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Compiler votre PSgroove en ligne grâce à PSroove Maker

Un utilitaire online vient d'apparaitre sur la toile via le site project0.de, et il en ravira plus d'un. En effet vous avez sans doute été confronté au problème de compilation du PSgroove pour votre carte de développement ou à la difficulté de trouver la version qui vous convient. Cette période semble être révolue avec PSgroove-Maker-Online. Vous l'aurez compris vous pourrez compiler selon votre convenance un hex du PSgroove destiné à votre carte de développement.

 

Il vous suffit de choisir votre version du PSgroove (Hermes V4,waninkoko...), votre puce, la fréquence et les options des LEDs.

 

Pour l'instant seules les puces à bases de AT90(USB1286/1287/162/646/647) et ATmel(USB16U2/16U4/32U2/32U4) sont supportées ... espérons que la liste de compatibilité s'étende.

 

Lundi 18 Octobre 2010, 22:07 Lue 34452 fois
18
Open Manager v2.1C

Après une version 2.1a ce matin, wuebe du forum ElOtroLado revient ce soir avec la version C de son Open Manager. Petit rappel ce manager open source est la base de tout les autres managers que l'on peut voir actuellement (bien qu'il utilise la version 1.0).  Pour faire fonctionner Medal Of Honor, il vous faudra utiliser ce manager (V2.1a,b,c ... peu importe) les autres ne sont pas encore compatible.

 

Changelogs

 

V2.1C

- Support du syscall 35 pour les personnes utilisant le payload de KaKaRoTo.

- Chargement des backups de n'importe quelle version : psgroove original, v3/4 hermes, PL3 kakaroto
- Patch des jeux V2 en V3/4 PL3 pour les jeux avec les problèmes de manettes.
- La fonction d'installation sur le HDD externe ne fonctionne qu'avec la v3/4 de hermes en utilisant syscall8.
- Chargement direct des jeux originaux , v3/4, PL3 avec START
- Lancement depuis app_game/PS3_GAME via Hermes v1/2/3/4 et PL3 KaKaRoTo.

 

V2.1B

- Il n'est plus necesaire de se souvenir où sont installées les données du jeu (HDD interne ou externe), l'emplacement est sauvegardé automatiquement avec SELECT
- L'activation du montage (HDD int > HDD ext) ne fonctionne que pour les jeux sur le disque dur externe

 

V2.1A

- Montager/démontage de l'unité d'installation des jeux du HDD interne vers le HDD externe avec le bouton SELECT.

- Lancement directe des jeux sans repasser par le XMB (ne fonctione que pour 10% des jeux). Il faut sélectionner un jeu et appuyer sur  le bouton START.Télécharger
Open Manager v2.1C
Lundi 18 Octobre 2010, 20:55 Lue 38692 fois
13
Open Manager v1.17.2

moh.sakhaii vient de mettre en ligne une nouvelle version de Open Manager un manager OpenSource développé à l'origine par un membre du forum elotrolado souhaitant rester anonyme. Ce nouveau manager livré sous forme de code source mais une version déjà compilé se trouve dans l'archive en téléchargement. L'auteur précise que tous ceux qui le souhaite peuvent le modifier à conditions de rendre public les sources.

 

Voici la liste des fonctionnalités :

 

- Support de plus de 512 éléments depuis deux support USB devices, HDD interne et bluray
- Possibilité de copier les bdvd vers hdd0 or USB's, (la question vous sera posé).
- Support des "gros fichiers" en FAT => il découpe les fichiers en utilisant  des éléments .666xx (si le nom du fichier est name.ext, les fichiers découpés seront name.ext.66600, name.ext.66601,...). Ces fichiers ne sont pas lançables et le nom de dossier commencera par  '_'.
- Détection automatique du répertoire des jeux et vous demande confirmation. On peut changer de répertoire en appuyant sur L2+Start
- Ajout d'une option de vérification de jeux (en appuyant sur L1). Il affiche les informations concernant les fichiers, les tailles, si les fichiers sont decoupé, si un "gros fichiers" est présent.
- Support des Homebrews : vous pouvez crée un dossier "homebrew" à la racine de votre HDD USB FAT et mettre d'autre dossiers contenant des EBOOT.BIN (format .self format) et un ICON0.PNG. Vous pouvez également utiliser le HDD interne avec le chemin d'accès argv[0].
- FTP support pour uploader des homebrews : open_manager utilise "OMAN46756" comme user par defaut (FlashFXP est recommandé comme client).

