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[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0Lande le fameux développeur de la scene PSP/PS3, nous livre aujourd'hui via le site elotrolado une nouveller version de son utilitaire PC intitulé PS3 Game Ripper. Ce soft vous peremettra de ripper c'est à dire compresser vos jeux en ôtant le contenu inutile comme les langues. Très simple d'utilisation, le soft listera automatiquement les fichiers il vous suffira ce choisir ceux que vous voulez conserver ... Voici la liste des fichiers détéctés :
- le(s) fichier(s) *.M2TS
- le(s) fichier(s) *.MTS
- le(s) fichier(s) *.AT3
- le(s) fichier(s) *.PAM
- les langues
- les fichiers dummy
- le fichier *.PUP
Changelog V3.1 :
- Le code est optimisé depuis la dernière version
- Les fichiers vidéos PAM sont maintenant pris en charge
- Les dossiers des différentes langues sont maintenant pris en charge
Changelog V3.0 :
- Nouvelle interface
- Ajout d'autres langues (français, italien, anglais, allemand)
- Possibilité de ripper les vidéos BIK
- Possibilité d'extraction de la langue espagnole
- Ajout d'information comme le poids de l'ISO avanr rip puis le poids théorique avec compression.
- Correction de l'erreur au lancement du rip affichant une ligne de code.
- Correction de l'erreur r lors de l'extraction des langues, au lieu de remplacer les fichiers il les effacait.
- Amélioration de détection de la langue
- Support des fichiers jusqu'à 80 caractères (course ModNation par exemple)
- Débogage du code
Télécharger
L'Open Manager de moh.sakhaii vient à nouveau de subir une mise à jour. Cette fois ci, il s'agit de corrections mineures, mais une version plus importante ne devrait pas tarder à voir le jour :
- Correction des fautes d'orthographes et de grammaires (grâce à DJLO)
- Changement de l'icone
- Correction du problème de crash de certains jeux lorsqu'on utilise le bouton PS puis "Quitter le jeux".
Pour rappel, la version 1.1 de l'open Manager a apporté le support des jeux dont les contrôleurs n'était pas reconnu jusqu'a maintenant. (patch mode). Le développeur nous offre cette petite phrase qui nous permet espérer encore beaucoup de cet Open Manager :
I'm happy to announce that the next version will be v1.2 , you will be amazed at the possibilities it will bring
La version 1.2 de l'Open Manager promet de nous surprendre par les possibilités qu'elle nous offrira. Nous demandons qu'a être supris!
TéléchargerSuite a plusieurs rapports venus des possesseurs du PS3Key concernant le problème lier a l'update V2.2 du firmware sur les PS3 FAT, la team est en train de travailler dessus pour déceler d'ou peux provenir le dysfonctionnement et de proposer rapidement un nouveau firmware. Encore une fois la team prouve leur sérieux et leur réactivité.
Nous avons reçu des rapports provenant d'utilisateurs que les mises à jour publiées récemment v1.2 et v2.2 firmware ne fonctionnent pas correctement sur les modèles de PS3 FAT. La mise à jour semble être correcte sur les modèles SLIM.
Nous enquêtons sur la cause de cette mise à jour du firmware et un autre est notre priorité absolue. Si vous utilisez un modèle de PS3 FAT, nous vous déconseillons d'installer cette mise à jour. Merci pour votre patience.
Comme vous pouvez le voir dans la photo jointe à cette article, khuong (l'admin du forum de la team FSD) dit qu'un "petit quelque chose" devrait bientôt pointer le bout de son nez . Plus précisément il annonce :
"si vous avez jetez un oeil aux logs du snv, le coeur du programme a été refait. Quelques dernieres retouches, un petit test, et quelque chose devrait pointer le bout de son nez. Tout ce que nous vous avons démontré ne sera pas disponible (il faut comprendre que certaines options ne seront pas encore implémentées dans cette version), mais le reste sera totalement fonctionnel"
De plus , maesterrowen a ajouté :
"Restored a lot of the old functionality back to the gamelist... almost there!"..... almost there! :
Presque là!
MODFREAKz le célèbre développeur nous propose aujourd'hui une nouvelle version de 360 Flash Dump Tool (qui passe directement en version 0.97), développé initialement par Robinsod. Petit rappel c'est utilitaire PC vous permettra de décrypter et d'extraire diverses parties d'un dump de NAND Xbox 360, de savoir si elle contient des badblocks...
Changelogs :
V0.97
- Détection des images NAND améliorée.
- Ajout du support pour les petites images XeLL (1,3MB).
- Ajout de la possibilité d'extraire/importer le Slot0/Slot1 des images "ZeroPaired" [XBR/freeBOOT/small XeLL].
- Ajout de la possibilité de détecter/convertir les raw images vers un format compatible à la lecture.
- Ajout de la possibilité de détecter/convertir des images sans données ECC (faite avec les puces Infectus).
- Ajout de la possibilité d'extraire/importer les nouveaux fichiers 'dae.bin' [DvdAuthEx].
