[3DS] TWiLightMenu 21.3.0 et nds-bootstrap 0.46.0 disponible

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3DS DS
[3DS] TWiLightMenu 21.3.0 et nds-bootstrap 0.46.0 disponible
TWiLightMenu et nds-bootstrap ont été mis à jour par RocketRobz, comme vous le savez TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.
 
Dans cette version 21.3.0, TWiLightMenu ++ bénéficie de NDS-Bootstrap v0.46.0, dont l'objectif est de corriger des bugs. 
 
 
Changelog : 
 
- (@Epicpkmn11) Thème DSi : Si aucune photo n'est trouvée, les captures d'écran prises par nds-bootstrap seront désormais affichées.
- (@spellboundtriangle) Ajout du patch widescreen CTGP Nitro (Mario Kart ROM hack DS).
- En raison des nombreux problèmes causés par Asynch Card Read dans nds-bootstrap, la fonctionnalité est maintenant désactivée par défaut.
- Si vous effectuez une mise à jour à partir d'une version précédente de TWLMenu++, il est recommandé de désactiver cette fonction dans les paramètres de TWLMenu++.
- L'option de lancement automatique des jeux a été réintroduite.
- Elle ne peut être activée qu'en activant AUTORUNGAME à 1 dans sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini.
 
Améliorations :
 
- (@Epicpkmn11) Le format de police NFTR est désormais utilisé dans le menu DS Classic.
- (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions.
- La musique de l'écran d'accueil de TWLMenu++ a été améliorée.
 
 
Téléchargement : TWiLightMenu 21.3.0 et nds-bootstrap 0.46.0
 
Lundi 02 Août 2021, 23:00 par tralala
Source : github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases
02 août 2021, 23:59
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Merci pour la news.

Petite question :
Ça fait presque 2 ans (3 ?) Que je n'ai pas suivi l'évolution, est-ce que on peut utiliser le processeur et la RAM de la DSTWo avec ça ?

La dernière fois que je l'ai lancé, c'était sans linker.
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04 août 2021, 17:35
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Si par DSTwo tu entend DSI alors oui ;)
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04 août 2021, 18:24
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Si par DSTwo tu entend DSI alors oui ;)

Non, DsTwo/DSTwo plus, le linker de Supercard.
Merci pour ta réponse quand même. :)
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05 août 2021, 02:34
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@Rickey : ben mets ton DsTwo dans la console, lance un émulateur type SNES et ça devrait fonctionner je pense.

Car il me semble que le processeur et la ram additionnelle de ce linker sert exclusivement qu'à l'émulation.

J'en ai jamais eu un de DsTwo... Il a l'air chouette ce linker.
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05 août 2021, 20:26
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@Rickey : ben mets ton DsTwo dans la console, lance un émulateur type SNES et ça devrait fonctionner je pense.

Car il me semble que le processeur et la ram additionnelle de ce linker sert exclusivement qu'à l'émulation.

J'en ai jamais eu un de DsTwo... Il a l'air chouette ce linker.

Très !
Évidemment comme il y a une ram et un CPU supplémentaire, ça pompe la batterie mais il permet de lancer les jeux GBA nativement !
Dommage que le support était pourris, pas beaucoup de MAJ mais un devkit est dispo...
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