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L'actualité en continu
[Switch] mais aussi SaltyNX, FPSLocker, et SwitchLayoutEditor
  Second tour des nouveautés qui concernent la Switch, nous le devons aux développeurs masagrator et FuryBaguette qui propose respectivement les mises à jour de FPSLocker, SaltyNX et SwitchLayoutEditor, l'idée est là aussi d'apporter avant tout le support de la branche firmware 20.0.0, cela intègre bien entendu le tout dernier firmware 20.0.1.    FPSLocker / SaltyNX   Le développeur masagrator a mis à jour FPSLocker et SaltyNX, ils partagent d'ailleurs le même changelog.       Changelog :    - Réduction de la taille de Core32 de 15 % et de Core de 35 %, ce qui nous permet de faire en sorte que sysmodule prenne 64 Ko de RAM en moins - Autorisation de la modification de la quantité de tampons dans les jeux Vulkan (nécessite FPSLocker 1.2.2+) - Correction d'un problème avec certains jeux surdéclarant des images (120 au lieu de 60), comme Hades - Correction d'un problème où très peu d'unités Erista présentaient des saccades d'image constantes et les temps de chargement augmentaient depuis la version 1.2.0   Téléchargement : FPSLocker / SaltyNX       SwitchLayoutEditor   L'éditeur SwitchLayoutEditor qui pour rappel a pour but de simplifier et de rendre plus accessible la création de thèmes (et de layouts) pour la Nintendo Switch a aussi été upgradé.          Cette nouvelle version implémente les modifications nécessaires à la prise en charge des différences de disposition pour le firmware 20.0. Si vous avez utilisé l'une des versions précédentes pour créer des dispositions 20.0, il est possible qu'elles ne fonctionnent pas correctement.    Téléchargement : SwitchLayoutEditor v16      
Dimanche 18 Mai 2025, 09:56 Lue 4206 fois
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[Switch] NXMP, SwitchThemeInjector, NXThemesInstaller, SysDVR à jour
  Premier tour des nouveautés des homebrews et logiciels mis à disposition pour la Nintendo Switch, les développeurs ont travaillé leur solution pour y apporter des mises à jours.    SysDVR 6.2.1    Le développeur exelix11 offre la v6.2.1 de SysDVR, cette version prend en charge l'arrêt et le démarrage dynamiques du module système SysDVR sans redémarrage de la console. Cette fonctionnalité devrait permettre de réduire l'impact des nouvelles limites de mémoire ajoutées au firmware 20.0.   Cette fonctionnalité est disponible à la fois dans les paramètres homebrew et pour une utilisation par les gestionnaires de modules système tiers via le fichier toolbox.json .   Téléchargement : SysDVR 6.2.1             SwitchThemeInjector et NXThemesInstaller    Il a également mis à jour SwitchThemeInjector et NXThemesInstaller, là aussi l'ambition étant d'apporter avant tout le support du firmware 20.0.0. Cette version des outils de thème apporte la prise en charge du nouveau firmware 20.0 ainsi que la prise en charge du remplacement des icônes de toutes les nouvelles icônes d'applet.   Étant donné que le nouveau firmware modifie certains aspects de la disposition du menu d'accueil, le programme d'installation tentera de corriger automatiquement les anciens thèmes. Grâce aux retours de quelques personnes ayant testé les versions bêta et à les tests des dispositions les plus populaires sur Themezer, le développeur affirme que la plupart des thèmes devraient fonctionner correctement, avec seulement quelques différences mineures au niveau de l'interface utilisateur.   Téléchargement : SwitchThemeInjector 4.8 et NXThemesInstaller 2.8     Nxmp   Enfin, sachez que le développeur Proconsule a lui de son côté mis à jour Nxmp, le lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV https://mpv.io/ et sur la solution open source de Cpasjuste pplay.         Changelog 0.9.2    Ajout : - Prise en charge des fichiers PDF   Corrections : - correction sur la recherche de fichier d'archive (utile pour la lecture d'un fichier vidéo dans une archive) - correction sur la lecture d'archives depuis USB - liste de lecture à partir de la carte SD locale et des clés USB - paramètres sélection/enregistrement de la langue     Téléchargement : Nxmp 0.9.2        
Dimanche 18 Mai 2025, 09:13 Lue 3857 fois
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[PS4] PS4 Syscon Tools v2.2.0 disponible
