[PS4] Comment transférer et utiliser ses homebrew sur HDD externe [4.X5]

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Transférer ses Homebrews sur HDD externe.

 

Bonjour à tous c'est mon premier tuto merci d'être indulgent ! 

 

Aujourd'hui je vous propose un tutoriel vous expliquant comment déplacer vos homebrews présents sur votre disque dur interne vers un disque dur externe pour votre PS4.

Ayant un disque dur très petit ( 160Go ) je suis très limité pour l'installation de packages, c'est pourquoi j'ai décidé d'écrire ce tuto pour en aider certains :D.

La manipulation n'est pas très compliquée. Je félicite ceux qui sont restés sur 4.05 comme moi, vous pourrez profiter des jeux en externe comme les 4.55.

Je vous recommande l'utilisation de PS4 Exploit Host qui simplifie beaucoup la tâche. Je fais ce tuto sur ma 4.05 mais la manipulation est très similaire sur les 4.55 :) !

 

EDIT : Attention après plusieurs jeux déplacés je me suis rendu compte que j'ai perdu mes sauvegardes.... J'ai donc dû recommencer Far cry 4. Les sauvegardes fonctionnent mais repartent de 0. A confirmer si ça fait pareil aux autres...

 

Les pré-requis : 

 

  1. Un disque dur entre 250Go et 8To ( préconisation de Sony )
  2. Une PS4 en 4.05 ou 4.55 
  3. L'host d'Al Azif ( J'utilise personnellement la 0.3.19 car la 0.4 m'a causé quelques soucis ) V 0.3.19
  4. L'AppToUSB : AppToUSB_405 ou AppToUSB_455

 

Il n'est pas nécessaire d'utiliser deux disques dur différents pour l'installation des pkg et l'utilisation d'un disque dur en tant que support externe.

 

Si votre disque dur est déjà en ExFat, passez à l'étape 3.

 

1.  Branchez votre disque dur externe sur votre PC.

2.  Allez dans votre explorateur de fichiers et faites clic droit, formater sur le disque dur que vous comptez utiliser.

 

 

Cliquez sur démarrer, une fois formaté, votre disque dur est prêt. 

 

3. Copiez AppToUsb.ini à la racine de votre disque dur. Le fichier AppToUsb.ini se trouve dans le fichier que vous avez téléchargé dans les pré-requis. Une fois fait, allez sur votre PC dans le dossier où se trouve votre PS4 Exploit Host. Dans ce dossier il y a un dossier payloads, collez AppToUsb.bin qui se trouve dans l'archive que vous avez téléchargé dans les pré-requis.

 

4. Démarrez PS4 Exploit host via Start.py 

 

5. Allumez votre PS4 et mettez l'IP affiché sur la console en DNS sur votre PS4 si ce n'est pas déjà fait, puis insérez le disque dur sur lequel vous voulez déplacez vos homebrews.

 

6. Allez dans le guide utilisateur et sélectionnez IDC.

 

 

7. Retournez sur votre PC, sur la console de PS4 exploit host, on vous proposera d'entrer un choix de payload à envoyez, il suffit d'écrire le numéro correspondant à celui de APPTOUSB.BIN puis appuyer sur entrée.

 

 

Sur la PS4, le processus de transfert doit avoir commencé.

 

Quelques images intéressantes.

 

 

Il y a même un pourcentage intégré qui est assez bien fait ! J'ai remarqué que le transfert était plutôt rapide et optimisé vu le temps qu'il a fallu pour transférer 90Go !

 

Quand le transfert est fini vous aurez une notification "complete".

 

Pour preuve de fonctionnement, voici quelques images

 

 

Vous voyez bien que j'ai selon la PS4 190Go utilisables dont 98.59 Libres. Or je n'ai qu'un simple disque dur de 160Gb à l'intérieur 

 

 

Les applications se déplacent bien et libèrent de l'espace sur le stockage interne. Le seul inconvénient pour ma part c'est que l'on ne puisse pas sélectionner les jeux à déplacer, tous se déplacent.

