Selon l'analyste Michael Pachter Natal pourrait n'être vendu que 50 $ tandis que le EyeWand de la pS3 avoisinerait les 100 $ et ce pour la simple et bonne raison que la technologie utilisée est moins couteuse. Il pense que Natal fera mieux pour deux raisons : la première un coût de production moindre car la partie hardware est moins complexe, deuxièmement Natal serait inclus avec toutes les nouvelles Xbox 360 en bundle assurant de ce fait une bonne pénétration du marché.
Gardez en mémoire le fait que le prix de sa console peut encore baisser si Microsoft estime que ça en vaille le coup, il en a les moyens... L'année prochaine pourrait voir une baisse de 50 $ tout en voyant le disque dur passer à 250 go et l'ajout de Natal.
Ce qui ferait la xbox 360 à seulement 249.99 $ avec 250 go de disque dur et Natal inclus.
As for pricing, each has to keep the consumer's cost relatively low in order to achieve broad penetration. I think that Natal will cost $50, as it only really involves a camera (a three-lensed camera, but a camera nonetheless). The EyeWand [PS3], on the other hand, involves a camera and two controllers, so it may be slightly more expensive. I would be surprised if the EyeWand retails for more than $100. Neither impacts the other, as neither is intended to compete with the other.
I think Natal will do better for two reasons: first, it is likely to be lower cost because less hardware is involved; second, it is likely to be bundled with all new Xbox 360s, ensuring a broader penetration. Keep in mind that Microsoft has another price cut in its pocket, and that the company is not afraid to subsidize something if it deems it important. I could see a $50 price cut next year, accompanied by an upgrade to the HDD to 250Gb and the inclusion of Natal. Yes, I said a $249.99 Xbox 360 with a 250Gb hard drive and Natal included.
Je dis : 20 Go, 40 Go, 60 Go, 80 Go, 120 Go, 160 Go, qui dit mieux? et 250 Go, adjugé! Sony annonce en fanfare l'arrivée de la PS3 250 Go aux States, la sortie du modèle 120 Go étant à peine dans les rayons ! Les ricains la retrouveront dans toutes les bonnes crémeries le 3 novembre prochain au tarif de 349,99$ HT (234€).
Proposée seul, ce nouveau modèle de PS3 se trouve déjà en Europe, mais en Pack seulement. La PS3 a déjà eu droit à beaucoup de versions, avec differentes tailles de disque dur intégrée. Nous voila revenu au " haut de gamme". Sony se permettra surement de vendre ces consoles plus chères. Pourtant après avoir passé son modèle de base à 299$, ce n'est pas raisonable Mr Sony.
Cette semaine le "top" des ventes de consoles au Japon et ces chiffres de la société Media Create. Au classement nous avons les mêmes challengers que d'habitude, en tous cas, au niveau des machine. The little DS est toujours en tête, même si elle est en baisse par rapport à la semaine passée.
Au milieu, qui est plus intéressante, une PS3 en baisse, le régime "Slim" s'estompe surement, cotoyant au coude à coude avec la Wii. avec 40.000 exemplaires. Les Japonais ont adopté Miss Go (Psp Go). Tous le monde le sait, en majorité, ils adorents les portables et là-bas c'est un fait !
Ventes Total Ventes
annuelle LTD
1-Nintendo DS55.5982.855.30827.974.943 2-PSP40.1001.606.13012.964.233 3-PlayStation 330.8961.019.0573.641.525 4-Wii30.7411.090.0098.568.986 5-Xbox 3603.326311.1911.140.628 6-PlayStation 22.133180.95221.160.481
Voici une nouvelle version du logiciel proposé par Yoshihiro, Game Decrypter, en version v4.
Installation :
-Téléchargez Game Decrypter By Yoshihiro V4 (ci dessous).
- Connectez votre PSP à l'ordinateur via USB.
- Passez votre PSP en "mode USB" grâce à l'option "Connexion USB"
- Extraire les fichiers téléchargés en choisissant comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre ordinateur.
- Lancer Game Decrypter.
