[Switch] Sigpatch Downloader mis à jour en 1.2.0

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Wii / Wii U
[Switch] Sigpatch Downloader mis à jour en 1.2.0

Bonjour à tous, aujourd'hui j'ai mis à jour mon homebrew sigpatch updater en 1.2.0. Comme vous le savez déjà cet homebrew permet de faire la mise à jour de vos sigpatchs pour fusee primary ou hekate. Vous pouvez aussi mettre à jour l'application.

 

 

À venir :

- Possibilité de mettre à jour le cfw

- Faire un sysmodule qui vérifie si vous avez déjà les sigpatches installé pour votre version et si vous ne les avez pas les télécharge et les installe.

- Un overlay Tesla

 

 

Changelog :

- Ajout d'un message d'erreur si votre téléchargement échoue.

- Fix d'un bug qui quand vous téléchargiez la mise à jour de l'app et que vous n'aviez pas de wifi supprimé l'homebrew.

- Remplacement de "Hakate" par "Reboot"

 

 

Téléchargement : sigpatch-updater

Mercredi 16 Juin 2021, 20:35 par polo_cha2
Source : github.com/PoloNX
16 juin 2021, 20:54
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Merci pour la news
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16 juin 2021, 21:12
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Merci pour la news , très prometteur cet homebrew
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16 juin 2021, 22:42
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Bravo !! Super taff
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16 juin 2021, 22:54
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18 juin 2021, 14:02
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+1
Du coup ça va devenir un genre de AIO-Switch-Updater, après l'idée d'un overlay est intéressante. Par contre l'intégration d'un sys-module là je ne sais pas trop quoi en penser, le problème avec çà est le fonctionnement du module qui peut facilement être impacter ou être impactant selon la version du firmware ou du CFW. En plus avoir un module en mémoire pour une fonction finalement utile assez rarement ça me semble un peu dommage, autant passer par l'overlay ou le homebrew pour vérifier et télécharger les sig_patches manquants; je vois bien l'idée (intéressante au passage) derrière ce module mais j'ai un peu peur de la fausse bonne idée sur ce coup.
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18 juin 2021, 23:43
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+2

Du coup ça va devenir un genre de AIO-Switch-Updater, après l'idée d'un overlay est intéressante. Par contre l'intégration d'un sys-module là je ne sais pas trop quoi en penser, le problème avec çà est le fonctionnement du module qui peut facilement être impacter ou être impactant selon la version du firmware ou du CFW. En plus avoir un module en mémoire pour une fonction finalement utile assez rarement ça me semble un peu dommage, autant passer par l'overlay ou le homebrew pour vérifier et télécharger les sig_patches manquants; je vois bien l'idée (intéressante au passage) derrière ce module mais j'ai un peu peur de la fausse bonne idée sur ce coup.


Ban enfaite de base c’est juste un petit projet que je fais pour m’entraîner en c++ comme d’autres sauf que celui là je me suis dis qu’il pourrai servir à d’autres personnes donc je l’ai partagé. Rien de plus :D
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20 juin 2021, 10:06
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salut a tous , petite question bete je dois mettre les fichier dans quel dossier sur ma sd ?

merci pour vos reponses
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20 juin 2021, 10:14
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salut a tous , petite question bete je dois mettre les fichier dans quel dossier sur ma sd ?

merci pour vos reponses

Dans le dossier switch et après tu peux créer un autre dossier qui se nomme « sigpatch-downloader » et tu peux mettre l’hombrew dedans
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20 juin 2021, 10:31
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salut a tous , petite question bete je dois mettre les fichier dans quel dossier sur ma sd ?

merci pour vos reponses

Dans le dossier switch et après tu peux créer un autre dossier qui se nomme « sigpatch-downloader » et tu peux mettre l’hombrew dedans

merci de ta reponse , du coup je supprime le dossier sigpatch-update mais pas le nro ?
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20 juin 2021, 13:12
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salut a tous , petite question bete je dois mettre les fichier dans quel dossier sur ma sd ?

merci pour vos reponses

Dans le dossier switch et après tu peux créer un autre dossier qui se nomme « sigpatch-downloader » et tu peux mettre l’hombrew dedans

merci de ta reponse , du coup je supprime le dossier sigpatch-update mais pas le nro ?

Tu le mets soit dans :
Switch/
Soit dans
switch/sigpatch-downloader
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20 juin 2021, 13:34
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Tu le mets soit dans :
Switch/
Soit dans
switch/sigpatch-downloader

c est bien ce que j ai fait ais je vois aucun changement , je dois avoir louper une etape c est pas possible

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20 juin 2021, 17:32
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Tu vois pas l’homebrew dans l’homebrew launcher ?
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20 juin 2021, 20:22
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Ban enfaite de base c’est juste un petit projet que je fais pour m’entraîner en c++ comme d’autres sauf que celui là je me suis dis qu’il pourrai servir à d’autres personnes donc je l’ai partagé. Rien de plus :D

Je comprends tout à fait et c'est un bon type de projet pour s'entrainer. Je ne faisais que souligner un éventuel problème qu'il te faudra peut-être prendre en compte durant ton développement, ton projet étant publique il est important de prendre en considération certains soucis que pourraient rencontrer les utilisateurs que tu n'aurais au final pas trop à considérer pour un projet pour ta propre utilisation. Mon Ultimate-Switch-Hack-Script était aussi à la base un projet perso sur lequel j'ai dû aussi modifier ou ne pas faire certaines choses pour les utilisateurs alors que je ne l'aurais probablement pas fait pour moi (bon en réalité j'ai fait ce constat avec mon Ultimate-Wii-U-Hack-Script sur lequel est basé mon Ultimate-Switch-Hack-Script), parfois une fonctionnalité jugée utile pour soi devient un problème si on l'applique à un grand nombre d'utilisateurs ayant des configurations différentes.

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22 juin 2021, 11:12
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Tu vois pas l’homebrew dans l’homebrew launcher ?

la seul application que j ai est tjs en v0.1.3

pourtant j ai bien decompresser le dossier et mis dans le dossier switch

le nro de sigpatch n est pas le bon ?

edit , c est bon j ai reussi , le nro n etait pas bon du tout
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22 juin 2021, 20:07
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merci pour ton taf !

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28 juin 2021, 07:23
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Grand merci !
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28 juin 2021, 07:23
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Grand merci !
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