 

8. Vos apps sont désormais copiés. Il faudra brancher le disque dur toujours sur le même port USB.

 

Pour lancer vos homebrews c'est la même punition, il suffit juste d'utiliser le HEN.

 

Si jamais vous ne branchez pas votre disque dur, voici ce qui arrivera lors d'un lancement d'app.

 

 

Inutile d'éteindre ou de redémarrer la PS4 si vous avez ce message. Il faut juste rebrancher votre disque externe et re-lancer l'application ! 

 

C'est tout ! 

 

Bon courage et à vos PS4.

 

EDIT 26/03/2018

 

Voici les liens de la nouvelle version pour ceux qui sont intéressés ! 

 

Il y a de nombreux changements tels que l'ajout de l'affichage de la vitesse de transfert, le fait de pouvoir choisir quels applis déplacer ( je disais précédemment que c'était un point négatif de ne pas pouvoir choisir quels apps déplacer mais ... finalement Stooged nous régale ! )

 

AppToUSB V13 4.05 : App2USB405

AppToUSB V13 4.55 : App2USB455

 

Dans le fichier apptousb.ini qui est à mettre à la racine de votre disque dur où vous voulez déplacer vos jeux ... Vous aurez une ligne MODE MOVE

 

MODE_MOVE (sans //) déplace que les jeux sélectionnés dans la liste en dessous. 
 
Exemple fichier : 
 
MODE_MOVE
 
CUSA001                      --> SEULS CES DEUX CUSA SERONT DÉPLACÉS.
CUSA002
 
Merci à WarC0Zes pour ses tests ;) ! Selon lui le déplacement des jeux avec la V12 ne casserai pas les sauvegardes ! Faites vos retours ! Il se peut qu'il y ai eu un correctif :)
 
Posté : mercredi 07 mars 2018, 16:59 par fabien4455.
07 mars 2018, 17:10
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Merci pour le tuto fabien :)

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07 mars 2018, 19:21
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Goood, young jedi, goooooood!
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07 mars 2018, 21:19
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Merci, simple et clair.. Très bon premier tuto =)
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07 mars 2018, 22:14
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tu félicite ceux rester sur 4.05 mais tous les mods sont fait sur 4.55 sans oublier que les update 4.55 sont incompatible 4.05
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07 mars 2018, 22:15
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pour info le host al azif v0.3 est pour 4.05 et v0.4 est pour 4.55
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07 mars 2018, 23:22
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sa en prend du temps pour mettre un watermark :D

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08 mars 2018, 09:55
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La v4 est aussi pour 4.05 il y a une sélection des firmware 1.76 4.05 4.55 et 5.01-5.05
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10 mars 2018, 23:56
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MERCI
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15 mars 2018, 00:56
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les sauvegarde fonctionne telle apres le déplacement ?
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20 mars 2018, 09:30
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@Hyndrid, j'ai eu des pertes de sauvegarde après déplacements d'applications....... Je conseille le déplacement seulement s'il n'y a aucune sauvegarde
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Utilisateur en ligne
23 mars 2018, 10:16
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+2

Salut,

 

Si je comprends bien, on config comme ca pour deplacer les jeux qu'on veut :

 

To use this list as a list of games you want to move not ignore then uncomment the line below.
MODE_MOVE
 
CUSAXXXX1
CUSAXXXX2
CUSAXXXX3
 
C'est bien ça?
 
 
Ça te serai possible d'expliquer les commandes a quoi elles servent dans le fichier INI?
 
//CHECK_USB
//IGNORE_UPDATES (existe plus sur la V12)
//MODE_MOVE 
 
 
New : la V12 est sortie avec l'ajout de la vitesse de transfert :)
 
EDIT:
 
Je fais mes retours de test avec la V12.
 
