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Une preview de WODEFLow par The Artificer

un codeur de WODE nommé TheArtificer a posté des photos préliminaires du futur Bébé de la team: WODEflow (basé sur WiiFlow), pour l'instant aucune date de sortie n'a été annoncé mais les développeurs assurent qu'ils avancent à grand pas...

 

WODEFlox utilise la même interface DVDx que la version actuel de Wii Channel utilise (pas de cIOS requis). Si vous pouvez lancer l'actuel Wii Channel vous pourrez lancer WodeFlow. 

Sympa de voir également le support des artworks GameCube.

 

 

 

Mercredi 14 Avril 2010, 00:10 Lue 8196 fois
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KV Tool V0.5 : L'utilitaire pour vos kv.bin

Maxgwen nous met à disposition aujourd'hui une mise à jour de son KV Tool en Version 0.5 et intégralement en francais. Petit rappel ce soft permet à partir d'un KV de connaitre l'ID de la console, son numéro de série, sa date de fabrication ainsi que sa région. Il permet également de Décrypter Encrypter un KV. Les indications clé DVD et CPU étaient incorrectes sur les versions précédentes ... à voir s'il y a eu du changement...  

 

Cependant étant donné le manque d'information sur cette utilitaire, on attendra un retour de notre équipe de technicien expert pour connaitre les autres modifications apportés au soft.

 

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KV Tool V0.5
Mercredi 14 Avril 2010, 00:09 Lue 8218 fois
4
Wood r4 firmware : Le firmware du Acekard RPG pour le R4 revolution

En effet, très récemment, une team (la team Yellow Wood Goblin) à réussi à adapter le kernel du Acekard pour ce bon vieux R4 qui n'était plus mis à jour depuis juin 2009 . Ainsi, plus de problème de compatibilité avec les jeux récents ! Pour ce qui est des fonds d'écrans, aucun problème, ceux des acekard marchent à merveilles. En revanche pour vos sauvegardes du R4, il vous faudra passer par un convertisseur ( je vous propose celui ci ) .

 

" Ce firmware est basé sur le firware " Wood RPG 1.04 ", les compatibilités sont donc les même mis à part :

- Le soft reset. Il ne marche pas pour le moment, ce problème va être fixé.

- Quand vous changez la langue / le fon d'écran, le firware ne se relance pas automatiquement. Nous allons corriger ce problème. "

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Wood r4 firmware
Mercredi 14 Avril 2010, 00:07 Lue 27962 fois
13
Les jeux et leur impact sur l'environnement

Le sujet est assez rare pour être souligné même si l'environnement et l'écologie sont tous deux très a la mode de nos jours, pour des enjeux économiques et politiques contrastés. Un grand rapport de GamePro se penche en effet sur l'impact environnemental de l'industrie du jeu vidéo. Les avancées sont pour le moins intéressantes.

 

On observe ainsi de meilleures fonctionnalités de gestion d'énergie dans les consoles et ordinateurs de poche, à une réduction de l'empreinte carbone des jeux sur support disque, le rapport constate que dans les cinq dernières années, l'industrie du jeu vidéo a pris des mesures pour se rendre plus respectueuse de l'environnement.

 

 

Selon un rapport de 2008 des États-Unis par le Natural Resources Defense Council, les consoles consomment quelque 16 milliards de kilowatt-heures par an, une consommation à peu près égale à la consommation annuelle d'électricité de la ville de San Diego. À l'exception de la Wii, la génération actuelle de consoles sont énergivores qui peuvent facilement dépasser les ordinateurs portables et les lecteurs de DVD dans la consommation d'énergie. Depuis, Sony par exemple a présenté une mise à jour du firmware de la PS3 avec économie d'énergie qui met votre console hors tension après une période d'inactivité. Mais Microsoft et Nintendo se sont aussi attaqués au sujet avec une réduction de la consommation de leurs consoles respectives.

 

"SCE travaille continuellement à réduire la consommation de puissance de la PS3", déclare John Koller, directeur marketing de SCEA matériel

 

Moins attrayant en revanche, le fait que l'élimination des vieilles consoles est encore un gros problème, en particulier dans les pays moins développés, avec des machines de jeu en contribuant à 20-50 millions de tonnes de "déchets électroniques"
 par ans.

 

Si le sujet vous intéresse vous pouvez retrouver un rapport plus complet maisen anglais ici

 

(Merci à Razkar de m'avoir aiguillé sur le rapport.)

Mercredi 14 Avril 2010, 00:02 Lue 7797 fois
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E3 : Les dates de la conférence de Sony

Les news de l'E3, Electronic Entertainment Expo, le plus grand salon du jeu vidéo de la planète qui aura lieu mi-juin arrivent petit à petit. On vous en parlait sur Logic-Sunrise, Microsoft a surpris plusieurs d'entre nous avec leur conférences de presse de l'E3 qui aura lieu le dimanche précédant l'évènement.

