[Switch] Kosmos V14.1 disponible (Maj)

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[Switch] Kosmos V14.1 disponible (Maj)
Alors que Atmosphère et HBMenu sont mis à jour pour être compatible en 9.0.0, c'est au tour de Kosmos. En Effet, tomGER vient de sortir la v14 de Kosmos.
 

in-switch-kosmos-v14-disponible-1.png
 

Pas de grande surprise, ajout d'Atmosphère 9.0.0 ainsi que la plupart des nouveautés, dont HBMenu 3.1.1.
Néanmoins, ils rajoutent dans Hekate, un module nogc, pour désactiver la vérification des cartouches sur le CFW. Il est fortement conseiller de l'activer pour éviter de brûler un e -Fuse

 

Changelog Kosmos V14 :
 

La mise à jour du micrologiciel 9.0 a mis à jour le micrologiciel du lecteur de cartes de jeu ! Si vous voulez utiliser votre lecteur de carte de jeu mais que vous ne voulez pas bruler vos fusibles, vous devez désactiver l'autonogc dans l'interface graphique de hekate. C'EST IRRÉVERSIBLE!

 

Hekate
  • Prise en charge complète de la version 9.0.0
  • Correction de SaltyNX pour emuMMC 8.xx
  • Il y avait un problème avec les correctifs fs mitm où il provoquait un blocage de SaltyNX.
  • Protection AutoNOGC pour les erreurs fatales dans emuMMC
  • NOGC sera désormais appliqué automatiquement lorsque les fusibles sont> = 9.0.0 et que emuMMC est inférieur à cela.
  • Rationaliser les cycles d'alimentation pour Sandisk U1 SDR104
    • Pas plus se bloque à cause de cela.
  • Autoriser l’affichage d’informations critiques en cas d’erreur fatale lors du démarrage automatique du SOC
  • Maintenant, avant d’amorcer Nyx tout de suite, il affichera le message d’erreur et attendra que vous appuyiez sur un bouton.
  • Ajouter exosphere / kernel sans gestionnaire d'exceptions utilisateur cfg
  • Et beaucoup d'autres corrections de bugs

Pour plus d'informations, voir: https://github.com/C...ases/tag/v5.0.2

 

Atmosphère
  • Soutien a été ajouté pour 9.0.0
    • 9.0.0 a apporté un certain nombre de modifications pouvant entraîner des problèmes avec l'homebrew. Plus de détails sur le changelog Atmosphere!
  • Un bogue a été corrigé qui pouvait empêcher la liste blanche d’URL accessible d’être lancée par homebrew lors du lancement de l’application Web.
  • La génération de clé BIS a été corrigée pour le nouveau matériel

Pour plus d'informations, voir: https://github.com/A...eases/tag/0.9.4

 

Général
  • Hid_mitm supprimé en raison de conflits avec les contournements de la 9.0.
  • Menu Homebrew mis à jour
  • Mise à jour de Kosmos Updater
    • Correction de l'application ne pouvant pas se mettre à jour automatiquement.
    • Problème résolu: si le fichier settings.cfg était migré mais que le fichier internal.db n'était pas mauvais, de graves problèmes se produisaient.
    • Mis à jour SimpleIniParser et Swurl.
  • Lockpick mis à jour
    • Correction de la génération de clé sur du matériel plus récent
  • Mise à jour de la boîte à outils Kosmos
    • Cela inclut la pagination pour la page de configuration de sysmodules. Cela vous permet d'avoir jusqu'à 18 modules système configurables à la fois, nécessaires pour les bundles SDSetup entièrement chargés.

et, surtout:

  • Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.

Edit : Kosmos V14.0.1 vient de sortir avec des corrections de bug et l'ajout d'une micro mise a jour de Atmosphère
Edit : Kosmos 14.1 qui corrige des bugs et retire certains programme inutile

Changelog Kosmos V14.0.1 
 

 

 

v14.0.1
  • Correction du très mauvais nosigchk causant des problèmes aux personnes sur 9.0 lors du démarrage (correctifs vraiment diaboliques)
  • Mise à jour silencieuse de l'atmosphère: correction de Smash et autres jeux avec hid-mitm.

Changelog Kosmos 14.1

 

 

 

  • Nosigchk retiré de Kosmos

    • Ce correctif n'était pas réellement utile à la cause et, comme il s'est avéré par la suite, lié au piratage. Après des discussions houleuses pleines de désinformation et de problèmes de communication, nous avons été informés de leurs effets.
    • Les personnes utilisant les correctifs de J00nie ne devraient pas avoir à s’inquiéter de cette mise à jour, nous les avons supprimées de manière coordonnée pour que les correctifs de J00nie puissent rester en mode glisser-déposer.
  • Mise à jour de sys-ftpd pour fonctionner avec le firmware 9.0 (Merci à tout le monde dans # developer-chat)

  • Nxdumptool a ajouté que , dans tous les cas, autour du firmware 9.0, nous avions oublié d'inclure la fonctionnalité la plus importante prévue depuis des mois

    • NXDumptool est l’un des outils les plus utiles pour les personnes qui ont besoin de vider leurs cartes de jeu ou de faire des sauvegardes de leurs jeux personnels.
    • DarkMatterCore a été formidable de travailler et de dialoguer avec nous et nous le remercions de sa volonté d'inclure NXDumptool à Kosmos.
  • Lockpick / Lockpick_RCM mis à jour pour le firmware 9.0

  • Btw, avez-vous déjà utilisé https://webcfw.sdsetup.com ? Il semble que cela fonctionne à nouveau après quelques mises à jour.