 

Changelogs :

 

V1.17.2

-Ajout d'un petit correctif pour les personne utilisant un firmware inférieur à 3.40, les demandes de mise à jours ont été supprimées

V1.17.1

- Retour à une utilisation du SDK 1.92 pour la compilation du manager pour deux raisons. Afin de rendre le manager compatible avec les anciens firmaware comme le 3.15 et qu'il n'y aucune raison de d'utiliser le nouveau SDK pour le moment.
- Le montage vers app_home fonctionne maintenant sans problème.

V1.17

- Open manager a été compilé avec le nouveau SDK 3.40

- Le PL3 est maintenant complétement supporté et le syscall35 est utilisé bien qu'aucun gain de compatibilité ne soit à remarquer.
- Les anciens payloads son toujours supportés (PSGroove > 1.1), open manager détecte votre payload actuel et agit en conséquence, de cette manière le "patched mode" est toujours accessible pour les anciens paylaods.

V1.16

Le mode "Patched" fait désormais sont retour, après avoir été retiré de la version 1.15, et fonctionne avec le firmware Hermes V3, et les anciennes versions qui incluent les appels Peek/Poke (Versions supérieures à PSgroove 1.1)

V1.14

 - Correction des fautes d'orthographes et de grammaires (grâce à DJLO)

 - Changement de l'icone

 - Correction du problème de crash de certains jeux lorsqu'on utilise le bouton PS puis "Quitter le jeux".

V1.13

- Le premier état de l'indactif affiché est maintenant correct => "normal" au démarrage.

V1.12

 - Ajout de indicatif "patched mode"/"Normal mode" en haut à droite de l'écran de selection des jeux.
 - Les noms de jeux s'affichent maintenant correctement lors du basculement en "Normal mode"

V1.1

- Ajout du correctif pour les manettes 
- Si vous pressez R2, vous pourrez activer/desasctiver ce correctif.

- BugConnu : le nom des jeux ne s'affiche pas correctement

 

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Open Manager v1.17.2
Lundi 18 Octobre 2010, 20:33 Lue 35592 fois
5
PS3 Key Update V3

La Team PS3Key vient de publier une nouvelle mise à jour pour son dongle via son site web. Cette mise à jour se décline en trois exemplaires une pour les deux types de dongles ps3key (puce Atmel ou sylabs), et une autre dite "open" au format hex pour les dongles de types AVR.

 

La principale nouveauté de cet upgrade est l'ajout du payload V3 de HERMES qui je le rappel a quitté définitivement la scène Jailbreak de la PS3.

 

La Team PS3Key indique également qu'elle mettra prochainement en ligne les outils nécessaire à la création de firmwares pour la PS3Key tout en précisant que les dongles utilisant un firmware custom ne seraient plus couvert par la garantie.

 

Enfin, la Team nous informe également qu'une mise à jour estampillée V4 sera bientôt mise en ligne et celle-ci apportera le support du Payload V4 de HERMES.

 

Procédure d'installation :

 

1- lancez PS3KeyUpdater.exe sous Windows

2- Connectez votre dongle en mode mise à jour (débranchez / rebranchez plusieurs fois le PS3key au port USB jusqu'à ce que les voyants bleus + rouges s'allument en même temps)

3- Choisissez "fichier", "ouvrir" et sélectionnez ps3key_v2.upd

4- Cliquez sur "update now"

5- C'est fini ! la barre de progression vous annonce la mise à jour terminée.

6- vous pouvez déconnecter votre dongle et en profiter !