MODE_MOVE (sans //) déplace que les jeux sélectionner dans la liste en dessous. 
//MODE_MOVE déplace tout les jeux, sauf ceux sélectionner dans la liste en dessous.
 
Je n'est eu aucun problème avec les sauvegardes qui été déjà créer et ou j'ai déplacer le jeux sur usb. Surement du a une maj du payload. Dans mon cas la v12.
 
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25 mars 2018, 14:43
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Merci beaucoup WarC0zes !

je vais mettre à jour mon tuto avec tes retours d'ici quelques jours :)
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26 mars 2018, 22:45
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C'est mis à jour !
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26 mars 2018, 23:09
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Quand tu dis que cela fait une perte de mise à jour, c'est si on a déjà joué au jeu quand il se trouvait sur le disque interne? Cela n'affecte pas les autres sauvegardes présentes?


Merci à toi pour le tuto ^^

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Utilisateur en ligne
27 mars 2018, 05:18
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+1

La v13 ajoute les icon0.png pic1.png pic0.png et un fichier texte avec les infos du jeu tout ca dans chaque dossier des jeux installer sur l'externe.

De quoi facilité l'info sur le jeu sans devoir rechercher l'info du cusaxxxxx a chaque fois sur internet.

 

Le fichier apptousb.ini est a copier dans le dossier /PS4/ sur la clef ou hdd externe.

 

info.jpg

 

info2.jpg

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Utilisateur en ligne
30 mars 2018, 20:20
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La v14 est dispo

 

Ajout:

 

-Renome les app.pkg et patch.pkg , EX:  EP4356-CUSA01558_00-RIDEFULLGAME0000.pkg pour le jeu Ride.

-Ajout de la commande: RENAME_APP dans le fichier ini, pour renommer les fichiers pkg précédemment liés au nouveau format, décommentez la ligne.

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Utilisateur en ligne
04 avril 2018, 10:45
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v15 et v16 disponible.

 

v16 changes:
vous pouvez maintenant éditer les fichiers png sur le lecteur USB et le payload transférera les modifications au système de manière efficace, vous permettant de modifier la "pochette" ou les "icônes d'application".

 

v15 changes:
Il devrait retourner le nom du pkg sur le disque dur USB au même nom que le pkg que vous avez utilisé pour installer le fichier.

donc si vous utilisiez à l'origine EP4356-CUSA01558_00-RIDEFULLGAME0000.pkg pour installer le jeu via le debug setting, il devrait stocker le pkg sur le disque dur USB comme ceci: \ PS4 \ CUSAXXXXX \ EP4356-CUSA01558_00-RIDEFULLGAME0000.pkg
il fonctionnera de la même manière pour les fichiers de mise à jour.

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05 avril 2018, 09:58
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+1

Bonjour et merci pour ce tuto.

J'ai un disque de 1To dans ma PS4 Pro mais je manque actuellement de place. J'ai donc décidé d'essayer ce payload. Je souhaite uniquement utilisé le mode USB pour les nouveaux jeux et garder les anciens sur le disque dur interne.

Malheureusement, cela ne fonctionne pas pour moi... Avec les fichiers PKG à la racine de l'USB et le fichier INI dans le dossier PS4, le travail commence mais s'arrête au bout d'une seconde et aucun nouveaux jeux ne s'affiche sur le XMB.

Dans le fichier INI, j'ai cela :
 

To check the usb root for the pkg file to save time copying from the internal ps4 drive then uncomment the line below.
but remember this will move the pkg from the root directory to the PS4 folder.
CHECK_USB
 
To rename previously linked pkg files to the new format uncomment the line below.
//RENAME_APP
 
To leave game updates on the internal drive uncomment the line below.
IGNORE_UPDATES
 
To use this list as a list of games you want to move not ignore then uncomment the line below.
MODE_MOVE
 
 

Merci d'avance pour vos réponses, je dois faire une mauvaise manipulation mais je ne sais pas laquelle...

