[PS5] PS5 Game Compressor 1.0.0 est disponible avec une prise en charge native d'APR Emu
[PS5] DualSenseY-v2 passe en version 58 avec plusieurs correctifsLa Team FSD nous propose aujourd'hui deux vidéos illustrant le support des avatars par FSD2.0 annoncé dans cette news. On peut voir au travers de la 1ère vidéo une animation montrant un avatar: l'avatar de gauche est en rotation automatique à l'aide d'un élément de XuiProgressBar utilisant une animation keyframe afin de boucler la valeur. L'avatar de droite est en rotation manuel grâce a XuiSlider... on contrôle la bar en bas à droite pour choisir la position l'avatar.
Dans la 2ème video on peut voir le support des addons/objets pour les avatars (il n'est pas précisé s'il est nécessaire d'avoir un profil Live). Au tour des skinneurs de se triturer les méninges pour savoir comment intégrer ca dans leur futur skin.






non par exemple dans sonic sega racing on peux jouer avec son avatarquestion bête !!!! a quoi ca sert d'avoir les avatars si ce n'est en profiter
sur le live !!! live live mais live ne rime pas avec JTAG !!! CQFD



Le FSD s'annonce énorme, je vois bien en fin d'année une compatibilité avec natal