Utilisation :
- Dumper son UMD grâce à la fonction présente dans votre Custom Firmware 5.50GEN-B :
- Lancer le Recovery Menu (maintenez la gachette droite au démarrage de la PSP)
- Sélectionnez "Configuration" et validez
- Sélectionnez la ligne "Use VSH Menu" jusqu'à ce qu'elle affiche "(currently : VSHMENU)"
. Retournez sur le XMB en sélectionnant
. Lancez le VSH Menu dans le XMB en appuyant sur la touche select
. La ligne "USB DEVICE" doit être réglée à "UMD Disc"
. Quittez le VSHMenu avec select
. Branchez votre PSP à votre PC par USB
. Une fenêtre devrait apparaître sur votre ordinateur avec le fichier ISO, à copier sur le disque dur de votre ordinateur.
- Vous pouvez également utiliser l'un des nombreux homebrews de dump d'UMD
- Téléchargez l'utilitaire UMDGEN
- Ouvrez l'iso que vous venez de créer.
- Cliquez sur File/Filelist/Export et enregistrez le fichier .TXT dans un répertoire de votre disque dur.
- Grâce à UMDGEN, récupérer le fichier EBOOT.BIN qui se trouve dans le dossier PSP_GAME/SYSDIR de votre ISO.
- Placez ce fichier à la racine de votre Memory Stick.
- Se rendre dans le menu jeu de votre PSP et lancer GAME DECRYPTER YOSHIHIRO.
- Pour faire fonctionner votre jeux sur un CFW 5.03GEN/5.00M33, appuyez sur rond
- Pour une meilleure compatibilité avec le CFW 5.50Gen-B, appuyer sur croix (attendre quelques secondes, puis l'homebrew revient au XMB).
- Connectez votre PSP à votre PC grâce à votre câble USB.
- A la racine de votre Memory Stick, se trouve un nouveau dossier "DECRYPTOR". A l'intérieur, se trouve le fichier EBOOT.BIN patché.
- Avec UMDGEN, remplacez le Fichier EBOOT.BIN original par le nouveau fichier obtenu.
- Allez dans File/FileList/Import et chargez le fichier .TXT que vous avez enregistré tout à l'heure.
- Reconstruisez votre ISO et transférez-le dans le dossier ms0:/ISO de votre Memory Stick.
- Votre ISO est maintenant fonctionnel sur votre Custom Firmware GEN.
Télécharger
Votre fidélité va vous raporté gros ! La série Uncharted va ainsi, si vous disposez d’une sauvegarde complète de Uncharted : Drake’s Fortune, vous récompenser de 100 000$ à utilisé dans la boutique multijoueur. Si vous doutez encore du potentiel du jeux tester la demo dispo sur le PSN elle pèse 1.3Go avec le multi beta et 2 mode coop, 4 map Multi...
Plaisant Bonus, d’ailleurs Uncharted 2 : Among Thieves est dispo depuis hier.
Le meilleur jeux de la playstation 3 est arrivé, garantie ! Video à l'appui:
Tous les jeudi, Media Create, l'institut sympathique, nous révelent les chiffres de vente de jeux au Japon. Classement marqué par l'entrée de l'unique nouveauté. Il s'agit de Shin Megami Tensei : Strange Journey qui attérit directement à la troisième position, 90 000 unitées écoulées. Le classement permet de retrouver les rouleaux (de printemp lol) compresseurs made in Nintendo, avec une joyeuse brochette de Pokémon et Wii Fit Plus. Quoi de plus Zen au pays du soleil levant ?!
Meilleures ventes de jeux au Japon - semaine du 5 octobre au 11 octobre 2009 :
1.Pokémon Ame d'Argent/Coeur d'Or (DS) -189 000 Unitées
2.Wii Fit Plus (Wii) - 153 000 Unitées
3.Shin Megami Tensei : Strange Journey (DS) - 97 000 Unitées
4.Inazuma Eleven 2 (DS) - 96 000 Unitées
5.Tomodachi Collection (DS) - 63 000 Unitées
6.Gran Turismo (PSP) - 40 000 Unitées
7.Wii Sports Resort (Wii) - 24 000 Unitées
8.Macross Ultimate Frontier (PSP) - 19 000 Unitées
9.Love Plus (DS) - 19 000 Unitées
10.Dragon Quest IX (DS) - 16 000 Unitées
Comme vous le savez certainement, la prochaine mouture du Xbox Live permettra l'intégration des sites sociaux Facebook et Twitter, ainsi que de la plateforme multimédia Zune. Brièvement annoncée sur le site Xbox.com britannique, la date de sortie de cette nouvelle version semble être arrêtée au 17 novembre 2009.
