Financial times parle d'un client d'une banque US qui se plaint d'un paiment online sur un site de vente de vêtements alors qu'il n'y a passé aucune commande. Le hic est que ce client est aussi client du PSN et a donné ses informations bancaires... Le vol de données de cartes bancaires aurait-il donc eu lieu ?
Le lien entre les 2 affaires est facile à faire sauf que le virement est de 900$ ! Lorsqu'on est capable de pirater un système avancé de protection pour obtenir des informations du genre, on ne fait pas la grossière erreure d'attirer l'attention avec de si gros virements. La logique voudrait que ces codes bancaires soient utilisés par milliers pour faire de tous petits virements, quasiment indétectables à moins de suivre de prêt sa propre comptabilité ...
Ceci n'est qu'un cas isolé et pour l'instant, il vaut mieux ne pas céder à la psychose. Encore une fois, aucune preuve ne permet de savoir qu'il y a bien eu des informations de volées, encore moins de savoir quel type d'information a été lu. Néanmoins, rassurez vous en surveillant vos comptes tous les mois et regardez bien vers quoi vont vos petits virements, ceux qui passent le plus inaperçus.
Pour s'excuser de l'interruption du service gratuit PSN, Sony va offrir quelques bonus dès le retour du PSN, annoncé pour cette semaine.
Ce programme comprendra plusieurs choses pour découvrir ce que propose le PSN+ et les autres services habituellement payants. Au menu : des DLC et "playstation contents" gratuits selon la région, 1 mois de PSN+, 1 mois de Music Unlimited ainsi qu'une invitation à changer le mot de passe de connexion au PSN.
Même si cela n'est pas visible, Sony a mis en place un système de surveillance permanent pour la sécurité de leurs serveurs plus performants et a comblé la faille de sécurité. Selon la rumeur, cette faille est présente sur les outils de protection en place et donc, présente sur tous les serveurs qui utilisent ce système. Sony a été touché mais cela aurait très bien pu être n'importe quelle autre société ayant fait confiance à cet outil.
Quoiqu'il en soit, le retour complet à la normale est prévu pour bientôt.
Le fameux émulateur Gamecube/Wii pour PC a été mis à jour en r7500. À partir d'aujourd'hui, toutes les semaines nous ferons un résumé sur cet émulateur qui est mis à jour quotidiennement. Avis aux possesseurs de. ISO Wii ou GameCube de laisser leur ressenti dans les commentaires. Pour l'avoir testé à titre personnel, il est remarquable et tourne à pleine vitesse avec une bonne machine. L'émulation est bluffante, surtout en 1080p !
Plus qu'à synchroniser vos manettes avec un adaptateur Bluetooth, et vous voilà avec une Wii HD. L'émulateur fonctionne sous Windows, Linux et OS X.
1 : Mise en route de l'émulateur Dolphin, marche à suivre.
2 : Liste des jeux compatibles et comment les faire fonctionner, marche à suivre.
Merci à Markus95
Changelog
- texcache réécrit dans la r7500 et 7499
- Correction de l'émulation EFB
- Utilisez les paramètres vidéo recommandés par défaut
- Liste des erreurs shader par défaut
- Utilisation en tant que résolution native interne
- Utilisation EFB à la texture par défaut
- Correction "Lighting Disable "
TéléchargerLa Team JPCSP a publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révision SVN r2105. Après test aucun souci pour lancer des backups sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés.À partir d'aujourd'hui toutes les semaines nous ferons un résumé sur cet émulateur qui est mis à jour quotidiennement.
Système Requis :
Minimum :
Windows 32bit ou 64bit
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.
Recommandé :
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +
Changelog :
- Ajout test pour les non-blocage des flux à l'application de test de réseau.
- Amélioration du support réseau basé sur le test de homebrew CTORRENTPSP.
- Application de test pour l'infrastructure de réseau
- Évitez erreur critique introduit par la R2100.
- Mis en oeuvre de fonctions
TéléchargerNous vous l'avions annoncé il y a de cela quelques jours, la Team Maximus nous annonçait le mode autonome de leur outil le Lizard; cela veut dire que le flash ne nécessite plus aucuns PC. Celui-ci est toujours en phase de test mais la Team nous informe des avancées au travers de vidéos : nous vous avons proposé la première partie de leur test, voici aujourd'hui 2 nouvelles vidéos : une nous montrant le Flash des lecteur 9504 avec le Mode autonome de leur outil. Tandis que la troisème vidéo nous montre le support des carte SDHC pour sauvegarder les fichiers recupérés lors du flash (dummy.bin ...)
Partie 1 : disponible sur cette news
Partie 2 :
Partie 3 :
Dean des forums PSX-Scene met de nouveau à jour Multiman qui passe en version 1.17.03. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD ou autre et gérer vos fichiers et vos dossiers. Au menu, le support des vidéos grâce à Showtime et quelques améliorations au niveau de l'interface. Dean, pour rappel, a lancé un appel aux dons : Voir News
Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé.
Changelog : (Merci GX-MOD)
- 1ére release publique du nouveau mode d'affichage reprenant le thème du XMB (voir ci dessous)
- Colonne Favorites dans le mode XMB
- Lecture des vidéos depuis la colonne VIDEO dans le mode XMB
- Lecture des fichiers audio depuis la colonne MUSIC dans le mode XMB
- Support FreeType Font et légende pour le mode d'affichage slide-coverflow
- Amélioration de la stabilité
Voici un apercu du thème crée par Dean :
Note : cette version 1.17.03 est pour le moment disponible uniquement en mise à jour (via MultiMAN). Les packages seront disponibles par la suite. Vous devez donc au préalable posséder la version 1.17.02.
