La Team Xecuter et Maximus deux grand concurrent développent en ce moment un module X360 USB permettant de flasher tous les lecteurs. En effet, ces module seront une alternative au non-possesseur de Port SATA ou par soucis de compatibilité, car ils transforment une connectique SATA en USB. De plus, ils seront Plug & Play (tu branches, ça marche) sur Windows et compatible avec Jungle Flasher !!
Voici une vidéo du produit de la Team Maximus
Aucun prix ni aucune date n'ont été transmis pour le moment....
Kakaroto, membre très actif de la scène PS3 ayant annoncé il y a quelques jours avoir réussi à dumper les syscalls du LV1 de notre console(contenant tout les selfs important), nous ne pouvions dumper précédemment que le LV2.
Il a releaser aujourd'hui un payload incluant un traceur de syscalls et d'hypercalls ce qui va permettre à nos chers développeurs de pouvoir examiner les appels effectués vers l'hyperviseur(LV1) et les fonctions de la console afin de pouvoir pratiquer un reverse engineering qui pourrait éventuellement permettre la création d'un custom firmware.
Toutes les fonctions et les appels pourront être étudiés et donc en comprenant ceux-ci on pourra les modifier pour la joie de la scène PS3. Ne vous enflammé pas le custom firmware n'est pas pour demain donc patience à tous.
Rappel:
Le Level 1 (LV1) correspond à l'hyperviseur qui est la partie de la console s'exécutant juste après la partie hardware (matérielle)
Le Level 2 (LV2) correspond à l'os de la console qui s'exécute à la suite du LV1.
les hypercalls sont les appels effectués vers le LV1.
La source de son payload via son github: https://github.com/kakaroto/PL3
SiNDoL, membre de nos forums, nous a fait part aujourd'hui d'une de ses découvertes: la présence d'une icône NeoGeo. En effet, comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous, l'icône NeoGeo est présente dans le fichier explore_plugin_full.rco ; situé dans \dev_flash\vsh\resource\ , ainsi qu'une autre icône M3U, permettant la lecture de listes de lectures !
On verra ce que Sony nous résèrve !
XorLoser met en ligne aujourd'hui via son site web une nouvelle version de XexTool en version 0.6. Il s'agit d'un utilitaire windows entièrement en ligne de commande vous permettant d'effectuer un grand nombre d'opération sur les fichiers XEX (fichiers exécutable de la Xbox 360). Les principales mises à jours concernes les nouvelles sécurités arrivés avec Kinect.
ChangelogV0.6
- Correction du problème de patch ou le fichier cible devenait plus léger que le fichier source
- Correction du problème de latence avec les champs de bytes dans "vesion struct"
- Ajout du support pour les flags liés à natal/kinect flags
- Ajout du support pour les restrictions xex date
- Ajout du support pour les restrictions xex console id
- Ajout du support pour les restrictions et privilèges des KVs
- Ajout du support pour pour plus d'entrées mémoire
- Ajout du support pour les flags liés au nouveaux xex et partitions systèmes
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Si vous suivez l'actualité underground de la PSP, vous n'êtes pas sans savoir que Total_Noob a découvert une faille kernel et travaille actuellement sur un HEN. Après quelque temps sans nouvelle, le jeune hacker revient sur les forums de PSPKing.de et laisse un message laissant présagé une sortie imminente de son Homebrew Henabler.
Au programme, 98% des homebrews déjà supportés, un VSH Menu dans le XMB permettant de régler quelques paramètres et une fonction NandGuard permettant aux personnes sur le point de toucher au flash 0 de leur PSP de les mettre en garde. Une dernière mise au point est donnée par le jeune hacker et précise qu'il ne développera aucun Iso Loader ou Custom Firmware.
Cette application vous permettra une fois lancée, de vérifier vos isos, stealth ou pas, afin de limiter les risques de bannissement. Abgx est compatible avec Windows, Mac et Linux. Le site précise de ne pas faire attention à l'interface qui n'a pas été modifiée et qui affiche toujours V1.0.2 bien que le code est été modifié. On remarquera principalement l'ajout du support pour toutes les waves (8 et 9 également) ainsi que la mise en ligne du code source.
Changements (merci à green360) :
- Les anti-piratage 2,5 ss (AP25) pour LT +, vérifie quand un jeu flagué AP25 dans l’xex ou lorsque ses médias ID correspondent à une liste modifiable par abgx360.dat (Fable III est un jeu AP25, mais qui n'a pas le marqueur (flag) AP25
-Les données AP25 seront vérifiées et automatiquement réparées en fonction de vos paramètres, mais séparément de la base normale INI, Vérifie / AutoFix, donc il faut bien lire le résultat d'abgx .