 

La conférence de Sony aura lieu a la date du mardi 15 juin dès 11h30 au Shrine Auditorium. Dès le début de l'E3 donc, puisque l'E3 2010 commence officiellement ce mardi 15 juin à Los Angeles, et aura lieu jusqu'au jeudi 17 juin.

 

Avec Microsoft et Sony qui ont désormais vérouillés les dates de leurs conférences, il ne reste plus maintenant qu'à Nintendo de dire a quelle date ils exhiberont leurs marchandises, y compris leur nouvelle portable la 3DS.

 

Bien évidemment LS vous dévoilera au fur et a mesure qu'elles nous parviendront les dernières actus de cet E3 - qui je le redis - promet d'être exceptionnel !

 

(Merci à Razkar pour l'info !)

 

Mercredi 14 Avril 2010, 00:02 Lue 9895 fois
20
La Playstation 3 continue de tout exploser au Japon

La PS3 continue de tout exploser au Japon au niveau des ventes car la console réussit à être la console la plus vendue pour la troisième semaine d'affilée! Toutefois, un peu moins de 39 000 unités se sont écoulées la semaine dernière alors que pendant la semaine d'avant un peu plus de 50 000 unités avaient trouvées preneur. Un peu moins bien donc, mais dans l'ensemble il semble que les nouvelles soient fantastiques pour Sony au pays du soleil levant.

 

La Playstation 3 semble donc confirmer la bonne lignée sur laquelle elle est depuis plusieurs semaines aussi bien au niveau du Japon mais tout autant dans le reste du monde. En France, la console détient 25 % de parts de marché avec plus de 1 milion 700 unités. D'autant qu'en toute objectivité la qualité exceptionnelle des titres sortis cette année ne doivent pas être pour rien dans la croissance intéressante que la console voit depuis la fin de l'année 2009.

 

La baisse de prix non-plus.

Mardi 13 Avril 2010, 23:57 Lue 9888 fois
18
Opération LS : journées de codes 12 mois offerts !

C'est parti ! pendant deux jours, de façons aléatoire, et ce jusqu'à merdredi 0h00, une dizaine de codes Xbox LIVE 12 mois seront offerts grâce à notre site http://www.abonnement-xbox-live.com/. Les codes seront postés sur la shoutbox, le premier qui l'utilisera, aura 12 mois directement crédités sur son compte !

 

Les codes seront affichés en scan JPG

 

Si le code ne fonctionne pas, c'est que quelqu'un a été plus rapide que vous Attention, personne ne sera prévenu à l'avance des moments de post, à vous de guetter la shout ! Pour ceux qui n'ont pas la patience d'attendre, sachez que nos codes restes les moins cher du net ! bonne chance sur LS, et amusez-vous bien !

 

Mardi 13 Avril 2010, 12:00 Lue 17953 fois
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Autohacker V2.1 : le Jtag facilité version Ready To Use (Pack incluant les XBR)

BadBloke de xbox-scene nous propose une mise à jour de son utilitaire permettant d'automatiser le process de hack JTAG. On le retrouve en version RTU (Ready To Use) c'est à dire que tous les fichiers nécessaires sont inclus dans l'archive. Il vous faudra .NET framework pour le faire fonctionner, de plus ce soft a été développé pour tourner avec NandPro 2.0d et  l'auteur ne précise pas si NandPro 2.0e fonctionne.

 

Installation et Instructions :

 

Caractéristiques :

- Détection automatique de la carte mère.
- Détection automatique de la versin du CB version et de sa compatiblité.
- Double dump de la NAND (une partie si NAND de 256 ou 512mo)
- Comparaison des deux backup et s'ils sont identiques ils seront sauvegardé dans dossier portant le nom de vote choix.
- Extraction du KV et ConfigBlock depuis la NAND dumper.
- Patch du KV et ConfigBlock extrait avec la version de XBReboot correspondante (qui est aussi détecté automatiquement).
- écriture de final de l'image dans la NAND de votre console.
- Vous pouvez également effacé la NAND (ou une partie si NAND de 256 ou 512mo).
- Possibilité d'écrire le dump d'origine sur la NAND de la console.

On peux également utiliser ce logiciel en dehors d'un hack pour :

- Dumper une NANDNand Dump
- Comparer une NANDNand Compare
- Écriture sur la NAND (n'importe quel image .bin)

Ce logiciel utilise une interface complète ce qui evite des erreur lorsque l'on tape un commande sous CMD.... De plus si votre carte mère n'est pas exploitable ce logiciel n'écrira rien sur la NAND de la console.

Attention: Ce programme DÉPENDS de NandPro il ne faut pas le remplacer.
J'effectuerai ponctuellement des MAJ pour corriger des bugs et ajouté des spécificités.

Bien entendu a chaque MAJ de XBR, une MAJ de AutoHacker sera nécessaire (cela va s'en dire).

INSTALLATION:

Pour que le programme se lance correctement il faut:
- Toutes les versions de XBR 8955_3.
- NandPro 2.0b .
- SDL .NET runtime.

