PSL1GHT - le SDK Open Source !

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Playstation 3 / 4
PSL1GHT - le SDK Open Source !

Le développeur AerialX refait parler de lui aujourd'hui avec un utilitare fort sympathique intitulé PSL1GHT. Il s'agit d'un Software Development Kit Open Source, qui permettra de compiler vos homebrews sur PS3.  AerialX avait déjà fait parler de lui avec l'Apploader, un outil permettant de lancer directement les .pgk depuis un appareil USB

 

D'après le Read Me :

 

PSL1GHT est un SDK PlayStation 3 Open Source  , fourni comme une façon temporaire pour compiler les homebrews pour démarrer à partir du XMB en utilisant les toolchains open source disponible.

 

Environnement

Un toolchain GCC qui supporte l'architecture PowerPC 64bit est requis pour faire PSL1GHT et c'est samples.C'est le seul toolchain que j'ai testé et je peux garantir le support. PS3Chain marche probablement aussi bien, que le Marcan’s AsbestOS toolchain....

 

Building

Cliquez sur MAKE INSTALL pour compiler le tout et soyez sure d'avoir mis l'environnement variable sur $PSL1GHT au dossier que vous voulez installez, par exemple....

 

cd /path/to/psl1ght.git
export PSL1GHT=/path/to/psl1ght.git/build
make
make install

 

Status
Pour le moment, PSL1GHT supporte une librairie basique , avec le debugging "stdout", l'accès aux fichiers, etc. Vous pouvez utiliser les syscalls de LV2 et faire des truc sympa avec avec, mais cela n'offre pas d'accès pour le moment aux librairies PS3 dynamiques contenant toute les fonctions excitantes. De la même manière "make_fself equivalent" est toujours manquant.

 

 Vous retrouvez ce SDK Open Source sur le dépot git de l'auteur.

 

image

 

Mercredi 20 Octobre 2010, 14:37 par Sna-k-e
Source : ps3hax.net
20 octobre 2010, 15:12
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Sympathique cette contribution pour avoir des HB 100% légaux ;)

ps : le mec à fait péter Photoshop pour le logo O_O
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20 octobre 2010, 16:06
Approuver ce commentaire (+1)
J'ai vu la news tout à l'heure sur psx-scene, c'est une bonne nouvelle.
On va enfin pouvoir avoir des homebrews legaux.
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