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#1058176 MAJ smash bros ultimate
Posted by shadow256 on 13 May 2019 - 22:15
#1057982 [Switch] StarDustCFWPack v1.29 disponible
Posted by shadow256 on 12 May 2019 - 12:40
Non, il ne faut pas permettre ce genre de sources sinon LS deviendra bien plus inintéressant au niveau informatif, tous le monde viendra juste pour trouver du jeu gratuit et c'est tout. Pour moi les règles de LS actuelles sont même trop limitées, il faudrait plutôt orienter la charte vers celle de Gbatemp. LS est un site traitant du hack, pas du Warez et c'est très bien ainsi.c'est marrant.. c'est l'idée que j'ai.. depuis au moins 3 ans.. et puis soyons honnete : les 98 % des visiteurs viennent pour ce genre d'infos, non ?
@neophrene : J'en sais rien, je n'ai pas testé mais bon c'est un Atmosphere intégrant des modules et des homebrews en plus, un peut comme Kosmos quoi.
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#1057934 [Switch] StarDustCFWPack v1.29 disponible
Posted by shadow256 on 12 May 2019 - 01:31
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#1057764 [Switch] Emuiibo v0.2 disponible
Posted by shadow256 on 10 May 2019 - 22:07
Super, pas d'arguments pour étayer, du coup ton avis n'engage que toi et ne sert qu'à polémiquer. Bon au moins tu es un peu plus objectif que le commentaire ci-dessous, après les utilisateurs d'Atmosphere sont tout de même bien souvent plus objectifs que ceux de SX OS.Y'a un moment où il faudrait comprendre de sx os est moins avantageux que les autres même si plus userfriendly
Et toujours les mêmes réactions puériles, sans objectivité et sans aucun arguments des défenseurs TX, ça vaut pas mieux et c'est au moins aussi lassant. Et puis dire que Atmosphere peu être plus avantageux que SX OS (selon l'utilisation que tu souhaites en faire) n'est pas un mensonge, ne t'en déplaise et moi en plus je vais expliquer mon point de vu.Toujours les mêmes mensonges des anti tx
Ça en devient soulent ..
Côté TX c'est souvent plus simple d'utilisation, il y a l'Emunand et donc la possibilité de garder une Sysnand clean pour le online (fonction à venir bientôt pour Atmosphere, on voit que ça bouge en ce sens sur le Github en ce moment et j'avais expliquer selon moi pourquoi l'Emunand n'est pas encore implémentée sous Atmosphere sur une précédente news, en résumé les devs voulaient poser les bases avant l'Emunand se qui est une réflexion extrêmement logique), on a le lancement des XCI (fonction très pratique, clairement, mais qui ne sera jamais dispo sous Atmosphere de manière native puisque le développeur ne veut pas encourager le piratage de jeux) et pas de lancement de contenus à partir d'un disque USB pour l'instant (c'est vraiment le gros reproche "légitime" qui serait à faire côté Atmosphere selon moi) mais pas open-sources, vol de parties de codes sources d'Atmosphere sans respecter la licence GPL V2 (c'est un fait, même pas la peine d'essayer d'argumenter contre çà, après certains s'en fichent et d'autres non selon son étique et là je laisse à chacun son point de vu, ces genres de soucis doivent surtout se régler entre les teams), pas de modules poussées possibles à installer (la preuve avec celui-ci par exemple mais un autre exemple serait les modules d'overclock), pas de contrôle fin des configurations (patch NOGC, redirection des sauvegardes de jeux, protection de la partition PRODINFO, mappage personnel des boutons pour activer/désactiver certaines fonctions (HBL, cheats, Layeredfs), etc... voir les fichiers ini de Atmosphere pour savoir se qu'il est possible de configurer), pas de reboot sur le CFW directement via le menu de la console (fonction dispo via un homebrew mais celui-ci est parfois capricieux) ou juste après un crash de celle-ci, possibilité de mettre à jour les modules alors que sous SX OS il faut attendre que la team veuille bien publier une mise à jour (serveur FTP, Ldn_mitm, HBL...), extinction correct de la console quand on clique sur éteindre dans le menu de la Switch pour ceux qui sont en auto-RCM et je pense que j'en oubli. SX OS est pour le piratage de jeux, Atmosphere non, la grosse différence entre les deux CFWs se trouve là et ceci explique donc les avantages, inconvénients ou différences d'évolutions de l'un ou l'autre.
Voilà, bon dans même pas une semaine on va voir que bien peu d'utilisateurs auront évolué sur leur mentalité et il va falloir encore réexpliquer la même chose, c'est désespérant. On explique, on réexplique encore et encore et rien ne change, toujours le même "débat" stérile, c'est pitoyable.
Fin du HS. Et encore un pavé, si vous avez besoin de stock pour une manif vous savez où me trouver...
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#1057514 [Switch] SNES Injector v0.3 (MAJ)
Posted by shadow256 on 09 May 2019 - 13:28
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#1057461 [Switch] SNES Injector v0.3 (MAJ)
Posted by shadow256 on 09 May 2019 - 01:05
Edit: Il serait intéressant d'avoir le code source pour le travail sur Nes Injector, genre pour régler ton problème de virgule à la fin du fichier json ça ne doit pas être bien compliquer mais sans l'accès aux sources pas moyen de t'aider.