Télécharger
PS3Key update v3
Lundi 18 Octobre 2010, 19:04 Lue 51443 fois
60
Le Payload Hermes V4 porté sur balladeurs MP3 Rockbox *MAJ PL3*

C'est  grace à l'association de deux membres du forum PSX-Scene, que nous avons le dernier Payload d'Hermes en V4, considéré comme la version finale du Payload Hermes (celui-ci s'étant retiré de la scene PS3) et incluant tous les derniers patchs sortis à ce jour.

 

Le Payload a été porté sur la plupart des balladeurs MP3 utilisant Rockbox, ces nouveaux fichiers Rockbox utiliisent le patch de DanyL et son compilés par fl0PPsy.

 

Ce n'est pas la première fois que fl0PPsy compile les ports Rockbox avec les patchs de DanyL, puisque c'est déjà celui-ci qui a compilé le Payload Hermes V3 précédemment.

 

Note importante, on apprend également via les forums PSX-Scene, que les jeux nécessitant le firmware 3.42 peuvent enfin être lancés sur firmware 3.41, moyennant une petite manipulation et nécessitant le Payload Hermes V4 (du moins les tests ont été effectués avec ce Payload).

 

Mais ne nous égarons pas, une autre news sera postée à ce sujet, je voulais signaler ici un des nouveaux avantages de ce Payload.

 

Pour finir, voici la liste des ports PSGroove contenus dans l'archive :

 

- iPod 5G (Vidéo)

- iPod 4G (Photo)

- iPod Mini 1G

- iPod Mini 2G

- iPod Nano 1G

- Sansa C200V1

- Sansa E200

- Vibe 500

- MRobe 100

- iRiver H10

- iRiver H10 5G

- GoGear HDD 6330

- GoGear HDD 1630-1830

- Gogear HD 9200

- Gigabeats

 

Merci donc à ces deux membres du forum PSX-Scene pour leur réactivité concernant le Payload Hermes V4 !

 

MAJ : Ajout de la version PL3 pour tous les portages avec en plus le Ipod 4G grayscale

 

 

Télécharger
Rockbox-PSGroovePayloadHermesV4Télécharger
Rockbox Payload PL3 KaKaRoTo Firmware3.41
Lundi 18 Octobre 2010, 10:52 Lue 60767 fois
16
Le Payload Hermes V4 porté sur les modules à base de PIC

C'est encore par les forums PSX-Scene, et toujours par un membre réputé de ce forum : iLLNESS, que nous apprenons que le Payload Hermes V4 a été porté sur les modules à base de PIC.

 

Une fois de plus, et comme pour le port du Payload HWM (Hermes V3 + Waninkoko + Mathieulh fix), celui-ci devance le blog officiel du port PSGrooPIC, qui ne propose hélas pas encore de fichier HEX compilé avec ces deux derniers Payload !

 

Rappelons qu'iLLNESS n'en est pas à son premier HEX pour modules PIC, et que ceux-ci ont toujours eu de très bons retours !

 

Bien entendu ce port est, pour le moment, uniquement pour Playstation ayant un firmware 3.41. De plus, comme je vous le disais dans la news pour balladeurs MP3 Rockbox, ce nouveau Payload associé à une manipulation, permet de lancer les jeux demandant un firmware 3.42 sur une console en 3.41 !

 

Enfin, n'oubliez pas que vous pouvez toujours mettre à jour le PS3Liberator en utilisant ce fichier HEX et en suivant le tuto qui se trouve ici.

 

Une fois de plus remercions iLLNESS, qui a toujours été très réactif sur la mise à jour des ports PSGrooPIC !

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PSGrooPIC HermesV4 3.41
Lundi 18 Octobre 2010, 10:49 Lue 53189 fois
18
Medal of Honor fonctionne sur le firmware 3.41 de la PS3 *MAJ*

C'est sur les forums PSX-Scene, et par le biais de GaryOpa que nous apprenons, qu'une méthode pour lancer Medal Of Honor (nécessitant le firmware 3.42) sur console équipées d'un firmware 3.41, a été trouvée. Et c'est à  Magunia07, membre des forums Elotrolado que nous devons la méthode publiée. Vous trouverée également une vidéo montrant une vraie session de jeu, le XMB avec l'icone "Install Packages" et la version du firmware, juste pour prouver que c'est réel.