Le développeur AbkarinoMHM que l'on ne présente plus dévoile une nouvelle version de son outil PS4 Syscon Tools qui est maintenant proposé en version 2.2.0. La versin précédente avait été livrée il y a presque un an, les nouveautés sont donc importantes.    La puissance de ce petit outil n'est déjà plus à démontrer, créé avec EgyCnq et permet de manipuler, dumper, flasher la puce Syscon de la PS4 (Renesas RL78/G13).      Pour s'en servir au mieux, il vous faudra la partie logicielle représentée par cet outil PS4 Syscon Tools mais aussi la partie hardware avec de quoi flasher le Syscon, un Teensy++ 2.0 ou Teensy 4.0.     Changelog 2.2.0 :   - Mise à jour du cadre .net de .net framework 8.0 à .net framework 9.0. - Déplacement de la fonction Write Full Syscon Flash du mode d'utilisation normal au mode avancé. - Déplacement de la fonction Write Syscon NVS/SNVS Only du mode avancé au mode normal. - Mise à jour et amélioration de la détection du matériel PS4 Syscon Flasher. - Correction de certains problèmes en détectant et en ouvrant PS4 Syscon Flasher pour chaque fonction au lieu de le détecter et de l'ouvrir une seule fois au démarrage de l'application. - Ajout de vérifications minimales du firmware du PS4 Syscon Flasher, de sorte que si votre flasher a un firmware ancien/non supporté, il vous demandera de le mettre à jour en premier. - Nettoyage du code. - Ajout d'un programme d'installation pour qu'il installe PS4 Syscon Tools ainsi que les bibliothèques .NET framework 9.0 nécessaires à son fonctionnement. - Mise à jour de la version 2.1.0 beta à 2.2.0.     Téléchargement : PS4 Syscon Tools v2.2.0        
Samedi 17 Mai 2025, 09:55 Lue 5302 fois
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[Switch] LibHac privé de liberté sous DMCA de Nintendo
Libhac est une bibliothèque utilisée pour le déchiffrement du contenu de la Nintendo Switch. Cette bibliothèque seule est inutile sans les clés, qui, à juste titre, n'ont pas été intégrées.    Malgré cela, Nintendo a envoyé une notification DMCA à GitHub demandant la suppression de toutes les instances de Libhac.         Pour rappel, LibHac est une bibliothèque .NET qui réimplémente certaines parties du système d'exploitation Nintendo Switch, également connu sous le nom d'Horizon OS.   L’une des autres fonctions principales de la bibliothèque est l’ouverture, le décryptage et l’extraction des formats de fichiers de contenu courants utilisés par Horizon.   La plupart des contenus sont importés et exportés via une IStorageinterface standard. Cela signifie que la lecture de types de fichiers imbriqués et de chiffrements peut être facilement effectuée en reliant différents lecteurs de fichiers.       La notification DMCA est disponible à l' adresse suivante : Retrait pour DMCA de LibHac   C'est un vrai coup dur de Nintendo encore une fois qui agit toujours pour limiter l'utilisation hors charte, tous les forks, et ils sont nombreux, subissent le même sort.         
Samedi 17 Mai 2025, 08:03 Lue 6972 fois
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[Switch] MissionControl 0.13.1 disponible
La 27ème version officielle de MissionControl vient d'être mise en ligne par son développeur ndeadly, une petite semaine après la version précédente, cette version vient corriger des bugs, car certaines régressions ont été détectées.    Ainsi suite au changement du type de manette signalé en Manette Pro sous licence, le logiciel ne prenait pas en charge les vibrations ni le niveau de batterie. Les correctifs HID ont été mis à jour pour ajouter les indicateurs manquants et restaurer la fonctionnalité pour les manettes émulées via Mission Control.          La définition de nouveaux indicateurs pour le type de contrôleur Pro sous licence peut également activer des fonctionnalités manquantes sur les contrôleurs Pro tiers sous licence (par exemple, l'affichage du niveau de batterie) si le contrôleur les implémente. Ne vous attendez pas à des miracles (le vibreur ne fonctionnera pas sur un contrôleur sans moteurs).     Changelog 0.13.1 :    - Ajout d'indicateurs de fonctionnalités aux types de contrôleurs Pro sous licence pour activer les rapports de batterie et la prise en charge des vibrations - Correction de certains offsets incorrects dans les correctifs exefs Bluetooth 20.0.X affectant l'implémentation IPC personnalisée     Téléchargement : MissionControl 0.13.1        
Jeudi 15 Mai 2025, 08:55 Lue 3713 fois
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[PS4-PS5] Saturn 2 PS4/PS5 V 1.3

