nintendo et Activision, auront fait un véritable Hold-up :

 

1.    Wii Play (Nintendo)
2.    Guitar Hero III : Legends of Rock (Activision)
3.    Grand Theft Auto : San Andreas (Take Two Interactive)
4.    Call of Duty : Modern Warfare 2 (Activision)
5.    Wii Fit (Nintendo)
6.    Mario Kart Wii (Nintendo)
7.    Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
8.    Madden NFL 07 (Electronic Arts)
9.    Call of Duty : World at war (Activision)

10.  Namco Museum (Namco)

Jeudi 21 Janvier 2010, 23:15 Lue 31582 fois
19
Cygnos360 : l'évolution

La team Cygnos vient de dévoiler des informations concernant l'évolution de leur puce. Bonne nouvelle pour certain, la version pour Jasper 256 Mb et 512 Mb sortira bientôt, annoncer par la team qui a aussi dit que cette version était en cours de test et que la finition de ce projet est proche, qui est vers mi-février normalement si tout ce passe bien.

 

Cette version ne sera pas une MAJ mais une nouvelle puce qui verra le jour, j'espère qu'on en sera plus sur cette puce, mais ils ont déjà donner quelque information la concernant, d'après les tests du prototype, il suffirait de 10min pour dumper une image de 512 Mb et 5 min pour une image de 256 Mb ( c'est une question de logique, donc 20min pour 1028 Mb), le flash quand à lui mettra 2 à 3s pour lire une image de 64 Mo, et une autre nouveauté, avec cette puce on aura la possibilité de flashé que certaine parti du NAND.

 

On en sera plus bientôt je pense, en tout cas je l'espère.

Jeudi 21 Janvier 2010, 23:12 Lue 47258 fois
15
LittleBigPlanet passe lui aussi à la 3D

Des journalistes du site Eurogamer ont eu la chance d'être invités il y a peu par Sony dans les locaux du développeur "Evolution Studios", le développeur de la franchise Motorstorm, afin de découvrir la technologie 3D sur quelques jeux Sony. Etait présente notamment une version 3D de LittleBigPlanet, qui d'après ces journalistes faisait sensation et rendait le jeu encore meilleur.

 

Rappelons que les premiers jeux 3D sont prévus dès cet automne sur PS3 ! Ce que nous apprend cette news c'est que Sony semble tout à fait en mesure de nous proposer des versions 3D abouties de divers titres bien connus. Concrètement, le géant nippon semble parfaitement contrôler cette technologie et être sûr de lui ! De quoi entrevoir un très beau futur qui semble en plus assez proche. Il faudra attendre encore quelques mois pour en savoir vraiment plus sur les titres qui seront proposés : GT5, LittleBigPLanet, Wipeout ? Il s'agit là en tout cas des jeux déjà annoncés comme existant en version 3D. Seront t-ils présents cette année, ou sortiront-ils tout simplement ? Quelles franchises pourraient "bientôt" débarquer en 3D ? Uncharted, Killzone, Metal Gear Solid ? Imaginez...

 

Ce qui est sûr c'est que le futur laisse rêveur, et que Sony est le marchand de sable !

Jeudi 21 Janvier 2010, 19:47 Lue 40036 fois
8
Le Motion Controller est retardé

Sony a annoncée que son futur accessoire, à savoir, le Motion Controller était repoussé à l'automne 2010. La société a déclarée qu'elle souhaitais "promouvoir l'accessoire dans de meilleures conditions", elle a aussi déclarée que le périphérique serais lancé dans toutes les les pays commercialisant la PlayStation 3. Sony souhaite proposer des jeux de qualités pour son futur appareil.

 

"Nous avons décidé de commercialiser le Motion Controller à l'automne 2010, lorsque nous serons en mesure d'offrir des titres de qualité, afin d'offrir une nouvelle expérience aux joueurs, nous travaillons d'ailleurs actuellement avec les développeurs maison, mais aussi avec les autres developpeurs, afin de pouvoir proposer l'accessoire de jeu ultime pour la Playstation 3"

 

a déclaré Kaz Hirai, le PDG de Sony Computer Entertainment. Attendons donc le Motion Controller avec impatience, et espérons qu'il ne soit pas repoussé à une date plus lointaine.

Mercredi 20 Janvier 2010, 18:35 Lue 48873 fois
31
Extract-Xiso V2.5 pour linux

Extract-Xiso V2.5 proposé par aiyyo est un logiciel open-source vous permettant de toucher à vos iso un peu comme Xbox Image Browser mais cette fois ci sur Linux.

 

Il vous permettra d'extraire vos isos pour les copier sur un disque dur USB par exemple. Les utilisateurs de linux ont enfin leur soft ! Il vous faudra le compiler le soft. Pour ça, extraire le dossier, aller dedans, puis tapez :

 

./configure

 Puis

make

Télécharger
Extract-Xiso V2.5
Mercredi 20 Janvier 2010, 11:08 Lue 62846 fois
7
Chiffre d'affaire de Sony en baisse de 1,3 milliards de dollars en 2009

Sony à souvent confirmé l'excellente forme de la Playstation 3 en termes de ventes, mais une nouvelle étude publiée par le site Trade Publication Gamasutra présente un tableau plus inquiétant concernant le chiffre d'affaire de la firme japonaise en 2009. Apparemment, Sony a subi une perte de 1,3 milliard de dollars en terme de chiffre d'affaire sur l'année 2009. La division jeux de Sony, a ainsi vu ses parts de marché aux États-Unis passer de 30 pour cent à 26 pour cent.

