Il y a peu était observable une mystérieuse annonce sur le site officiel japonais XBOX. En effet, il s'agit clairement d'une annonce d'un travail en collaboration entre Capcom et Microsoft. Pour le moment, aucun des deux camps ne s'avance à donner la moindre explication sur la nature du travail réalisé et prochainement présenté. Mais on peut d'ores et déjà imaginer un projet tout à fait honorable du fait d'une collaboration quelque peu "titanesque".
Dans tous les cas, comme l'indique l'image, nous seront mis au courant de cette collaboration le 26 janvier prochain, soit mardi ! Pour ceux qui ne veulent pas attendre, voguez donc sur internet d'ici mardi pour peut-être intercepter quelques fuites, qui sait !
Alors, cette collaboration: du Natal par-ci, un jeu, une annonce foireuse déguisée par-là ?
La société LIBRASOFT a eu l'honneur de faire partie des beta-testeurs de la nouvelle révision de la puce Cygnos v2 qui devrait être disponible à partir de Mi-Février 2010.
Beaucoup de modifications sur cette révision qui s'annonce compatible avec TOUS les types de cartes mères. A savoir toutes les révisions de cartes mères de la Xenon à la Jasper, équipées de tous les types de nands de 16, 256 ou 512 Mo.
Voici une petite photo de comparaison entre une REV.C et cette nouvelle REV.F :
On note une restructuration partielle du PCB de la puce, quelques points positifs et d'autres négatifs.
On apprécie :
- Le nouvel emplacement pour la nand
- Des découpes plus larges, notament au niveau du "L" d'adapter plus facilement la puce sur la carte mère. Selon, la marge acceptable de M$ quant à la position de certains composants, la puce avait du mal à s'intégrer sur la carte mère
- L'ajout d'un quick-solder pour le JTAG sur le J2D2, ainsi il n'est plus utile de tirer des fils jusque sur le dessus de la carte mère pour poser une partie des points JTAG.
- La suppression des points X0 à X7. (Visiblement remplacer par les points A,B,C,D). Pose plus facile.
On regrette :
- L'absence de double-nand. Et oui cette nouvelle révision n'embarquera pas de nand. Une perte ici d'une fonctionnalité importante.
- La disparition des points P0 à P7, ce qui semble indiquer que la fonction de downgrade des Xenon a également disparu
Sinon nous avons pu constater que même pour des prototypes, la qualité de fabriquation est une nouvelle fois au rendez-vous, décidément la team Cygnos fait du bon boulot avec des composants de qualité.
La puce annonce des performances inégalable sur tous les modèles de nand :
- 25s environ pour un dump de nand 16Mo
- 5Min environ pour un dump de nand 256Mo
- 10Min environ pour un dump de nand 512Mo
Même avec un module USB il est impossible d'atteindre cette vitesse. De plus, le dump étant réalisé directement sur la nand, contrairement au module USB ou LPT qui utilise un port de données, le dump et le flash se trouve bien plus fiable et quasiment sans erreurs de lecture/écriture.
De plus, la team Cygnos avec l'aide des travaux de RedLine99 concernant le remapping software des badsblocks sur les dumps de nand, il semblerait que dans très peu de temps, le remapping des badsblocks (Qui est déjà pleinement gérés sur les nand 16Mo) se voit également parfaitement fonctionnel sur l'ensemble de la nand pour les modèles 256 et 512 Mo, contrairement à XBreboot qui aujourd'hui ne le propose que sur les 64 premiers mégas. (Le reste correspondant à la MU de la console).
De plus amples tests seront réalisés probablement ce week-end et vous seront présentés avec des photos de montages et un benchmark du dump et du flash.
Nous avons déjà des Jasper 512 en stock pour ce test, et nous remercions Nuage83 qui doit nous faire parvenir son Arcade 256 pour les tests en 256 évidement.
Nous remercions également toute l'équipe Cygnos qui fait du bon boulot et qui nous a laissé l'honneur de tester leur nouvelle révision de puce en avant-première.
Stay tuned for the tests. :-)
SoulHeaven For LIBRASOFT and Logic-Sunrise.
Http://consoles.librasoft.fr/
"Nous avons fait [le changement] pour les Games on Demand et la réponse a été vraiment bonne. Je pense que les gens aiment bien voir le montant en dollars. Nous navons jamais eu lintention de semer la confusion. Nous souhaitons être transparents à ce sujet, cest pourquoi cest quelque chose sur lequel nous travaillons."
