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#1153093 [Switch] Gary Bowser fera en tout 4.5 années de prison
Posté par MH13
- 12 février 2022 - 20:55
#1153045 [Switch] Gary Bowser fera en tout 4.5 années de prison
Posté par MH13
- 12 février 2022 - 13:33
Ce n’est pas un crime sans victime, tellement drole a entendre….
Les gens qui ont piraté et joué au jeux telechargé le font car ils n’ont pas les moyens financier dans la grande majorité surtout a 90$ canadian le jeu…. Ces gens auraient tout simplement pas acheté de switch ou bien ce limiterait a 1-2 jeu…
Les seuls victimes sont en réalité les joueurs vu que on se fait en****r vu le prix des jeux remaster et émulé
Niveau honnêteté envers ses clients au niveau prix
Xecuter est un ange a coté de Nintendo a l'heure actuel
Même si c'est un hack payant et qu'ils se sont basé sur atmosphère il faut l'admettre leurs Loader XCI est un vrai exploit parti en fumée en même temps que SX OS (on peut dire que c'est sa qu'il vendait)
- Kamse aime ceci
#1153043 [Switch] Gary Bowser fera en tout 4.5 années de prison
Posté par MH13
- 12 février 2022 - 12:57
90% des jeux a licence connus sur Switch sont soi
- des jeux recyclés (portage, remasters ...)
Pokémon diamant et perle
Mario Bros U Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe
Les Zeldas Remasterisé
...
- des jeux carrément émulés (Super Mario 3D All Stars)
- des jeux avec la blinde de DLC où ils sont sur d'avoir une rente a long terme (Super Smash Bros)
Sachant que tout ces jeux coûtent plus de 60 euros unité
J'ai calculé sur les chiffres de ventes de Mario kart 8 Deluxe, Pokémon perle et diament remasters, breath of thé Wild, Mario 3D All Stars,Mario 3D World + Bowser Fury et Mario Bros et au total Nintendo s'est fait 5 808 600 000 $ (sans compter les consoles) avec
6 jeux recyclés ou emulés (malgré le piratage)
Xecuter eux se sont fait environ 21 000 000 $ sur le matos nintendo
Cela est dérisoire on peut comparer sa a un caillou dans une semelle
j'ai prix la somme des 3 boîtes (Nintendo Sony et Xbox) et j'ai divisé par 3
Produits et expérience unique mon oeil
Sachant qu'en plus a mon avis les profits de xecuter ne doivent pas dépasser 1% des profits de Nintendo depuis la sortie de la Switch surtout que quand un hack se base sur le matériel ou une puce il est normal que cette dernière doit être acheté et posé
Et quitte à parler de morale et d'éthique on a qu'à parler du service online de la Switch
Le rapport qualité prix du online est tellement mauvais que sa devrait limite être illégal pour une entreprise comme Nintendo (qui malgré ces hacks brassent des milliards de dollars) d'oser faire payer un tel service (pour ne pas dire fumisterie) sans compter les pratiques plutôt douteuse sur certains points
- les serveurs sont tellement claquée au point que même Switch LAN Play marchent mieux
- les sauvegardes cloud supprimé (je qualifie sa de ransomware mensuel perso)
- les emulateurs inclus (aucun intérêt selon moi)
- les "bonus" (des manettes retro pouvant être achetés, deux ticket eShop a 100 euros)
Et si on parle du pack additionnel (qui comme par hasard a le même nom en anglais que l'expension pack de la N64) nécessaire pour certains jeux et sa faisait mal vu le prix on a
- d'autres emulateurs qui aurait dû être inclus dans le pack originel
- deux DLC a louer dont un qui a une rente sur au moins deux ans ans (2023) (environ 90 euros)
Et si on parle de contourner les protections des jeux, c'est obligatoire pour pouvoir les sauvegarder et stocker (pour un usage personnel uniquement) ce qui est totalement légal
#1150669 [PS4] Le hack permanent en approche sur PS4 ?
Posté par MH13
- 11 janvier 2022 - 13:16
Franchement vous abusez, lancer le hack ne demande pas le BAC et je vois pas où cela est contraignant, encore sur 7.xx ok je comprend mais 5.05 ou 9.00 faut pas abuser...
Jamais content c est un truc de ouf...
c'est exactement ce que je dit, des eternels insatisfait
Personnellement je me plaint jamais de ce que les devs fournis et tu a raison lancer le hack 5.05 et 9.00 est un jeu d'enfant mais bon ceux qui veulent un hack automatique n'ont qu'a payer quelqu'un pour faire les procédure a leurs place si ils sont flemmard a ce point la
- Soli aime ceci
#1150663 [PS4] Le hack permanent en approche sur PS4 ?
