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L'actualité en continu
Un support non officiel clavier et souris pour la PS4

Tous ceux qui ont essayé le savent, ni la PS4 ni la Xbox ONE ne supportent officiellement le couple clavier / souris. Sauf que c'est le mot "Officiellement" qui entre maintenant en jeu puisque le développeur Frank Zhao, à l'aide d'un périphérique hardware qu'il a mit au point permet de jouer sur PS4 comme sur un PC.
 
Reste à savoir si Sony décide de débloquer cette fonction officiellement, comme certaines rumeurs l'annoncent dans un futur proche, ou si une boite comme TX souhaite racheter le projet pour produire un boitier à grande échelle, un peu à l'image du CronusMax. Pour ceux qui souhaitent en savoir plus, le lien officiel de la news.
 

 
Quoiqu'il en soit, le rendu est vraiment convaincant :
 

Mardi 08 Avril 2014, 11:22 Lue 29740 fois
27
Mise à jour officielle v1.2 du MT-CARD disponible
Après une version bêta parfaitement fonctionnelle, la team MT-CARD vient de releaser la  version officielle de la mise à jour v1.2 pour leur linker 3DS. Au menu du jour, la compatibilité des jeux CARD2 comme le sont Pokemon X Pokemon Y, Animal Crossing, et peut-etre d'autres
 
Voici le changelog :
 

In V1.2, MT card supports animal crossing, pokemon XY. This update program is to update the FPGA chip and CPU data, no need to use another launcher.dat, same V.1.1 launcher.dat in the SD card.
      Download the USB V1.2 from click here
      While updating, the computer will automatically install the driver twice. If the driver has not been installed, you can open the computer device manager, check other device, click unknown device, right click the “Update Driver”, wait till installation finished. Since computer system comes with driver, no need to provide driver.
      Please check the downloaded package for the instruction.
      We are testing the Launcher.dat of V1.2, will release V1.2 Launcher.dat in a few days.

 
La team annonce travailler à présent sur le support des jeux e-Shop et j'en profite pour vous faire voir également le nouveau packaging 
:

 
Disponible ICI --> http://www.mt-card.c...dater v1.2a.rar
Vendredi 04 Avril 2014, 13:14 Lue 8040 fois
45
AutoGG 0.9.3 rev82 : support xeBuild 1.12 et kernel 16747
AutoGG, le logiciel destiné à la réalisation du RGH vient de s'affubler d'une nouvelle version. Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d"images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d'autres fonctionnalités.

Enfin, sachez que l'option "Auto-Update" vous permet de mettre à jour AutoGG sans avoir à re-télécharger cette version sur LS. AutoGG est le seul logiciel vous permettant de tout mettre à jour en un seul clic : Dashboard, avatars etc, etc...
 
Changelog :
 

- Dash 16747
- Xebuild 1.12
- DashLaunch 3.12

 

 
Mini-tutoriel sur la nouvelle fonction de mise à jour xeBuild avec AutoGG:
 

1.- Installez ou mettez à jour Dashlaunch v3.08
2.- Lancez Dashlaunch et vérifiez que : Configuration>>updserv est activé. NE QUITTEZ PAS DASHLAUNCH
3.- Sous AutoGG, séléctionnez Dash version (si vous voulez changer le Xell , choisissez le model, puis la version de Xell)
4.- Cliquez AutoUpdate (Lan selected) et cliquez sur DASH.
Répondez OUI pour utiliser la nouvelle fonction de mise à jour. Si tout se passe bien, la mise à jour va se faire via le réseau, ainsi que la mise à jour des avatars.

 

Télécharger AutoGG 0.9.3 rev82
Vendredi 04 Avril 2014, 02:41 Lue 20227 fois
31
PS2 : l'adaptation du célèbre hit Q*bert se met à jour
La plupart d'entre vous jugeront cette news amusante. Et assurément, elle l'est ! Alors que tous les regards semblent en ce moment portés sur la scène Playstation 3 qui continue de se développer, et la scène Playstation 4 pour les plus grands rêveurs d'entre nous, certains développeurs se payent le luxe de faire du neuf avec du vieux.
 