Pour les plus impatients, Microsoft proposera dans quelques jours une sorte de "beta", à laquelle l'inscription est possible à cette adresse . Il faudra vous armer de beaucoup de courage pour remplir tous les champs des fastidieux formulaires proposés. Notez bien que cette procédure ne vous attribuera même pas automatiquement le précieux sésame pour tester les nouvelles fonctionnalités du Xbox live, Microsoft effectuant parmi les inscrits une sélection d'abord suivant le type d'abonnement (les membres Gold étant privilégiés par rapport aux membres Silver , ensuite suivant divers critères tels que le pays ou le type de connexion.
Joli compte-rendu de l'interview de Nicolas Doucet (producteur et Directeur Art Créatif de chez Sony à Londre) que Gamekult nous fais sur le projet EyePet, je vous invite à découvrir ici: http://www.gamekult....es/A0000079978/
Eye Pet serai plus ou moin le sucesseur de l'Eye toy sur ps2, pour intéragir avec son animal virtuel tout en s'amusant. Voila ce que propose ce titre. En gros on apprend qu'il y aura beaucoup d'interactions mais cela restera très restreint et très "casual", limite "enfantin".
On apprend également que le même type de projet pourrai se retrouver sur la portable de la marque. Le jeux est prévu pour la fin d'année 2009 et règle par la même occasion le problème de la garde de son animal de compagnie, merci qui ? je vous laisse devinez... lol (Sony)
NPD Group, l'institut indépendant a révélé que le jeu le plus vendu aux Etats-Unis sur les dix dernières années est Wii Play en première place, avec 11,1 millions de galettes vendues au pays du Hamburger. Nintendo met une correction à ses poursuivants, c'est ce que rapporte IGN !
Vient ensuite GTA San Andreas en 2ème place avec 8,25 millions de jeux vendus. WiiFit lui, arrive 3ème qui totalise 7,9 millions d'exemplaires, et GTA Vice City vendu à 6,9 millions. Pour finir Mario Kart Wii qui ne devrait pas tarder à distancer ce dernier avec maintenant 6,7 millions d'unités est devenu le succès annoncé. On connait tous le potentiel certains de ces jeux, mais doit-on rappeler que ce jeux est vendu en bundle avec une wiimote, ou non ?
Officiellement le dernier moteur graphique maison de Crytek, le Cry Engine 3, est belle et bien terminé. Celui-ci cherche actuellement acheteur, et bien sur on ignore le prix. Mais vu le boulot qu'ils ont fait sur leurs précédents projets, on a pas trop à s'inquiéter pour eux. Ce moteur graphique est spécialement conçu pour la Xbox 360 et la playstation 3.
Enfin de beau jeux sur Next-Gen, espérons...
Video 0 l'appuie:
Nous avons reçu ces nouvelles de l'Équipe Cygnos : Les deux dernières semaines ont été très turbulentes pour tous les amateurs de Xbox 360. Nous avons vu quelques très bons événements liés aux homebrews et mieux linux. Nous nous étions battus avec des retards causés par la fabrication et l''approvisionnement que nous avons finalement résolue.
Maintenant, Cygnos360 V2 est dans les stocks des magasins . La production est toujours lente, mais arrive petit à petit et nous raccourcissons les délais de livraison. Nous n'avons cependant pas perdu notre temps. Nous avons utilisé le temps pour significativement améliorer la fonctionnalité et la rentabilité de Cygnos360 V2.
* La plupart des nouvelles caractéristiques intéressantes sont :
- l'intégration du hack JTAG dans notre firmware pour que nous puissions jouer le rôle du microcontrôleur faisant l'injection JTAG. Cela fonctionne et a été testé sur les cartes-mères xénon et les falcons. Les autres versions suivront via des mises à jour logicielles. Aucun démontage ou reflash nécessaire. (Notez s'il vous plaît que nous ne pouvons pas (encore) lire et programmer les Cartes Jasper en 256 et 512 Mo, pour les Jasper en 16Mo aucun soucis.)
- le Cygnos360 V2 USB a maintenant un connecteur USB vertical. Grace à ce connecteur c'est beaucoup plus facile et plus propre à installer dans votre Xbox360.
