Aller au contenu


Linkynimes

Inscrit(e) (le) 28 mai 2018
Déconnecté Dernière activité hier, 20:52
-----

#1223024 [Switch] Lockpick RCM v2.0.1 prend en charge les nouvelles clés du firmware 2...

Posté par shadow256 - 11 septembre 2026 - 01:08

Attention, à l'heure actuelle mise à jour incomplète selon le code source (peut-être pas selon le binaire car confirmation par l'auteur qu'il n'avait pas encore intégré tous les commits nécessaires) car il manque la mise à jour des clés dans "crypto.h" et une clé dev dans "key_sources.iml".
Edit: Fixé, plus aucun souci normalement.


#1223005 [Switch] Sphaira 1.0.7 : le gestionnaire homebrew pour Switch se renforce ave...

Posté par shadow256 - 10 septembre 2026 - 11:55

Qui utilise du NTFS au lieux du ExFAT sur ses périphériques externes en 2026? Cela dit, toujours bien de supporter plus de systèmes de fichiers mais bon...


Sauf y être obligé je préfère largement utiliser du NTFS au lieu de l'EXFAT, ce dernier n'est pas un système journalisé et est donc moins fiable et plus sujet à la corruption de données (je ne parlerai pas du manque des ACL car moins pertinent sur un stockage externe), ses seuls avantages sont qu'il est plus rapide du coup et que l'EXFAT est plus pris en charge sur d'autres systèmes que le NTFS (disque multi-usages avec une télé, un PC, un Mac et/ou des consoles oui là l'EXFAT peut devenir pertinent). Donc oui, évolution pertinente du homebrew, énormément de gens utilisent le NTFS pour des disques durs externes notamment, en fait beaucoup d'utilisateurs n'utilisent que Windows et très occasionnellement peuvent avoir besoin de connecter le disque sur un autre système et dans ce cas tant mieux que le NTFS soit pris en charge, ici qui peut le plus peut le moins après tout.


#1222725 [Switch] Ryujinx-Nextendo 1.7.8 disponible

Posté par DOCKY99 - 23 août 2026 - 10:40

Marche bien sur PC ; sur console il faut exposer son PRODINFO  ; Pas pu tester sur console car en EMUNAND j'ai mon PRODINFO vierge ( exprès pour éviter un ban même en cas d'erreur de conf atmosphere )  donc  dommage car c'est un pres-requis  cf https://rentry.org/n...up-your-account )  ....

 

 

Matériel réel

⚠ Attention ⚠

Vous risquez de voir votre console bannie si vous ne suivez pas les instructions de ce guide.
Veuillez lire l'intégralité de cette section avant de poursuivre, et décidez si vous souhaitez continuer.
ATTENTION : Ceci vous obligera automatiquement à exposer vos informations personnelles. prodinfo, VOUS exposant à un risque de bannissement en cas d'erreur.

Pour les besoins de ce guide, nous supposerons que votre console n'est pas bannie .
Si votre console n'est pas bannie, vous pouvez ignorer sans risque les instructions comportant le symbole .




#1222488 [Switch] Nextendo Network redonne vie au jeu en ligne sur Nintendo Switch

Posté par dotmehdi - 10 août 2026 - 15:39

Ca a l'air extrêmement prometteur mais je pense qu'il ne faut pas s'emballer. Les projets qui s'annoncent très tôt et promettent monts et merveilles finissent souvent à l'eau malheureusement.

Par ailleurs je ne pense pas qu'il soit judicieux de permettre aux joueurs console et émulateurs de se rencontrer en ligne. Trop d'inéquités dans les parties, à mon sens.


#1222391 [PS5] BD-JB5 : Gezine renomme son exploit Blu-ray Java pour PS5, avec un supp...

Posté par Waikiki - 05 août 2026 - 08:14

Pour ceux qui seraient perdus avec les news des derniers jours sur PS5

3.xx à 7.61 : jailbreak complet possible et Linux disponible sur les versions compatibles.

8.00 à 10.01 : jailbreak complet possible, mais pas Linux.