Voici une nouvelle version de mon outil Saturn 2 PS4/PS5 qui passe en version 1.3 qui va vous permettre de convertir vos jeux Saturn pour PS4 et PS5.

 

 

Vous trouverez dans cette version 1.3 quelques petites nouveautés,  le code a été totalement réécrit en python avec l ajout d'une interface graphique, j' ai également ajouté un switch entre la version PS4 et PS5 (icon PS4 et icon PS5), de plus une option pour créer un son sur le menu et un lecteur AT9 (Merci Darkprogrammer pour le lecteur AT9) ont été ajoutés.

 

Cet outil a été testé et fonctionne sur tous les firmwares jailbreakés PS5 et à partir du 5.05 sur PS4...

Vous aurez le choix entre 3 émulateurs Saturn, à vous de tester et trouver le meilleur pour votre jeu Saturn.

 

Merci aux testeurs:

 

- Arksama  firmware 2.50 et 4.03

- New rival firmware 2.50

- Oswald phantom firmware 3.00

- Ribery95 firmware 4.03

- Hyndrid firmware 4.03

- Markus95 firmware 4.03 et 6.50

- Mega gonzales firmware 4.50

- Scott Darby firmware 4.51

- Ahmad firmware 5.10

- PS56.02 firmware 6.02

- Eye Full Blood firmware 7.20

- Jonas Bartholdi firmware 7.61

- Link firmware 7.61

 

 

Pour le fonctionnement et l installation je vous laisse regarder ma vidéo tuto, j' y explique le fonctionnement, ainsi que la mise en place des dépendances OBLIGATOIRES à son bon fonctionnement.

 

 

Télécharger SATURN_2_PS4/PS5_v1.3

 

Pour me supporter dans mes travaux, un petit don ne fait pas de mal ^^:

