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L'actualité en continu
[Switch/PS4] Switchfin v0.5.3 disponible
Le développeur dragonflylee propose une nouvelle version de Swithfin, l'interface tierce dédiée à Jellyfin à destination de la Switch, des PC et de la PS4.  Si vous ne connaissez pas Jellyfin, il s'agit d'un serveur de contenus, un serveur multimédia open source et gratuit, offrant la possibilité de naviguer et lire les flux multimédia de toutes natures :   - conteneurs : mkv, mov, mp4, avi - codecs vidéo : H.264, H.265, VP8, VP9, AV1 - codecs audio : Opus, FLAC, MP3, AAC, AC-3, E-AC-3, TrueHD, DTS, DTS-HD - sous-titres : SRT, VTT, SSA/ASS, DVDSUB         Changelog :   Ajout : - sauvegarder l'état de Windows lors de la sortie - supporter la saisie tactile sous linux (@xfangfang) - support du collage de texte pour la recherche (@xfangfang) - nouvelle option de mauvaise qualité - nouvelle option sous-titre de secours  - support personnalisé de l'agent utilisateur dans le navigateur webdav - prise en charge du serveur http apache/nginx/rclone à distance (pour une télécommande)   Correction :  - support du chargement de polices emoji personnalisées - onglet vide en cas d'échec de la recherche     Téléchargement : Switchfin 0.5.3    
Lundi 28 Octobre 2024, 08:00 Lue 2357 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18 de SiSTR0 disponible
Le développeur SiSTR0 vient de dévoiler une nouvelle version de son payload GoldHEN qui est désormais proposé en version v2.4b18 depuis quelques minutes.    Selon ses mots il s'agit d'un version bêta, il affirme avoir très peu de temps libre mais il continue à travailler sur GoldHEN pour l'améliorer et ajouter de nouvelles fonctionnalités utiles à tous.    Cette nouvelle version supporte à la fois les anciens exploits WebKit et le nouveau pppwn, mais pour cela il faut un stage2 personnalisé, qu'il dévoile avec cette version.      Changelog v2.4b18 :   - Ajout du Cheat Downloader (Merci à ctn) - Ajout de la prise en charge des versions 10.50, 10.70 et 10.71 - Amélioration de la prise en charge du mode repos - Correction de la sauvegarde de la configuration des serveurs réseau - Déplacement du serveur Klog vers le userland (meilleure prise en charge des déconnexions réseau)   Firmwares supportés :    5.05 6.71 / 6.72 9.00 9.60 10.00 / 10.01 10.50 10.70 / 10.71 11.00     Il tient au passage à remercier certaines personnes importantes :    - TheFlow pour avoir publié son exploit (et pas seulement celui-ci) pour tout le monde. - flat_z pour avoir conçu et publié le HEN pour ps4 avec un writeup. - vortex pour avoir implémenté les premières versions du HEN. - golden pour avoir créé des projets qui m'ont aidé à comprendre beaucoup de choses. - OSM pour sa boîte à outils Orbis (Orbis Toolbox) - Hippie68 pour son travail sur le nouveau serveur FTP. - Al_Azif pour avoir fourni diverses ressources nécessaires. - SocraticBliss pour ses scripts RE. - Illusion pour ses patchs de jeux et plus encore. - bucanero pour son travail sur le gestionnaire de cheats. - Tous les développeurs de cheats qui ont partagé leurs travaux avec tout le monde.   Merci aux testeurs qui ont eu beaucoup de patience :   - Big_Wadger - EchoStretch - Opoisso893 - mbcrumb - MODDED WARFARE - vapour   Enfin, ses amis ctn et Kameleon pour leur soutien continu, pas seulement technique, et également à tous ceux qui ont soutenu mon projet sur Kofi.     Tout est là : GoldHEN v2.4b18      
Lundi 28 Octobre 2024, 07:49 Lue 30071 fois
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[PS5] PS5 Payload SDK 0.20 disponible
