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#1217424 [Switch] L'émulateur Citron a été pressé, c'est la fin de son dévelop...
Posté par shadow256
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#1217010 [Switch] LockSmith-RCM 0.10.0 disponible
Posté par shadow256
- 03 février 2026 - 07:53
Attention, ce payload n'a pas été testé sur un grand nombre de consoles, bien que j'ai pu le tester sur une console Erista et une OLED les retours seront grandement appréciés, pour l'instant n'effectuez pas d'actions avancées ou pouvant impacter dangereusement votre console si vous n'êtes pas capable de réparer manuellement, vous êtes donc comme d'habitude seul responsable de vos actes.
Trois semaines de travail (et encore de nands/emunands logiciellement flinguées par mes divers tests) après la première release de mon nouveau projet, LockSmith-RCM, qui est un payload multi-fonctions, je vous propose la version 0.10.0 de celui-ci.
Ce payload combine les fonctions des payloads Lockpick-RCM, ProdinfoGen, Incognito, DowngradeFixer et FusesCheck mais pas uniquement, il permet aussi de faire un dump/restauration de PRODINFO et une vérification/corrections des hashes de celui-ci, un dump du firmware de la nand, un reset de la nand, du contrôle parental, de débricker avec un package EmmcHacGen placé dans le dossier "cdj_package_files" (avec ou sans suppression de données et beaucoup, beaucoup, beaucoup plus rapidement que mon script équivalent via mon Ultimate-Switch-Hack-Script et TegraExplorer sur les consoles Mariko) et encore bien d'autres choses.

Et se n'est pas terminé, contrairement à tous les payloads sur lesquels il est basé celui-ci fonctionne sur une plus large quantité de configurations, notamment d'anciennes configurations basées sur des puces utilisant Spacecraft qui pouvaient poser des problèmes dès qu'on souhaitait travailler sur ou avec la nand (emunand ou sysnand qu'importe). Bien sûr le payload peut travailler sur la sysnand, sur l'emunand d'Atmosphere mais aussi sur les emunands basées sur la variable "emupath" dans les configs de Hekate (fonction qui n'a pas été testée), dans le cas de plusieurs emunands configurées correctement sur la SD un choix devrait pouvoir se faire pour sélectionner l'emunand sur laquelle travailler. Il peut aussi, comme TegraExplorer, utiliser un fichier de clés pour charger les clés à utiliser pour déchiffrer les nands, pratique si par exemple vous utilisez une nand d'une autre console que vous auriez besoin de débricker.
Et attendez ne partez pas, la plupart des fonctions du payload peuvent aussi être exécutées automatiquement juste en plaçant des fichiers sur la SD qui feront office de flags, dans ce cas le payload exécutera les fonctions selon les fichiers trouvés puis affichera un log récapitulant les actions effectuées et enregistrera ce log sur la SD.
Changelog 0.10.0:
- Mise à jour du BDK de Hekate
- Ajout des fonctions de vérification, correction, sauvegarde et restauration de PRODINFO. Les fonctions de vérification et de correction sont portées depuis ce script Python de mon Ultimate-Switch-Hack-Script
- Ajout de la fonction incognito.
- Ajout de la fonction de dump du firmware.
- Toutes les fonctions sont maintenant accessibles via des fichiers de flags.
- Correction de la fonction unbrick sans suppression de données, qui maintenant n’effectue réellement plus de suppression de données.
- Correction des messages de FuseCheck, en particulier lorsque pas assez d'eFuses sont brûlés ; dans ce cas, la console démarre normalement mais brûle les eFuses manquants. D’autres messages ont également été réécrits. Cette fonction a aussi été largement optimisée en taille en empaquetant la table des NCA lors de la compilation et en modifiant la manière dont les noms des NCA sont vérifiés pour identifier un firmware.
- La majorité des messages affichés sont maintenant centralisés et les fonctions pour les afficher/enregistrer ont été réécrites ; elles sont désormais basées sur un pool de messages généré à la compilation. Le gain en taille est faible, mais c’est toujours un gain.
- Réécriture des fonctions ProdinfoGen (désormais basées sur les fonctions de vérification/correction de PRODINFO implémentées), gain de taille important.
- Réécriture des fonctions cal0_read (désormais basées sur les fonctions de vérification/correction de PRODINFO implémentées), aucun gain de taille mais au moins les mêmes fonctions et structures sont maintenant utilisées partout.
- Optimisation importante de la taille du payload grâce à de nombreuses réécritures de code, trop de changements pour être listés.
- Correction de nombreux bugs.
- Préparations pour de possibles améliorations futures.
- Mise à jour du fichier readme.
Bref si vous voulez en savoir plus allez voir le readme sur le Github du projet, vous y trouverez tous les détails du fonctionnement de ce payload et pour télécharger le payload c'est par ici.
Pour ceux étant encore là après tant de lecture (bravo et merci à vous) j'ai aussi besoin de vos avis. En effet je souhaite implémenter le contrôle du payload avec les joycons (fonction dispensable) et surtout le dump des sauvegardes des jeux sur la nand (un peu comme JKSV même si sera bien moins précis à cause de l'environnement limité d'un payload). Mais voilà, ces fonctions prennent trop de place pour la taille restante dans le payload et je ne pense pas être capable de mettre en place un système de module comme NYX dans Hekate. Donc selon vous, surtout parmi ces fonctions lesquelles vous semblent inutiles:
- Dump du firmware
- Travail sur les emunands basées sur les configs de Hekate
- Dump/restauration de PRODINFO
- Synchronisation des joycons entre les nands
- Fonction basée sur FuseCheck
Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal et n'hésitez pas à faire vos retours car j'en manque sérieusement.
