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L'actualité en continu
[PS5] Sleirsgoevy apporte le code d'une fonction impossible sous Java
Les avancées récentes en matière de hack PS4 et PS5 sont bonnes, mais maintenus entre les mains de TheFlow, mais cela doit probablement continuer à chatouiller certains de pouvoir faire avancer les solutions.          C'est le cas des Russes avec notamment Sleirsgoevy qui vient de proposer via son compte Twitter une version spéciale du bd-jb-ps5.iso dans lequel il a ajouté le code pour réaliser un appel de fonction vraiment arbitraire. Le PoC liste maintenant /, ce qui n'est pas possible à partir de Java.   Téléchargement : bd-jb-ps5.iso (4 Mo)    
Dimanche 14 Août 2022, 15:14 Lue 5068 fois
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[Vita/PSTV] AutoPlugin II v1.27 disponible
La Team ONElua propose une nouvelle version d'AutoPlugin II qui passe désormais en version 1.27.    Comme vous le savez le logiciel AutoPlugin a été l'homebrew le plus téléchargé de la scène PlayStation Vita développé par theheroGAC et qui permettait d’installer facilement des plugins. L'équipe Onelua a ensuite repris le flambeau dans cette version II qui ajoute encore des caractéristiques plus complètes.    Quelques caractéristiques :    - Installe quasiment 90 plugins PSVITA - Installe automatiquement votre SD2VITA - Des paramètres facultatifs - Mise à jour du plugin en ligne - Mise à jour des langues en ligne - Vous pouvez désormais consulter le fichier readme en ligne pour la plupart des plugins inclus - Correction du Télécharger / Installer de ITLS-Enso et Battery (vpk) - Définition d'une image personnalisée (Boot Splash personnalisé est nécessaire) - Définition d'un message d'alerte personnalisé (une alerte personnalisée est nécessaire) - Correction du niveau de transparence (le niveau de transparence est requis)     Changelog 1.27   - Ajout du support de PSVshellPlus v1.2 de GrapheneCt - Ajout du support de Revita v1.08 de MERLev     Téléchargement : AutoPlugin II v1.27  
Dimanche 14 Août 2022, 14:05 Lue 13829 fois
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[Switch] Des nouvelles fonctionnalités s'ajoutent à AtmoPackUpdater

Bonjour à tous. Grâce à vous j'ai pu prendre conscience de certains bugs sur la version 1.0.0 De AtmoPackUpdater et je vous en remercie (merci MrPopsdu46). Donc cette release ajoute des fix de bugs et quelques fonctionnalités.

 

 

Changelog 1.1.0:

Désormais vous pouvez choissir si vous voulez écrire par dessus vos fichiers .ini ou non lors de l'update du cfw. Ajout d'une catégorie Paramètres qui vous permez : d'appliquer 90dns, Retirer votre thème actuel, recharger l'application. Recharger l'application permet de fixer le bug de dédoublement Bug du dl des firmware : résolu (réécriture du système de création de dossier lors de l'extraction) Bug de corruption en exFat : partiellement résolu (réduction du buffer, je ne sais pas si c'est ça qui a provoqué le bug pour une personne)

 

Comme d'habitude vous pouvez mettre à jour l'application directement depuis celle-ci

 

