[PS4] Le développement de la version PS4 de RetroArch est en cours

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Playstation 3 / 4
[PS4] Le développement de la version PS4 de RetroArch est en cours
Retroarch pourrait très bientôt débarquer sur PS4 officiellement, jusqu'à présent c'était une version pré-compilée par OsirisX qui était proposée, mais désormais c'est une bonne partie de l'équipe Libretro qui va assurer son développement. 
 
C'est suite à un travail acharné de Fjtrujy, Frangar et Psxdev qui ont apporté le support d'Orbis via la Toolchain OrbisDev.
 
 
 
 
Ce sera donc la première fois qu'une version officielle de Retroarch verra le jour sur la PS4, fini les portages non officiels. Bien entendu pour pouvoir faire tourner la bête, il vous faudra une console jailbreakée. 
 
 
 
 
 
 
Tout est là : Retroarch
 
Mardi 24 Mai 2022, 23:27 par tralala
Source : github.com
25 mai 2022, 02:36
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pohloloooo !!!!
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25 mai 2022, 03:57
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+1
Là ça fait rêver
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25 mai 2022, 08:23
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+1
Même si retroarch est une usine à gaz pas trop user friendly la news fait plus que rêver ainsi que son potentiel
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25 mai 2022, 16:30
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+2

Merci pour la news, en espérant que ce soit mieux que la version non officielle de Retroarch.

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25 mai 2022, 16:40
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Merci pour la news.
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Utilisateur en ligne
25 mai 2022, 18:06
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Retroarch est complètement fonctionnel sur noyau Linux sur PS4.

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26 mai 2022, 10:02
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+2
C'est exact mais sur Linux on ne peut exploiter 100% des ressources de la PS4. S'ils arrivent à faire un RetroArch optimisé natif, ça peut faire toute la différence !
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26 mai 2022, 17:59
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+1
Un vrai projet ! Magnifique ! BRAVO !
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29 mai 2022, 15:59
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merci pour l'info ;)
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