PSX2PSP convertir facilement un jeu PS1 pour PSP/PSVita

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Beaucoup ont du mal à convertir un jeu PS1 en EBOOT.PBP pour la PSP/PSVita

Ce tuto est la pour vous y aider et vous verrez que c'est très simple

 

Télécharger PSX2PSP 1.4.2

https://mega.nz/#!2R...KMXPsfB973qVp5g

 

décompresser l'archive et lancer PSX2PSP.exe

 

Aller dans les Options

1. Mettre Compression level à 9

 

Aller dans l'onglet Folders et mettre Create Main game title folder

Ceci créera le jeu sous son nom et non par le Title ID qui aurait été SLES00000

 

Le mode theme comporte un bug qui est pour le multi-disc

il es donc préférable de décocher Use theme mode pour passer en mode classic et cliquer sur Save

 

Dans ISO/PBP choisir votre jeu (de préférence au format BIN+CUE)

 

Ici ont va prendre pour example un jeu multi-disc

choisissez le Disc 1 du jeu

 

Ensuite ont va aller sur le menu déroulant et choisir ISO/PBP File 2 et ont va mettre le Disc 2 du jeu

 

Ce qui va nous donner ceci

Regarder bien et faites bien attention que le Main game ID soit le même que pour le Disc 1 du jeu

il ne doit aucunement être changer

Si par le plus grand des hasards il correspond pas quand vous choisirez le Disc 2 ou 3 d'un jeu, changer le manuellement pour qui correspond au Disc 1

Le Game ID changera lui par contre, ne le touchez pas!

 

Revenez sur le DISC 1 du jeu

 

Ceci est Optionnel mais donne un meilleur rendu

1. mettre un Icon du jeu en 144x80

2. Mettre une image de fond en 480x272

3. Permet d'avoir la musique de fond du jeu (ceci est plus complexe et l'expliquerais plus tard)

4. Permet d'avoir un petit trailer du jeu qui se lancera automatiquement dans l'Icon (ceci est plus complexe et l'expliquerais plus tard)

5. Mettre d'avoir un splash au lancement du jeu

Cliquer sur Preview pour voir ce que va donner votre jeu

 

 

Aller sur Output PBP et choisir le chemin de sauvegarde de conversion du jeu

Une fois que vous êtes satisfait de votre travail, cliquer sur Convert

 

ATTENTION: Certains jeux sont protéger contre la copie, il vous faudra le patcher avant de faire quoi que ce soit

Pour ce faire, aller sur le site ConsoleCopyWorld

Je met pas de liens car je sais pas si j'ai le droit, mais vous le trouverez facilement

 

Fini!

Posté : jeudi 20 avril 2017, 16:00 par alucard2.
20 avril 2017, 17:46
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Merci, utile pour ceux qui ne le savent pas :)
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20 avril 2017, 20:27
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surtout que beaucoup font la même erreur pour les jeux multidisc, il reste sur ISO/PBP file2 quand ils font la conversion
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Utilisateur en ligne
20 avril 2017, 22:08
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Pour le son il doit être en .at3 et renomer comme ceux-ci SND0.at3 et je croix 500ko max
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20 avril 2017, 22:15
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Pour le son il doit être en .at3 et renomer comme ceux-ci SND0.at3 et je croix 500ko max


oui 500ko max
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Utilisateur en ligne
21 avril 2017, 17:59
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Par contre si vous utiliser votre son et votre vidéo donc votre SND0.at3 et ICON1.pmf les deux réuni doivent faire 500ko max donc faut bien calculer
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21 avril 2017, 23:41
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oui mais les icon1.pmf c'est pénible pour le créer, j'en ai fait 2 (parasite eve 1 et 2) et franchement ça soul XD
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Utilisateur en ligne
22 avril 2017, 00:18
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oui mais les icon1.pmf c'est pénible pour le créer, j'en ai fait 2 (parasite eve 1 et 2) et franchement ça soul XD


Je te l'accorde lol faut un logiciel qui fait tout tous seule :)
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22 avril 2017, 10:20
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Malheureusement j'ai pas trouver donc je le content du fichier audio quand j'ai le courage :P
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Utilisateur en ligne
22 avril 2017, 10:44
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+1

Malheureusement j'ai pas trouver donc je le content du fichier audio quand j'ai le courage :P


