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Kaz Hirai : Objectif 150 millions de PS3
On ne sait pas trop si Kaz Hirai est tombé la tête la première dans un stock de "poudre blanche" ou si il pensait vraiment ce qu'il a affirmé, mais ce qui est dis, est dis. Monsieur Hirai donc, Grand Commandeur Suprème de Sony (aussi appelé PDG) à annoncé aujourd'hui vouloir dépasser la PS2 en terme de ventes (140 millions) et ainsi poser la PS3 à 150 millions d'unitées vendues en dix ans.

Mardi 22 Juillet 2008, 16:29 Lue 4431 fois
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Télécharger : XBMC 2008-07-15 SVN rev14095 build - T3CH
Nouvelle version d'XBMC, le très renommé lecteur multimédia sur Xbox 1. Toujours en version "SVN" (donc en developpement) voilà une nouvelle version compilée par T3CH :
- Killarny & Nuka1195 & Pike's Apple Movie Trailers (AMT) SVN pre-0.99.6 rev2202 [scripts/Apple Movie Trailers]
- EnderW & Blittan's XBMCScripts Installer 1.8 SCRIPT [scripts/XBMCScripts]
- Team XBMC Lyrics 1.5.9 rev2148 SCRIPT [scripts/XBMC Lyrics]
- Asteron's Tetris 1.1 SCRIPT [scripts/Tetris]
- BigBellyBilly's T3CH Upgrader 1.6 SCRIPT [scripts/T3CH Upgrader]
- Nuka1195's XBMC-Addons Installer 1.2a PLUGIN [plugins/programs/]
- Codecs for mplayer [/system/players/mplayer/codecs/*]
- AMT updated to pre-0.99.6.
- 2008-07-14 14095 fixed: Sluggish response of windowxml windows in python.
- 2008-07-14 14066 update: swedish translation (based on english 14051)
- 2008-07-14 14062 fixed: Don't reset the lists on windowxml deinit, as python scripts don't seem to refill it.
- 2008-07-14 14061 fixed: Make sure progress dialog is threadsafe as well.
- 2008-07-14 14060 merged: Linuxport revisions 14057-14059
- 2008-07-14 14053 fixed: Plugin settings did not use the correct browse dialog for type "pictures" (fixes: no thumbs were being shown)
- 2008-07-14 14052 fixed: Made the filebrowser, keyboard + numeric input dialogs threadsafe so they can be safely called from python without crashing.
- 2008-07-13 14051 merged: linuxport revisions up to 14050. Actual revs merged: 13853, 854, 858, 859, 862-864, 866, 871, 872, 874, 881, 895, 911-922, 938, 939, 941, 955, 957, 958, 960-962, 964, 970, 973, 974, 978, 985, 986, 989, 993, 994, 997, 998, 14006, 009, 013, 014, 016, 020-024, 026, 029-032, 034-036.
- 2008-07-13 14050 fixed: previous commit for impawards dupe poster was not quite right
- 2008-07-13 14048 fixed: imdb posters, actor photos now scale correctly. also fixed the impawards dupe thumb issue + few other tweaks.
- 2008-07-13 14047 fixed: movieposterdb images come in various sizes "t,l,o - tiny,large,original" default is now original so expect better quality posters
- 2008-07-13 14046 fixed: basic plot information was not being displayed under plot outline or used as plot when no summary was available
- 2008-07-13 14045 fixed: if tracks listing contained nasty chars everything else that followed failed... mainly thumb + review (easy fix clean track title before continuing)
- 2008-07-13 14044 changed: use a less latency bound way of reading from cmyth servers. (this is the same as the test dll i posted in forum)
- 2008-07-13 14040 cosmetic
- 2008-07-13 14039 changed: use a less latency bound way of reading from cmyth servers. (this is the same as the test dll i posted in forum)
- 2008-07-11 14012 merged: r14011 and r14007 to xbox
- 2008-07-10 14004 reverted: the if check in previous commit. no items would display in media windows
- 2008-07-10 14003 changed: CGUIPythonWindowXML now inherits from CGUIMediaWindow, this reduces a lot of duplicate (c&p) coded.
- 2008-07-08 13984 added: python can now access all container type controls. only supported in windowxml scripts. (Thanks JMarshall) (backported from linux branch rev 13983)
- 2008-07-07 13972 updated: swedish translation (based on english 13974)
- 2008-07-06 13967 fixed: Smoother scroll speed on PAL xboxes.
- 2008-07-06 13966 fixed: Crash on xbox with many characters on screen.
- 2008-07-06 13965 fixed: Largeimage control wasn't working correctly.
- 2008-07-06 13963 fixed: Largeimage control wasn't working correctly.
- 2008-07-05 13951 fixed: xbmc would freeze if you passed an .m3u playlist to the Player().play() method directly. (Backport from linux branch rev 13950
- 2008-07-04 13935 changed: plugin/scraper settings can now use "+"(and) or "|"(or) for enable and visible. do not mix both in the same setting. (backport from linux branch rev 13934)
- 2008-07-03 13904 added: python method skinHasImage(). Returns True if the image file exists in the skin. (Backported from linux branch rev13903) exists = xbmc.skinHasImage('ButtonfocusedTexture.png')
- 2008-07-02 13897 updated: French translation