Ainsi, c'est par le biais du site PSX-SCENE, qu'un développeur du nom de doctorxyz a proposé à la communauté une mise à jour d'un homebrew publié originellement sur la Playstation 2. Il s'agit de l'adaptation sous forme d'homebrew d'un jeu d'arcade très populaire dans les années 80 : Q*bert. Vous comprendrez par là que la mise en ligne d'un tel jeu pour une console plus toute jeune sera destiné aux plus nostalgiques d'entre vous. Quoi qu'il en soit, pour ceux qui souhaiteraient s'y essayer, l'homebrew est disponible à cette adresse.
Jeudi 03 Avril 2014, 23:12 Lue 7112 fois
10
Nintendont R44 : émulateur GameCube sur Wii et WiiU
Cela faisait déjà un moment que l'on n'avait pas entendu parler de Nintendont. Il faut dire que le développement de l'émulateur GameCube avait été quelque peu compromis. Développé initialement par le célèbre programmeur Crediar, Nintendont avait été récupéré par des développeurs bénévoles des forums du site GBATEMP.
 
Cette nouvelle version R44 mise en ligne aujourd'hui permet enfin de mettre un terme à la longue période d'Alpha qui s'étalait. Nintendont franchit ainsi une étape symbolique en proposant dans sa nouvelle version une compatibilité bien meilleure (la précédente version était seulement compatible avec The Legend of Zelda The Wind Waker) mais aussi une prise en charge des jeux par USB, en plus de la SD déjà disponible.Télécharger Nintendont R44
Jeudi 03 Avril 2014, 20:53 Lue 35690 fois
35
XeBuild GUI 2.093 : support du kernel 16747
Swizzy, membre de nos forums et devenu incontournable sur la scène Xbox 360, nous propose une mise à jour de son logiciel Nand Builder : xeBuild GUI. Pour rappel, xeBuild GUI permet la création de nands hackées avec différents Dashboards, la création d'images ECC permettant de booter sur Xell et ainsi de récupérer sa clé CPU, et encore bien d'autres fonctionnalités...
 
Cette mise à jour apporte entre autres le support du kernel 16747. Changelog :
 

*********
* 2.093 *
*********
- Updated: Now using xeBuild 1.12
- Updated: Now using Dashlaunch 3.12
- Updated: Now building 2.0.16747.0




 
Télécharger xeBuild GUI 2.093
Jeudi 03 Avril 2014, 12:30 Lue 10299 fois
21
Dash Launch v3.12 : support du kernel 16747
Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé Dash Launch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

Un tuto d'installation est disponible ICI.
 

V3.12
- default behaviour of live block is now to use strong block rules (at least until ini is loaded)
- fix compatibility issues with dashes created before AP25 was deployed (spoof the AP functions on older versions)
- limit fakelive/autofake to 14717+ kernels
- add export so plugins can find out where they were loaded from during dllMain() (it's volatile, copy it in Main() if you need it!)
- update 16547 patches to delay network bringup in xam until launch.xex loads
- add trinity internal usb to hddkeepalive (for those that have a usb hdd hooked up there)
- add 16747

Télécharger Dash Launch 3.12
Jeudi 03 Avril 2014, 01:14 Lue 13069 fois
18
xeBuild 1.12 disponible
Comme à chaque mise à jour de Microsoft, les logiciels Nand Builder se mettent eux aussi à jour peu de temps après. C'est donc encore une fois le cas avec la nouvelle version de XeBuild qui passe en v1.10 avec comme principale nouveauté la prise en charge du kernel 16747 et quelques corrections de bugs mineurs.
 
Les logiciels classiques ne devraient pas tarder à se mettre à jour, comme AutoGG ou Xebuid GUI.
 
xeBuild 1.12
 

What's New:
===========
    - minor bug fixes

Télécharger xeBuild 1.12
Jeudi 03 Avril 2014, 01:12 Lue 4558 fois
8
Nouvelle mise à jour Xbox 360 : 16747
Une nouvelle mise à jour pour la Xbox 360 est disponible depuis quelques heures. Celle-ci n'apporte qu'une seule nouveauté qui nous a été révélée par Major Nelson en personne sur Twitter : la possibilité de louer un film depuis sa console Xbox 360 et de le regarder sur n'importe quelle plateforme Microsoft, que ce soit sous Windows 8, Windows Phone ou encore la Xbox One et la tablette Surface.
 