 

La méthode est :

 

* Avoir le Payload Hermes V4
* Editer le PARAM.SFO pour qu'il demande le firmware 3.41.
* Copier l'eboot.bin provenant d'UFC 2010
* Installer OManager 2.1, il patchera le jeu.
* Ce patch permet d'installer les données du jeu sur le DD externe à place de l'interne.

Lancer le jeu et installer le patch V1.01 du jeu depuis internet, et le jeu vous demandera d'installer les données du jeu, ce sera sur l'externe si nous avons lancé le patch.

 

Cette méthode est annoncée comme "confirmée" sur le topic de PSX-Scene créé par GayOpa et la raison de son succés est simple. En remplaçant le EBOOT.BIN, le jeu va chercher une mise à jour sur internet. Une fois celle-ci trouvée, il va l'installer et remplacer l'EBOOT.BIN de UFC2010 (ou d'un autre jeu,peu importe) par celui de la mise à jour de Medal Of Honor. Celui-ci n'etant pas compilé avec le SDK 3.42 comme le jeu mais avec le 3.41, il passe sans probleme. On peut donc en déduire que cette m"thode ne marchera pas avec les futurs jeux

 

La vidéo montre une vraie session de jeu et le XMB avec l'icone "Install Packages" et la version du firmware, juste pour prouver que c'est réel.

 

 

MAJ : MOH ne requiert plus le FW3.42 après la MAJ 1.01

 

Procédure:

- Installez le jeu (BLUS30436) avec  OBM 1.17.1 de l'externe vers 'interne avec le mode patched.
- Installez la maj 1.01 depuis une clé USB avec la fonctionnalité "Install Package files" de Hermes V4".
- Sélectionnez le jeu dans OBM 1.17.1 (patched mode).
- lancez le jeu (le test a été fait avec un blu-ray dans le lecteur).

Après la mise à jour, on peut voir que le répertoire "update" et le fichier PARAM.SFO ne requiert plus un FirmWare supérieur au 3.30. Il n'est donc plus nécessaire effectuer des modifications/remplacements du param.sfo et eboot.bin.

 

UPD MOH 1.01 US

UPD MOH 1.01 EUR

Lundi 18 Octobre 2010, 10:26 Lue 78510 fois
166
Open Manager v2.1a

Un de plus! C'est ce qu'on aurait tendance à se dire...sauf que celui-ci est le manager utilisé pour faire marcher Medal Of Honor sur une console possedant un firmware 3.41! Pour rappel, Medal Of Honor fait parti des premiers jeux demandant obligatoirement un firmware 3.42 minimum pour se lancer.

 

Cette nouvelle version de l'open manager, developpée par Wuepe du forum ElOtroLado (forum sur lequel est présent/etait présent Hermes), n'a presqu'aucune difference avec les versions précedentes.

Ceci etant, une petite fonctionnalité est ajoutée permettant, à l'aide du bouton SELECT, de monter ou démonter l'unité d'installation des jeux du HDD interne vers le HDD externe.

 

En plus de cette fonctionnalité, il à ajouté la suivante :

 

Un bouton a été ajouté pour le lancement directe des jeux sans repasser par le XMB (ne fonctione que pour 10% des jeux). Il faut sélectionner un jeu et appuyer sur  le bouton START.

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Open Manager v2.1a
Lundi 18 Octobre 2010, 10:17 Lue 57579 fois
19
[Exclue LS] FBAnext PS3 : l'emulateur arcade arrive sur PS3 !

Vous savez que chez Logic-Sunrise nous aimons l'emulation, et plus particulièrement l'emulation arcade. Il y a quelque temps de cela nous sortions sur Xbox 360 Jtag le portage de Final Burn Alpha, émulateur multisystem trés connu des fans de baston 2D, de shoot-em-up, de beat-em-all, ou simplement de beau pixels 2D des années 80-90-2000.