10.20 à 12.70 : jailbreak possible avec P2JB, mais l’exploitation peut prendre environ 50 minutes et manquer de stabilité.

13.00 à 13.42 : plusieurs portes d’entrée userland sont disponibles Y2JB, WebKit ou BD-JB5 mais aucun jailbreak complet public faute de kernel exploit compatible.

13.60 : WebKit userland fonctionne, mais toujours pas de jailbreak complet public.

Pour comprendre ces termes :

Userland désigne la partie « utilisateur » du système. Un exploit userland permet de lancer du code dans une application, mais sans obtenir le contrôle profond de la PS5. C’est une première porte d’entrée, pas un jailbreak complet.

Kernel exploit, ou kexploit désigne une faille dans le noyau de la console. C’est cette étape qui permet d’obtenir des privilèges beaucoup plus élevés, d’appliquer des patchs système et d’utiliser des outils comme kstuff ou etaHEN. Sans kernel exploit compatible, les possibilités restent limitées.

WebKit est le moteur utilisé pour afficher des pages Web. Un exploit WebKit utilise une faille du navigateur ou d’un composant Web de la PS5 pour lancer du code userland.

Y2JB est une porte d’entrée userland utilisant l’application YouTube de la PS5. Elle permet notamment de charger du code ou des payloads, mais elle doit être associée à un kernel exploit pour aboutir à un véritable jailbreak.

BD-JB5 utilise la partie Blu-ray Java de la PS5. L’exploit est lancé depuis un disque Blu-ray spécialement préparé, ce qui nécessite évidemment une PS5 équipée d’un lecteur.

P2JB est une chaîne d’exploitation qui permet d’aller jusqu’au noyau sur certains firmwares, notamment jusqu’au 12.70 selon les versions et les ports disponibles. Son principal défaut est qu’elle peut être lente et peu stable.

En résumé : WebKit, Y2JB et BD-JB5 sont différentes portes d’entrée. Le kernel exploit est la clé qui permet ensuite d’obtenir un jailbreak complet.

Sur les firmwares 13.xx, les portes sont désormais présentes, mais la clé du noyau manque (Kexploit) toujours publiquement.


#1222224 [Switch] Checkpoint 5.0.0 disponible

Posté par shadow256 - 27 juillet 2026 - 07:57

Ah putain la vache ça c'est de la mise à jour! Bon clairement réintégration dans mon switch_AIO_LS_pack pour sa prochaine version.


#1222095 [PS5] FULU Foundation lance une prime de 10 000 $ pour libérer la PlaySt...

Posté par vince99 - 18 juillet 2026 - 08:29

Hummmmmm.....

Admettons que je trouve une faille critique sur le dernier firmware de la PS5....

J'ai le choix entre la divulguer à Sony, toucher 10K, et avoir la possibilité de le refaire plus tard....

Ou la divulguer à une obscure association, toucher 10K, et me faire harceler par une communauté ultra toxique....

La question est vite répondu, comme dirait l'autre teuteu...

Il a raison The FloW, c'est 50K qu'il faut proposer, pour motiver les troupes !


#1222090 [PS5] FULU Foundation lance une prime de 10 000 $ pour libérer la PlaySt...

Posté par crazycrazy - 17 juillet 2026 - 21:22

abusé donc Theflow lui ce fait payé plusieurs fois par sony pour leur donné des fail et etre payé a chaque fois 10.000€ alors ce qui et peut pour sony. mais là il veut pas qu'on trouve une fail et soit publique

Il a oublié que la communauté regorge de talents capable de faire l’équivalent et qu’elle se moque de son avis personnel.
La y’as rien psk il y’avait 0 reconnaissance mais là ça va changer.


Non la communauté de regorge pas de talents capables de faire la même chose que lui et non là ça ne va pas changer. Les anciens de LS ou Gx-mod savent très bien que leur nombre fond comme neige au soleil depuis des années.

