N'avez-vous jamais eu envie de changer la configuration des touches de votre manette ? De remplacer L1 par R2 ou Croix par Carré ? Malheureusement, dans certains jeux, la mission se révèle impossible. Comment faire ? La solution va bientôt sortir pour PS3 sous le nom de XCM Swapper. Cela devrait se présenter sous une forme hardware du type boîtier USB. Pour l'instant, aucune date de sortie ou prix n'ont été communiqués.
Tous le monde sera d'avis pour dire que les customs firmwares de Neur0ner sont excellents, stable et que leur compatibilité est plus que satisfaisante. Oui mais, car il y a un mais, une compatibilité manquait cruellement à l'appelle : le support de la grande soeur, à savoir la PSP1000, A.K.A. PSP Fat. C'est désormais du passé !
En effet, quelques jours à peine après la sortie déjà impressionnante du 6.38ME (le lendemain du 6.38 officiel, ce qui n'est pas rien), Neur0n revient à la charge avec une version supportant aussi les PSPFat!
En ce qui concerne les fonctionnalités, c'est exactement les mêmes que celles offertes par le 6.38ME originel :
- Prise en charge Backups PSP
- Prise en charge Backups PS1 (multidisk)
- Prise en charge Homebrew et plugins
- Possibilité de booter en officiel en maintenant [home] appuyé à l'allumage de la PSP
- Recovery Menu (R maintenu au démarrage)
- VSH Menu (avec gestion des plugins intégré)
- etc...
CFW 6.38 Minimum Edition for 01g, 02g model by neur0n
Qu'est-ce que c'est?
c'est un CFW fonctionnant sur PSP1000 et PSP2000 (data code 8B maxi).
Le degré de stabilité est encore inconnu.
Merci de voir par vous-même et d'effectuer un retour d'info en cas de besoin.
Comment installer?
D'abord, votre PSP doit être en Custom ou HEN (ex. 5.00M33 , 6.20TN , 6.35PRO-B3 , 6.37ME ).
1. copiez le dossier UPDATE vers ms0:/PSP/GAME/.
2. Renommez et mettez l'update officiel 6.38 comme ceci : ms0:/PSP/GAME/UPDATE/638.PBP .
3. Lancez l'installeur depuis le xmb.
Utilisation de base
Maintenez la gachette R au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.38.
Credits
Ce CFW est basé sur le 5.00M33 de Dark_AleX.
Et le module usbdev.prx est de lui.
Historique
v1 -- Première version
Je pense que l'on peut, une fois de plus, remercier Neur0n pour son efficacité!
A noter qu'il existe deux version de 6.38ME "fat compatible", la seconde ayant pour but de palier à un bug lors de l'installation depuis le 6.35Pro-B4, c'est cette dernière que je vous propose.
TéléchargerCodestation, membre de la scène PSP, nous propose une mise a jour d'un plugins très utile pour les créateurs de tuto entre autre. PRXShot est un plugins qui permet de faire des captures d'écrans (Screenshot) de sa PSP. Un tutoriel d'utilisation est disponible sur cette page, il suffit juste de remplacez l'archive du tutoriel par celle présente en bas de cette page. Cette version est compatible avec les CFW/HEN en 6.XX. PRXShot passe aujourd'hui en v0.3.0.
Changelog :
* Ajout de la possibilité de définir votre capture d'écran personnalisé clé par jeu.
* Réécriture majeure du code (enlevé le code asm) afin d'éviter de nombreux bugs
* Commentaires dans le fichier prxshot.ini pour plus d'lisiibilité.
Tantric nous propose une nouvelle version de son fameux WiiMC (Wii Media Center), le lecteur multimédia (Audio, Vidéo, Image) de votre Wii. Il est en français et en open source. Vous trouverez dans l'archive la nouvelle chaine, l'update et l'installer si c'est la première fois que vous installez Wiimc. En plus de nombreuses améliorations, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées. On peut dorénavant changer la taille de l'écran pendant la lecture d'une vidéo .
Fonctionnalités :
- Possibilité de jouer une vidéo ou une musique.
- Lancer des DVDs.
- Voir des photos.
- Support media online.
- Support des SD, USB 2.0, SMB, HTTP, et FTP.
- Interface soignée basée sur libwiigui.g
Changelog :
- Synchronisé avec MPlayer r33122.
- Correction d'une erreur avec la file des playlist de musique.