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Utilisateur en ligne
06 avril 2018, 13:55
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@PsyKos

 

Dans ton fichier INI, la commande CHECK_USB (sans //) va checker dans le root du disque usb les pkg et te les deplacer automatiquement dans /PS4/CUSAxxxxx/.

 

Pour la commande MODE_MOVE (sans //) ca va te deplacer que les jeux que tu aura choisi, mais pour cela il faut mettre le ID du jeu (CUSAXXXX) dans la liste juste en desous. 

C'est pour ça que ta rien qui ce passe car ta liste est vide. Pour que ça fonctionne fais comme ça:

 

To use this list as a list of games you want to move not ignore then uncomment the line below.
MODE_MOVE

 

Example ignore or move usage.

 

CUSA01768
CUSA02046
CUSA02057

 

Ça te déplacera que le jeu CUSA01768, CUSA02046 et CUSA02057. Tu peu rajouter autant de jeu que tu veux dans la liste.

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06 avril 2018, 16:49
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Merci de ta réponse mais justement, moi, je ne veux déplacer aucun des jeux qui sont déjà sur l'interne et juste mettre en place les nouveaux jeux directement avec l'USB.

D'où le "CHECK_USB" pour transférer les jeux de la racine du disque USB vers le dossier \PS4\CUSAXXXX directement sans avoir à les installer en interne en premier.

Puis le "MODE_MOVE" pour lui indiquer de ne transférer aucun jeu de l'interne vers l'externe (c'est pour cela que la liste est vide ^^)

Si je mets "//MODE_MOVE" cela va me déplacer tous les jeux de l'interne vers l'externe non ? Ou alors, faut il que je fasse la liste de TOUS les jeux sur le disque interne pour les rajouter les IDs dans la liste avec "MODE_MOVE" ?

En fait, je trouve que la phrase en anglais est mal construite et je ne veux pas faire d'erreur pour ne pas tout copier sur le disque dur externe... C'est en fait surtout pour tester mes rips de jeux et ne pas avoir à les installer avant essais...

En gros, je veux utiliser le disque interne et le laisser tel quel mais utiliser le disque dur externe juste pour les nouveaux jeux ET vraiment laisser tout ce qui est déjà installé sur l'interne.

Merci d'avance :)

 

[EDIT] Je crois avoir trouvé en me relisant.... En fait, je fais la liste des CUSA des nouveaux jeux sur l'USB que je place après le "MODE_MOVE" et cela ne me déplacera que les nouveaux jeux alors ? Pfffff, des fois, j'ai vraiment pas les neurones connectés ^^

 

[EDIT N°2] Bon, bah, non, cela ne marche pas ! Je viens d'essayer avec deux jeux sur USB, placés à la racine du disque dur. Dans "MODE_MOVE" j'ai mis les deux CUSA concernés mais après chargement du payload, toujours aucun nouveau jeu dans le XMB... Par contre, si je les installe puis que je relance le payload, là, le transfère s'opère... Le problème est que je ne veux pas les installer avant de les transférer, d'où le mode "CHECK_USB" en fait... Je comprends rien là...

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Utilisateur en ligne
07 avril 2018, 05:47
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Ta pas bien compris le principe de AppToUsb, "Tu est obliger de les installer en interne en 1er" et seulement après les avoir installer en interne tu va les déplacer sur l'externe. Mais en aucun cas tu peu les installer sur l'externe directement.

 

1/ installe le jeu que tu veut en interne par le debug setting.

 

2/ édit ton ini et mets:

 

   MODE_MOVE

 

   CUSAXXXX (id du jeu que tu veut déplacer)

 

3/ lance AppToUsb, et il va te déplacer que le jeu que ta mis sous MODE_MOVE.

 

CHECK_USB  sert a déplacer le pkg dans le root du usb vers /PS4/CUSAXXXX/ (le dossier d'installation sur le hdd externe)  automatiquement.

