[3DS] Red Viper v1.3.4 : Dragon Hopper devient jouable, même avec la 3D activée

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3DS DS
[3DS] Red Viper v1.3.4 : Dragon Hopper devient jouable, même avec la 3D activée
Le développement de Red Viper se poursuit avec une nouvelle mise à jour qui apporte une avancée importante pour les amateurs de jeux Virtualboy. L’émulateur signé skyfloogle passe en version 1.3.3 et rend désormais Dragon Hopper jouable.
 
Une évolution intéressante pour ce projet qui vise à faire tourner des jeux Virtualboy sur la 3DS, sans nécessiter de matériel supplémentaire.
 
 
 
 
Dragon Hopper enfin jouable 
 
La principale nouveauté de cette version 1.3.3 concerne Dragon Hopper. Le jeu atteint désormais un état jouable sur les deux générations de Nintendo 3DS, avec ou sans 3D activée.
 
Le développeur précise toutefois que cette version n’a pas encore bénéficié d’une phase de test aussi approfondie que ses précédentes mises à jour. Des problèmes peuvent donc encore subsister, et les retours de la communauté sont les bienvenus afin d’identifier les éventuels bugs.
 
Cette amélioration repose notamment sur une optimisation du rendu des mondes affines couvrant plusieurs cartes d’arrière-plan, une technique utilisée par certains jeux pour afficher leurs environnements.
 
Amélioration du rendu des mondes affines
 
Red Viper bénéficie d’une optimisation ciblée du moteur de rendu concernant les mondes affines répartis sur plusieurs background maps.
 
Cette évolution vise directement les scènes de jeux exploitant ce type de composition graphique, notamment Dragon Hopper. Le traitement de ces éléments est désormais plus efficace, ce qui permet de franchir un cap important dans la compatibilité du jeu.
 
Virtual League Baseball 2 : le tri des éléments corrigé
 
La version 1.3.3 apporte également une amélioration de la précision du remplacement du tri des éléments graphiques dans Virtual League Baseball 2.
 
Le draw sorting joue un rôle essentiel dans l’ordre d’affichage des objets à l’écran. Une gestion incorrecte de ce mécanisme peut entraîner des problèmes de superposition, avec certains éléments affichés devant ou derrière ceux qui devraient les masquer.
 
Cette correction améliore donc la précision du rendu dans le jeu concerné.
 
Changelog :
 
- Dragon Hopper devient jouable sur Old 3DS, y compris avec la 3D activée.
- Optimisation du rendu des mondes affines couvrant plusieurs background maps.
- Amélioration de la précision du remplacement du tri des éléments graphiques dans Virtual League Baseball 2.
 
Le développeur invite les utilisateurs à signaler les éventuels problèmes rencontrés, les tests de cette version ayant été moins poussés que d’habitude.
 
Edit 20.09.2026
 
Téléchargement : Red Viper 1.3.4
 
 
Samedi 19 Septembre 2026, 07:53 par tralala
Source : github.com/skyfloogle/red-viper/releases/
19 septembre 2026, 13:45
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+1
Faut se relire : le projet consiste à faire tourner des jeux VirtualBoy pas des jeux 3DS.

Faire tourner des jeux 3DS sur la portable de Nintendo, on sait faire depuis quelques temps
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20 septembre 2026, 10:20
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Faut se relire : le projet consiste à faire tourner des jeux VirtualBoy pas des jeux 3DS.
Faire tourner des jeux 3DS sur la portable de Nintendo, on sait faire depuis quelques temps


Une petite hallucination de l’IA non relue...
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Utilisateur en ligne
20 septembre 2026, 11:21
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v1.3.4 :

Un bug graphique dans Virtual Bowling, apparu lors de la dernière mise à jour, a été corrigé.

* Cette version corrige un problème graphique avec Virtual Bowling (#111), introduit dans la v1.3.3.
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