Une personne développant pour la 3DS a été interviewée par le magasine IGN anglais durant laquelle elle a répondu à certaines interrogations.
La première est que la 3D ne marchera que si la console est face à son utilisateur, les amis du joueur voulant admirer ses prouesses ne pourront donc pas en profiter. La position idéale pour y jouer a été étudiée pour qu'elle soit la plus naturelle possible. Les capteurs de la console modifieront l'envoi des images si l'utilisateur penche sa console sur la droite ou gauche, comme sur un jeu de courses par exemple.
La 3D ne prendrait pas énormément de ressources énergétiques en comparaison au calcul et l'afficage. Enlever la 3D fera gagner de la batterie mais pas énormément. La console a été conçue pour offrir la même capacité de jeu qu'une DS normale, c'est à dire 10h de jeu avec la 3D activée.
Le point le plus intéressant est que les développeurs pensent déjà à ne pas faire des jeux en 3D pour exploiter à fond la puissance de la console. En effet, l'image doit être calculée 2 fois pour afficher la 3D, performance qui est perdue si le joueur n'utilise pas la 3D ou si le jeu peut s'en passer. L'écran étant limité à 60 hz, ils visent des jeux plus beaux avec plus de détails et une image plus fine. Etant donné que la 3D n'est pas indispensable pour de nombreux jeux, cela fera de la 3DS la console portable la plus puissante du marché et ce, de loin.
moi je m'en fou totalement de la 3D pour moi c'est un effet gadget sans un réel intérêt pour l'expérience de jeu, j'espère que les développeurs vont plus exploiter le hardware dans l'aspect qualité d'image et pas l'effet relief
Je comprend pas pkoi le monde dit ca, moi au contraire je trouve que le 3D c est un grand pas en avant, p-e pas pour les films mais pour les jeux, imaginer un jeu de voiture en 3D, des shooter en 3D, c est un plus,
C'est une idée très pertinente ! Ca contribuerait à installer la 3D comme habitude, et ça diluerait la découverte de cette technologie de façon à ne pas être blasé au bout de deux moiscomme toutes les bonnes choses, il ne faut pas en abuser
, j'ai l'impression que tous le monde pense que si le jeu fait de la 3D, ça en sera le cas tous au long du jeu, mais rien n'empêche au développeur de faire des parties de jeux avec 3D au moment où c'est vraiment utile, et d'autre où un precision d'image est plus judicieuse nan ?
pour les gens qui se rappel des sticker relief qu'on colé sur non cartable, et qui donné une image différente à chaque ongle de vueJe comprend pas pkoi le monde dit ca, moi au contraire je trouve que le 3D c est un grand pas en avant, p-e pas pour les films mais pour les jeux, imaginer un jeu de voiture en 3D, des shooter en 3D, c est un plus,
pour les gens qui se rappel des sticker relief qu'on colé sur non cartable, et qui donné une image différente à chaque ongle de vue
Ce n'est pas vraiment de la 3D, c'est juste un effet relief de profondeur, on aura la vrais 3D avec le développement des technologies biomédicales, peut être un appareil qu'on doit collé au servo d'ici 20ans à l'image de celle qui aide les sourdes à entendre, et dans ce cas tes yeux vont voir de la vrais 3D, mais bon théoriquement c'est possible, mais ça reste de la science fiction au jour d'aujourd'hui
Alors là, ils vont attendre un moment parce que je suis pas prêt de me faire opérer pour un truc pareil. Pas moyen. Ce jour-là, je m'en tiendrais aux consoles oldies. Mais de toutes façons, j'aurai arrêté les jeux vidéos depuis longtempson aura la vrais 3D avec le développement des technologies biomédicales, peut être un appareil qu'on doit collé au servo d'ici 20ans à l'image de celle qui aide les sourdes à entendre, et dans ce cas tes yeux vont voir de la vrais 3D, mais bon théoriquement c'est possible, mais ça reste de la science fiction au jour d'aujourd'hui
Après cest une portable avec un petit ecran donc ceux qui regardent derrière à lorigine ils ne devaient pas voir grand chose ... (rappelez vous mario sur la première gameboy
Et bon que se soit avec une 3ds ou avec un ecran à 2500 3d, si tu n'es pas en face tu n'aura jamais d'effet 3d / perspective donc ca c'est un faux problème.
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cela confirme que la majorité des écran de télé actuelles peuvent afficher de la 3d!
là avec un écran de 60htz, la 3ds va calculer 30 images par coté (l'il en voit que 24 il me semble)
Donc pourquoi ne font t'il pas de la 3d avec nos écran actuel?
un écran 100htz envoi 100 images donc 50htrz par il! On aurait juste une fluidité infiniment moins bonne entre un 100htz et un 120htz (qui est logiquement le minimum requis pour la 3d...) Ah ca pour nous faire débourser des pour acheter des ecran il y a du monde mais pour essayer d'adapter au technologies actuelles il n'y a plus personne ... (sauf EPIC qui a fiat une demo à l'E3 avec GOW
en 3d sur un ecrna non 3d)
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