Le développeur John Tornblom dévoile une nouvelle mouture de son PS5 Payload SDK qui est désormais affublé de la numérotation 0.19.    Comme vous le savez, ce SDK a pour ambition de faciliter le portage et le développement de payloads qui pourront s'exécuter sur les consoles bénéficiant du loader ISO BD-JB ELF, mais aussi sur celles utilisant l'exploit "ipv6 uaf" basé sur le webkit.             Changelog :    C++ : déclare les symboles C dans l'espace de noms extern « C ». Windows : ajout de la commande prospero-deploy qui envoie des payloads à un loader elf Wwindows : ajout de la commande prospero-cmake qui définit les valeurs par défaut avant d'appeler cmake indows : ajout des commandes prospero-clang et prospero-clang++ pour invoquer les compilateurs Windows : ajout de commandes prospero-lld qui est nécessaire pour les compilateurs qui compilent et lient dans la même commande Kernel : ajout de la constante KERNEL_ADDRESS_TEXT_BASE pour contenir l'adresse de la base .text Kernel : ajout de fonctions pratiques pour accéder à la mémoire arbitraire meson : s'assurer que les payloads ne sont pas exécutées sur le système hôte lors de la configuration des projets mdbg : ajout de fonctions pratiques     Edit 29.10.24   Téléchargement : PS5 Payload SDK 0.20        
Dimanche 27 Octobre 2024, 17:44 Lue 2639 fois
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[Switch] Dvr-patches supporte le firmware 19.0
Le développeur Exelix11 propose la mise à  jour c7b84de qui apporte le support pour le firmware 19.0 de dvd-patches.    Il s'agit d'un moyen de diffuser la plupart des jeux qui normalement ne supportent pas l'enregistrement, il s'appelle dvr-patches et est hébergé comme un projet indépendant de Sys-DVR.               Dvr-patches est donc un ensemble de correctifs exefs permettant de diffuser des jeux incompatibles avec sysdvr.                Téléchargement : Dvr-patches pour le firmware 19.0    
Dimanche 27 Octobre 2024, 11:43 Lue 2805 fois
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[Switch] Rekado supporte désormais Android 15
Le développeur MenosGrante vient de dévoiler une nouvelle version de Rekado, qui passe désormais en version 5.3   Pour rappel Rekado est un loader de payloads qui supporte Android, il permet donc de lancer Hekate, fusee et d'autres payloads depuis un périphérique Android sur la Switch, en général a l'aide d'un câble OTG. Il permet aussi de vérifier si une Nintendo Switch est patchée en utilisant les numéros de série ou en scannant un code barre sur la boite de la console.   Cette version est marquée comme une préversion, car le payload Atmosphere actuellement intégré est également une préversion et sera marquée comme version finale Atmosphere aura été stabilisé.                   Caractéristiques :   - Ajout : Prise en charge complète d'Android 15. - Mise à jour : Liens brisés pour les instructions et le vérificateur de série.   Payloads et dépendances :   - Mise à jour : Payloads vers les dernières versions.   Localisation :   - Mise à jour : Toutes les localisations terminées de Crowdin.     Téléchargement : Rekado 2.3    
Dimanche 27 Octobre 2024, 10:56 Lue 2728 fois
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[PS5] Specter dévoile les slides de sa présentation
Le développeur Specter l'avait promis, il a réussi a cassé l'hyperviseur sur PS5, du moins une partie de celui-ci car comme nous avons vu son exploit basé sur deux vulnérabilités ne s'appuie que sur un coeur sur lequel la chaine ROP va tourner, l'hyperviseur étant toujours actif sur les autres coeurs.                   Son avancée, il l'a doit aussi à quelques autres développeurs, il tient à remercier ChendoChap pour la chaine ROP et le bug, Flatz pour les dumps de Kernel dumps et ses connaissances, Fail0verflow pour l'implémentation de l'exploit kernel UMTX et Kiwidog, Tihmstar, HardPwn pour leur contribution notamment pour le stuff des démos.           Ainsi comme promis il dévoile les slides de sa présentation, qui tiennent sur 94 pages, en réalité une trentaine, qui montre comment il a mis en application le contournement de l'hyperviseur sur le firmware 2.50.           Tous les slides de cette présentation en PDF se trouvent ici, ce que l'on peut dire c'est qu'encore une fois c'est grâce au concours de plusieurs personnes que ses avancées se font, et non pas grâce aux travaux d'une seule.         