Posté par MH13
- 11 janvier 2022 - 12:37
vegitossb95 il parle des messages que toi et toutes les autres personne de ton espèce (éternellement insatisfaites ou "Jamais Content" pour que ce soit compréhensible) qui balance a chaque annonce de hack des messages du typepas compris ton commentaire là développe parce que je chercher encore
j'espère que c'est vrai car marre de relancer le hack a chaque démarrage surtout en ce moment je le trouve de moins en moins stable bizarrement le bin des dns habituellement bon
dans ce genre de communauté (Homebrew) les utilisateurs comme toi ,moi et 90% de la communauté doit savoir apprécier ce que on a et ne pas râler sur le fait qu'il soit instable ou pas permanent
pour les raisons suivantes
- Les Développeurs derrière font sa bénévolement (ils ne sont pas obligé de le faire et ils sont encore moins obligé de le rendre public)
- La Complexité derrière un jailbreak de console basé sur le firmware / l'OS est immense
Pour te résumer de manière basique et compréhensible la procédure
(et je sais de quoi je parle car je suis étudiant en cybersécurité / sécurité informatique)
[
Il faut trouver une faille dans le navigateur
(L'Exploit Webkit)
Cette faille va nous permettre d'exécuter du code en tant qu'application mais elles ont un accès limité au système (et évidement elle ne peuvent pas exécuter des fonction non signé sur l'OS)
Il faut donc trouver une faille dans le Kernel / l'OS de la console
(L'Exploit Kernel)
en résumé
(Exécution d'un Code Exploitant le navigateur)
Navigateur (Limité) -> Faille Webkit -> Navigateur Compromis
(Exécution de Code En Tant Qu'Application Cloisonné par Le Systeme)
Application Compromise (Limité) -> Faille Kernel -> Application Compromise
(Exécution de Code En Tant que ROOT)
Application Compromise -> Payload Loader -> Systeme Altérée (Jailbreak)
]
Pour que l'exploit soit intégralement stable il faut que tout s'emboite parfaitement (sachant que c'est rare et que des failles comme sa ne se trouve pas a la superette du coin (si tu a bien suivi tout ce que j'ai dit)
tu devrait comprendre pourquoi c'est long d'avoir un exploit un minimum stable
et si tu trouve ce que j'ai marqué au dessus complexe
Créer un Hack Permanent c'est encore plus dur car pour sa il faut etre capable de :
- Créer un Firmware PS4 sur mesure (Sachant qu'il ne sera pas signé)
- Forcer la PS4 et ses sécurité a installer le firmware modifié
- Forcer la PS4 a lancer le firmware modifié
(car si tu peut l'installer mais que les sécurité de la console empêche son lancement ta PS4 deviendra tout bonnement un Calle Porte)
Il faut aussi que ton firmware puisse de lui meme désactiver ces sécurités pour pouvoir le mettre a jour
Donc en résumé, soi content de ce que tu a déjà vegitossb95
- ramax, cyberfred91, 3dfx et 3 autres aiment ceci
#1149673 [Switch] SX Save Manager v1.3 disponible
Posté par MH13
- 28 décembre 2021 - 01:24
Je veux plutôt voir apparaître une mise à jour du sx os.
Une mise à jour de l'OS n'arrivera jamais pour deux raisons
Premièrement
La team xecuter est morte et le code source n'a pas été rendu public
Deuxièmement je donne pas cher de la peau de celui qui osera faire cela
- Galloux89 aime ceci
#1148832 [PS4] Android PS4 Exploit Host v1.4.4 wolf disponible
Posté par MH13
- 19 décembre 2021 - 03:07
(déjà que la PS4 n'a pas beaucoup de port USB)
pour sa il faudrait pouvoir
- exécuter des scripts sur la puce (en passant par PHP)
- détourner un des ports USB (voir les deux ports) vers l'ESP pour incorporer un interrupteur (contrôlable par les pages de l'ESP)
* mode physique (pour utiliser le port USB)
* mode émulé (pour des images comme exfathax)
Ce Mode USB Emulé aurai Tellement de potentiel en plus de exfathax
j'imagine la possibilité
- d'utiliser les manettes de la concurrence (grâce au pont ESP)
- dumper les jeux disques sans clé USB / HDD
(en stockant le dump sur une clé USB virtuel depuis l'ESP)
je laisse l'imagination des autres lecteurs pour compléter
#1147252 [Switch/3DS] Une amende de 10 M de $ en plus des 4.5 M pour Gary Bowser
Posté par MH13
- 09 décembre 2021 - 09:01
#1147178 [Switch/3DS] Une amende de 10 M de $ en plus des 4.5 M pour Gary Bowser
Posté par MH13
- 08 décembre 2021 - 13:10
Outre le fait que je trouve injustifié de
- payer des remakes a 60 Euros (et c'est ce que Nintendo fait depuis la Switch)
-me forcer à payer un service en ligne claqué au sol (car il n'y a pas d'alternative) et oser proposer un pack d'émulateur supplémentaires en doublant le prix