Il ne peut s'empêcher cependant de rappeler le point "positif" du système des Microsoft Points étant que 200 points Microsoft valent 200 points partout dans le monde, il n'y a pas besoin de changer le montant de l'élément selon la devise. Mais à vrai dire, nous on s'en fiche un peu...Le suivi statistique du cabinet NPD, viens d'être transmis à l'Industry Gamers. On y apprend que Wii Play obtient sans surprise la première place des 10 jeux les plus vendus sur consoles en Amérique du Nord depuis 1995 (arrêté au 2 janvier 2010), suivi de Guitar Hero III : Legends of Rock et Grand Theft Auto : San Andreas. Nintendo et Activision, auront fait un véritable Hold-up :
1. Wii Play (Nintendo)
2. Guitar Hero III : Legends of Rock (Activision)
3. Grand Theft Auto : San Andreas (Take Two Interactive)
4. Call of Duty : Modern Warfare 2 (Activision)
5. Wii Fit (Nintendo)
6. Mario Kart Wii (Nintendo)
7. Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
8. Madden NFL 07 (Electronic Arts)
9. Call of Duty : World at war (Activision)
10. Namco Museum (Namco)
La team Cygnos vient de dévoiler des informations concernant l'évolution de leur puce. Bonne nouvelle pour certain, la version pour Jasper 256 Mb et 512 Mb sortira bientôt, annoncer par la team qui a aussi dit que cette version était en cours de test et que la finition de ce projet est proche, qui est vers mi-février normalement si tout ce passe bien.
Cette version ne sera pas une MAJ mais une nouvelle puce qui verra le jour, j'espère qu'on en sera plus sur cette puce, mais ils ont déjà donner quelque information la concernant, d'après les tests du prototype, il suffirait de 10min pour dumper une image de 512 Mb et 5 min pour une image de 256 Mb ( c'est une question de logique, donc 20min pour 1028 Mb), le flash quand à lui mettra 2 à 3s pour lire une image de 64 Mo, et une autre nouveauté, avec cette puce on aura la possibilité de flashé que certaine parti du NAND.
On en sera plus bientôt je pense, en tout cas je l'espère.
Des journalistes du site Eurogamer ont eu la chance d'être invités il y a peu par Sony dans les locaux du développeur "Evolution Studios", le développeur de la franchise Motorstorm, afin de découvrir la technologie 3D sur quelques jeux Sony. Etait présente notamment une version 3D de LittleBigPlanet, qui d'après ces journalistes faisait sensation et rendait le jeu encore meilleur.
Rappelons que les premiers jeux 3D sont prévus dès cet automne sur PS3 ! Ce que nous apprend cette news c'est que Sony semble tout à fait en mesure de nous proposer des versions 3D abouties de divers titres bien connus. Concrètement, le géant nippon semble parfaitement contrôler cette technologie et être sûr de lui ! De quoi entrevoir un très beau futur qui semble en plus assez proche. Il faudra attendre encore quelques mois pour en savoir vraiment plus sur les titres qui seront proposés : GT5, LittleBigPLanet, Wipeout ? Il s'agit là en tout cas des jeux déjà annoncés comme existant en version 3D. Seront t-ils présents cette année, ou sortiront-ils tout simplement ? Quelles franchises pourraient "bientôt" débarquer en 3D ? Uncharted, Killzone, Metal Gear Solid ? Imaginez...
Ce qui est sûr c'est que le futur laisse rêveur, et que Sony est le marchand de sable !
Sony a annoncée que son futur accessoire, à savoir, le Motion Controller était repoussé à l'automne 2010. La société a déclarée qu'elle souhaitais "promouvoir l'accessoire dans de meilleures conditions", elle a aussi déclarée que le périphérique serais lancé dans toutes les les pays commercialisant la PlayStation 3. Sony souhaite proposer des jeux de qualités pour son futur appareil.
"Nous avons décidé de commercialiser le Motion Controller à l'automne 2010, lorsque nous serons en mesure d'offrir des titres de qualité, afin d'offrir une nouvelle expérience aux joueurs, nous travaillons d'ailleurs actuellement avec les développeurs maison, mais aussi avec les autres developpeurs, afin de pouvoir proposer l'accessoire de jeu ultime pour la Playstation 3"
a déclaré Kaz Hirai, le PDG de Sony Computer Entertainment. Attendons donc le Motion Controller avec impatience, et espérons qu'il ne soit pas repoussé à une date plus lointaine.
Extract-Xiso V2.5 proposé par aiyyo est un logiciel open-source vous permettant de toucher à vos iso un peu comme Xbox Image Browser mais cette fois ci sur Linux.