Moi perso une image de fond me suffit et pour l'at3 attend la mise à jour de mon soft et se sera moins galère
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22 avril 2017, 12:12
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Malheureusement j'ai pas trouver donc je le content du fichier audio quand j'ai le courage :P


Moi perso une image de fond me suffit et pour l'at3 attend la mise à jour de mon soft et se sera moins galère


;)
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22 avril 2017, 17:29
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Malheureusement j'ai pas trouver donc je le content du fichier audio quand j'ai le courage :P


Moi perso une image de fond me suffit et pour l'at3 attend la mise à jour de mon soft et se sera moins galère

:P
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23 avril 2017, 10:54
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Je ne comprends pas quel problème est-il censé il y avoir de monter des jeux multi-disques en mode thème ?!

Je n'ai rencontré qu'une difficulté concernant PSX2PSP, c'est le fait de ne pas laisser la compression par défaut à 0, sinon le jeu ne fonctionne simplement pas ^^ Personnellement je ne mets pas 9 non plus, j'ai lu sur certains sites qu'une compression trop importante peut avoir des désagréments sur l'utilisation.

Pour conclure, perso c'est ICON0 / PIC1 et SND0.AT3 ^^ Largement suffisant pour personnaliser la présentation je trouve :P

PS : J'ai réussi à faire fonctionner PE1 FR, mon problème venait juste de la compression, mais jusque là ça a été infructueux concernant PE2 PSN FR, j'ai pourtant tenté toutes les ID japonaises existantes :/ FFVIII FR ne veut rien savoir non plus me concernant :D
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23 avril 2017, 12:22
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Ca me rappel des souvenir tout ça.^^
Merci
J'avais à l'époque de la PSP un site jap qui avait une base de données avec plein de thème (ICON0 PIC1 SNDT0 ectect) pour customisé nos écrans.
Impossible de remettre la main dessus.
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24 avril 2017, 12:32
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Je ne comprends pas quel problème est-il censé il y avoir de monter des jeux multi-disques en mode thème ?!

Je n'ai rencontré qu'une difficulté concernant PSX2PSP, c'est le fait de ne pas laisser la compression par défaut à 0, sinon le jeu ne fonctionne simplement pas ^^ Personnellement je ne mets pas 9 non plus, j'ai lu sur certains sites qu'une compression trop importante peut avoir des désagréments sur l'utilisation.

Pour conclure, perso c'est ICON0 / PIC1 et SND0.AT3 ^^ Largement suffisant pour personnaliser la présentation je trouve :P

PS : J'ai réussi à faire fonctionner PE1 FR, mon problème venait juste de la compression, mais jusque là ça a été infructueux concernant PE2 PSN FR, j'ai pourtant tenté toutes les ID japonaises existantes :/ FFVIII FR ne veut rien savoir non plus me concernant :D

Le bug c'est que tu peux pas faire de multidisc avec le mode theme, c'est simple tu peux pas choisir ISO/PBP file 2 pour mettre le disc 2 d'un jeu et même à la sortie du programme il était déjà recommander de rester en mode classic, après c'est toi qui vois ^^
Je peux t'assurer que depuis l'époque de la PSP les jeux je les ai compresser à 9 et y a jamais eu de souci et même maintenant j'ai pas de souci aucunement, le problème c'était au tout début du programme mais plus aujourd'hui et pour te dire que les jeux PSN sont compresser au max aussi c'est pour dire que si y avait vraiment des désagrément sur la compression, Sony n'aurait pas compresser les jeux aux maximum
Concernant les jeux que tu a cité qui fonctionne pas, je te l'ai dit dans un post antérieur, tu dois patcher parasite eve 2 contre la protection avec le patch HYD, j'ai mis le nom du site en question dans le tuto mais pas le liens car je sais pas si je peux mettre un liens avec des cracks, et même chose pour FFVIII il est protéger contre la copie ;)
après t'a plus besoin de mettre les ID japonais, c'était une méthode quand ont était encore en firmware 3.72 de la console mais je me le garde sous le coude au cas ou
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24 avril 2017, 13:22
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Bah si on peut choisir une deuxième image disque en mode thème, il suffit de se servir du scroll de la souris pour faire basculer la case de la première image disque vers la seconde image disque à sélectionner, etc...

J'ai monté plusieurs jeux multidisques ainsi et lorsque j'ouvre le PBP ensuite, toutes les images disques sont bien là !

Merci pour l'info de la protection concernant FFVIII, je vais m'y pencher, concernant PE2, étant déjà une version PSN (en PBP) j'aurai pensé que le patch n'était pas nécessaire. Mais à partir du moment où je manipule ce PBP (en extrayant les images disques pour les remonter dans un autre PBP) celui-ci ne se lance même pas ! (Écran noir avant même le logo PS). Alors que d'origine il plantait après l'écran titre en Adrenaline v3.

Bref merci en tout cas pour ta réponse.
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24 avril 2017, 13:35
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oui mais il a toujours été conseiller d'utiliser le mode classic pour le multidisc
par contre tu peux pas extraire l'iso du PBP, ça corromp l'iso, même chose si tu utilise le PBP et tu veux changer les images et donc le recompresser, faut toujours utiliser un iso clean et faire ton PBP au propre
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24 avril 2017, 20:28
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J'ai déjà monté/démonté Parasite Eve II ainsi, il ne semble pas il y avoir de soucis avec les ISOs. Par contre oui je sais qu'il faut complètement démonter et remonter un PBP pour ne pas le corrompre.
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Utilisateur en ligne
25 avril 2017, 09:52
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j'ai trouvé ça pour les PMF a tester et il fait autres chose aussi a voir a tester

 

https://gbatemp.net/...s.388826/page-4

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25 avril 2017, 10:53
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+1
Merci
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25 avril 2017, 11:49
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C'est cool le PMF mais le problème est que PMF + AT3 ne doivent pas dépasser 500ko. Étant donné que je sors l'AT3 en 132kbps et non en 66kbps comme certains tutos le disent, ça fait déjà un peu moins de 30s d'audio pour 500ko. Faire un PMF c'est devoir raccourcir d'autant la durée de l'audio et/ou de perdre en qualité :/
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Utilisateur en ligne
25 avril 2017, 12:08
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Oui c'est pas faux après yen a qui veulent les deux d'où mon lien mais perso PMF j'utilise pas même jamais l'audio me suffit et encore des fois j'ai même pas l'audio image de fond me suffit :)
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25 avril 2017, 12:20
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si ton pmf comporte l'audio intégré tu a pas besoin de faire l'audio, c'est prendre 2 fois plus de place
j'ai fait le pmf pour parasite eve 1 et 2 et perso c'est tellement chiant que je refait pas XD
je reste avec l'audio uniquement avec l'image de fond qui est très bien ^^
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25 avril 2017, 13:32
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Bon mon problème est résolu concernant PE2, merci à alucard2 !
Après plusieurs tests, il s'avère que le soucis venait du fait que j'avais mis en place les POPs v4i quand Adrenaline v3 à été publié... Actuellement en Adrenaline v4, j'ai viré les POPs et le jeu marche à présent.

Au cas où si d'autres ont la bonne idée de jouer avec les POPs XD
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Utilisateur en ligne
25 avril 2017, 13:33
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oui bien sur cela va de sois :)

 

oui image + audio c'est amplement suffisant :)

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25 avril 2017, 14:03
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Bon mon problème est résolu concernant PE2, merci à alucard2 !
Après plusieurs tests, il s'avère que le soucis venait du fait que j'avais mis en place les POPs v4i quand Adrenaline v3 à été publié... Actuellement en Adrenaline v4, j'ai viré les POPs et le jeu marche à présent.

Au cas où si d'autres ont la bonne idée de jouer avec les POPs XD

t'a pas forcément besoin de le virer au cas ou un jour adrenaline le supporte, suffit de le désactiver dans l'option plugins dans le menu XMB

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25 avril 2017, 15:22
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Bah je le remettrai au pire, j'ai gardé l'archive sur PC.

Edit : J'avais des images CD que le programme ne reconnaissait pas automatiquement (dont il fallait rentrer le nom du jeu et doubler l'ID) et je me rends compte effectivement que le mode thème peut causer des soucis, car ceux-ci ne fonctionnent que si on les converti en mode classique ! Je te rejoins donc au final, effectivement il vaut mieux éviter le mode thème XD
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