Merci également à MysticExile # 1552 de discord pour avoir testé la mise à jour :)

Lien : Kosmos 14.0.1

Samedi 14 Septembre 2019, 22:14 par Linkynimes
Source : github.com
14 septembre 2019, 22:42
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est ce qu'il suffit de mettre a jour kosmos pour mettre a jour hekate/atmosphere ? (et ensuite faire la mise a jour de la console vers la 9.0)
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14 septembre 2019, 22:49
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est ce qu'il suffit de mettre a jour kosmos pour mettre a jour hekate/atmosphere ? (et ensuite faire la mise a jour de la console vers la 9.0)


Oui c'est un pack tout en un tout est regrouper dedans (sauf les sigpatchs mais ils sont ici :https://gbatemp.net/attachments/2-0-0-9-0-0-zip.179434/
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14 septembre 2019, 22:50
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Nouvelle mise a jour de Kosmos
v14.0.1
Correction du très mauvais nosigchk causant des problèmes aux personnes sur 9.0 lors du démarrage (correctifs vraiment diaboliques)
Mise à jour silencieuse de l'atmosphère: correction de Smash et autres jeux avec hid-mitm.

Mise a jours de la News :)
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14 septembre 2019, 22:56
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J'ai donc fais la maj mais hekate affiche toujours v 5.0.1 hmm
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14 septembre 2019, 23:06
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J'ai donc fais la maj mais hekate affiche toujours v 5.0.1 hmm


Peut-être changer le Payload dans TegraRCMGui ou logiciel qui permet l'envoie du Payload par celui de Hekate 5.0.2 réglera le soucis :)
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14 septembre 2019, 23:10
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J'ai check la sd, le problème c'est que kosmos a créé un dossier à la racine nommé kosmos v14 avec les éléments de maj dedans.
J'ai donc déplacé les fichier et c'est maintenant bon :)
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15 septembre 2019, 00:24
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slt a tous
jai un souci jai fait la mise a jour
le cfw se lance bien , les jeux aussi mais impossible d'installer des nouveau jeux doit ont attendre une mise a jour de goldleaf (0.7 actuel) ? merci
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15 septembre 2019, 01:32
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Salut la famille
besoin d aide svp j ai. Pu installé le cfw fat32 mais. Quand je le lence en exfat pour installe les jeux j ai l ecran noir quelques un peut il m aide
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15 septembre 2019, 04:41
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@Spirite : Si tu n'as pas le driver EXFAT d'installer ça vient de là.
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15 septembre 2019, 06:16
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+1

Comme indiquer il vous faudra sûrement les sigpatch disponibles ICI pour lancer les jeux ou les installés

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15 septembre 2019, 08:35
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Bonjour,
Dans la news, il est conseillé d'activer le nogc pour ne pas brûler d'efuse. On est d'accord que cela ne concerne que les switchs qui ne sont pas en 9.0 ? Pour celles déjà en 9.0 cela ne changer rien que cela activé ou non ?
Merci d'avance.
Cordialement

Edit : J'ai une switch en 8.1, Puis-je mettre Hekate/atmosphère et autres homebrews dans leur dernière mise à jour ? Cela fonctionnera également en 8.1 ?
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15 septembre 2019, 08:56
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Bonjour,
Dans la news, il est conseillé d'activer le nogc pour ne pas brûler d'efuse. On est d'accord que cela ne concerne que les switchs qui ne sont pas en 9.0 ? Pour celles déjà en 9.0 cela ne changer rien que cela activé ou non ?
Merci d'avance.
Cordialement

Edit : J'ai une switch en 8.1, Puis-je mettre Hekate/atmosphère et autres homebrews dans leur dernière mise à jour ? Cela fonctionnera également en 8.1 ?


Tu peu bien évidement mettre a jour sans update la console :)
Tant que tu possède l'auto rcm et que tu démarre qu'uniquement en CFW aucun e-fuse n'est brûler, mais effectivement si tu a update en 9.0.0 et démarré l'OFW alors cela ne sert plus a rien.