C'est à se demander QUI VOLE QUI dans l'histoire
Et c'est d'ailleurs a cause des personne puriste anti piratage et de ses lois extrêmement flou que Nintendo se permet de prendre pour des vaches à lait ses Clients depuis des années
#1147153 [Switch/3DS] Une amende de 10 M de $ en plus des 4.5 M pour Gary Bowser
Posté par MH13
- 08 décembre 2021 - 09:10
Le piratage qu'il avait mis en place ne travaillait pas seulement sur la faille initiale de la switch, mais il a développé et vendu des puces piratées. Contrairement à Atmosphère, il a fait commerce du piratage et, à priori, c'était plutôt juteux. Je pense que c'est surtout là dessus que le procès à porté, car les millions perdus par Nintendo, c'est lui qui les a récupéré en partie. Il a joué, il a perdu, c'est comme ça. Ceci dit, je ne lui jette pas la pierre, il avait réussi à contrer Nintendo et il en a profité, ça pourrait ouvrir la voie à d'autres piratages. Même si les puces et autres produits en leur possession doivent être détruits, les puces déjà acquises par les acheteurs pourraient servir de modèle à d'autres pirates.Alors comment dire, d'abord merci pour la news, mais je trouve que c'est un peu abusé, après je voudrais savoir si avant tout cela il avait reçu des avertissements et s'il as déjà eu la possibilitée de tout arrêter avant que cela n'aille jusque là, et qu'il ne reçoivent jamais ces amendes ?
Le problème c'est que l'origine de ces puces pirates (je parle du SX Core et SX Lite) est que Nintendo a retiré le RCM de ses console nouvelle génération
Tout ce que la puce fait c'est - - RESTAURER matériellement la faille RCM
- auto injecter la charge utile (comme le ferai n'importe quel trinket ou dongle RCM)
Si on part du principe que le RCM est une fonctionnalité (bien que imprévu par Nintendo)
le fait de la restaurer matériellement n'est pas un crime
Tout comme le fait de vendre des dongle RCM (SX PRO et SX Gear) car ils ne sont pas les seuls et tout ce que fait le matériel c'est simuler ce que ferai un ordinateur ou un téléphone équipé de tegra rcm smash
Donc selon moi seul SX OS est une incriminable
De plus a ce que j'ai lu cette amende de 10 Millions s'ajoute au 5 millions demandé par Nintendo Sony et Xbox au préalable
(qui fait déjà très mal)
En clair tout ce que fait Nintendo avec cette amende c'est les achever
(et faire en sorte qu'il ne puisse plus recommencer)
- Kamse aime ceci
#1146105 [PS4] Une nouvelle appli en développement par Al Azif pour les PS4/PS4 Pro
Posté par MH13
- 17 novembre 2021 - 11:07
A mon avis sa va servir pour les payloads additionnel (serveur FTP, ps4trainer ...)
Vu que pour lancer un homebrew il faut le HEN et donc déjà lancer un payloads via les méthodes que nous connaissons
- nabilrezki42 et saya aiment ceci
#1145643 [PS5] La Team Fail0verflow montre un firmware PS5 décrypté
Posté par MH13
- 09 novembre 2021 - 06:53
Selon certains commentaires dans la news il serait possible de créer un CFW (a long terme) (si les personnes l'ayant écrit ont bien interpréter l'information
La possibilité de créer d'un custom firmware (comme a l'époque PS3) serai une excellente option (bien meilleur qu'un HEN d'ailleurs)
C'est d'ailleurs ce qui fait la différence entre
La PS3 qui a pu conserver son jailbreak peu importe la version (grâce au CFW) et qui a eu une communauté active pendant trés longtemps il faut l'admettre
Sur PS4 avec le HEN (on est dépendant de la version) et le hack est non permanant en plus d'etre plus ou moins stable selon plusieurs facteurs
Sa le rend beaucoup moins accessible que celui sur PS3 et par conséquent moins de personnes s'y intéresse et moins de développeur par la même occasion
Cela est mon avis personnel sur la différence entre le hack PS3 et PS4 (aprés chacun son avis)
Si les données trouvé par fail0verflow permettent la création d'un CFW (même avec des recherches supplémentaires)
Il faut pas laisser passer l'occasion sa c'est certain
car a mon avis on en aura pas d'autres
Sony ne reproduit pas souvent les mêmes erreurs
- Sam22 aime ceci
#1145423 [Multi] Nintendo parle enfin de sa console Next Gen
Posté par MH13
- 06 novembre 2021 - 23:46
au lieu de faire des plans sur long terme ils devrai déjà revenir au présent vu le retard qu'il ont pris sur la technologie de leurs console
- BlackBrain aime ceci
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