- La taille de padding vidéo a été changée pour supporter l'AP25 en utilisant une variable qui est modifiable par notre abgx360.dat , un champs est ajouté en rouge si des fichiers AP 25 sont nécessaires au stealth sector pour que video padding ne soit pas vierge.
-Les tailles des fichier ISO ont été supprimées (inutiles, difficiles à tenir à jour et pose des problèmes en termes de SplitVid; simplement parce que l'ISO ayant l'espace pour SplitVid ne signifie pas qu'il a des données valides SplitVid dans cet espace)
-Les fichiers compressés en gzip sont maintenant pris en charge lorsque abgx360 télécharge des fichiers.
- Plusieurs petits changements.
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Microsoft vient de publier une offre d'emploi pour recruter des développeurs pour faire le portage d'applications multi-plateformes sur 360. L'image présente sur l'annonce montrer le logo de Silverlight, une application dont Microsoft a la propriété mais qui était réservée à Windows pour l'instant.
Avec Windows Mobile et son "App'Store", il n'est pas étonnant de voir Microsoft pousser vers des applications allant sur toutes ses plateformes. Il ne reste plus qu'à voir si la 360 est réellement capable d'offrir une ergonomie assez développée pour une utilisation intuitive d'un logiciel PC.
Silverlight cherche à recruter des développeurs motivés et avec la volonté de créer de nouvelles expériences multi-plateformes sur 360.
16 ans après avoir refusé de présenter ses produits au Consumer Electronics Show (l'équivalent de l'E3 mais plus basé nouvelles technologies et électronique), Nintendo vient d'annoncer son retour au côté de ses concurrents : Sony et Microsoft.
De grandes sociétés en relation directe avec le jeu sont présentes comme Intel ou AMD et c'est le "must stop" des show pour présenter ses innovations et Nintendo va surement mettre en avant sa 3DS histoire de montrer au grand public que Sony est déjà dépassé avec sa technologie 3D à lunettes.
Qui sait, peut être qu'ils vont en profiter pour officialiser le premier modèle de Wii HD ! Rendez vous à Las Vegas du 6 au 9 janvier pour vérifier !
Kinect est sorti il y a quelques jours au Japon et Microsoft s'attendait à toucher plus de nouveaux clients que de joueurs de 360. Les résultats sont sans surprise : Microsoft n'a pas réussi à faire un bon lancement au pays de Sony et de Nintendo.
Kinect n'a réussi à écouler que le 1/4 de ce qu'a fait Move sur la même période alors que Move est sorti un mois avant ... sacré lancement pour Kinect ! Et il en va de même pour les jeux : aucun jeu Kinect n'est dans les top des ventes ce qui est loin d'être un bon signe.
L'annonce avait fait son bruit et a été repris par de nombreux développeurs, Activision (via son patron) avait annoncé une possibilité d'offrir aux joueurs ses propres services multijoueurs, autrement dit de faire payer des services en plus de l'abonnement Xbox Live.
Ce n'est que quelques mois après cette annonce et une sacré chute de l'image de marque d'Activision auprès des joueurs que le démentie arrive. Le PDG d'Activision Publishing a enlevé le doute en affirmant que lorsqu'un joueur achète un CoD, il achète son accès complet au multi et que tout fait parti du prix d'achat. Il dément aussi le fait qu'il va y avoir des services en plus payants ...
Cependant, il ne parle que de la série des CoD et le groupe Blizzard a plus d'une licence juteuse dans ses papiers. En tout cas, si Activision n'ose pas se lancer dans un multi avec abonnement, cela va freiner les éditeurs qui ont eu la même idée et c'est tant mieux !
Nous apprenons via le blog de DemonHades que EA se pencherait actuellement sur le problème quant à l'utilisation des dongles PS3 et le téléchargement de leurs jeux sur les réseaux. En effet, DemonHades affirme selon une de ses sources travaillant chez EA que ses derniers ne seraient pas convaincus par les mesures prises par Sony à l'encontre du hack ps3.
La firme travaillerait actuellement sur un programme qui pourrait permettre de reconnaître la présence d'un dongle sur le port USB de la console et empêcher le lancement du jeu grâce à une erreur du style 800XXXXX.
Coup de maitre ou simple bluff, nous devrons en savoir plus prochainement !
Avec la nouvelle version du firmware iXtreme LT+ (pour BenQ et Lite-On) vient une mise à jour du logiciel Jungle Flasher que voici. Petit rappel : Jungleflasher est un utilitaire Windows permettant de flasher tous les lecteurs (sauf celui de la nouvelle xbox 360 pur le moment) avec n'importe quel FirmWare.
Nouveautés de cette version 0.1.76 beta (166) :
-Support du iXtreme LT+.
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