Téléchargement : AtmoPackUpdater v1.1.0

Dimanche 14 Août 2022, 10:44 Lue 4719 fois
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[Vita] Vitaki, le portage de Chiaki sur PS Vita et PSTV
Vitaki est le premier portage de Chiaki que l'on connait déjà sur PS4 et Switch, sur la PlayStation Vita et PlayStation TV.   Pour l'occasion Chiaki est renommé Vitaki, et est proposé par le développeur AAGaming, et il devrait permettre de profiter de l'accès à distance sur PS4 et PS5 sur la PS Vita et PS TV.          Pour le moment, il ne s'agit que d'une version Alpha, encore très précoce, mais elle permet comme le montre le développeur de jouer à la PS5 en streaming sur sa PS Vita.            Changelog :   - Flux correct possible (fonctionne pour moi). - Suppression du hack d'en-tête h264.   Téléchargement : Vitaki 0.0.2  
Samedi 13 Août 2022, 15:31 Lue 6856 fois
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[XBO] FATXplorer v3.0 Beta 22 disponible
Une nouvelle version Bêta 22 de FATXplorer vient d'être proposée par l'équipe en charge de son développement, il s'agit de la v3.0 Beta 22 qui comme toujours permet d'utiliser sans aucune limite de capacité les périphériques USB et autres disques (internes et externes) sur Xbox 360.          L'outil permet d'explorer tous les périphériques de stockage des deux consoles Microsoft Xbox Original et Xbox 360, avec une prise en charge des disques durs internes jusqu'à 16 To.         Changelog :    - Cette version est accompagnée d'un message d'annonce. Cliquez ici pour le voir . - La prise en charge du HDD XL (16 To) pour Xbox 360 est arrivée. Voir l'annonce pour plus de détails . - Publication du correctif XL USB v2. Tous les utilisateurs sont encouragés à mettre à jour leurs nands. - Ajout de la prise en charge des ports USB supérieurs à 16 To. 16 To est toujours l'espace maximum pouvant être utilisé - l'espace au-delà de 16 To ne peut pas être utilisé. - Implémentation d'un nouveau niveau sans mise en mémoire tampon / émulation pour résoudre les problèmes de certains jeux qui ne se chargent pas. - FILE_FLAG_NO_BUFFERING il n'est plus appliqué au niveau du système. - La messagerie a été améliorée dans les outils de sécurité du disque dur pour suggérer des solutions de contournement pour des erreurs spécifiques. - Après avoir déverrouillé un lecteur, FATXplorer vérifiera maintenant qu'il est capable de lire les données qu'il contient. Si ce n'est pas le cas, il proposera une solution alternative. Cela évite également que la détection de l'appareil ne prenne un temps exceptionnellement long lorsque les données ne peuvent pas être lues après un déverrouillage automatique. - La date d'expiration est passée au 7 novembre 2022.     Téléchargement : FATXplorer v3.0 Beta 22  
Samedi 13 Août 2022, 14:47 Lue 2860 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta 2 en Test par Zecoxao
Le développeur Zecaxao vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo sur Youtube qui dévoile ses différents tests opérés sur la nouvelle version Bêta 2 de PS4 Xplorer de Lapy.         Cette vidéo a été réalisée à l'aide de la fonction de lecture à distance d'un Testkit sur le firmware 5.05. Le développeur Zecaxao confirme que la fonction de recherche a été testée, bien qu'elle soit un peu boguée, elle a le mérite de fonctionner. Il montre également le test du copier-coller, de la fonction qui permet de Renommer, d'afficher les options avancées, d'afficher le FTP activé, et montre également le bouton permettant de fermer l'application et ainsi de revenir sur le XMB de la PS4.          Par moment cela rappelle MultiMan de la PS3 avec un thème assez sombre, mais du plus bel effet. Vivement que la version finale soit proposée par Lapy car depuis quelques jours il fait monter l'envie de découvrir cette version de l'un des homebrews les plus utilisés sur PS4.   
Vendredi 12 Août 2022, 11:07 Lue 2647 fois
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[PS4] Sir Lovelot v1.02 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00
Après avoir backporté Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold afin de corriger la partie vidéo de la version nippone, le développeur CyB1K vient de mettre en ligne Sir Lovelot.   Il s'agit d'un backport 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00 de la mise à jour 1.02 d'un jeu sorti le 03 Mars 2021 un petit jeu indépendant de réflexion développé par Pixel Games et édité par Sometimes You à destination des PlayStation 4, PS5, Xbox One, PC, et Nintendo Switch.          Un petit jeu sympathique, qui aurait sa place aussi sur mobile pour quelques sessions de courtes durées car la lassitude se fait rapidement ressentir. C'est mignon, mais Sir Lovelot manque un peu de profondeur.          C'est tout de même une bonne nouvelle de voir que CyB1K reprend du service malgré ses difficultées de sourcing et même de santé car à 31 ans il souffre  d'une audition qui le perturbe, et le fait souffrir d'étourdissement.   CyB1K tient à remercier TRIFECTA GSJ pour le dump, on est loin d'un AAA le jeu pèse 315 Mo mise à jour comprise, mais le jeu est assez fun.
Vendredi 12 Août 2022, 10:30 Lue 3591 fois
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[PS4] Emulateur Master System v1.1 (PSP) sur PS4

Le 6 févirer 2019 à 23h43 très précisément, je publiais la 1ère version de SMS+ PSP afin de profiter de vos roms Master system sur vos PS4.

Aujourd'hui, 3 ans après, voici venir la v1.1 de ce même émulateur qui grâce au nouvel émulateur PSP de Sony, devient presque parfait pour l' émulation Master System.

 

 

En effet, grâce au nouvel émulateur PSP de Sony, j' ai pu recompiler un FPKG avec SMS+ PSP améliorant donc la compatibilité des roms Master System sur PS4, ces derniers tournant maintenant en 60FPS sans lag (ce qui n 'était pas le cas de la  V1.0).

