Une jeudi noir pour le hack : la scène homebrew frappée par plusieurs vagues d'incertitudes
[Vita] Resident Evil Code : Veronica X, un portage natif sur PS Vita
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[PS5] NeoEnabler 0.5.3 ajoute le 120 Hz et améliore le GPU Boost sur PS5 Pro
[PS5] PS5 Lua Autoloader passe en version 1.2 avec l’intégration de Relapse
[Switch 2] IZ2S Platform 0.16.0-rc.5 développe un environnement homebrew modulaire
[Multi] RetroArch : cinq avancées majeures pour les ROMs, Android, la PS3 et le netplay
[PSP] PPSSPP lance désormais des jeux PS1 avec POPS, sans convertir les images disque
[3DS] Kid Icarus: Uprising gagne la visée au C-Stick et au gyroscope grâce à Darkshade
[PS5] Orbit Play 0.5.0 permet de jouer à distance sans compte PSN ni ouverture de ports"Nous avons constaté qu'énormément d'acheteurs étaient très contents de Beyond Good and Evil, a-t-il déclaré. Nous avions une audience différente à ce moment-là. Nous avions plus de core gamers que de casual gamers, c'est le contraire aujourd'hui."
"Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop difficile pour le grand public au moment de sa sortie. Nous allons le rendre plus accessible et faire en sorte qu'il soit vraiment fait pour la nouvelle génération qui arrive dans le jeu vidéo."
Mes amis, respectons une minute de silence, car le jeu video tel que nous le connaissions meurs a petit feu.quote: