[Vita] re3-vita 1.0 porte GTA III à 20 FPS minimum sur Vita

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[Vita] re3-vita 1.0 porte GTA III à 20 FPS minimum sur Vita
Il y a moins de 10 jours était dévoilé la version Vita du moteur re3 nommé re3-vita par Rinnegatamante et TheFlow. Voilà que la version 1.0 de re3-vita débarque, et il faut avouer qu'en moins de 10 jours les progrès sont stupéfiants !
 
GTA III est désormais jouable et fonctionnel, rien que ça, et pas des moindres puisqu'il tourne entre 20 et 24 FPS, soit un niveau assez correct pour être jouable et profiter d'un GTA jouable en natif. 
 
 
 
 
 
Encore une fois, installez le jeu n'est pas aussi simple que d'installer un VPK, il faut disposer des fichiers du jeu, décompresser les fichiers audio, installer le plugin FdFix de TheFlow, copier les fichiers sur votre console, installer le VPK et les fichiers de données requis, et des paramètres de configuration sont à respecter pour un meilleur rendu.
 
Un guide a été mis en oeuvre ici.
 
 
 
 
 
Mise en oeuvre : 
 
- Une console Vita ou PlayStation TV avec Henkaku installé
- Le fichier VPK et les données GTA III
- Une copie du jeu GTA III ici ou
- Le script batch pour la partie sonore
- 50 Mo de libre sur votre carte mémoire pour générer les textures.
- Le correctif plugin fdfix de TheFlow
 
 
Téléchargement : re3-vita v1.0
 
Mercredi 28 Octobre 2020, 20:40 par tralala
Source : github.com/TheOfficialFloW/re3/releases/
28 octobre 2020, 21:50
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Super intéressant! Il me tarde que le fps nominal puisse être atteint. Vraiment pas mal.
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Utilisateur en ligne
28 octobre 2020, 22:10
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Merci pour les infos, effectivement il fonctionne à merveille!
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29 octobre 2020, 11:09
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Que de souvenirs, merci. Me semble plus joli que les portages psp des suites..
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29 octobre 2020, 14:47
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Du coup ca donne quoi sur Vita ? Mieux vaut rester sur la version PSP ou celle-ci vaut vraiment le coup pour ceux ayant testé.
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Utilisateur en ligne
29 octobre 2020, 14:52
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Du coup ca donne quoi sur Vita ? Mieux vaut rester sur la version PSP ou celle-ci vaut vraiment le coup pour ceux ayant testé.


rien a voir la version psp n'est pas la meme et oui cette version et beaucoup plus jolie avec les parametres bien reglé
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29 octobre 2020, 21:56
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+1
Si celui-ci fonctionne, ça veut dire qu'on pourra bientôt voir San Andreas tourner dans cette machine!
Il me semble qu'ils tournent sous le même moteur
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Utilisateur en ligne
30 octobre 2020, 14:11
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Si celui-ci fonctionne, ça veut dire qu'on pourra bientôt voir San Andreas tourner dans cette machine!
Il me semble qu'ils tournent sous le même moteur


non mais pour vice city oui deja en cours...
https://twitter.com/...956459052228608
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30 octobre 2020, 16:07
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Si celui-ci fonctionne, ça veut dire qu'on pourra bientôt voir San Andreas tourner dans cette machine!
Il me semble qu'ils tournent sous le même moteur

non c'est mort san andreas ya aucune decompilation open source du jeu
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31 octobre 2020, 06:37
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Salut @ tous !

Merci pour la news et merci aux artistes qui ont rendu cela possible.
Hier j'avais quiché sur la partie audio, j'ai retenté sans merder il y a quelques minutes, c'est une dinguerie !

Ultra jouable, vraiment, et c'est super jolie, malgrès les prérequis à respecter dans les options.

=D
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02 novembre 2020, 15:21
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salut j'ai une question j'ai essayé de mettre des Mods des véhicules téléchargé sa fonctionne sans problème mais j'aimerais installer des Mod cleo quel qu'un aurai essayé et serai comment faire ? merci
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06 novembre 2020, 15:54
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Si celui-ci fonctionne, ça veut dire qu'on pourra bientôt voir San Andreas tourner dans cette machine!
 
Non il y a clairement une grande similitude entre les deux moteurs mais GTA SA est assez différent pour que ça ne fonctionne pas. Ce projet est basé sur OpenRW, et il ne gère QUE GTA III depuis 2016.
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