Après avoir testé personnellement, je confirme que cette mise à jour n'a aucun effet sur le Xkey. Pour ceux qui disposent d'un autre système, attendez quelques retours, mais il est très peu probable que cette mise à jour pose le moindre problème.
 
Mercredi 02 Avril 2014, 22:59 Lue 20075 fois
32
Corona v6 : une nouvelle révision de carte mère non compatible RGH
La défense de Microsoft sur sa Xbox 360 est redoublée malgré la disponibilité de la Xbox ONE. Aujourd'hui certains utilisateurs confirment la présence d'une nouvelle carte mère dont la clé CPU n'est plus disponible. Cette v6 existe en deux versions, une dont le chip est un Winbond et une autre qui embarque un Toshiba flash Ntsc.
 
Sur la version Winbond de la Corona V6, plus aucune puce RGH actuellement disponible sur le marché n'est fonctionnelle. En revanche pour la version Toshiba, cette carte mère est encore compatible avec les puce Squirt 2.0, puisqu'elle utilise les CB RIP et non un fake de la clé CPU.
 

Mercredi 02 Avril 2014, 13:28 Lue 10440 fois
39
MT-CARD : une mise à jour pour les jeux CARD2
La team derrière la MT-CARD vient de réagir à la mise à jour du Gateway. A travers un email, uniquement destiné à des fins de bêta-test, une version v1.2Beta est en route. La version finale sera disponible sous peu, avec comme principale nouveauté la compatibilité des jeux CARD2 (Pokemon X/Y, Animal Crossing etc...). La team annonce également travailler sur la compatibilité des jeux E-Shop :
 

Hi,

 
We receive a lot emails these days asking for the updatet . MT card users are concerned about the nand saved game support.  Would like to know if you are intersted to try the update  and tell users that we will release the update later tomorrow. Here is the update for nand saved game support: PAS DE LIEN.
We will release an update file including nand saved game support, eshop game support, etc, so don't show this link to other users.
 
Thanks for your help!
Jean
www.mt-card.com

 
Et le ReadMe:
 

1.Run Ver1.2 upgrade the main program.
2. Connection MT card to the computer USB port.
3.Click Update.
4.After the first progress bar of the complete, the computer will install a "fpga upgrade" device.
5.After the installation is complete, start reading the second progress bar (upgrade FPGA chip).
6.And then read the third progress bar, upgraded CPU chip.
7.Display is complete, disconnect the USB connection.

 
J'ai donc testé cette mise a jour qui upgrade le FPGA et le CPU.
 

 
Et ça fonctionne ! Le MT-CARD est de nouveau dans la course. J'en profite pour vous faire voir également le nouveau packaging:
 
Mardi 01 Avril 2014, 12:10 Lue 7180 fois
35
Firmware Gateway 2.1 Omega disponible : support des jeux E-shop
La team Gateway bien décidée à enfoncer le clou vient, quelques heures après le leak de sa version 2.0 de publier officiellement la version 2.1 de son firmware. il va sans dire qu'il faut toujours une 3DS en FW 4.0 à 4.5 maximum. Encore une nouveauté de disponible entre les deux versions : le support des jeux E-shop ! Un pavé dans la mare.
 
Une petite correction concernant le processus de mise à jour est aussi embarquée avec l'arrivée de celle version. Désormais, la team peut se venter d'avoir le meilleur linker actuellement sur le marché, et il serait dommage de s'en priver.
 
Pour rappel, la version 2.0 incluait déjà :
 

1. Le multiroms
2. La prise charge des carte SD grosse capacité
3. 100% du catalogue actuel pris en compte
4. Dump des cartouches 3DS
5. Mise à jour du Gateway facilitée
6. Prise charge des jeux E-shop (version 2.1)

 
Launcher.dat md5 = 5dcfcbaa4f930ed62d2a1358f8b9d83a
GW_OMEGA_2.1_RELEASE.zip md5 = 15bb67b0956ba2c53a09c6966a88af1b
 
Le tutoriel LS du gateway est disponible à cette adresse.
 

Télécharger Firmware Gateway 2.1 omega
Dimanche 30 Mars 2014, 23:43 Lue 28660 fois
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