 

je t'explique, ta 3 façon de faire un déplacement.

 

1/ si tu a pas de pkg dans le root de la usb, AppToUSB va te faire un déplacement du jeu en interne vers le externe en le copiant et supprimer le jeu sur interne. (ca prend un peu de temps la copie 50mo/s)

2/ soit tu fait manuellement le déplacement de ton pkg dans le root du usb vers /PS4/ tu créer le dossier avec le id du jeu (CUSAXXXX) et tu déplace ton pkg dedans.  ex: /PS4/CUSAXXXX/app.pkg

3/ soit tu utilise la commande CHECK_USB (dé-commenter sans //), ça va te créer automatiquement le dossier CUSAXXXX dans /PS4/ et te déplacer le jeu

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01 juin 2018, 12:21
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Bonjour,
J'utilise ce payload tout fonctionne correctement ;).
Le seul hic est tous les CUSA sont bien sur le disque dur externe mais il reste également sur le disque dur interne PS4. Avez vous une solution? Par avance merci.
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03 juin 2018, 00:30
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Bonjour,
J'utilise ce payload tout fonctionne correctement ;).
Le seul hic est tous les CUSA sont bien sur le disque dur externe mais il reste également sur le disque dur interne PS4. Avez vous une solution? Par avance merci.


Pareil l’ami. Du coup je comprend pas le principe de ce truc.

Et quad je vais dans « stockage système » il m’affiche bien mes 500 Go de ma Fat. Alors que j’ai un HDD de 2 To branché.

Merci à celui qui pourra m’eclairer la dessus...
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14 juin 2018, 22:25
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fabien aide moiiiiiiiiiiiiiii
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14 juin 2018, 22:27
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Un commentaire plus approprié aurait été mieux ^^ mdrBon pour ceux en 5.05 prenez juste l'exploit host en 0.4.5 https://github.com/A...-win-v0.4.5.zipConnectez votre PS4 avec le bon DNS comme c'est expliqué, puis arrivé sur le guide utilisateur vous avez juste à sélectionner App2USB.. Voilà :)Branchez bien le HDD externe avant de sélectionner APP2USB sinon ça ne risque pas de fonctionner
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14 juin 2018, 22:30
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mais jai pas app2USB sur le guide
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14 juin 2018, 22:35
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Si obligé tu l'as si tu as bien pris la 0.4.5 tu l'auras...
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14 juin 2018, 22:36
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je l'ai en fait mais sur 4.55 , pas 5.05 :/
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14 juin 2018, 22:40
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T'as pas pris la bonne version reprends avec mon lien et tu l'auras en 5.05

https://github.com/A...-win-v0.4.5.zip
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14 juin 2018, 22:41
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ok mais y a pas d'exe dans le dossier
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14 juin 2018, 22:42
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Si... ^^
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14 juin 2018, 23:17
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bah ca marche pas pourtant je fait comme tu a dis? mais jai toujours le cercle qui tourne tourne et tourne j'ai brancher mon HDD apres avoir lancer app2usb
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15 juin 2018, 13:52
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bon alors j'en ai deduit qu'en fait quand je lance le mira/hen y a marquer sur ma console awaiting payload mais quand je regarde mon pc sur l'exploit host , y a aucun choix ca reste comme si rien n'a etait fait ?? donc je pense qu'en fait mon pc n'arrive pas a rentrer dans la console pourtant le DNS a bien etait mis ... si quelqu'un a une idée?
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15 juin 2018, 14:05
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bon alors j'ai test le FTP pour voir si ca venait d'un probleme de DNS ou autres mais non le FTP marche nikel .... je comprend plus rien
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15 juin 2018, 15:36
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Demande à quelqu'un qui s'y connait sur le firmware 5.05 malheureusement je ne peux pas t'aider je ne suis pas sur ce firm...
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15 juin 2018, 17:22
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...ok
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