Il vous permettra d'extraire vos isos pour les copier sur un disque dur USB par exemple. Les utilisateurs de linux ont enfin leur soft ! Il vous faudra le compiler le soft. Pour ça, extraire le dossier, aller dedans, puis tapez :
./configure
Puis
make
TéléchargerSony à souvent confirmé l'excellente forme de la Playstation 3 en termes de ventes, mais une nouvelle étude publiée par le site Trade Publication Gamasutra présente un tableau plus inquiétant concernant le chiffre d'affaire de la firme japonaise en 2009. Apparemment, Sony a subi une perte de 1,3 milliard de dollars en terme de chiffre d'affaire sur l'année 2009. La division jeux de Sony, a ainsi vu ses parts de marché aux États-Unis passer de 30 pour cent à 26 pour cent.
Cela ne veut pas dire que la Playstation 3 n'a pas atteint les chifres de vente records en 2009, mais cela veut tout simplement dire que la Playstation 3 n'est peut être pas assez rentable. La Playstation 2, qui est probablement rentrée dans ses dernières années de production, est en déclin, et à subit une très forte baisse en 2009, on annonce une diminution de 700 millions de dollars pour cette dernière, dût principalement à la baisse de prix de celle-ci.
Se logiciel proposé par Ize vous permettra de nettoyer vos jeux en supprimant les SystemUpdates, les vidéos ou fichier qui ne sont pas dans la langue que vous utilisez ou bien des fichier config inutile.
Vous pouvez aussi choisir votre répertoire "Games" complet afin de scanner la totalité de vos jeux disponibles en un seul coup. La taille peut réduire de presque 1Gb. Enfin rappelons-le cette application nécessite une console jtagguée. C'est n3o qui va être content
Screenshot :
Pour etre efficace, le lecteur où le LT est installé ne doit lancer QUE des back-up 100% stealth au format splitvid avec ssv2 correct de préférence.
Le LT n'est efficace que sur les consoles n'ayant jamais été flashée, et il est conseillé de mettre votre console en 8955 avant d'installer le LT. Les futures MAJ de Microsoft sont à installer avec prudence.
Voici le change logs de la version 1.7 de jungle flasher (vous remarquerez le numéro aurait pu correspondre au numéro du ixtreme LT, soit 1.7)
JungleFlasher 0.1.70(85)
=====================================
Lite On Support
---------------------------------------
Auto-Load Lite-Touch firmwares
Calibration data
- spoof copies calibration data if present in source
- dummy from traget will place calibration data in dummy v2 at same location
Secret Inquiry
- performed before LO83info to identify 83 v2 and abort sequence
- performed for DVDKey, Lo83info and Dummy from iXtreme and added to dummy v2
to differientiate 83v1 & 83v2
Legacy cross spoofing
- bug fixed, now working, sorry ;(
New key locations
- long suspected 74 f/w's with 0x1a000 and 0x1b000 key sectors,
- both found recently, support added.
Gerneral Support
---------------------------------------
Explorer contexts fixed for start in JF.
Explorer contexts fixed for Win 7.
Thanks go to Team Xecuter for their generous support to this project.
Télécharger
Il ne fait nul doute que cette publication anticipée est due à sortie du freeLT de Geremia, version hacké du LT payant qui a été distribué quelques jours seulement. Le freeLT (de Geremia) et la version payante du LT (ban-guard) ont été qualifié d'incomplet et d'insécurisé par la team jungle.
Voila ce que peut lire sur le twitter de la team jungle depuis le 20/01/2009 à 2h00 du matin.
In anticipation to LT, JungleFlasher v0.1.70(85S) has been released! Includes full support for the upcoming LT fw: http://jungleflasher.net
C4eva presents iXtreme Lite Touch (LT) in association with Team Jungle and Team Xecuter
Concernant les promesses du LT, seul l'avenir nous dira si il est réellement anti-ban. Voici le contenu du .nfo inclus dans le pack LT, qui ne concerne que les liteon et qui contient également tous les orig.bin des lecteurs concernés (74850, 83850V1, 83850V2, 93450):
C4E's iXtreme Lite Touch (LT) in association with Team Jungle & Team Xecuter
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
After a long development and testing process we give you the first official release of the iXtreme LT
- Supports all Liteon Drives (74850, 83850V1, 83850V2, 93450)
- Totally re-written code optimised for minimal patching
- Whole banks of firware now untouched
- New Drive response timing engine accurately mimics original drive timings
- Full disc stealth used by default
- Waveless booting , disc images are assumed to be correct!
- Split-Vid used as default
###### WARNING ######
Warning! Ensure all disc images are checked with abgx as LT assumes all stealth/ss/pfi/dmi is correct. Disc images must also be splitvid and preferred SS v2
Warning! Lt will not save you from being banned if console is already flagged by using a previous firmware or non-stealth discs
It is also advisable to apply all system updates before flashing with LT. All future console system updates (not game updates) must be applied with caution
###### WARNING ######
Thanks go to Team Jungle for their hard work and efforts in the development process.
Thanks also go to Team Xecuter for their generous support to this project.