- Mettre NandPro 2.0b dans "AutoHacker V2\" folder.
- Mettre toutes les versions de XBR 8955_3 dans "AutoHacker V2\XBR\" folder.( il doit y avoir 6 .bin dans le dossier) 
- Lancez "sdldotnet-6.1.0-runtime-setup.exe". Cela installera SDL .NET runtime.
- Lancez "port95nt.exe" si vous utilisez le LPT.

 

CHANGELOG v2.1 :
============
-Correction du bug ou le la version CB 6723 était détecté comme incompatible.
-Ajour d''une vérification au démarrage s'assurant que tous les fichiers nécessaires sont en place et dans la version adéquat.
-Ajout d'une fonctionnalité décompressant automatiquement les images XBR au cas ou l'utilisateur les aurait mis dans le répertoires sans les décompressés.

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Autohacker V2.1
Dimanche 11 Avril 2010, 23:52 Lue 31904 fois
26
La prochaine version de Freestyle Dash pourrait lire les musiques et vidéos !

HellDoc, sur son blog officiel nous annonce la venue de nouveaux éléments concernant la prochaine version de Freestyle Dash. Estampillée 2.0, elle est pour le moment en plein développement ultra actif, et les nouveautés sont innombrables. C'est depuis la révision 528 qu'on apprend que Freestyle Dash pourra lire les vidéos et musiques ! Pour le moment, HellDoc précise que c'est à l'état dde projet, rien de confirmé pour le moment.

 

En attendant les choses ont bien changé et voilà une série de screenshots qui en disent un peu plus sur l'avenir de ce prochain Dash, que de très nombreuses personnes attendent. Moi le premier .... FSD 2.0, le prochain XBMC ?

 

Nom du jeu + Icone du jeu extrait depuis le .xex :

 

 

Listing des jeux avec icone extraite depuis le xex. Les font ont encore quelques soucis pour rendre correctement les caractères spéciaux :

 

 

Utilisation de fond d'écrans téléchargés sur internet :

 

 

Nouveaux menus :

 

 

Surprise de cette nouvelle version ! (encore au stade expérimental) :

 

 

Et enfin l'affichage des infos. Il en manque encore quelques unes

 

Dimanche 11 Avril 2010, 17:36 Lue 35904 fois
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WiiXplorer r156

Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Changements appliqués à cette version :

 

* Ajout de classe pour la scrollbar.

* Possibilité" de gérer la vitesse de défilement de la scrollbar dans les paramètres (0 est la plus rapide et 20 le plus lent).
* Beaucoup de changement dans l'éditeur de texte ce qui corrige de nombreux bug.
* Ajout d'un "updater" pour les fichiers langages qui est dans les paramètres (lorsque on clique sur le langage)
* L'explorateur de langage à subit quelques modifications.
* Ajour d'une option shutdown dans le home menu pour éteindre la console.
* Correction de bug mineurs.

 

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WiiXplorer r156
Dimanche 11 Avril 2010, 17:16 Lue 25517 fois
2
Microsoft essai de forcer les exclusivités

Un développeur indépendant, Amanita Design, a fait savoir que Microsoft avait refusé le developpement de son jeu, Machinarium, sous pretexte que les developpeurs ne voulaient pas que le jeu soit une exclusivité Xbox360. Ces derniers seraient, selon lui, en négociations depuis environ un an et demi. Microsoft pense pourtant que le jeu, qui devrait sortir sur XBLA, serait un enorme succès.

 

"Microsoft vient de refuser la commercialisation de Machinarium sur XBLA après un an et demi de négociations avec les développeurs. Microsoft pense que le jeu serait un grand succès sur leur machine, mais ils ne veulent pas commercialiser les jeux qui ne sont pas exclusivement reservés à la Xbox360. Machinarium n'est pas une exclusivité, car en effet, des versions Mac et Linux seront vendues. Cette réaction de la part de Microsoft est tout à fait absurde, les developpeurs du jeu pourraient perdre une grande partie des recettes à cause de ça"

 

à déclaré l'auteur de la nouvelle.

 

Dimanche 11 Avril 2010, 17:12 Lue 33225 fois
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Crazy Intro V1.1

Crazy intro est un homebrew autoboot à utiliser avec Preloader pour customiser le démarrage de votre Wii. Vous pouvez définir pour une image et/ou une musique de votre choix pour le démarrage de votre console. Vous pourrez également assigner vos channels ou homebrew les plus utilisés à un bouton de votre choix. Vous pouvez aussi utiliser B (ou un autre bouton que vous aurez configuré) pour accéder rapidement à l'homebrew channel. Il est également possible de définir un message/image particulier pour l'anniversaire de l'un de vos Mii.

Changelogs 1.1 - 10/04/2010

 

* Compilé avec le dernier Grrlib 4.2.0.
* Support d'un affichage Mii pour les anniversaires (merci à mdbrim).
* Problème avec la 1er Wiimote résolu.
* Correction de quelques effets.

 

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Crazy Intro V1.1
Dimanche 11 Avril 2010, 17:06 Lue 25547 fois
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