XBMC 2008-07-15 SVN rev14095 build - T3CH
Mardi 22 Juillet 2008, 15:08 Lue 16854 fois
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Rumeur : Tekken 6, aussi sur Xbox 360 ?
C'est Suzaki, dans une interview menée par GamEX, qui lâche une info qu'il ne faut pas prendre au pied de la lettre, mais qu'il ne faut pas non plus mettre de côté. Il n'exclu pas l'oportunité de porter Tekken 6 sur Xbox 360, il détourne même le sujet en étant un peu gêné, genre : merde, on est grillé.

Rappellons que le jeu DEVAIT sortir au début de cette année sur Playstation 3, mais sans raison (jusqu'à maintenant apparente) repoussé à ... On sait pas quand. La raison de ce retard serait donc dû au temps de developpement sur plate-forme Microsoft ? Quand on sait que SoulCalibur IV déboule sur les 2 consoles, il est tout à fait probable que cette rumeur se concrétise, mais jouer à Tekken sur le pad blanc, tout bon joueur le sait .... c'est impossible.

Mardi 22 Juillet 2008, 14:59 Lue 5453 fois
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Lancer un homebrew depuis votre PS3, même en version 2.41
Un des membres de forum de PS3Hax a trouvé le moyen de lancer un petit homebrew directement depuis le menu de votre PS3, y compris équipée du firmware 2.41. Pour le moment uniquement au format JAVA, il se pourrait bien que cette faille soit exploitée pour une toute autre utilisation par la suite.

Toujours est-il que le jeu, lui, tourne très bien. Voilà donc un petit tuto qui va vous aider à exploiter (un peu plus) votre PS3 :
- Téléchargez le .zip dispo ici : http://www.logic-sunrise.com/upload/files/AVCHD.zip
- Décompressez-le
- Copiez le dossier à la racine de votre clé USB
- Allez dans le menu vidéo puis "AVCHD"
- Parcourez le dossier "BONUS", puis "GAME" pour lancer Blaster Bunny.Pour les gens interessés par le developpement d'outils java, https://hdcookbook.dev.java.net/ est une très bonne source.

Source : http://www.ps3hax.net/announcement/5752-ja...unched-xmb.html

Mardi 22 Juillet 2008, 14:55 Lue 5182 fois
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Le GPS de la psp pourra servir dans les jeux
Voilà de quoi créer une réelle communauté. D'après les dires de grand représentants chez Nintendo, le GPS aura une autre finalité que de vous guider sur les routes par satellite. En effet, la fonction GPS pourra être incluse dans les jeux, d'après la news relayée sur le site videogamer.com.
Il y a beaucoup de choses qu'on peut faire avec le GPS de la PSPNous précise John Koller, manager marketing chez Sony. Bon bah voilà une bonne nouvelle, et plus qu'à voir cette fonction implantée dans les jeux. Va falloir faire gaffe en traversant quand on joue maintenant ....


Mardi 22 Juillet 2008, 13:35 Lue 4878 fois
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Gran Turismo 5 : pour 2009, 2010 ....
Les developpeurs de chez Polyphony Digital ne sont pas pressés. Gran Turismo 5 ne verra pas le jour avant plusieurs années :
«Nous n'avons pas de plan pour GT5 encore; il pourrait sortir en 2009, 2010 .... Nous sommes entièrement axés sur les mise à jour de GT5 Prologue et nous nous efforçons quelles soient gratuites.»Une prochaine mise à jour devrait voir le jour en automne pour apporter la gestion des dégats. Un autre patch sera sans doutes dispo par la suite pour apporter la météo évolutive. Mais n'attendez pas le vrai GT5 pour les fêtes de Noël. Un peu comme sur Psp .. un GT qui servait d'image presse et qui finalement passe à l'état de rumeur ...