Le Cygnos360 V2
- nous avons ajouté la possibilité de communiquer de "Xell" à Cygnos360 V2, par exemple commuter du noyau via la commande logicielle. (Hotswap) - nous avons ajouté la fonctionnalité pour permettre la commutation entre des noyaux ayant des versions SMC différentes. Il n'est pas nécessaire de déconnecter la console pour la commutation de noyau, qui est le cas sur des commutateurs nand faits à la maison actuels et des solutions de carte .
- nous avons ajouté un port à l'arrière du Cygnos360 V2 permettant aux développeurs de revoir les applications fonctionnant sur les 360 à Cygnos. Avec ce procédé il sera possible d'envoyer des données de l'intérieur des 360 au PC via Cygnos360 V2. (Par exemple températures, clé d'UC/DVD, ou d'autres trucs sympas).
* Le Firmware et la toolbox :
Un défaut dans notre Firmware a été fixé pour faire fonctionner le hack JTAG seulement une fois. La faille JTAG a jusqu'ici été testée sur le Xénon et le Falcon. L'opus va très probablement fonctionner aussi. Nous apprécierons, que quelqu'un pourrait le tester sur un Zéphyr. Annoncez s'il vous plaît n'importe quelles erreurs! La nouvelle Toolbox en accord avec le Firmware montrera affichera la production périodique de XeLL, Linux, etc dans la fenêtre de console. Voici une copie d'écran de la Toolbox :
Les informations venant de la Xbox 360 est colorée en jaune et les messages de la ToolBox en vert pour une meilleur distinction. Depuis la production de XeLL les fusibles sont fixés via le port périodique, il y a maintenant une façon très simple de les sauvegarder dans un fichier.
Téléchargez le nouveau Firmware et la Toolbox http://www.cygnos360...oolbox 1.01.zip
* Xell
Puisque notre microcontrôleur ne peut pas traiter la communication périodique à 115200 bauds, nous avons dû faire une modification mineure à XeLL. La modification mettra le registre de vitesse de transmission (en bauds) de 360 à 38400 bauds Xbox, 8 bits de données, aucune parité et un bit d'arrêt. Cela implique que vous devez construire une image contenant la faille JTAG pour Cygnos360 V2 avec notre XeLL modifié. Vous pouvez télécharger les fichiers
http://www.cygnos360...ygnos360 V2.zip
http://www.cygnos360...ygnos360 V2.zip
* Imgbuild
L'outil free60 imgbuild ne produit pas par défaut d'image complète comme exigé par notre toolbox. Nous avons anticipé. Vous pouvez télécharger le pack entier :
http://www.cygnos360...ygnos360 V2.zip
La construction de votre image propre sous des Fenêtres exige l'installation d'un interprète Python. La voie la plus simple est de télécharger et installer le système de base de Cygwin avec "le python" et les paquets "de python-crypto" http://www.cygwin.com. Notre outil imgbuild modifié n'exige pas binutils/gcc toolchain entier pour produire une image. Nous avons inclus à la place un fichier binaire de faible taille en charge precompilé. Le SMC configure un bloc dumpé depuis votre Xbox 360. Une commande typique pour générer une image ressemblera à ceci :
Le python build.py dump.bin CBxxxx.bin CDxxxx.bin xboxupd.bin smc_hacked.bin xell-1f.bin CBxxxx.bin et CDXXXX.BIN (le Xénon, le Zéphyr, le Faucon, l'Opus, Jasper), aussi bien que smc_hacked.bin. Utilisez s'il vous plaît le xell-1f.bin de notre paquet XeLL.
* Guide d'utilisation
Pour plus de renseignements, vérifiez le tuto :
http://www.cygnos360...anual_V1.01.pdf il contient beaucoup de renseignements.
Jouez à la Playstation 3, oui, mais pas seul ! Sony serai actuellement en train de plancher (enfin, lol) sur un moyen de communiquer pendant n'importe quelle partie de jeux quel qu'il soit ! Les joueurs Xbox 360 et PC doivent rire, mais c'est belle est bien le cas.
L'info vient d'un développeur "ami" de Sony, bien connu, Naughty Dog. Ce développeur aurait écris cela sur le forum par accident, bien sur... Retiré peu de temps après certains messages d'autres utilisateurs laisse vraiment pensé que tous ça est véridique. Cependant, Sony n'a encore rien confirmer, aucune date, attendons les paroles officielles.
(Petite deviendra grande? ou inverssement?)