Gx-mod ....halala que de bons souvenirs, tu viens de me faire un bon de 20 ans en arrière


#1221930 [Switch 2] Une précision importante concernant la future faille Switch 2

Posté par Waikiki - 11 juillet 2026 - 08:55

Pour éviter les mauvaises interprétations :

 

Il faut faire attention à ne pas tirer de conclusions trop rapides à partir du message de Gezine.

 

Son message dit simplement deux choses :

« To use this exploit, you will need 20.0.0+ fw at Switch 2 to enable Switch 1 compatibility. Any physical cartridge with 20.0.0 fw will be needed to manually update fw. »

 

La première phrase signifie que, pour pouvoir utiliser son exploit, la Switch 2 devra être équipée d’un firmware 20.0.0 ou supérieur, car la compatibilité avec les jeux Switch 1 doit être activée.

Autrement dit, une Switch 2 restée sur son firmware d’usine initial et qui n’aurait jamais été mise à jour pourrait ne pas disposer de la couche de rétrocompatibilité nécessaire au fonctionnement de l’exploit.

La seconde phrase concerne la mise à jour manuelle de la console. Gezine indique qu’une cartouche physique contenant la mise à jour système 20.0.0, ou une version supérieure adaptée, pourra être utilisée pour mettre à jour hors ligne une console dont le firmware est trop ancien.

 

Il ne dit pas, dans ce message, que la cartouche contenant le firmware 20.0.0 ou supérieur est nécessaire pour lancer l’exploit lui-même.

Il ne dit pas non plus explicitement qu’il faut obligatoirement un jeu Switch 1 particulier contenant cette mise à jour.

Il faut donc distinguer deux éléments différents :

  1. Le vecteur de l’exploit

D’après les informations précédentes, l’exploit semble passer par la compatibilité avec les cartouches ou les jeux Switch 1 sur Switch 2.

  1. Le moyen de mettre à jour la console

Si la Switch 2 est sur un firmware trop ancien, une cartouche physique contenant la mise à jour nécessaire permettrait de la mettre à jour manuellement, sans passer par les serveurs de Nintendo et sans installer automatiquement le firmware le plus récent.

La cartouche contenant la mise à jour semble donc être avant tout un moyen de mettre la console sur un firmware compatible avec l’exploit.

Cela ne signifie pas nécessairement que cette même cartouche devra être utilisée au moment du lancement de l’exploit.

À ce stade, on ne peut pas non plus affirmer avec certitude qu’il faut une cartouche Switch 1 contenant un firmware 20.0.0 ou supérieur. La formulation « any physical cartridge » reste assez générale et peut simplement désigner une cartouche embarquant la mise à jour système requise.

 

Il est donc prématuré de dire que certains jeux Switch 1 contenant un firmware 20+ vont obligatoirement devenir indispensables ou exploser en prix.

Le point le plus important reste la plage exacte de firmwares vulnérables.

Gezine indique qu’il faut un firmware 20.0.0 ou supérieur, mais cela donne uniquement une version minimale. Cela ne confirme pas que toutes les versions supérieures, y compris le dernier firmware disponible, seront forcément compatibles avec l’exploit.

Il faut donc éviter de conseiller aux gens de mettre immédiatement leur Switch 2 à jour vers la toute dernière version sans confirmation supplémentaire.

 

La stratégie la plus prudente serait la suivante :

 

- si la console est déjà sur un firmware 20.x ou supérieur, ne plus la mettre à jour pour le moment ;

- si elle est sur un firmware inférieur, attendre de connaître la plage exacte des versions compatibles ;

- si une mise à jour devient nécessaire, privilégier une mise à jour manuelle par cartouche afin d’atteindre une version précise, plutôt qu’une mise à jour en ligne vers le dernier firmware ;

- désactiver les mises à jour automatiques et éviter de connecter inutilement la console aux serveurs Nintendo.

 

En résumé, ce que l’on peut raisonnablement comprendre est ceci :

L’exploit nécessite que la rétrocompatibilité Switch 1 soit activée sur la Switch 2, ce qui demande un firmware 20.0.0 ou supérieur. Si la console est trop ancienne, une cartouche contenant la mise à jour requise permettra de la mettre à niveau manuellement et hors ligne.