Contentons-nous juste d'un jeu pas finit en version pseudo démo qu'on essai encore et encore d'améliorer.

Mardi 22 Juillet 2008, 13:13 Lue 3525 fois
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Une Wii Super Mario Galaxy, à $2,225 US
Il y a des choses mal faites, et des choses bien faites. Sur LS, on vous parle des 2, mais là, il s'agit d'une chose bien faite, et pour plusieurs raisons. L'idée de base vient d'une image de Super Mario Galaxy :

Mardi 22 Juillet 2008, 12:54 Lue 3925 fois
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Soulcalibur IV sur 360 aura aussi son Drak Vador et Yoda saute sur PS3
Les fans de la console de Microsoft (pour ceux qui la connaissent pas : la Xbox 360) seront heureux d'apprendre que Dark Vador, personnage exclusif à la version Playstation 3 sera finalement disponible un peu plus tard sur le Marketplace de la console blanche.

L'article stipule aussi que Yoda sera téléchargeable sur PS3 pour un prix encore non communiqué gratuit peut être ? pas sûr ...... Voilà, il ne manque plus de Luke, et on obtient Soul Star Wars IV franchise de Lucas Films.... en tout cas moi, je donne fort à parier que Dark Vador va tomber amoureux d'Ivy. En tout cas moi, c'est mon cas


Mardi 22 Juillet 2008, 12:29 Lue 2924 fois
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E3 2008 : Si ça continu comme ça, on se casse
Le message est clair de la part d'Electronic Arts, l'éditeur le plus important du salon, qui n'hésite pas au travers du président John Riccitiello, de clairement annoncé la couleur de sa position pour les prochaines années à l'E3 :
il nous faudra retourner à l'ancien E3, ou alors nous aurons nos propres évènements privésC'est pourtant un éditeur qui était du côté des organisateurs de l'évenement, mais apparement, EA n'a pas peur de changer son fusil d'épaule, tout comme Ubisoft qui annoncera tel un pavé dans la marre ce petit mot en parlant du salon 2008 :
exécrableOn finira avec David Perry (fondateur de Shiny Entertainment)
Je dois admettre que je suis d'accord avec ce qu'a dit John Riccitiello à propos de l'E3. S'il n'y a pas de profonds changements dans le format et parmi le staff, je n'y retournerai plus jamais", prévient-il, expliquant que "le concept ne marche pas, il coûte cher, les messages sont brouillés, les consommateurs sont ignorés (...) Si l'industrie dans son ensemble n'y participe pas, ça n'a pas d'intérêtLes chiffres de l'E3 2008 ne sont pas extra non plus : sulement 2500 m2 de surface pour quelques milliers de professionnels et un tarif d'exposition exhorbitant. Voilà, tout comme nous, les éditeurs sont formels : l'E3, c'est plus comme avant.

Source : Gamekult

Mardi 22 Juillet 2008, 12:19 Lue 2913 fois
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VOD en Europe : Pas avant 2009
Alors que Sony vient de lancer le service Video aux Etats-Unis sur le PSN, il semblerait que l'Europe, dernière roue du carosse, ne verra pas le service débarquer avant 2009.

A cause des nombreuses lois sur la propriété ainsi que le panier à crabes de la SACEM et autres services gouvernementaux, il est très difficile de lancer un service de cette taille en Europe et surtout en France. Le Xbox Live en a fait les frais avec un service VOD amputé de ses principaux atouts.

Mardi 22 Juillet 2008, 00:34 Lue 3775 fois
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Une date pour Little Big Planet?
Le très attendu Little Big Planet semble avoir une date. C'est en tout cas ce que semble indiquer le coupon de réduction de 5$ distribué un peu partout aux Etats Unis. Le jeu est programmé pour le 21 Octobre 2008. Espérons simplement que Sony ne nous fassent pas une "Waïpaout-hachdé" comme on dis dans le milieu.

Mardi 22 Juillet 2008, 00:31 Lue 3684 fois
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Une video de Furies EX pour Street Fighter IV
Il y a des vidéos que nous avons envie de partager avec vous juste pour le plaisir. Voici donc une vidéo de Street Fighter IV intitulée "Ultra Combo Super Cam Montage" (rien que ça..) et qui présente les coups spéciaux des différents protagonistes.

C'est beau, ca va vite, ca pète. Ce nouveau Street IV semble offrir des combats plus pechus et plus "finish moves" que ses prédécesseurs.

 
Mardi 22 Juillet 2008, 00:23 Lue 3022 fois
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