Samedi 26 Octobre 2024, 09:35 Lue 3638 fois
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[PS5] Specter publie son exploit Byepervisor " Hypervisor "
  L'un des meilleurs développeurs, Specter, a présenté hier ses travaux sur l'hyperviseur de la PS5 sur les premiers modèles, il faut disposer d'un firmware 1.xx ou 2.xx pour profiter de ces avancées.    Actuellement il n'est utile que sur ces firmwares 1.xx et 2.xx, mais peut être que cela permettra de faire avancer le hack sur des firmwares plus récents.    Specter livre un fichier byepervisor.elf qui doit être chargé après UMTX, que ce soit via le webkit ou via l'exploit BD-J, ensemble la console va passer en mode repos, et redémarrer.              L'idée dans le futur est :    - Supporter plus de firmwares (offsets) - Faire en sorte que byepervisor.elf ne soit envoyé qu'une seule fois - Suspendre automatiquement le système  - Patch vmcbs avec QA flags exploit pour dumper les données de l'hyperviseur.         Comme Specter l'a expliqué lors de sa présentation, ce sont deux vulnérabilités qui sont utilisées, elles sont indépendantes l'une de l'autre et l'une ou l'autre peut être utilisée. Un exploit est fourni principalement pour la préservation (/_old_jump_table_exploit), seule la chaîne d'exploitation principale doit être utilisée (QA flags exploit).   Le premier exploit utilise une vulnérabilité où les tables de saut du code de l'hyperviseur sont partagées avec le kernel invité, et est contenu dans /_old_jump_table_exploit/. En détournant l'entrée de la table de saut pour l'hypercall VMMCALL_HV_SET_CPUID_PS4, l'exécution de code dans l'hyperviseur peut être réalisée. Nous exécutons une chaîne ROP qui désactive Nested Paging (NPT) et Guest Mode Execute Trap (GMET), ce qui nous permet de désactiver eXecute Only Memory (XOM) aka xotext dans les Page Table Entries (PTE) du kernel pour les dumper, ainsi que d'activer l'écriture dans les PTE pour hooker/patcher le kernel également.   Cette méthode nécessite un bon nombre de gadgets et de décalages d'offsets, ce qui est la principale raison pour laquelle cet exploit n'est pas le principal. De plus, il ne casse actuellement l'hyperviseur que sur le coeur sur lequel la chaîne ROP tourne, l'hyperviseur est toujours actif sur les autres coeurs et devrait être désactivé.     Tous les travaux sont ici :  Byepervisor  
Vendredi 25 Octobre 2024, 13:20 Lue 6890 fois
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[Switch] NeXT 3.31 disponible
Le développeur Vampitech propose une nouvelle version de NeXT qui est désormais proposé en v3.31. Cette version semble davantage semble que la 3.30 Pre-release qui n'était pas une version finale contrairement à la 3.31.    D'ailleurs avec la 3.31 Tinfoil et les Forwarders fonctionnent correctement, le firmware 19.0.0 ayant modifié le keyset il est possible que d'autres éléments soient instables.          Changelog 3.31 :    Sys-con > 1.4.3 Sigmapatches > 19.0.0 v2   Merci Vampitech !      Téléchargement : NeXT 3.31    
Vendredi 25 Octobre 2024, 08:50 Lue 3163 fois
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[Switch] SwitchWave v1.0.0 disponible
  Le développeur averne, à qui nous devons déjà Fizeau, Fuse-NX, ou encore un fork de FFmpeg, nous propose un tout nouveau lecteur vidéo intégrant l'accélération matérielle s'appuyant sur une restitution en utilisant le codec FFmpeg ainsi que mpv.                Changelog :    - Accélération matérielle personnalisée pour FFmpeg, avec mise à l'échelle dynamique de la fréquence. Les codecs suivants peuvent être décodés :          - MPEG1/2/4          - VC1          - H.264/AVC (10+ bit non supporté par le matériel)          - H.265/HEVC (12+ bit non supporté par le matériel)          - VP8          - VP9 (10+ bit non supporté par le matériel) - Support graphique personnalisé pour mpv utilisant deko3d, supportant :          - Lecture à 4k60fps          - Rendu direct (décodage logiciel plus rapide)          - Shaders de post-traitement personnalisés - Backend audio personnalisé pour le mpv utilisant les API natives de Nintendo, supportant des dispositions jusqu'à 5.1 surround - Lecture en réseau via Samba, NFS ou SFTP - Prise en charge des lecteurs externes à l'aide de libusbhsfs   - Interface utilisateur riche et réactive, même sous charge     Instructions :    - Téléchargez la dernière version, et extrayez-la à la racine de votre carte sd (faites attention à fusionner les dossiers et à ne pas les écraser). - Les partages réseau peuvent être configurés via l'application, tout comme les paramètres mpv via l'éditeur intégré. - La plupart des paramètres d'exécution pertinents peuvent être ajustés dynamiquement pendant la lecture via le menu, ou à défaut, la console (manuel)     Téléchargement : SwitchWave v1.0.0      
Jeudi 24 Octobre 2024, 19:24 Lue 6021 fois
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[PS5] La puce EMC analysée par Shuffle2 au Security Analyst Summit
Le développeur Shuffle2 a présenté ses travaux lors du Security Analyst Summit, en amont il avait annoncé qu'il rendrait à dispositions certains documents utiles lors de ses recherches.    Ses travaux, comme nous en informe le site Wololo.net, se sont portés sur la puce EMC de la PS5, après sa présentation il a mis à disposition sur les réseaux sociaux un dump décrypté du firmware de cette puce, pour plusieurs révisions du firmware.            La conférence donnera un aperçu général de l'architecture système de la console Playstation 5, en mettant l'accent sur les puces efc/eap (« titania ») et emc (« salina »). Les exploits permettant l'exécution de code sur salina et titania seront détaillés, ainsi que la publication d'un outil qui implémente les exploits. Le processus d'exploration/découverte initiale sera également brièvement abordé.   Du point de vue d'un chercheur en sécurité, les exploits sont intéressants car ils couvrent un bug difficile à repérer dans une machine d'état du micrologiciel et exploitent une mauvaise configuration matérielle pour contourner les mesures de protection de la mémoire. Les exploits/outils permettent de poursuivre les recherches sur le système.       Pirater la puce EMC de la PS5 ne donnera pas accès à un hack de la console, l'EMC est un processeur qui est utilisé pour les diagnostics, les débogages ou encore le contrôle des périphériques.    L'EMC sur la PS4 était appelé MediaCon, il s'agit d'une puce qui gère l'interface de débogage via l'UART qui ne dépend pas du Syscon, de plus cette puce utilise son propre kernel FreeBSD.  Pour la forme, Zecoxao a republié quelques fichiers dumps ici.            