En revanche, rien dans ce message ne permet encore d’affirmer que la cartouche contenant cette mise à jour est indispensable au lancement de l’exploit, ni qu’il faut obligatoirement un jeu Switch 1 précis contenant un firmware 20+.

Tant que Gezine n’a pas clarifié la version maximale compatible et le rôle exact de la cartouche, il vaut mieux éviter les conclusions définitives et surtout ne pas mettre sa console à jour aveuglément.




#1221689 [PS5/PS6] Sony annonce la fin des jeux physiques dès 2028 et et la fin des Pl...

Posté par Waikiki - 01 juillet 2026 - 23:16

Je suis de nature positive et optimiste mais bordel qu'est-ce que les années 80-90 me manquent... J'ai de moins en moins une vision positive de l'avenir. Pénuries, inflation, digitalisation de tout, violence etc... Bref ça sera un gros boycott de mon côté et ma PS5 sera probablement ma dernière console Sony.

 

[EDIT] Ce que cela va impliquer

 

1) Les jeux ne t'appartiennent pas vraiment
2) Tu ne peux pas revendre tes jeux en occasion
3) Ca empêche les gens de créer des collections
4) Quelle tristesse ! Une boite, une cartouche, le geste etc...ça crée des souvenirs que tu n'auras jamais avec le démat.
5) Préservation sur la scène "Warez" de la ludothèque bien plus difficile.
6) Ca incitera encore plus les studios à sortir des jeux baclés à leur sortie
7) Toi qui est sur la scène du hack tu ne pourras plus profiter des jeux physiques en attendant la découverte d'une faille tu seras obligé de te connecter et mettre ta console à jour.
8) Ca pénalise certaines personnes avec des mauvaises connexion (je vis à titre perso un cauchemar quand je vais chez la belle famille dans le sud de la France)
9) Cela va demander plus de stockage
10) Plus de possibilité de lire de films physiques (ils sont plus nombreux que tu ne le penses ceux qui lisent leurs galettes sur leur console)
11) Fini la retrocompatibilité comme on la connait.




#1221621 [PS2] ARMSX2 Refresh v2.3.9 disponible

Posté par jeferey - 27 juin 2026 - 16:16

ARMSX2-NX également est disponible. La ps2 sur switch devient réalité.
https://github.com/P...dLoaf/ARMSX2-NX


#1221422 [Switch1&2] Nintendo déploie de nouvelles mises à jour pour les Switch 2...

Posté par Sylvestre34 - 17 juin 2026 - 08:45

Atmosphere 1.11.2 mis à jour pour le FW 22.5.0 :

 

https://github.com/A...sphere/releases

 




#1220778 [MULTI] Zelda Twilight Princess natif avec la 1.3.1 de Dusklight

Posté par Maitre Tsou - 28 mai 2026 - 12:53

La version 1.31 est dispo :

https://github.com/T...klight/releases


#1220785 [MULTI] Zelda Twilight Princess natif avec la 1.3.1 de Dusklight

Posté par tralala - 28 mai 2026 - 19:00

rajout dans la news et le titre.


#1220552 [PS5] P2-JB Y2JB s'invite jusqu'au 11.60 (et même 12.40)

Posté par Waikiki - 22 mai 2026 - 15:32

Comment installer l'application officielle YouTube sans mettre sa console à jour avec le dernier firmware ?

C'est le principal obstacle auquel font face les utilisateurs : par défaut, pour accéder au PlayStation Store et télécharger une application, Sony oblige la console à se connecter au PSN, ce qui impose d'avoir le tout dernier firmware système installé.

Sur une PS5 non jailbreakée que l'on souhaite préserver pour le hack, il existe principalement deux méthodes reconnues par la scène pour contourner cette restriction.