 

L' émulateur n' est pas natif et dépendant de l'émulation PSP-PS4 mais grâce à ceci, bénéficie des options de cet émulateur officiel SONY (le mode grphique moderne, le retour rapide, les saves en direct , etc...) qui pour moi est un plus par rapport aux autres émulateur Master System natif ou non...

 

 

Pour faciliter l' injection de vos roms, je ne publie pas le FPKG de SMS+ PSP mais un script bat qui va vous permettre de créer ce fameux FPKG (Emu_Master_Sytem_v1.1(PSP).pkg).

Et dans un soucis de simplifier au max les choses vous n' avez que 2 choses à faire... placer vos roms dans le dossier GAME, lancer le script et lancer l' option 1... RIEN d'autre, tout est automatisé...

Le full set est possible

 

Changelog:

 


V1.0:

- Release de base

 

V1.1:

- Nouvel émulateur PSP

 

 

 

Télécharger SMS 2 PS4.bat

 

Jeudi 11 Août 2022, 21:47 Lue 4849 fois
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[Vita/PSTV] Minecraft CrossCraft Classic 1.21 disponible
Les développeurs Iridescence & MotoLegacy proposent une nouvelle version de leur adaptation de Minecraft sous PlayStation Vita qui se nomme CrossCraft Classic. C'est la version 1.21 qui est à l'affiche avec quelques corrections de bugs et optimisations.          Rappelons que CrossCraft-Classic est un projet qui vise à recréer Minecraft Java Edition : Classic sans regarder le code source de l'application originale et sans utiliser les actifs originaux protégés par le droit d'auteur. Toutes les connaissances sont calculées avec une compréhension des mécanismes du jeu et ont été créés pour être aussi proches que possible de l'original.         Changelog :  - Plusieurs changements de texture pour éviter les similitudes avec les textures officielles de Minecraft.   Corrections : - Le menu principal affiche désormais le numéro de version correct (désormais 1.2.1). - Le jeu ne plante plus lorsqu'il tente d'entrer en mode multijoueur au premier démarrage/à la génération de la configuration. - Les effets de particules de Wool correspondent désormais à la couleur du bloc détruit. - Le jeu n'effectue plus de rotation forcée de 90 degrés des textures des blocs Wool dans l'atlas du terrain.       Téléchargement : CrossCraft-Classic
Jeudi 11 Août 2022, 09:01 Lue 2219 fois
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[PS4] PSX-FPKG v0.3 disponible
Après PSP-FPKG , le développeur Jabu revient offrir à la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 pro une nouvelle version de son outil PSX-FPKG qui est désormais proposé en v0.3.   Le PlayStation Plus Extra a dévoilé un émulateur assez intéressant pour la PlayStation 4, les jeux PlayStation 1 y sont clairement à la fête et bien émulés. Il utilise maintenant le nouvel émulateur PS-Plus PSX avec la génération automatique de .toc et d'autres fonctionnalités utiles, il fonctionne sous firmware 5.05 et supérieur.    A noter que les jeux utilisant libccrypt devraient fonctionner, si un jeu utilise libccrypt, un message s'affichera lors de la conversion du jeu.     Changelog 0.3 :    - Maintenant, en utilisant le nouvel émulateur psplus ps1, tout a été réécrit à partir de zéro. - Nouvelles notables : - Ajout de la détection automatique de l'ID de jeu. - Ajout de la détection et de la prise en charge automatiques de libcrypt. - Génération ajoutée .toc, donc les jeux utilisant cdda ont maintenant une musique de travail. - Ajout de la case à cocher "Simuler les sticks analogiques", qui ajoute la prise en charge des sticks analogiques aux jeux plus anciens qui ne les supportaient pas. - Ajout d'une option "Skip Bootlogo" qui ignore les logos Sony / Playstation. - Ajout d'une option "Forcer 60hz". - L'application fusionnera désormais automatiquement les images du jeu avec plusieurs fichiers bin. - D'autres choses (oubliées).     Téléchargement : PSX-FPKG_v0.3  
Jeudi 11 Août 2022, 08:13 Lue 4133 fois
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[Switch] NXMP 0.6.2 et 0.6.3 disponible

proconsule à mis en ligne la dernière version stable et développement de son homebrew NXMP

Pour rappel, NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV https://mpv.io/ et sur la solution open source de Cpasjuste pplay, il supporte la plupart des formats vidéo populaires, le streaming HTTP et FTP et également les décodeurs Enigma2, qui sont des récepteurs satellite Linux.