- Correction d'une erreur en lisant une playlist de musique avec un diaporama d'image.
- Correction d'un bug qui faisait que certains flux MMS ne fonctionnaient pas.
- Correction d'un bug qui provoquait le plantage de WiiMC avec un fichier de restore_points mal formé.
- Ajout d'un paramètre pour écrire une log de debug sur la SD – définissez “debug” à “1″.
- Correction du rendu vidéo et optimisations.
- Mise à jour des traductions.
Ketufe, administrateur de Xav91Wii, nous présente un homebrew fort sympatique : KETwareDL ! KETwareDL est un homebrew qui permet de télécharger des jeux wiiware et des Cios en wad directement sur la carte Sd de la wii. KETwareDL passe en version 1.0 des ajout de cIOS et de Wiiwares sont au rendez vous ainsi qu'une interface graphique... :
Changelog :
Ajout de 3 cIOS
Ajout de 11 wiwares
Ajout du bouton "+" pour changer de page sur le menu des wiiwares
Ajout de la liste des jeux dans SD:\apps\KETwareDL\liste.txt
Cela faisait un petit moment que les rumeurs s'étaient calmés mais le site gameinformer tient de plusieurs sources (dites viables) que Nintendo prépare bien une évolution de la Wii qui supporte le HD.
Le président lui même avait affirmé en 2010 que les développeurs tiers devaient pouvoir vendre sur la Wii en constatant tristement que seul les jeux Nintendo se vendaient bien sur cette console. L'avance technique de la 360 et PS3 ont fait que les développeurs ont porté leurs jeux sur ces deux consoles et non la Wii, qui demandait trop de modifications au niveau des graphismes.
La Wii 2 serait donc en préparation et Nintendo aurait déjà montr sa console à de gros développeurs. Les ambitions seraient une console aussi puissante que la 360, si ce n'est plus mais l'évolution ne sera pas qu'à ce niveau. Nintendo voudrait faire de la Wii une vrai plateforme multimédia, une amélioration de la gestion des mouvements, un online de qualité (et peut être enfin utilisé) ... Nintendo resterait donc fidèle à son image : innover plutôt que chercher la victoire des graphismes. Sauf qu'à ce stade, l'innovation est bien en retard ...
Sortie en fin 2012 mais ceci n'est qu'une rumeur, certainement plus d'infos à l'E3 !
coolshrimp nous propose une nouvelle version de son fameux soft permettant de réaliser facilement la partie software de la modification Jtag. Vous pourrez donc dumper votre NAND,injecter XeLL, recupérer vos clés (CPU et DVD) et injecter une image FreeBOOT. Cette nouvelle version fait suite à la mise en ligne de FbBuild 0.20 et par conséquent intègre les mêmes fonctionnalités comme la création de NAND 9199, 12611 ou 12625.
Fonctionnalités principales
- Création d'un FreeBOOT 12611 pour toutes les cartes mères.
- Schéma d'installation
- Obtention des infos sur la Key Vault.
- Obtention de la clé CPU facilement.
- Fonctionne par USB ou LPT.
- Possibilité de retirer FreeBOOT.
- Génération de FreeBoot en un clic.
- Interface intuitive.
- Tutos intégré en cliquant sur les "?" (en anglais).
- Convertir XBReboot en une Nand originale
- Réparation des "Bad Nand"
- Comparaison de NAND
Voici la liste des modifications :
V3.00
- Multi Dash Version Create (9199,12611, 12625)
- Added (Freeboot Eject Boot Select)
- Fixed Bug (Zephyr CB 4580)
- Fixed Bug (Jasper BB SMC)
- Added (Load CPU Key From File)
- Added (Other MS Update Files)
Télécharger
Après la fin du combat encore Sony et GeoHot (voir news), le groupe Anonymous nous invite et nous demande de bloquer les Stores Sony ce week-end (le 16 Avril pour être précis), via le site Facebook, le tout accompagné d'une vidéo. Mais ceci n'est pas la seule raison : ils font ceci car Sony force les site sociaux tel que Youtube ou Facebook à livrér des informations personnelles telle que l'adresse IP des personnes qui ont regardé des "actes de piratage". Voici sans plus attendre la vidéo ainsi qu'un petit résumé de la vidéo.