- flowlapache et ndjembe aiment ceci
#1216930 [WiiU] Aroma Beta 25 disponible
Posté par shadow256
- 30 janvier 2026 - 09:31
Ca a résolu tous mes problèmes de modules incompatibles !
Du coup j'ai mis à jour mon Ultimate-Wii-U-Hack-Script pour qu'il utilise cette nouvelle version, merci du retour.
- czerwinski76 et flowlapache aiment ceci
#1216905 [WiiU] Aroma Beta 25 disponible
Posté par shadow256
- 29 janvier 2026 - 18:07
- czerwinski76 aime ceci
#1216834 switch + picofly ne se lance plus
Posté par shadow256
- 27 janvier 2026 - 14:55
- fredoh73 aime ceci
#1216822 [Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack
Posté par shadow256
- 27 janvier 2026 - 11:07
Si seulement les gens qui profitent du boulot des gens comme lui étaient prêts ne serait ce qu'à donner 1€/mois, il y aura des talents qui pourraient faire de cette passion leur travail, ce qui poserait moins de questionnements.
Oui je suis bien d'accord mais la majorité des utilisateurs et pour moi encore pire des techniciens puisque eux gagnent vraiment de l'argent sur ce genre de travaux (les utilisateurs eux aussi y gagnent car ils piratent en majorité donc indirectement économisent mais pour moi c'est différent) ne donnent jamais rien, j'en ai déjà parlé un paquet de fois, la dernière étant sur ce sujet.
Bon après dans le cas de SciresM je pense que c'est pas l'argent le problème mais vraiment le temps, faire tout se qu'il fait et en plus gérer une vie familiale ça devient pour ainsi dire impossible, à un moment il doit faire des choix et arrêter ce genre de projets est le meilleur choix car même si les utilisateurs donnaient ça n'aurait rien de stable de toutes façons.
- Linkynimes et sentenz69 aiment ceci
#1216812 [Switch] SciresM envisage de se retirer du monde du hack
Posté par shadow256
- 27 janvier 2026 - 09:26
- czerwinski76, flowlapache, Sendel et 1 autre aiment ceci
#1216761 switch + picofly ne se lance plus
Posté par shadow256
- 26 janvier 2026 - 10:27
Là ton souci est que tu n'as pas mis à jour Hekate, "fusee.bin" est en fait "atmosphere_fusee.bin" dans mon pack donc comme tu ne l'as pas remplacé la config "atmosphere auto" continue à utiliser la vieille version de lancement pour une nouvelle version d'Atmosphere. Mais ça ne sera pas le seul problème, après comme tu étais sur une ancienne version d'Atmosphere tu auras probablement des problèmes avec les homebrews puisqu'il faudra les mettre aussi à jour, raison pour laquelle je te suggère fortement de mettre à jour le pack.
- fredoh73 aime ceci
#1216647 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN
Posté par shadow256
- 22 janvier 2026 - 15:36
- czerwinski76 aime ceci
#1216631 [Switch] switch_AIO_LS_pack 5.23.0 disponible
Posté par shadow256
- 22 janvier 2026 - 07:54
- czerwinski76 aime ceci
#1216630 [PS3] Le qCFW (BadWDSD) entièrement fonctionnel, fin du HEN
Posté par shadow256
- 22 janvier 2026 - 07:41
- czerwinski76 et mikimike aiment ceci
#1216614 [Switch] switch_AIO_LS_pack 5.23.0 disponible
Posté par shadow256
- 21 janvier 2026 - 10:29
- czerwinski76 aime ceci
#1216603 [Switch] switch_AIO_LS_pack 5.23.0 disponible
Posté par shadow256
- 21 janvier 2026 - 05:21
Le driver exfat de la Swith est foireux. Tout le monde le sait mais quand tu pars avec ta bibli de vidéos t'es bien content d'avoir qu'un seul fichier au moment des visionnages (Et oui. Fat32 c'est encore et tjs 4 Go par fichier maxi
).
Là oui il n'y a pas de solution simple si tu souhaites absolument embarquer des fichiers de plus de 4 GO (donc des fichiers vidéos car pour tout le reste je ne vois pas vraiment de cas où on a absolument besoin de tels fichiers), le FAT32 sera toujours limité à cette taille max par fichier, c'est une des limites de ce système de fichiers et donc c'est et se sera toujours incontournable. Après là tu me parles d'un cas très spécifique que bien peu de gens ont besoin car tu peux aussi passer par un NAS, un serveur SMB ou même un stockage externe via USB pour lire ce type de contenus, au pire avec un hub USB + alimentation USB C si vraiment tu veux lire des vidéos en chargeant la console c'est toujours possible, bref c'est vraiment pour ceux qui font beaucoup de déplacements que ça peut être pénible d'utiliser autre chose que la SD mais sinon on a l’embarra du choix pour contourner.
En fait moi se que je ne veux pas c'est que les gens disent qu'ils n'ont jamais eu de problèmes en ne précisant rien d'autre, comme l'EXFAT est vraiment problématique sur Switch (mais pas que, c'est de toutes façons un système de fichiers merdique car non journalisé entre autres) il faut vraiment être précis en parlant aussi des problèmes potentiels que ce choix induit sinon les gens passent en EXFAT et après on galère à diagnostiquer/dépanner.
- czerwinski76 aime ceci
#1216575 [Switch] La mise à jour système 19.0.2 déployée en Chine
Posté par shadow256
- 20 janvier 2026 - 08:38
- DOCKY99, czerwinski76, RomAnOCrY et 3 autres aiment ceci
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