- Ajout du support pour le décryptage/extraction de "Alternate KeyVault".
- Ajout d'une option pour reconstruire une image nand ouverte avec une clé CPU différente (Bootloaders/HV et fichiers génériques).
- Ajout d'une option dans les paramètres permettant un encryptage aléatoire.
- Ajout d'une option dans les paramètres permettant de réduire les images de NAND "BigBlock" (64MB).
- Correction d'un bug qui sauvegardait le checksum du config block au mauvais offset (dans de rare cas).
- Modification de l'extraction de fichiers qui est plus précise avec une création automatique de sous dossiers.
- Améliorations et correctifs en tous genre.
V0.95
- Ajout du support pour les dumps de Trinity (XBOX360 Slim).
- Ajout de la possibilité s'extraire le nouveau fichier 'fcrt.bin' (encrypté uniquement pour le moment).
- Ajout de la possibilité d'affiché la version du code SMC.
- Ajout de la possibilité d'affiché les informations avancées d'un KeyVault.
- Correction d'un bug, le partch des KV est de nouveau fonctionnel.
- Correction d'un bug, plus de crash lors q'un est trop petit (dans de rare cas)
- Correction d'un bug concernant le ré-encryptage du SMC quand l'image est "Zero Paired"
V0.94:
- Added static SMC Config editing [change CPU/GPU Fan Speed, Calibration Data, MAC Address, ....] (Thanks to q36)
- Ajout du support de l'édition/conversion d'un seul fichier via le glisser/déposer.
- Ajout de la possibilité de convertir/Nandpro raw SMC Config vers different style et inversement
// FreeBOOT SmallBlock Style 16Kb
// FreeBOOT BigBlock Style 128Kb
// FlashTool SmallBlock Style 64Kb
// FlashTool BigBlock Style 512Kb
// BinCrypt2 Style 32Kb
- Ajout du calcul checksum pour les SMC Config block statique.
- Ajout d'une possibilité d'extraire/importer un KV encrypter sans connaitre la clé CPU [Destiné au utilisateur avancé].
- Ajout d'une possibilité d'extraire les fichiers ibuild compatible (..\freeBOOT\Data).
- Ajout d'une possibilité d'ouvrir des images de 70MB (dumpé avec nandpro "-r70").
- Ajout d'un option pour activé desactive certaines fonctionnalités.
- Ajout de Tooltips et Glass Effect.
- Correction de la gestion de plusieurs Clé CPU.
- Correction d'un tas de petits bug.
V0.93 :
- Correction de la détection/correction de la clé CPU dans les sections multi clés
- Ajout de la possibilité de sauvegarder le KV au fichier.
- Ajout de la possibilité d'exporter un fichier registre depuis toutes les clés ajoutés.
- Ajout de l'extraction de la Liste de Revocation Console vers un format compréhensible 'dynamic_list.txt'
- Amélioration de l'indication d'état via la barre de progression.
- Changement mineurs.
Télécharger
RichDevX vient de mettre en ligne un portage du PSgroove pour les consoles PS3debug (PS3 Test). Pour l'instant il a seulement releasé son portage pour les Debug Firmware 3.41, mais il devrait mettre à disposition les portages pour les FirmWare de 2.01 à 3.41 ce lundi. Bien entendu ceci ne touche pas grand monde mais cela facilitera le developpement sur ces consoles et donc les homebrew pour les consoles retails. Il livre également les offsets réponses du JIG pour certains Debug Firmware.
(Debug 2.34)
- JIG response address: 0x3DDBA8
(Debug 3.40)
- JIG response address: 0x3F9E70
(Debug 3.41)
- JIG response address: 0x3F9E70
Le célèbre développeur de la scène 360, LoveMhz, revient après quelques mois d'absence sur la scène avec un présent, le code source de tous les projets de la Team XeLove. Vous pourrez donc retrouver par exemple Love364 (l'émulateur N64), XeSearch (Outil pour les trainers), Xeboy (émulateur GBA) et beaucoup d'autres.
Bien entendu ceci est destiné au développeur et ne vous sera probablement pas d'une grande utilité, cependant on peut espérer que certains codeurs poursuivront le travail de LoveMhz notamment au niveau de l'émulateur 64.
Cette mise en ligne des codes sources du travail de la Team Xelove sur la scène 360 marque également le passage de LoveMhz du coté PS3.
Télécharger/!\ Selon les premiers retour le dongle ne marche plus après la mise à jour, attendez donc un correctif pour effectuer l'update/!\
La team PS3Key décidément très réactive vient de sortir une nouvelle mise à jour du firmware de leur dongle . Léquipe précise que cette update est à faire impérativement car elle résolu un problème avec les ports USB de la PS3. A noter que le PS3key est downgradable donc on peux passez du V2.2 au V1.2.