https://www.paypal.c...lme/markus00095

Mercredi 14 Mai 2025, 23:11 Lue 6325 fois
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[PS5] Le A53MM/A53IO (MP4) peut désormais être dumpé
Contrairement à d'habitude, nous ne parlerons pas ici de hack ou d'exploit, mais simplement de dump, cela fait écho à ce que Zecoxao disait il y a quelques jours sur les possibilités d'accès à la puce A53MM/A53IO (MP4) qui a pour ambition de gérer séparément les packages PS5 (PKG) sur PS5, et qui limite donc les possibilités de lancement.    Il est donc désormais possible de dumper le firmware MP4, cette faculté a été opérée sur un firmware 4.50, mais cela est accessible sur les firmwares 1.00 à 7.61 qui disposent un userland et un exploit kernel.          Le développeur Zecoxao propose d'ailleurs le dump MP4 ici.             Bien entendu, en l'état le dump de cette puce n'est pas très utile, il faudra creuser pour voir s'il existe une possibilité de modifier son code, ou bien cela pourrait faciliter son contournement, là encore le temps nous le dira.         
Mercredi 14 Mai 2025, 07:02 Lue 6211 fois
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[PS5] PS5 BDJB Modified ISOs v1.15 disponible
Les versions s'enchainent pour PS5 BDJB Modified ISOs, la proposition de Viktorious-x évolue une nouvelle fois, la dernière fois que nous vous avions parlé de ce logiciel c'était début mai avec la version 1.12. Entre temps, le développeur a livré la v1.13, et désormais la v1.14 et compte bien offrir la v1.15 ce week-end.          Les changements entre toutes ces versions sont importants, rappelons que cette version modifiée de l'ISO PS5 BD-JB représente une avancée pour le jailbreaking hors ligne. Avec la prise en charge de plusieurs firmwares (du 4.xx au 7.xx et sa facilité d'utilisation, il permet d'accéder aux UMTX, loader ELF, serveur Web et autre etaHEN (avec kstuff) très facilement.     La version 1.13 :    - Mise à jour de etaHEN vers la version 2.2b - Corrections de bugs/stabilité - Il semblerait que etaHEN 2.2b soit un peu instable, donc si vous ne voulez pas l'utiliser la v12 dispose d'etaHEN 2.1     La version 1.14 :   - umtx1 modifié pour être significativement plus rapide (20-30 secondes maintenant) - Retour à etaHEN 2.1 car etaHEN 2.2b avait des problèmes de stabilité - Améliorations de l'interface utilisateur du menu par DriveRick   Edit 15.05.2025 :   Téléchargement : PS5 BDJB Modified ISOs v1.15        
Mercredi 14 Mai 2025, 06:43 Lue 5084 fois
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[PS4] PS4HEN VTX 2.15 release 1.0346 disponible
Le développeur Echo Stretch a mis à jour sa solution PS4HEN VTX 2.15 en proposant la release HEN-1.0346, les versions se succèdent depuis hier, une première version ayant apporter le support pour les firmwares 11.02, 11.50 et 11.52, la dernière amenant le support des 12.00 et 12.02.           Changelog    HEN-1.0345 - Ajout d'une build HEN pour les firmwares 12.00 / 12.02   HEN-1.0336 - Seulement le HEN - Support ajouté pour les firmwares 11.02, 11.50 et 11.52     Téléchargement : PS4HEN VTX 2.15 release 1.0346          
Mardi 13 Mai 2025, 22:31 Lue 7679 fois
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[PS5] Direct Package Installer support la PS5
Nouveauté importante dans Direct Package Installer, son auteur marcussacana vient en effet de rajouter le support initial de la PS5.    Comme vous le savez l'outil Direct Package Installer vous permet de prévisualiser et d'envoyer des PKG sur votre PS4 via Remote Package Installer à partir de liens directs.   S'appuyant sur le serveur de GoldHEN ou de Remote Package Installer, Direct Package Installer est compatible avec des services d'hébergement comme Alldebrid, Realdebrid, Google Drive, Mediafire, PixelDrain ou encore beaucoup d'autres.    Le support initial de la PS5 semble marquer la volonté de basculer les possibilités offertes de Direct Package Installer sur PS5.            Changelog 8.3.0 :    - Prise en charge initiale de la PS5  - Ajout de la prise en charge d'etaHEN DPIv2 - Ajout de la prise en charge de la détection automatique de l'IP PS5     Téléchargement : Direct Package Installer avec support la PS5 (v8.3.0)      
Mardi 13 Mai 2025, 07:41 Lue 4369 fois
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[PS4] Le portage 8.00 à 9.60 de PSFree est réalisé à 99 %
Selon le développeur Al Azif, le portage de l'exploit PSFree sur les firmwares compris entre le 8.00 et 9.60 sur PS4 est réalisé à 99 %. Selon lui il ne manque désormais que les chaînes JOP, il nous informe qu'il les a un peu mélangé en uilisant plusieurs parefeu simultanément.    Deux solutions, soit il repart de zéro, soit il utilise d'autres implémentations, mais l'objectif est désormais en ligne de mire, ce n'est qu'une question de jours.   Il dit qu'il ne pourra pas tout terminer avant le week-end prochain, car il a du travail cette semaine, tout est configué pour les consoles, et les firmwares, il ne restera qu'à ajouter un loader de payloads.    Il tient déjà à remercier abc pour la publication des implémentations et toutes les personnes impliquées. Les crédits, la licence et le lien de don sont conservés tels que publiés par abc, et il rajoute calmboy2019 au crédit pour avoir testé toutes les modifications.             Enfin il confirme que le DNS bénéficiera d'une mise à jour importante prochainement, avec quelques nouveautés, il pense avoir trouvé un moye de le rouvrir, une solution client sans utilité générale, mais il pense que ça fonctionnera.   Les pare-feu affectés par les exploits utilisés sont répertoriés dans le fichier Lisez-moi sous forme de tableaux faciles à lire. Lapse fonctionnera, mais PSFree ne fonctionnera pas comme point d'entrée.   La Todo List se trouve dans le lien ci-dessous .    - Intégrer le chargeur de charge utile (Test sur 8.00-8.03) - Réécrire les chaînes JOP dans rop/ps4/850.mjs, rop/ps4/900.mjs, etrop/ps4/950.mjs - J'ai mis au rebut ceux que j'avais... - lapse.mjs: Définissez simplement les bits pour les privilèges JIT - view.mjs:Suppose la PS4, prend également en charge la PS5 - Ajouter la prise en charge de la PS5       Téléchargement : PSFree 1.5.1  
Mardi 13 Mai 2025, 07:32 Lue 5891 fois
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[PS5] Flat_z envisage un Hen v2
Sur le discord de regroupement de l'ensemble des utilisateurs expérimentés de hack PlayStation, le développeur Flat_z a émis l'idée de proposer une nouvelle version du Hen pour la PlayStation 4 mais aussi pour la PlayStation 5.   Dans un message évocateur, le développeur informe avoir trouvé un autre moyen, plus facile, que les possibilités actuelles, il dit que sa solution permettrait d'apporter les fpkgs sur PS5, et que les jeux PS4 fonctionneront plus rapidement.         Du calme, pour le moment il ne s'agit qu'une théorie, rien de concret n'est réellement sorti, pas de Poc ou de piste certaine, mais il annonce avoir fait du rétro-engineering sur une partie du code. Il a rajouté qu'il doit maintenant prendre le temps de voir si cela fonctionne sur chaque firmware.          Bien entendu, ce n'est que les prémices de ce qui pourrait au moins être une évolution des solutions actuelles, wait and see.       
Lundi 12 Mai 2025, 07:32 Lue 6085 fois
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