 

Vu l'évolution du hack PS3 il devenait évident qu'un portage sur la console de Sony devait voir le jour.

 

C'est pourquoi la team LS et un "developpeur très renommé sur l'émulation borne d'arcade" (oui encore lui ) s'est remis au boulot pour vous proposer d'ici peu :


une version PS3 de FBA NEXT !

 

Les objectifs restent les meme que pour la version 360, à savoir :


Emuler à 100% et pleine vitesse, en 1080P, les systèmes :

 

- Neo-Geo

- CP System I

- CP System II

- CP System III

- Sega

- Taito

-Toaplan

- Konami

- IGS PGM

- et d'autres.

 

Vous serez bien sur informés de l'évolution du portage et de sa disponibilité sur LS.

 

Comme on dit STAY TUNED

 

Lundi 18 Octobre 2010, 01:30 Lue 59645 fois
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Open Manager v1.17.1

moh.sakhaii vient de mettre en ligne une nouvelle version de Open Manager un manager OpenSource développé à l'origine par un membre du forum elotrolado souhaitant rester anonyme. Ce nouveau manager livré sous forme de code source mais une version déjà compilé se trouve dans l'archive en téléchargement. L'auteur précise que tous ceux qui le souhaite peuvent le modifier à conditions de rendre public les sources.

 

Voici la liste des fonctionnalités :

 

- Support de plus de 512 éléments depuis deux support USB devices, HDD interne et bluray
- Possibilité de copier les bdvd vers hdd0 or USB's, (la question vous sera posé).
- Support des "gros fichiers" en FAT => il découpe les fichiers en utilisant  des éléments .666xx (si le nom du fichier est name.ext, les fichiers découpés seront name.ext.66600, name.ext.66601,...). Ces fichiers ne sont pas lançables et le nom de dossier commencera par  '_'.
- Détection automatique du répertoire des jeux et vous demande confirmation. On peut changer de répertoire en appuyant sur L2+Start
- Ajout d'une option de vérification de jeux (en appuyant sur L1). Il affiche les informations concernant les fichiers, les tailles, si les fichiers sont decoupé, si un "gros fichiers" est présent.
- Support des Homebrews : vous pouvez crée un dossier "homebrew" à la racine de votre HDD USB FAT et mettre d'autre dossiers contenant des EBOOT.BIN (format .self format) et un ICON0.PNG. Vous pouvez également utiliser le HDD interne avec le chemin d'accès argv[0].
- FTP support pour uploader des homebrews : open_manager utilise "OMAN46756" comme user par defaut (FlashFXP est recommandé comme client).

 

Changelogs :

 

V1.17.1

- Retour à une utilisation du SDK 1.92 pour la compilation du manager pour deux raisons. Afin de rendre le manager compatible avec les anciens firmaware comme le 3.15 et qu'il n'y aucune raison de d'utiliser le nouveau SDK pour le moment.
- Le montage vers app_home fonctionne maintenant sans problème.

V1.17

- Open manager a été compilé avec le nouveau SDK 3.40

- Le PL3 est maintenant complétement supporté et le syscall35 est utilisé bien qu'aucun gain de compatibilité ne soit à remarquer.
- Les anciens payloads son toujours supportés (PSGroove > 1.1), open manager détecte votre payload actuel et agit en conséquence, de cette manière le "patched mode" est toujours accessible pour les anciens paylaods.

V1.16

Le mode "Patched" fait désormais sont retour, après avoir été retiré de la version 1.15, et fonctionne avec le firmware Hermes V3, et les anciennes versions qui incluent les appels Peek/Poke (Versions supérieures à PSgroove 1.1)

V1.14

 - Correction des fautes d'orthographes et de grammaires (grâce à DJLO)

 - Changement de l'icone

 - Correction du problème de crash de certains jeux lorsqu'on utilise le bouton PS puis "Quitter le jeux".

V1.13

- Le premier état de l'indactif affiché est maintenant correct => "normal" au démarrage.