Ce nouveau firmware a été releasé en 2 versions différentes:
- Firmware V2.2
- Firmware v1.2 pour ceux qui souhaite toujours restez a la V1 du PS3key
Voilà la procédure d'installation :
1- lancez PS3KeyUpdater.exe sous Windows
2- Connectez votre dongle en mode mise à jour (débranchez / rebranchez plusieurs fois le PS3key au port USB jusqu'à ce que les voyants bleus + rouges s'allument en même temps)
3- Choisissez "fichier", "ouvrir" et sélectionnez ps3key_v2.upd
4- Cliquez sur "update now"
5- C'est fini ! la barre de progression vous annonce la mise à jour terminée.
6- vous pouvez déconnecter votre dongle et en profiter!
Un mail intéressant à été envoyé à Maxconsole. Il traite en particulier sur la raison de l'absence de navigateur sur la Xbox 360. D'après ce que dit ce message, Microsoft a toujours voulu inclure un navigateur internet dans sa Xbox 360, mais cela n'a pas été possible en raison des risques de sécurité que pouvait présenter internet explorer.
La xbox 360 ne disposera donc pas de navigateur internet pour le moment, Microsoft refusant l'usage d'un navigateur autre que internet explorer. Dommage, car la Xbox 360 est la seule console ne disposant pas de navigateur internet à ce jour !
C'est Fejwin, un membre du forum ps3-news qui nous propose une application Java intitulé OpenSplit v1.0 et qui vous permettra de découper vos fichiers de plus de 4Go pour les utiliser avec Open Manager depuis la PS3. Vous pouvez conserver les "gros fichiers" et les fichiers découpés en cliquant sur "Don't delete splitted BIG / merged .666xx files" . Vous pouvez également sélectionner le dossier GAMEZ complet pour réaliser le découpage sur tous vos jeux.
Découpage :
- Appuyer sur "(->) Split BIG files to .666xx"
- Sélectionner le dossier de votre jeux, le programme détectera automatiquement les fichiers de plus de 4Go et les découpera pour Open Manager 1.0. Les dossiers contenant les "gros fichiers" seront renommés => exemple "BCESXXX" devient "_BCESXXX")
Unification :
- Appuyer sur "(<-) Merge .666xx files to BIG"
- Sélectionner le dossier de votre jeux, le programme détectera automatiquement les fichiers découpés et les réunira. Les dossiers contenant des fichiers découpés seront renommés => exemple "_BCESXXX" devient "BCESXXX").
Bugs :
- N'essayez pas de fusionner les fichiers découpés (.666xx) sur un HDD FAT32.
- Attendez de voir le message "All jobs done!"pour quitter l'application.
Télécharger
Le membre TheTool du forum Gx-Mod met en ligne aujourd'hui la version 0.2 de son homebrew intitulé SmallLoader. Il s'agit en fait d'un loader permettant de lancer vos jeux (qui devront être préparés) directement depuis le XMB (en le montant dans le lecteur Blu-Ray virtuel) sans avoir à passé les gestionnaires de jeux comme open manager ou backup manager. TheTool fournit également les sources de son programme que vous retrouverez donc dans l'archive.
Voici les explications de l'auteur :
utilisation :
- Éditez le fichier game.ini qui se trouve dans le dossier PS3_GAME/USRDIR :
- Dans la variable path, indiquez le chemin d'accès de votre jeux (Ex:path=/dev_usb000/gamez/BLES12345). Vous pouvez également effacer la ligne path, smallLoader utilisera le dossier GAME qui se trouve dans USRDIR ( à vous de copier votre jeux dans ce dossier).
- Dans la variable autolaunch, indiquer 1 si vous désirez que smallLoader lance le jeu automatiquement en mode "no BR" et 0 si vous voulez revenir au XMB après que le jeux soit monté.
- Dans le dossier PS3_GAME, copiez les fichier icon0.png, pic1.png.....
- A l'aide de PS3SFOEdit, éditez le fichier PARAM.SFO qui se trouve dans PS3_GAME
- Dans "basic setting", modifiez la valeur de title id par celle que vous désirez
-Dans title (default) indiquez le nom de votre jeu.
-Cliquez sur save et écrasez l'ancien fichier PARAM.SFO
- Ouvrez le fichier smallloader.conf a l'aide de notepad par exemple.
- Dans la ligne Product_ID, remplacez BLES12345 par les valeurs du title id que vous avez remplit dans le fichier PARAM.SFO
- Vous pouvez enregistrer et fermer ce fichier.
- Maintenant vous pouvez générer le fichier PKG à l'aide de la commande "make_package_npdrm smallloader.conf PS3_GAME/" (sans les guillemets et dans l'invite de commandes windows).
Changelog v0.2 :
- Ajout du fix pour le problème de manette. pour l'activer ou le désactiver, modifier la ligne 'fix=' dans le fichier game.ini (non testé, n'ayant pas de jeux concernés par ce problème)
- Ajout d'une fonction pour rétablir le fonctionnement normal du lecteur BR, il suffit de lancer le raccourci en appuyant sur le bouton [].
Voici une vidéo de démonstration
Si vous voulez réagir sur le thread officiel de l'auteur c'est par là.
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