Cela ne veut pas dire que la Playstation 3 n'a pas atteint les chifres de vente records en 2009, mais cela veut tout simplement dire que la Playstation 3 n'est peut être pas assez rentable. La Playstation 2, qui est probablement rentrée dans ses dernières années de production, est en déclin, et à subit une très forte baisse en 2009, on annonce une diminution de 700 millions de dollars pour cette dernière, dût principalement à la baisse de prix de celle-ci.

Mercredi 20 Janvier 2010, 10:17 Lue 37730 fois
14
Hardcore Xbox 360 Game Cleaner v0.02

Se logiciel proposé par Ize vous permettra de nettoyer vos jeux en supprimant les SystemUpdates, les vidéos ou fichier qui ne sont pas dans la langue que vous utilisez ou bien des fichier config inutile.

 

Vous pouvez aussi choisir votre répertoire "Games" complet afin de scanner la totalité de vos jeux disponibles en un seul coup. La taille peut réduire de presque 1Gb. Enfin rappelons-le cette application nécessite une console jtagguée. C'est n3o qui va être content

 

Screenshot :

 


Télécharger
Hardcore Xbox 360 Game Cleaner v0.02
Mercredi 20 Janvier 2010, 10:15 Lue 46432 fois
15
JungleFlasher 0.1.70 (85) disponible : support du Ixtreme LT

Pour etre efficace, le lecteur où le LT est installé ne doit lancer QUE des back-up 100% stealth au format splitvid avec ssv2 correct de préférence.

 

Le LT n'est efficace que sur les consoles n'ayant jamais été flashée, et il est conseillé de mettre votre console en 8955 avant d'installer le LT. Les futures MAJ de Microsoft sont à installer avec prudence.

 

Voici le change logs de la version 1.7 de jungle flasher (vous remarquerez le numéro aurait pu correspondre au numéro du ixtreme LT, soit 1.7)

 

JungleFlasher 0.1.70(85)

=====================================

Lite On Support
---------------------------------------
Auto-Load Lite-Touch firmwares

Calibration data
- spoof copies calibration data if present in source
- dummy from traget will place calibration data in dummy v2 at same location

Secret Inquiry
- performed before LO83info to identify 83 v2 and abort sequence
- performed for DVDKey, Lo83info and Dummy from iXtreme and added to dummy v2
  to differientiate 83v1 & 83v2

Legacy cross spoofing
- bug fixed, now working, sorry ;(

New key locations
- long suspected 74 f/w's with 0x1a000 and 0x1b000 key sectors,
- both found recently, support added.

Gerneral Support
---------------------------------------
Explorer contexts fixed for start in JF.
Explorer contexts fixed for Win 7.

Thanks go to Team Xecuter for their generous support to this project.

 

Télécharger
JungleFlasher 0.1.70
Mercredi 20 Janvier 2010, 10:00 Lue 48545 fois
48
ixtreme LT pour liteon (version officielle) disponible !

Il ne fait nul doute que cette publication anticipée est due à sortie du freeLT de Geremia, version hacké du LT payant qui a été distribué quelques jours seulement. Le freeLT (de Geremia) et la version payante du LT (ban-guard) ont été qualifié d'incomplet et d'insécurisé par la team jungle.

 

Voila ce que peut lire sur le twitter de la team jungle depuis le 20/01/2009 à 2h00 du matin. 

 

In anticipation to LT, JungleFlasher v0.1.70(85S) has been released! Includes full support for the upcoming LT fw: http://jungleflasher.net

 

C4eva presents iXtreme Lite Touch (LT) in association with Team Jungle and Team Xecuter

 

Concernant les promesses du LT, seul l'avenir nous dira si il est réellement anti-ban. Voici le contenu du .nfo inclus dans le pack LT, qui ne concerne que les liteon et qui contient également tous les orig.bin des lecteurs concernés (74850, 83850V1, 83850V2, 93450):

 

C4E's iXtreme Lite Touch (LT) in association with Team Jungle & Team Xecuter
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

After a long development and testing process we give you the first official release of the iXtreme LT

- Supports all Liteon Drives (74850, 83850V1, 83850V2, 93450)
- Totally re-written code optimised for minimal patching
- Whole banks of firware now untouched
- New Drive response timing engine accurately mimics original drive timings
- Full disc stealth used by default
- Waveless booting , disc images are assumed to be correct!
- Split-Vid used as default

###### WARNING ######

Warning! Ensure all disc images are checked with abgx as LT assumes all stealth/ss/pfi/dmi is correct. Disc images must also be splitvid and preferred SS v2

Warning! Lt will not save you from being banned if console is already flagged by using a previous firmware or non-stealth discs

It is also advisable to apply all system updates before flashing with LT. All future console system updates (not game updates) must be applied with caution

###### WARNING ######


Thanks go to Team Jungle for their hard work and efforts in the development process.
Thanks also go to Team Xecuter for their generous support to this project.

Télécharger
ixtreme LT pour liteon
Mercredi 20 Janvier 2010, 09:58 Lue 47791 fois
136