V1.12

 - Ajout de indicatif "patched mode"/"Normal mode" en haut à droite de l'écran de selection des jeux.
 - Les noms de jeux s'affichent maintenant correctement lors du basculement en "Normal mode"

V1.1

- Ajout du correctif pour les manettes 
- Si vous pressez R2, vous pourrez activer/desasctiver ce correctif.

- BugConnu : le nom des jeux ne s'affiche pas correctement

 

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Open Manager v1.17.1
Dimanche 17 Octobre 2010, 20:46 Lue 58986 fois
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Gaia Manager V1.0 RC9

Drizzt84, nous propose aujourd'hui via les forums ps3news, une nouvelle version (la RC9) de son gestionnaire de jeux PS3 intitulé Gaia Manager V1.0. Comme toutes les autres applications du genre vous pourrez copier vos originaux sur vos supports de stockage interne et externe, lancer vos backup ... Ce manager est basé sur les sources du Sexy Manager de Jurai ainsi que open manager V1.16 et propose donc les mêmes fonctions.

 

Voici les modifications apportées :

 

RC9:- Correction du bug avec "Copy Selected" et "Delete Selected".
  - Correction de la sauvegarde/rechargement des paramètres. Le fichier s'appel maintenant settings.cfg et sauvegarde également hdd_folder à la place de réécrire l' EBOOT.BIN
- Ajout du support pour GAMESDIR/COVER.PNG, vous pouvez maintenant mettre vos covers dans le répertoire de jeux (les anciens répertoires fonctionnent toujours).
RC8: - Ajout du numéro de version- Les options choisis avec L1,L2,R1,R2 sont gardés en mémoire, vous n'aurez plus besoin de les activer/désactiver à chaque fois. - Correction du changement de répertoires avec select+start ne sauvegardant pas le nouveau chemin d'accès.- Nettoyage du code.

RC7:Suppression du patch de Mathieulh depuis son intégration dans le fork et PL3 , Ceci permet à Gaia de fonctionner avec les anciens payloads. Utiliser psfMod 0.9.6.0 (ou plus récent) ou cette version du PSgroove.
RC6 Features:

- Retour en arrière permettant au ancien backup de fonctionner avec PL3 ou le PL de PSgroove.

 

RC5 :
- Ajout du correctif du patch de Mathieulh.
- Ajout du support pour le no BD avec le PL3.
- Vous trouverez dans l'archive 2, un avec le répertoire BDRIPS l'autre GAMEZ.

 

RC4:

- Ajout du support du dernier patch de Mathieulh permettant l'installation des MAJ de jeux .
- Ajout du support pour le nouveau PSfreedom avec PL3 (syscall35 à la place de syscall36).

 

RC3:

- le repertoires des jeux est maintenant BDRIPS et celui des covers BDCOVERS. Vous pouvez le mettre sur l'interne dans  /dev_hdd0/BDRIPS and /dev_hdd0/BDCOVERS ou sur un HDD USB dans /dev_usb?/BDRIPS and /dev_usb/BDCOVERS.
- Nouveaux graphismes des textes permettant le multi langues
- Correction des boutons de l'ecran homebrews

 

RC2:
- Le support du répertoire pour les jeux /dev_hdd0/GAMEZ a été ajouté. Pour l'utiliser vous devez repondre "NO" aux propositions

- Renommage du dossier COVERS en COVERZ (support ajouté dans  /dev_hdd0/COVERZ)
- Les problèmes de permission du fichier EBOOT.BIN lorsque la fonction "Mem Patch" est activée sont maintenant corrigés.
- Section periphériques : la couleur passe du jaune au rose.
- Une version sans le son est incluse dans l'archive.

 

RC1 :

- Utilisation de deux backgroune : un pour les jeux, l'autre pour les homebrew.
- Modification du bouton pour "Test files” qui devient R3
- Ajout d'un fonction rehash avec L3 (cela rechargera la liste de homebrew jeux).
- Ajout du support pour les covers (260×300) à placer dans /dev_hdd0/games/GAIA01985/COVERS/ ou dans GAME_PATH/../..COVERS et nommé par title ID (ex BCUS12345.PNG).
- Le Package ID passe de OMAN46756 à GAIA01985 ainsi que les homebrews et les dossiers associés.