 

 

 

Le développeur propose 2 version de son homebrew :
La 0.6.2 qui est une version stable

La 0.6.3 r7 qui est une version en cours de développement en pre-release.

Changelog :

 

 

0.6.3 Rev 7(Nightly Build)
 

Autoriser le port http personnalisé. Autorise darkhttpd et python -m http.server comme serveurs, et pas seulement apache httpd. Amélioration par aoleg94 Pull Request : #64

0.6.3 Rev 6 (Nightly Build)

Correction du mauvais rendu de l'icône de la batterie 1080p dans le menu de droite.

0.6.3 Rev 5 (Nightly Build)
 

Non : Rendre les sous-titres comme spécifié par les scripts de sous-titres, sans surcharge. Oui : appliquer toutes les options de remplacement de style --sub-ass-*. Changer la valeur par défaut de l'une de ces options peut conduire à un rendu incorrect des sous-titres (par défaut). Force : Comme yes, mais force également toutes les options --sub-*. Peut casser le rendu facilement. Scale : Comme yes, mais applique aussi --sub-scale. Strip : Supprime radicalement toutes les balises ASS et les styles du sous-titre. C'est l'équivalent des anciennes options --no-ass / --no-sub-ass. Cette option contrôle également certains sous-titres bitmap, ainsi que les balises HTML dans des formats comme SRT, malgré le nom de l'option.
 



0.6.2 Stable

 

Depuis cette version, NXMP fonctionne à 1080p en mode Docked et à 720p en mode Handheld. Sur le port Win32 (pour les thèmes de test), utilisez le commutateur -d pour démarrer en résolution en mode "docked". Ajout d'Oc au démarrage dans les paramètres Correction du bogue où l'overclock est automatiquement désactivé, laissant un faux message d'overclock activé la fois suivante. Correction des noms erronés dans les titres des réseaux. L'application se ferme maintenant avec le bouton (-), et non le (+), pour éviter les problèmes avec le clavier intégré. Ajout d'url de flux (url directe, Fembed, Bitly et JKAnime). Correction du bug où la taille maximale des sous-titres est de 120 dans le menu de droite, mais elle est de 119 maximum dans le menu Paramètres, ce qui est incohérent. (J'ai juste remplacé le < 120 par <= 120) Correction d'un bug, où si dans les Paramètres vous choisissez la taille des sous-titres, par exemple 60, en entrant dans le menu de droite, il montrerait toujours 55, puisque cette valeur a été incorporée. Correction d'un bug (je ne sais pas si c'est un bug ou si c'était intentionnel) où si vous changiez la valeur de la taille des sous-titres avec n'importe quelle valeur dans le menu de droite, cela n'était pas reflété dans la taille du menu des paramètres. donc maintenant, à mon goût, ils fonctionnent en synchronisation. Ajout d'une fonction pour sauvegarder la taille de la mise à l'échelle des sous-titres et pour qu'elle puisse être modifiée à partir du menu des paramètres, (et évidemment ils fonctionnent aussi en synchronisation.) Ajout des thèmes Dark-SP et Light-SP

 

Lien de téléchargement : NXMP 0.6.2 Stable / NXMTP 0.6.3 Rev 7 (Nightly Build)

 

 

Jeudi 11 Août 2022, 00:41 Lue 3280 fois
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[DS / DSi] GodMode9i version 3.3.1 disponible
RocketRobz à dévoilé la 3.2.3 de GodMode9i, la deuxième version TWL Summer (mise à jour de l'été). Pour rappel, GodMode9i est un navigateur de fichiers à accès complet pour les consoles Nintendo DS et DSi modifié via l'exploit unlaunch / memory pit.          
    Changelog  

 

v3.3.1
 

- Ajout d'une mention à l'écran sur la façon de (dé)sélectionner tout. - Les builds décompressés sont maintenant téléchargés avec les 7z. - Correction de l'horloge utilisant le format 12 heures et couvrant le dernier caractère du chemin.

 

v3.3.0
 

- Le curseur du clavier peut maintenant être déplacé par la saisie tactile. - Mémorisation du dossier sélectionné en appuyant sur B. - SCREEN_SWAP peut maintenant être activé dans sd:/gm9i/config.ini.
- Correction du non défilement vers le haut après la suppression d'un fichier ou d'un dossier. - Toujours remplacer l'heure par un espace et l'heure par un 0.

 

Lien de téléchargement : GodMode9i 3.3.1
Jeudi 11 Août 2022, 00:39 Lue 1689 fois
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