Méthode 1 : La restauration d'une sauvegarde USB (Sans Jailbreak)
C'est la méthode la plus propre et la plus utilisée si l'application n'est pas encore sur la console. Elle consiste à utiliser la fonction officielle de sauvegarde/restauration de la PS5 à l'aide d'un fichier préparé par la communauté qui contient déjà l'application YouTube (généralement la version US ou EUR).

⚠️ Attention importante : Restaurer une sauvegarde système efface l'intégralité des données actuelles de votre console (profils, sauvegardes, jeux). C'est l'équivalent d'un formatage d'usine pour y injecter l'application.

Trouver le pack de sauvegarde : Téléchargez sur votre PC le fichier de sauvegarde PS5 dédié à Y2JB (disponible sur les repositories GitHub de la scène, comme celui de Gezine/Y2JB).

Préparer la clé USB : Formatez une clé USB en exFAT et placez-y le dossier de sauvegarde en respectant strictement l'arborescence officielle PlayStation (PS5/EXPORT/BACKUP/...).

Bloquer Internet : Déconnectez totalement votre PS5 d'Internet ou configurez les DNS de blocage avant de commencer pour éviter qu'elle ne télécharge une mise à jour système en tâche de fond.

Restaurer : Allez dans Paramètres > Système > Logiciel système > Sauvegarder et restaurer > Restaurer la PS5. Sélectionnez le fichier présent sur votre clé USB et validez.

Une fois la console redémarrée, l'icône de l'application YouTube officielle sera présente sur votre menu principal sans que vous ayez eu besoin de vous connecter au PlayStation Store.

Méthode 2 : L'installation du PKG via FTP (Si déjà Jailbreakée sur un ancien firmware)
Si la console a déjà été jailbreakée par le passé sur un firmware inférieur (via une faille Webkit ou BD-JB par exemple) et que vous êtes passé en version supérieure (comme en 11.60), vous pouvez installer directement le fichier d'installation original (.pkg).

Trouver le fichier : Récupérez le PKG officiel de YouTube PS5 (la version 1.03 Retail US ou EU est généralement recommandée).

Installer le PKG : Lancez votre exploit habituel pour activer le menu Debug Settings ou un gestionnaire de packages, puis installez le PKG de YouTube depuis une clé USB.

Injecter le fichier d'identification : Pour que la faille Y2JB fonctionne, l'application doit croire qu'un utilisateur est connecté. À l'aide d'un client FTP sur votre PC connectée à la PS5, transférez le fichier spécifique download0.dat (fourni dans les fichiers de l'exploit Y2JB) dans le répertoire système de l'application : /user/download/PPSA01650 (l'ID varie selon la région de l'application).

---------------------

Autre information importante à savoir mettre vos sauvegardes à l'abri (Le plus important)
Puisque vous ne pouvez pas utiliser le Cloud PlayStation Plus (qui vous obligerait à mettre à jour la console pour vous connecter au PSN), vous devez impérativement sauvegarder vos données localement :

Pour vos jeux PS4 installés sur la PS5 : Vous pouvez copier leurs sauvegardes directement sur une clé USB classique. Allez dans Paramètres > Données sauvegardées et paramètres des jeux/applications > Données sauvegardées (PS4) > Lecteur USB, puis copiez-les.

Pour vos jeux PS5 : Sony bloque la copie individuelle des sauvegardes PS5 sur clé USB. La seule méthode officielle hors-ligne consiste à faire une sauvegarde complète du système (Paramètres > Système > Logiciel système > Sauvegarder et restaurer > Sauvegarder la PS5).

Le problème : Vous ne pourrez pas restaurer cette sauvegarde après avoir injecté celle de YouTube, car restaurer l'une écrasera l'autre.

La solution de secours : Si vous tenez absolument à vos sauvegardes de jeux PS5, la Méthode 1 par clé USB n'est pas idéale pour vous pour le moment. Il est souvent conseillé d'attendre qu'un point d'entrée alternatif (comme une faille Webkit via le navigateur ou le lecteur Blu-ray) soit rendu plus stable sur votre firmware, ce qui vous évitera de devoir formater la console.