Edit 2: Déjà normalement j'ai trouvé une solution plutôt agressive mais qui doit fonctionner pour éviter d'avoir à éditer le json à la main, j'ai également remanié un peu le script mais par contre je n'ai pas pu le tester car je n'ai pas le jeu de tests adéquat, la modification se trouve via ce lien mega. Après il faudrait ajouter du contrôle d'erreurs, je m'en occuperai peut-être si je trouve un peu de temps pour le faire (j'ai déjà quelques idées en tête), en l'état ça fonctionne si tous les prés-requis sont suivis à la lettre mais à la moindre erreur ça va pas être bon du tout.
#1057371 [HELP] Deux Switch pour un seul Hack (SX Pro)
Posted by shadow256 on 08 May 2019 - 14:54
Oui le tuto de réinitialisation n'est pas simple, c'est d'ailleurs pour ça qu'il est noté que c'est un tuto avancé. Après en suivant bien les étapes une par une c'est pas un tuto insurmontable, juste faut faire vraiment bien les choses et ne surtout sauter aucune étape.
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#1057368 Installion Nsp impossible puis SxOS inutilisable
Posted by shadow256 on 08 May 2019 - 14:40
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#1057366 Installion Nsp impossible puis SxOS inutilisable
Posted by shadow256 on 08 May 2019 - 14:31
Bon maintenant une solution, parce que oui je pense que j'en ai une, est de récupérer en premier lieu le Homebrew Menu (fichier hbmenu.nro" que tu pourras retrouver dans le pack Kosmos par exemple et de mettre ce fichier à la racine de ta SD. Une fois cela fait tu démarres un de tes jeux, n'importe lequel mais tu maintiens le bouton "R" en démarrant le jeu, ceci aura pour effet de t'envoyer vers le Homebrew Menu classique. De là, je te suggère de lancer EdiZon ou Checkpoint et de récupérer les sauvegardes de tes jeux. Une fois cela fait je te conseil vivement de formater ta SD (après avoir récupéré les sauvegardes faites via EdiZon ou Checkpoint ainsi que tes XCIs/NSPs présent sur ta SD (sauf le NSP qui t'a tout fait planter)), de refaire ton Emunand, de remettre tes jeux sur ta SD (recopier les XCIs et réinstaller les NSPs) et enfin de restaurer les sauvegardes des jeux via EdiZon ou Checkpoint. Voilà, c'est contraignant mais je ne vois pas autre chose.
Autre petit conseil, mets à jour ton SX OS en 2.7.1 avant tout, même si tu es sous firmware 7.0.1 et que cette version n'est pas nécessaire je pense qu'il vaut mieux utiliser celle-ci pour améliorer la compatibilité quand tu fera la mise à jour en 8.0.X ou supérieur, peut-être que cela évitera de la corruption de contenu comme on a pu le voir récemment sur les news SX OS.
Voilà, tiens-nous au courant, notamment sur le lancement du Homebrew Menu qui est à la base de ma méthode pour te dépatouiller de ton souci, savoir si cela a fonctionner ou non est très important dans ce genre de cas.
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#1057271 Tuto - Dump/Restauration de la nand juste via un PC sous Windows
Posted by shadow256 on 08 May 2019 - 01:21
Pour l'utiliser via mon script il faut:
- Démarrer la console en RCM.
- Monter une des partitions, prenons BOOT0 par exemple, ça aussi c'est faisable via mon script. Pour t'expliquer, car je pense que c'est la partie qui te confusione, mon script fait exactement la même chose à ce moment là que Tegra RCM GUI, c'est-à-dire utiliser le payload Memloader injecté via Tegra RCM Smash avec des paramètres spécifiques pour monter directement la partition souhaitée sans autre intervention de l'utilisateur.
- Lancer le dump de la partition, toujours via mon script. Là donc cela fait la même chose qu'avec l'interface graphique de NXNandManager.
- Une fois terminé sans erreur, éteindre la Switch.
- Recommencer ces étapes pour la partition BOOT1 puis pour la RAWNAND.
Voilà, je ne peux pas t'aiguiller plus que çà mais avec mon script pas besoin d'outils extérieur à celui-ci, tout y est intégré par défaut.
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#1057270 [PS3] Jouer sans hack aux backup PS1 sur OFW 4.8x
Posted by shadow256 on 08 May 2019 - 01:02
En tous cas merci pour l'astuce, c'est toujours sympa de voir les limites de sécurité d'une bécane, surtout une de ce genre à l'ancienne.
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#1057245 Tuto - Dump/Restauration de la nand juste via un PC sous Windows
Posted by shadow256 on 07 May 2019 - 21:24
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#1056960 [Tuto Complet] : Convertir un NSP, un XCI ou un Super XCI avec Ultimate Switc...
Posted by shadow256 on 06 May 2019 - 02:49
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#1056868 [Switch] Tinfoil v1.56 bloque Kosmos/Hekate
Posted by shadow256 on 05 May 2019 - 14:00
DZ et Litium sont du même auteur non?Pour quelle raison au monde quelqu'un passerait à lithium ? C'est LITTERALEMENT un copié/collé de dz tinfoil, créé par un auteur douteux connu pour avoir déjà foutu la merde avec ses logiciels.
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