C'est à 6h00, heure Française, qu'aura lieu la conférence officielle Sony, représentée par Kazuo Hirai, le patron de Sony lui-même. C'est à la demande des députés du pays que le géant Nippon doit officiellement rendre des comptes, et tenir un état des lieux concernant leur situation actuelle, une des plus grave de l'histoire du jeu vidéo.
C'est actuellement 77 millions de comptes PSN qui sont concernés et 2.2 millions de numéros de carte de crédit qui sont déjà en vente sur la toile par les hackeurs. Une opération de grande envergure qui montre les défaillances techniques du PSN et des comptes. Le votre, le mien, tous. Des sociétés de sécurité recommandent de faire oppositions à d'éventuels prélèvements non souhaités. Enfin pour établir un bilan, c'est depuis les environs du 19 avril que le PSN n'est plus accessible au monde entier. La conférence est attendue de pied ferme, annonçant par la même occasion une période noire pour Sony.
Ce sujet étant sensible, merci de rester courtois dans vos débats.
Le loader de backups par USB/SD, configurable USB Loader créait par Oggzee, Usptactical, Gannon et Dr.Clipper, passe en version 68d. Celui-ci est basé sur le USB Loader de Waninkoko et il est muni d'une GUI configurable selon nos envies et nos humeurs.
Cet homebrew est surtout célébre pour son lancement de jeux au format .wbfs depuis un disque dur en fat. On peut y ajouter une musique de fond au format .mp3 ou .mod et il supporte les thèmes. Les covers sont téléchargeables directement depuis l'homebrew (redimensionnement automatiquement effectué par le soft).
Je tiens à remercier Jabe pour sa traduction française de cet homebrew. Pour ceux qui veulent modifier l'aspect de ce Loader, je les invite à se rendre sur ce lien.
Changelog :
- Correction du son lors de l'utilisation du nouveau Menu GUI et WBFS
- Correction traduction
Le développeur Punker69 des forum PSPStation.org, nous présente aujourd'hui un nouveau Homebrew Endabler (HEN) : le 6.20 P-HEN R3, basé sur le travail du custom firmware for HEN 6.20 de Total_Noob. Cet Homebrew Endabler a pour nouveauté la présence d'un VSH Menu. Aujourd'hui ce HEN passe en version 3, et au programme : ajout du Recovery Menu et d'un plugins Manager.
Changelog :
- Plugin Manager.
- Recovery Menu.
TéléchargerLe firmware Wood (On remercie son créateur , Yellow Wood Goblin) pour R4 est un meilleur firmware que celui d'origine. En effet il a une interface très design, il est paramétrable et skinable. Le point fort dans ce firmware est qu'il peut lancer les derniers jeux sans bug ni freeze (Pokémon Ranger 3 , Pokémon Black et White et bien d'autres. Wood se met a jour est passe en version 1.29 et il est disponible sous 3 versions différentes : Wood R4IDSN, WoodR4 ou WoodRPG. (Les 3 versions sont présentes dans l'archive)
Installation :
- Supprimer les fichiers de votre SD mais gardez vos Roms !
- Extraire cette archive à la racine de votre carte mémoire en remplaçant le fichier _DS_MENU.dat.
- Vous pouvez alors supprimer le dossier _system_ et le fichier _DS_MSHL.NDS.
- Remettez votre MicroSD dans votre R4 puis allumez votre DS.
Changelog :
- Suppresion du code intro
- Compatibilité augmentée avec beaucoup de jeux (bejeweled twist, Rio et d'autre)
TéléchargerTempAR 1.62 est un homebrew créé par raing3. C'est un plugin de triche comparable a CWCheat, à la différence que TempAR v1.62 supporte presque tous les customs firmwares ou HEN ( 5.X (5.50 GEN-D3 ou 5.03GEN) comme les 6.X (6.20TN-D, 6.35PRO..)). Il a maintenant un meilleur support des homebrews, vous pouvez changer les polices, et le recherche est encore plus aboutie.
Changelog :
- Changement de la clé par défaut à "HOME + RTRIGGER" (comme le PSPAR officielle).
- Il n'est plus nécessaire d'appuyer sur HOME deux fois pour commencer à utiliser temp.
- Correction de quelques bugs dans le code.
- Correction écran bleu
- D'autre modification et correction mineurs
TéléchargerEpic hacker et emu_kidid nous présentent Swiss qui est le digne successeur de SD-boot. Pour utiliser cet homebrew, vous devez faire des montage d'adaptateur SD ou HDD (Lien vers le montage d'adaptateur SD et HDD : uniquement en Anglais). Swiss passe maintenant en révison 47 ! Voici une liste de ce que permet déjà ce programme :
- Lancer des .dol depuis SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Lancer des GCM/ISO depuis Disque original/SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Support Multi-Game DVD-R (Cobra/GCOS)
- Support Multi-Disc depuis Disque original/SD/SDHC/DVD-R/HDD
- Dump de disque vers SD/SDHC/HDD
- Region free / Video forcing (480p)
- Code de triche pour tous les jeux (mise à jour depuis SD/SDHC/HDD)
(Les HDD doivent être mis sur un adaptateur spécial et les SD sur un SDGecko)
Changelog :
- Correction du pre-patcher.
- Mise à jour de la version du pre-patcher.
- Correction de bugs dans le code de patch.
- Ajout d'un défilement plus rapide via le stick analogique dans la sélection de fichier.
- Affichage de l'écran d'information lors du lancement d'un jeu.