Jeudi 24 Octobre 2024, 07:47 Lue 3781 fois
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[XB360] J-Runner avec Extras v3.3.0 r4 disponible
Le développeur Octal450 vient de mettre à jour J-Runner en version v3.3.0 r4 avec notamment la correction de plusieurs problèmes mais aussi l'amélioration de l'interface utilisateur. Ainsi cette mise à jour inclut plusieurs améliorations et corrections de bugs pour améliorer l’expérience utilisateur.          Voici quelques-unes des nouveautés :   - Amélioration de la commande “Nouvelle session” : Cette fonctionnalité a été optimisée pour une meilleure performance. - Mise à jour du patch XL HDD : Des correctifs ont été apportés pour les disques durs XL. - Correction de la détection d’image pour le modèle Corona 4GB : Un problème de détection d’image a été résolu pour ce modèle spécifique.   En plus de cela, une nouvelle interface a été introduite pour la génération de clés GPU simplifiant le processus pour de nombreux utilisateurs.    Pour télécharger cette mise à jour, il est recommandé de ne pas utiliser le fichier JR-Auto-Update-Delta.zip, mais plutôt de télécharger et d’extraire J-Runner-with-Extras.zip pour obtenir l’exécutable.     Téléchargement : J-Runner avec Extras v3.3.0 r4      
Jeudi 24 Octobre 2024, 07:17 Lue 3091 fois
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[Multi] Flycast v2.4 supporte RetroAchievements (Android, Xbox et Switch)
  Le meilleur émulateur de Sega Dreamcast, de Sega Naomi et d'Atomiswave est de retour dans une nouvelle version, en effet Flycast est désormais proposé en v2.4.   Fork de Reicast, Flycast est un émulateur efficace qui continue d'être maintenu, les fonctionnalités sont nombreuses et la qualité de restitution font de cet émulateur l'un des meilleurs, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation Vita, Android ou Xbox.   La nouvelle version 2.4 prend en charge RetroAchievements et des miniatures sont désormais affichées pour les états de sauvegarde. De plus, Force Feedback a été implémenté pour certains jeux d'arcade. En bas du changelog, vous trouverez également des jeux qui fonctionnent désormais.           Changelog :    - Prise en charge de RetroAchievements - Améliorations de l'interface utilisateur avec les miniatures de l'état de sauvegarde - Prise en charge du retour de force pour certains jeux d'arcade (F355, 18 Wheeler, Maximum Speed, Faster Than Speed, Initial D, Club Kart, King of Route 66, Tokyo Bus Guide, Sega Driving Simulator) - Discord Rich Présence (Windows, macOS, Linux) - Android : vibrations de la manette de jeu, pilotes Adreno personnalisés et de nombreuses corrections de bugs et améliorations - Optimisations Vulkan par Wunkolo - Divers correctifs par vkedwardli - De nombreuses améliorations par scribam   Jeux nouvellement supportées :   - Beach Spikers - Capcom vs SNK 2000 Pro - Irides: Master of blocks - Mars TV - Metropolis Street Racer - Mortal Kombat - Quake III - Red Dog Superior Firepower - Shin Nihon Pro Wrestling - Soul Surfer - Virtua Cop 2     Téléchargement : Flycast v2.4      
Mercredi 23 Octobre 2024, 23:07 Lue 2758 fois
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