Mais je ne sais pas comment le CFW réagis sans, je suppose que la cartouche ne fonctionne pas

l'autre raison qui pousse a utilisé le nogc permet bien évidement de bloquer la mise a jour du port cartouche (première mise a jour en 4.1, la deuxième en 9.0.0)
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15 septembre 2019, 09:50
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J'arrive pas a démarrer mes jeux et mes cartouche.
Quelqu'un a une idée?
Merci
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15 septembre 2019, 13:15
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Merci de ta réponse Linkynimes
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15 septembre 2019, 13:53
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Merci ;)

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15 septembre 2019, 19:59
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17 septembre 2019, 08:10
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Bon... sur 24 jeux, seulement 12 fonctionne...
MAJ FW instalation 9.0.0 => ok
MAJ Atmosphère 0.9.4 => ok
Maj joycon => ok

= Zelda, Fire embem, Mario Kart 8, Xenoblade chroniques 2, Skyrim, Kirby, Mario Kingdom Battle, Mario Odyssey, Sword ART Online, Capitain Toad, Cadence of hyrule => "fonctionnement ok"

= pokemon let's go evoli, super mario party, super smash bros ultimate ==> indiqué "corrompu" et s'archives... => réinstalation avec les .nsp impossible, message d'erreur "Error Invalid NCA (might mean sigpatches or a too low firmware)" ???

Mise a jour Kosmos en V14.1, test => "Error Invalid NCA (might mean sigpatches or a too low firmware)" pour "pokemon let's go evoli", "super mario party", "super smash bros ultimate"

MAJ des "sigpatchs" par ( https://gbatemp.net/...0-0-zip.179434/ ) ==> toujours problèmes... "pokemon let's go evoli", "super mario party", "super smash bros ultimate" => impossible à installer...

module: FS (2) Description: Invalid NCA (might mean missing sigpatches or a too low firmware) (4518)

OU

Generation de la cle invalide (la version de la console est trop basse) (8)

dans Goldleaf v0.7 ...

Une idée ??

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17 septembre 2019, 20:03
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@PiqueLaLune : Tentes avec ce fichier (faire un clique droit et "enregistrer la cible du lien sous..." et mettre le fichier dans le dossier "bootloader" de la SD (supprimer le fichier "patch_template.ini" de ce dossier s'il existe).
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17 septembre 2019, 21:45
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J'ai trouvé ce qui n'allais pas... Goldleaf v07 non-compatible, alors j'ai changé mes habitudes pour Tinfoil / Lithium 4.10 qui fonctionne mieux et compatible avec les Keys 9.0.0 et mes NSP au lieu de Goldleaf...

"pokemon let's go evoli", "super mario party", "super smash bros ultimate" => fonctionnel, MAJ et Full-DLC, ma fille est de nouveaux heureuse, et j'ai évité l'incident diplomatique (avec en prime des dlcs qu'elle n'avais pas) :noob:

PS : mais merci tout de même pour la proposition ;)

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18 septembre 2019, 02:37
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Bon alors j'ai rencontré le même problème que PiqueLaLune,

- données corrompues sur Smash Bros, Mario Party, Link's Awakening, Blasphemous ; tous mes autres jeux fonctionnent

- du coup j'ai mis à jour les sigpatch et j'ai utiliser ton fichier patches @shadow256

- je peux lancer Smash Bros maintenant mais toujours données corrompues sur Mario Party, Link's Awakening et Blasphemous...

Quelqu'un a une idée ?
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18 septembre 2019, 03:14
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J'ai essayé de désinstaller puis réinstaller Blasphemous avec Goldleaf 0.7, il met :

erreur 2356-0001 (0x364)
Module: Goldleaf (356)
Description: Il n'y a pas assez d'espace pour mener à bien la tâche (1)

Alors que je viens de le supprimer via Goldleaf... je comprends rien...

MAJ:
Vérification des données corrompues sur Mario Party, lancement du jeu OK plus de données corrompues

Installation de Goldleaf 0.7.1

réinstallation de LInk's Awakening OK, données corrompues, après vérification des données quand je lance cela m'indique que le logiciel n'a pu être démarré puis retour sur données corrompues

réinstallation de Blasphemous OK et plus de données corrompues par contre impossible de lancer le jeu sans se connecter au net ?!! il me dit de désactiver le mode avion, quand je le fais il tente de se connecter mais comme j'ai changé les DNS et viré mon wifi de la mémoire il n'y arrive pas et impossible du coup de lancer le jeu...
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20 septembre 2019, 00:24
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ils rajoutent dans Hekate, un module nogc, pour désactiver la vérification des cartouches sur le CFW. Il est fortement conseiller de l'activer pour éviter de brûler un e -Fuse

2 lignes plus bas

 

 

 vous ne voulez pas bruler vos fusibles, vous devez désactiver l'autonogc dans l'interface graphique de hekate.

 

Faut-il l'activer ou le désactiver ^^?

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20 septembre 2019, 06:44
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Comme indiquer il vous faudra sûrement les sigpatch disponibles ICI pour lancer les jeux ou les installés

Merci cela a fonctionné pour moi

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