Normalement oui.
Un copier-coller, comme je l'ai dit, ne devrait rien changer aux fichiers de la source donc soit la SD source est abîmé ou soit autre chose a été fait (sd mal éjectée, intervention d'un antivirus pour X ou Y raison, etc...).
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Dans le sujet : Problème changement carte SD
aujourd'hui, 21:31
Dans le sujet : Problème changement carte SD
hier, 09:29
Une copie ne modifie normalement en rien le contenu copié, c'est pas plutôt un couper-coller que tu as fait?
En fait le contenu réellement important à garder pour pouvoir récupérer les sauvegardes des jeux est, dans le cas d'une emunand via fichier, le contenu du dossier "emmc" qui est pointé par la valeur "emummc_path" dans le fichier "emummc/emummc.ini" qui représente l'image de la nand de l'emunand. Donc dans ton cas l'important est de garder ce dossier dans son arborescence (généralement "emummc/sd0" ou un truc du genre), le fichier "emummc/emummc.ini" et l'autre fichier qui se trouve à côté dont j'ai oublié le nom, en fait le seul dossier qui peut ne pas être gardé est le dossier "emummc/sd0/nintendo" (le dossier pointé par la valeur "nintendo_path" dans le fichier "emummc/emummc.ini"). Une fois ça en place sur la SD il suffit de remettre en place le pack et ça devrait repartir, juste il faudra réinstaller les jeux mais les sauvegardes seront gardées.
En fait le contenu réellement important à garder pour pouvoir récupérer les sauvegardes des jeux est, dans le cas d'une emunand via fichier, le contenu du dossier "emmc" qui est pointé par la valeur "emummc_path" dans le fichier "emummc/emummc.ini" qui représente l'image de la nand de l'emunand. Donc dans ton cas l'important est de garder ce dossier dans son arborescence (généralement "emummc/sd0" ou un truc du genre), le fichier "emummc/emummc.ini" et l'autre fichier qui se trouve à côté dont j'ai oublié le nom, en fait le seul dossier qui peut ne pas être gardé est le dossier "emummc/sd0/nintendo" (le dossier pointé par la valeur "nintendo_path" dans le fichier "emummc/emummc.ini"). Une fois ça en place sur la SD il suffit de remettre en place le pack et ça devrait repartir, juste il faudra réinstaller les jeux mais les sauvegardes seront gardées.
Dans le sujet : Comment Dumb jeux switch
26 juin 2026 - 04:35
Dans le sujet : Comment Dumb jeux switch
25 juin 2026 - 13:19
Avec le homebrew NXDumptool, inclus dans le pack. Cependant il te faut probablement aussi désactiver l'autonogc en ajoutant la ligne "nogc = 0" (sans les guillemets) au fichier "atmosphere/config/stratosphere.ini" ou/et, si tu lances ton CFW via les autres configs de Hekate que "Atmosphere auto", changer la ligne "autonogc=1" en "autonogc=0" dans le fichier "bootloader/hekate_ipl.ini"; ces réglages seront à refaire si mise à jour du pack.
Dans le sujet : [Switch] FuseCheck v1.0.4 disponible
19 juin 2026 - 03:26
On va reclarifier, si le nombre d'Efuses grillés est inférieur au nombre d'Efuses requis l'OFW démarrera en grillant les Efuses manquants, en fait c'est le fonctionnement normal pendant une mise à jour. Puis bon un outil incontournable faut pas déconner, c'est un outil qui peut être utile tout au plus, non vraiment la rédaction des news par l'IA sans relecture c'est vraiment pas une bonne chose.
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