Rumeur sur le GPU de la PSP 2 : Tegra2

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Rumeur sur le GPU de la PSP 2 : Tegra2

Tegra2 serait actuellement ce qu'il se fait de mieux en matière de GPU et dépasserait ce que ATI ou ses concurrents peuvent proposer. Microsoft l'a déjà utilisé pour deux de ses flops : le Zune et le Kin HD. 

 

Si ce choix se confirme, cela veut dire que Sony décide de changer complétement de plateforme, c'est à dire passer d'une architecture MIPS à Tegra. Plusieurs problèmes en découleront, le premier est que la consommation électrique est nettement supérieur, surtout qu'en pratique, la consommation est 20% supérieure à celle thérorique annoncée par Nvidea. 

 

Mais le plus gros problème se trouve au niveau de la rétrocompatibilité. La PSP utilise une architecture MIPS commune à la PS1 et PS2 ce qui rend l'exécution d'un jeu sur les 3 plateformes beaucoup plus facile. Sony peut alors intégrer l'électronique de la PSP à la PSP2, émuler la PSP ou, ce qui serait dommage, ne pas offrir de rétrocompatibilité. Il est à noter que ce problème a été rencontré avec la PS3.

 

Ces informations sont à prendre avec des pincettes étant donné que des rumeurs sur Tegra circulent souvent (surement lancées par Nvdia) concernant l'intégration de ce GPU dans des consoles comme la 3DS. Mais l'architecture MIPS se fait vieille et il ne serait donc pas étonnant que Sony change complétement, comme ils l'ont fait avec la PS3.

Samedi 17 Juillet 2010, 09:48 par Tourista
Source : www.presence-pc.com
17 juillet 2010, 10:11
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si il y a un changement de gpu on peut dire bye bye a la rétro-compatibilité psp1
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17 juillet 2010, 10:15
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peut-être pas avec la ps1 vu que ce n'est pas une console puissante et donc plus facile à émuler par contre pour une éventuelle émulation ps2 ....
edit: désolé sdekaar viens de me réveiller alors j'ai cru lire ps1 au lieu de psp1 ;)
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17 juillet 2010, 15:04
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Bah c'est pas bien grave .... pour ceux qui ont une PSP.

Perso j'en ai une et je compte bien la garder. Après je suis curieux de voir ce que va donner la PSP2 :) Je préfére qu'ils changent d'architectures (et avoir une console un peu pus gourmande) et avoir une portable qui en a dans les trippes ! (Je suis toujours content des compétences de la PSP ceci dit ! Surtout quand on voit des jeux comme God Of War ... court mais vraiment très beau :) )

Pour conclure je ne regrette qu'une chose : que Sony se trouve un peu seul sur le marché de la console portable High-Tech ... On peut pas vraiment dire que Nintendo les concurrences (Oh les jolis graphismes ...) et Microsoft ne semblent pas intéressés par ce marché ... dommage !
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17 juillet 2010, 18:34
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si il y a un changement de gpu on peut dire bye bye a la rétro-compatibilité psp1

ce n'est pas si dramatique que ça, aucun jeu n'est resté dans les annales
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17 juillet 2010, 23:35
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bah il y a le bien le ghost and goblin et le metal gear(bien que le 4 m'as bien refroidi vis a vis de cette série).
c'est sur que cette console est clairement pourri par le portage systématique de jeux ps2.
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18 juillet 2010, 18:07
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en plus le tegra est une architecture de telephone portable merde quoi faut pas abuser!

et les architecture nvidia sont réputer pour leur grosse consommation (qu'au passage l'article mentionne) et puis il a bien plus performant dans ce domaine c'est aussi pour ca que ati ne si interresse meme pas a ce marcher car la conception des architectures est totalement différente...

enfin bon si sony fait ce choix si il veulent faire le meme flop que pour la psp go en tout cas ca ne serat pas moi qui irait l'acheter...
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