Beta3 :
- Ajout du mode “Direct Boot” avec L2
- Changement du combo de bouton permettant de changer le repertoire de jeu sur le HDD internet => SELECT+HOME
- Correction du bouton carré pour faire une backp de bdvd
- Retrait de “Put games from BR-DISC” et “Put the homebrew in USBXXX:/homebrew”.
- Réduction de l'ecart entre un support de stockage et l'espace libre associé.

Beta2 :
- Corrections de l'alignement de la surbrillance 
- Nouvelle image de fond avec l'option IP mieux alignée et la barre du bas élargie

Beta 1 :
- Activation du patch Hermes v3 avec (L1).
- Modification du Background et de l'interface.
- Boutons remappés" utiliser menu pour quitter.
- Suppression du "Direct loading" (ne fonctionnait qu'avec 10% des jeux)

 

 

Vous retrouver les sources ICI

 

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Gaia Manager V1.0 RC9
Dimanche 17 Octobre 2010, 20:03 Lue 59291 fois
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c4eva parle du firmware LT+ et de Jungle Flasher

Bonne nouvelle dans cette matinée, il y a des nouveautés concernant c4eva et ses projets : le ixtreme LT+ et la nouvelle version de Jungle Flasher, grâce à une citaction venant de chan IRC postée sur xboxscene. On retiendra que le FirmWare LT+ est sur la bonne voie, que les vérifications en temps réel ne seraient destinées que pour les slim et que C4EVA suis l'évolution des vérification de microsoft afin de permettre aux consoles flasher de continuer à de jouer sur le Live.


Et voila le texte original :

 

[00:05] <+c4eva> no eta, LT+ is for slim only, new checks are for slim only

[00:05] <+c4eva> jf will also be updated for full support for slim including 0225 key dump!
[00:06] <+c4eva> LT is still good for current liteons
[00:09] <+c4eva> benq LT is fine
[00:11] <+c4eva> there are several real-time checks in slim to overcome but should be ok
[00:11] <+c4eva> current LT is fine
[00:14] <+c4eva> terablinda is great, it all stems from fw unlock routine in slim which we have known for sometime now, jf will be updated to have improved support for slim
[00:18] <+c4eva> realtime ram check,realtime fw check,realtime buffer check, are just some of the new checks for slim, we will cover our tracks with LT+
[00:21] <+c4eva> it shows the current LT is doing its job for these new checks to be implemented!
[00:23] <+c4eva> alot more info will be released in the coming weeks on all the MS checks

 

Une petite traduction de ma part (désolé d'avance pour les erreurs )

 

- Pas d'eta (estimated time of arrival) , Le fw LT+ est juste pour la slim car  les nouvelles vérifications sont seulement pour la slim...
- Jungle flasher sera mis-à jour pour un support complet complet de la slim y compris le dump de la clé du DVD. 
- Le fw LT est toujours bon pour les liteons actuels.

- LT pour BenQ est bon aussi.

- Il y a quelques vérification en temps réel sur la slim à dépasser mais ca devrait marcher

-Tarablinda est super, il a contient toue les routine de déverrouillage de firmware connu çà ce jour toutes les caractéristiques d'un unlock-firmware qu'on a connu jusqu'à maintenant.
-Vérification de la mémoire vive en temps réel, vérification du firmware en temps réel, vérification de la mémoire tampon en temps réel, sont juste de nouvelles vérifications pour la slim, nous allons couvrir nos traces avec le LT+.
-Apparemment le LT actuel fait son job pour que ces nouvelles vérifications soient implantées.
-Beaucoup d'infos sur les vérifications de Microsoft vont venir dans les prochaines semaines...

Dimanche 17 Octobre 2010, 11:07 Lue 94679 fois
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