"GeoHot s'est mis d'accord avec Sony. Les poursuites ont été abandonnées. Aux yeux de la loi, l'affaire est close. Pour Anonymous, c'est juste le commencement (...) Forcer des sites sociaux tels que Facebook ou YouTube à livrer les adresses IP des personnes qui ont regardé des actes de piratage, c'est violer la vie privée. Nous, Anonymous, n'acceptons pas cela" déclare le collectif. Une vidéo qui encourage les membres de ce collectif et d'éventuels d'autres manifestants à organiser et participer aux événements prévus ce week-end, samedi 16 avril, devant les boutiques de Sony. L'idée est de bloquer l'accès aux boutiques par un sit-in de quatre heures. Plus de 1 000 participants seraient attendus dans le monde.
Après nous avoir proposé 3DSaveTool V0.2b (voir News version 0.2b), Crediar encore lui, nous propose aujourd'hui un nouvel utilitaire PC pour notre Nintendo DS nommée DSaveManager. DsSaveManager permet de transférer des sauvegardes de jeux via un réseau WLAN à un PC. DSaveManager est compatible avec toutes les Nintendo DS (même les 3DS).
Voici un tutoriel d'utilisation :
- Dézippez le dossier, puis modifiez le fichier. ini pour mettre votre IP
- Copiez le dsm.nds et dsm.ini a la racine de votre carte SD
- Lancez DSM.exe
- Allumez votre DS puis aller sur DSM.nds
- Et voilà
(Merci à sniper3d pour son mini tuto)
Changelog :
Ajout Restauration FAT
TéléchargerLa Team JPCSP a publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révision SVN r2078. Après test aucun souci pour lancer des backups sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés.À partir d'aujourd'hui toutes les semaines nous ferons un résumé sur cet émulateur qui est mis à jour quotidiennement.
Système Requis :
Minimum :
Windows 32bit ou 64bit
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.
Recommandé :
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.
Changelog :
- (r2063) Correction d'un problème avec sceMpeg
- (r2064) Amélioration PGD
- (r2065) Correction de l'erreur "l'entrée variable inconnue trouvée ..."
- (r2066) Mise en œuvre sceMpegRingbufferQueryPackNum
- (r2067) Mise en œuvre sceAtracSetMOutHalfwayBufferAndGetID
- (r2068) Correction d'un bug dans le PGD (repéré par Hyakki).
- (r2069) Correction du Loader pour l'importation et l'exportation d'un ELF
- (r2070) Petite amélioration dans le décodeur audio externe
- (r2071) Correction d'un problème dans sceIoCloseAsync
- (r2073) SceIoIoctl mise en œuvre
- (r2074) Correction d'exception de dépassement de mémoire tampon
- (r2075) Ajout de la sélection de la langue chinoise
- (r2077) Amélioration du support pour la lecture audio en boucle
- (r2078) Eviter le spam en matière d'alerte sceKernelCreateFpl
TéléchargerDeSmuME est un émulateur développé par yabause et zeromus open source Nintendo DS (NDS)pour Linux, Mac OS et Windows. DeSmuME supporte les sauvegardes, la capacité d'augmenter la taille de l'écran et il supporte les filtres pour améliorer la qualité de l'image. DeSmuME supporte aussi l'utilisation du microphone sur Windows et Linux. Bref, un excellent émulateur DS sur PC !
Changelog :
- chemin: ne pas utiliser glib dans LoadModulePath
- contrôleur DMA: vérifier renommer dmacheck
TéléchargerLe loader de backups par USB/SD, configurable USB Loader créait par Oggzee, Usptactical, Gannon et Dr.Clipper, passe en version v68a4. Celui-ci est basé sur le USB Loader de Waninkoko et il est muni d'une GUI configurable selon nos envies et nos humeurs.
Cet homebrew est surtout célébre pour son lancement de jeux au format .wbfs depuis un disque dur en fat. On peut y ajouter une musique de fond au format .mp3 ou .mod et il supporte les thèmes. Les covers sont téléchargeables directement depuis l'homebrew (redimensionnement automatiquement effectué par le soft).
Je tiens à remercier Jabe pour sa traduction française de cet homebrew. Pour ceux qui veulent modifier l'aspect de ce Loader, je les invite à se rendre sur ce lien.
Changelog :
* Correction d'une traduction
* Nouvelles options thématiques
* Agrandissement du bouton Démarrer
* Mise à jour GUI (mineure)
* Correction Switch
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