[PS5] Une vulnérabilité Webkit use-after-free également présente sur le firmware 13.20Si son existence n'était déjà plus une surprise depuis la diffusion de ce court teaser, Mass Effect 2 vient d'être formellement annoncé par son développeur BioWare, pour une sortie simultanée sur PC et Xbox 360 en début d'année prochaine.
Située chronologiquement après les évènements du premier épisode, cette suite mettra le joueur aux prises avec "une menace encore plus grande", si l'on en croit les traditionnelles promesses du communiqué de presse. Aucune autre info, ni image, ni indice sur une éventuelle version PlayStation 3, n'est venue compléter l'annonce de ce mardi. Peut-être en découvrira-t-on davantage lors de la Game Developpers Conference de la semaine prochaine, où les développeurs du jeu tiendront notamment une conférence vendredi 27 mars, sur le thème du level design.
Les consoles sont certes généralement plus puissantes que les ordinateurs au moment de leur sortie, bénéficiant alors de graphismes plus attrayants, mais elles sont souvent rattrapées par ces derniers, qui profitent des dernières évolutions plus rapidement. Plusieurs mois après la sortie des consoles de dernière génération, des jeux vidéo comme Mirror's Edge exploitent ainsi toutes les ressources offertes par les PC et disposent d'éléments supplémentaires sur cette plateforme.
Ce dernier tire effectivement profit de l'accélération physique PhysX des cartes graphiques NVIDIA pour afficher des drapeaux, des toiles ou des projections de verre, qui n'interfèrent pas sur le gameplay mais qui enrichissent certaines phases de jeu. De quoi rendre jaloux les aficionados des consoles, qui sont en outre parfois lésés sur les contenus additionnels des jeux réservés aux versions PC.
Qu'ils se rassurent, après avoir signé des accords avec plusieurs studios de développement, NVIDIA annonce aujourd'hui avoir signé un accord avec Sony et mis à disposition des développeurs de jeux PlayStation 3 la technologie PhysX. NVIDIA compte rien moins que
De quoi reprendre du poil de la bête face à la Xbox 360, intégrant une puce vidéo ATI dépourvue de cette technologie, qui s'est jusqu'à présent mieux vendue ?
La police de Mexico a récemment saisie plus de 60 000 jeux vidéo piratés et software lors d'une descente dans la region de Tepito près de Mexico City. En prime, plus de 250 graveurs et 98 000 boîtes de DVD ont été réquisitionés.
Michel Gallagher, président de l'Entertainment Software Association aux Etats-Unis salue l'action des autorités mexicaines et précise que le piratage tue les artistes et les entrepreneurs, paralyse le developpement de l'industrie du jeu vidéo et ralenti l'économie moderne.
Pour revenir sur ce qui a été dit concernant le jeu GTA Chinatown Wars sur Ds, il est désormais possible de le lancer sur certains linkers (alors qu'il était supposé ne fonctionner sur aucun).
Ca marcherait sur les G6 avec le dernier firmware, le SCDS1 (pas de patch avec le dernier firmware et AKRPG (AKAIO) et le DS-X lui aussi serait capable de lancer le avec la méthode Max-Crass.
Il ne sera plus nécessaire de s'en faire quand un jeu au poids important viendra s'échouer sur le Xbox Live Arcade. Microsoft examinera en effet les jeux "au cas par cas", et pourra faire des exceptions, comme ce qui s'est fait récemment.
Rions tous ensemble en nous souvenant de la limite de poids initiale des jeux sur le Xbox Live Arcade, qui était de 50 Mo. Il était prévisible que ce chiffre allait devoir être revu à la hausse, sous peine de décevoir les joueurs qui pouvaient se retrouver avec des versions au rabais de leurs jeux préférés. Quand Castlevania : Symphony of the Night est sorti sur le service, il a bien fallu monter jusqu'à 150 Mo, la compression à l'extrême n'étant pas la solution. On est ensuite passé à 350, pour tous les titres. Mais ce n'était qu'un début.
No more limits
Avec des jeux comme Super Street Fighter II Turbo HD Remix, ou encore Portal : Still Alive, qui étaient très gourmands en terme de place occupée, les limitations instaurées par Microsoft sont devenues de plus en plus obsolètes. Il n'y a qu'à voir jusqu'où sont allés les développeurs de Deadline Games, en mettant à disposition sur le XBLA pour moins de 20€, Watchmen (le jeu), lequel pesant pas moins d'1,2 Go. Alors forcément, à partir de là, on se dit que plus rien n'est interdit. Microsoft s'explique sur le sujet :
Nous aurons appris que Watchmen dispose d'un gameplay supérieur. Soyons confiants pour les autres dans ce cas.
Pour célèbrer les 10 ans de la Playstation 2 aux Japon, Sony s'est allié à Nike pour éditer la Air Force Ones, un des plus grand classique de la marque à la virgule, aux couleurs de la console de Sony.
Attention tout de même, seulement 50 paires seront disponibles, et Sony ne les distribuera qu'à des personnalités importantes, des journalistes haut de gamme, ou certains grands boss, de certaines grosses boites ...
La première paire est disponible sur Ebay, et les bénéficent de cette vente seront reversés à une association caritative. Enchère actuelle : $2,135.00.
C'est en tout cas ce qu'annonce le producteur du jeu. Le monsieur affirme qu'il ont poussé graphiquement la Xbox 360 dans ses retranchements visuels, et que le support de stockage, le DVD serait exigü pour toutes les infos à stocker. Alors bien sur, ces infos sont prendre avec des pincettes, parce que je doute fortement qu'un jeu de baston 3D en lead dev PS3 sur 360 fasse cracher ses tripes à la machine, mais tenez le vous quand même pour dis.
Après The Lost and Damned de Rockstar, C'est au tour de Star Océan IV de faire des siennes sur Xbox 360. Plusieurs utilisateurs parlent de freezes intempestifs en plein combat, de quoi faire lacher le jeu pour certains. Après une enquète lancée par les joueurs ayant le problème chez eux, il semblerait que Star Ocen IV supporte mal le mode 1080P.
Et tout de suite, cela devient plus complèxe de patcher son jeu pour Square Enix. A part une refonte profonde du code du jeu, j'ai du mal à voir ce qui pourrait rendre le jeu fluide en 1080P.. Espérons que je me trompe.
Il semblerait que le dernier contenu téléchargeable de GTA IV, The Lost and Damned pose quelques problèmes de freeze sur la Xbox 360. Pire encore, le jeu ne freezerait pas qu'un peu, d'après un des membres du forum de maxconsole, le jeu aurait fait chez lui 6 fois des siennes en moins d'une heure et demi. On éspère donc que Rockstar mettera vite à jour son bébé pour éviter ce genre de désagréments.
FrostyTheSnowman propose une nouvelle versiion de son disque utilitaire, 360 Modification Disc v1.51. Une fois l'iso gravée, ce disuqe vous permettra de modifier facilement vos lecteurx Xbox 360 Benq, Samsung, et Lite-On en firmware ixtreme 1.51.
Fonctionnement :
- Vous devez posseder une carte VT6421 (ou compatible) installée dans votre PC
- L'isos gravée de 360 Modification Disc v1.51
- Bootez sur le CD, et suivez les instructions.
Tout les fichiers modifiés seront placés à la racine de votre lecteur "C:"
Samsung TS-H943 - C:SAMFILES
BenQ VAD6038 - C:BENFILES
Lite-On DG-16D2S - C:LONFILES