Accéder au tuto : [Xbox One] Démonter sa Xbox One facilement
Universal Media Server est comme son nom l'indique un serveur multimédia, c'est-à-dire un programme, disponible sur Windows, Mac et Linux, qui comme la plupart des utilitaires de ce type vous permettra de profiter de vos différents contenus stockés sur votre ordinateur (images, musiques et vidéos) sur votre console.
Le programme est bien évidemment compatible non seulement avec la Playstation 3, la Xbox 360 mais aussi avec les Wii hackées disposant du media center WiiMC.
Universal Media Server s'offre donc une nouvelle mise à jour, estampillée 3.1.0, qui se paye le luxe d'ajouter la compatibilité avec les fichiers 4K.
Les nouveautés de cette mises à jour étant assez conséquentes, nous avons préféré les condenser pour vous fournir l'essentiel. Le changelog complet est disponible dans la langue de Shakespeare à cette adresse.
Changelog :
- Les fichiers 4K (Très Haute Définition) sont dorénavant supportés.
- Ajout de la compatibilité avec les vidéos encodées en H.265 (HEVC).
- L'option "aléatoire" a été ajoutée dans le tri de vos fichiers.
- Les sous-titres sont désormais supportés de manière stable.
- Ajout d'une fonctionnalité permettant la suppression des fichiers à distance.
- Améliorations diverses.
- La traduction de l'utilitaire en langues espagnole et italienne a été améliorée.
- La vitesse de traitement vidéo générale a été raccourcie (-25% environ pour le traitement via FFMpeg).
- Amélioration globale de la compatibilité vidéo (principalement les vidéos AVI, le son DTS, les vidéos de 60 i/s, les DVDs ainsi que le décodage H.264).
- Correction habituelle de bugs, fuites de mémoires et autres erreurs de décodage.
Pour télécharger l'utilitaire, nous vous invitons à vous rendre ici pour télécharger la version correspondante à votre système d'exploitation.
Et voilà, même pas sortie en Europe, c'est grâce à Tactik-knife membre de nos forums qu'on met en ligne le premier tutoriel pour démonter la toute dernière console de Sony. Avant même de savoir si un hack va sortir, nous préparons déjà le terrain pour anticiper un éventuel déblocage.
Bien sûr pour le moment rien n'est encore existant, mais beaucoup d'entre nous seront curieux de savoir comment la bête donne accès à ses entrailles. La patience va être de rigueur.
Accéder au tuto : Démonter sa PS4
Nouveau Firmware ODE (MCU) v1.8 :
- Modification du numéro de version. La précédente version 1.7 faisait parfois crasher le programme à cause d'un problème du compilateur.
Nouvelle version de GenPS3iso v2.3 :
- Correction d'un crash qui survenait lors de la fermeture de l'application.
- La vérification IRD est désormais moins stricte : elle affichait auparavant des fichiers IRD valides comme invalides.
- Les fichiers IRD version 8 sont maintenant supportés.
- Ajout du support des fichiers de plus de 4 Go dans les ISO générées avec un IRD.
- Le manuel utilisateur a également été mis à jour vers la version 1.8 dans un souci de cohérence.
- Amélioration de la stabilité du logiciel système
- L'aspect social de la console a été enrichi, l'activité de vos amis est désormais bien visible : les téléchargements de jeux ou de patchs de ceux-ci sont affichés
- La fonctionnalité de téléchargement automatique de mise à jour sera activée par défaut après l'installation de ce nouveau firmware
c4eva Spoke! (2013-11-16 #fw)
[2013-11-16 12:39AM UTC] #fw <c4eva> first xbone disc dump completed! Ghosts 47Gb! XG4 cometh!
[2013-11-16 03:41AM UTC] #fw <c4eva> XG4=XboxGamedisc4 – Bluray Disc Type Identifier from PIC (Permanent Information and Control data zone) on the disc!
[2013-11-16 05:52AM UTC] #fw <c4eva> cod ghosts psn layer 0 start/end: 0x 00100000/00ad7f1e
[2013-11-16 05:52AM UTC] #fw <c4eva> (00ad7f1e-00100000) 1=9d7f1f sectors *0800=4ebf8f800 (21,138,831,360 bytes)
[2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> cod ghosts psn layer 1 start/end: 0x 015280e0/01effffe
[2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> (01effffe-015280e0) 1=9d7f1f sectors – same as layer 0
[2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> *0800=4ebf8f800 (21,138,831,360 bytes)
[2013-11-16 05:54AM UTC] #fw <c4eva> = Total Disc 42,277,662,720 bytes
[2013-11-16 05:58AM UTC] #fw <c4eva> the disc is made up of one metadata folder with some pics and one package1.xvc file of 41,285,020 KB length
[2013-11-16 06:00AM UTC] #fw <c4eva> yes!
MADE OUT OF 4.46 OFW
HAVE INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME
HAVE REACTPSN COMPATIBILITY
PATCHED ALL ECDSA CHECK
PATCHED LV2 TO ADD PEEK/POKE SUPOORT
PATCHED LV1 TO DISABLE LV2 PROTECTION
PATCHED LV1 TO ADD PEEK/ POKE SUPPORT
IT CAN RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UPTO 4.50(4.50=MMCM)
CAN BE UPDATED OVER ANY CFW.
CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW
ADDED NO BT/BD PATCHES
RSOD BYPASS
REACTPSN OFFLINE PATCH ADDED
BETTER SYSTEM STABILITY
PSP REMASTER SUPPORT ADDED
QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55
CINAVIA PROTECTION REMOVED(ON HDD CONTENT) (PROPER FIX DEX 4.46)
COBRA IS PORTED
OTHEROS ADDED
NOTE:
IT IS TESTED VERY WELL AND IT HAVE BEEN LOOKED INSIDE TO FIND IF ANYTHING IS BAD(E.G KERNEL REDIRECTION AND EMUS).BUT AS ANY RELEASE,IM NOT RESPONSIBLE FOR WHAT HAPPENS TO YOUR SYSTEM!
Donation: link
P.S, Don't PM me about 4.50 release,its hard for now.the compiling thingy is working but it didnt compile correctly, so black screen. helper needed!
Accéder au tutorial E3 ODE Pro : Tutorial d'installation / utilisation
En complément de l'excellente news de pounou concernant le mise en place du CFW Cobra-rogero, Estwald (Hermes), D_Skywalk et Miralatijera mettent à jour leur Manager qui offre une belle alternative à Multiman. Cette nouvelle version supporte donc les fonctionnalités du Cobra.
What's New in version 2.60:
Support functions + Cobra CFW 4.46 Rogero for ISOS
Improved the preview icon in Archive Manager (pre-displayed icon in /dev_hdd0/games without going into the folder)
Added Quick press + to enter the Archive Manager, you will now have a more frequent use . If parental control is enabled, only allows non-hazardous use Archive Manager (ISOS mount Cobra mode and so on)
Cobra Mode.
Mode becomes active only when Iris Manager is set to "Payload No Disco" and is detected cobra syscall 8 4.46. In this mode it is necessary to patch explore_plugin.sprx but may need libfs.sprx patched module.
Supported Features
• From NTFS drive, EXTx, / dev_hdd0, / dev_usb00x:
ISOS PS3 games: are in the folder "/ PS3ISO". The ICON0.PNG is viewed from within the ISO but you can put an image. Png (wide) or. Jpg (elongated) with the same name as a cover art ISO external. Also the cover art is taken conventional (typical of Multiman with the title id). The ISOS can be split (if needed) with extension follows name.iso.0, name.iso.1, ... name.iso.9 (2048 bytes / sector)
DVD ISOS: Single from "Archive Manager" (the default type are not detected when other). The ISOS can be split (if needed) with extension follows name.iso.0, name.iso.1, ... name.iso.9 (2048 bytes / sector)
Bluray ISOs: Single from "Archive Manager" (not sure if it works because I have none: basically, try to detect a mark UDF). The ISOS can be split (if needed) with extension follows name.iso.0, name.iso.1, ... name.iso.9 (2048 bytes / sector)
• From unit / dev_hdd0, / dev_usb00x:
PS3 games with single files: The usual way but with mounting Cobra.
PS1 ISOs: Use proper support Iris Manager, well known
• From unit / dev_hdd0:
PS2 ISOS: CD (without audio tracks and only ISO 2048 bytes / sector) and DVD (2048 bytes / sector). USB drives are not supported in this mode.
• From NTFS drive and the Archive Manager:
PS3 ISOs, BD, and DVD from any directory, using auto-detection.
Dynamic Creation ISOS: select a file, press SELECT and use the "Build ISO from file" to exit to the XMB with a data DVD ISO
Dynamic Creation ISOS with Showtime launched: Select and press X on a file type. Avi,. Mp4 or. Mkv (I have come to create a DVD ISO 32 GB ). If Showtime is installed automatically run, select the drive and ready Bluray (Showtime takes theirs to recognize and then play the file, but then goes smoothly )
Note on dynamic creation: the trick is to create a small file on NTFS drive's root (hence not supported EXTx, can not write) with the name "iris_manager.biso" which contains the ISO and sectors adosarle then file data.
Note on the general ISOS: It is important that the files are not too fragmented to avoid problems.
• File Manager:
Have some ability to detect ISOS to assemble them from any directory (avoid using PS1 ISOs) and in the case of NTFS drive, ISOS dynamically create a single file containing (SELECT and "Build ISO from file) or released Showtime in files. avi,. mp4 and. mkv. isos must be 2048 bytes / sector and use extension. iso or is fragmented into several parts using extensions. iso.0,. iso.1 ..... iso.9 ...
• ISOS options in the GUI:
Pressing SELECT can select the ISO as a favorite or disassemble the unit if it is NTFS or EXTx.
PS3 Favourite taken with preference to be shown / thrown / dev_hdd0, then ISOS and finally / dev_usb00x
• PSP Games: No support is provided.
• Create PS3 game ISOS:
With Cobra ODE tool, it can be done, from single files:
http://www.cobra-ode...PS3iso_v2.1.rar
Currently there is no way to create them support from Iris Manager.
Télécharger Iris Manager 2.70