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#1225270 [PS5] Sony corrige déjà le firmware 14.20, une nouvelle mise à jour 14.22 est...
Posté par jgduff
- 02 novembre 2026 - 16:49
qu'on voit travailler sur IA ces derniers temps
mais si les jeux ne sont plus "dumpable" ou "Backportable",
Sony aura bel et bien gagné... En PLS ou pas...
J'adorerais qu'ils mangent la même claque au visage que
celles qu'ils nous infligent ces temps ci en voulant
rendre le jeu inaccessible au plus grand nombre.
On verra bien.
#1223327 [PS4] GoldHEN v2.4b18.12 : support des firmwares 13.02, 13.04 et 13.50
Posté par jgduff
- 24 septembre 2026 - 16:06
Le projet est abandonné? Ils promettaient l'execution de jeu à problème comme FFVII Rebirth, Spiderman 2 et tout autres jeux qui freeze "In Game" avec les outils et formats PS5 habituels.
...Et GoldHen pour PS5... Il avait été annoncé que SiSTRo regardait pour rendre compatible son "GoldHEN" sur la PS5. (Avec les options PS5 bien sûr)... Ça aussi c'est abandonné?
...Et LightningMod avait annoncé travailler sur la création native de FPKG et que ça prendrait prêt d'un an... On a bien eu une sorte de FPKG par Drakmor mais bien incompatible pour le moment et pas de newz de LightningMod. Est ce encore d'actualité?
J'ai joué à plus de jeux Linux sur PS5
(Titres PS5 mais pas sortie nul part sur internet pour la PS5)
que de jeu PS5 natif.
Halo Remake - PC Linux Sur PS5
Dying Light 3 - PC Linux Sur PS5
Dying Light 2 (VOIX FR) - PC Linux Sur PS5
Spiderman Miles Morales (VOIX FR) - PC Linux Sur PS5
SAROS (VOIX FR) - PC Linux Sur PS5
Onimusha Way of the Sword - PC Linux Sur PS5
The Blood of Dawnwalker - PC Linux Sur PS5
Silent Hill Townfall - PC Linux Sur PS5 (Opinion perso : Très mauvais jeu)
... etc!
Je ne compte même pas les emulateurs qui affichent en 4k...
PS1
PS2
PSP
PS3
Saturn
Dreamcast
Xbox OG
Xbox 360
Nintendo Switch... et j'en passe énormément.
Quelques uns (Jeux PS5) ne fonctionnent pas sans SSD NVME sur PS5 tandis que sur PC Linux PS5 ça fonctionne sur HDD.(Avec gèle d'une seconde ou deux le temps de mettre en cache en général quand il y a trop d'action à l'écran pour les plus gros jeux exemple Forza)
Alors pourquoi ça coince côté jeux natif???
Pourquoi ça coince de partout en fait?
L'hypervisor n'est pourtant pas plus débloqué sur PC Linux PS5 que sur PS5.
Merci pour vos réponses.
- Waikiki aime ceci
#1221438 [PS5] ps5-y2jb-autoloader v0.9 améliore la stabilité et adopte un autoloader...
Posté par jgduff
- 17 juin 2026 - 13:11
Fonctionne aussi bien que les anciennes versions.
Merci au dev
@DED FR :
Pour que "autoload.txt" se charge il faut le mettre dans :
"data/ps5_autoloader/autoload.txt" ainsi que tous les payloads que tu y as ajouté...
(Fonctionne aussi sur clé USB en copiant seulement le dossier "ps5_autoloader" et ce qu'il contient directement sur ta clé.)
En restant sur la v0.1, tu te prive de pas mal d'avancées et de stabilité.
@alexmelun
Y2JB est rendu en v1.6.
Assure toi de bien mettre à jour car "ps5-y2jb-autoloader v0.9.zip" est basé sur la version 1.6 et pas 1.5 voilà ton problème dans ton cas.
(A moins que tu mettes à jour avec le fichier "Download0")
Tu n'as pas la bonne version Y2JB qui ne charge pas la bonne version Kstuff. Une boucle incorrecte.
Bonne journée à vous deux
- alexmelun aime ceci
#1220198 [PS5] PS5 Y2JB Autoloader de itsPLK v0.5 disponible
Posté par jgduff
- 07 mai 2026 - 01:55
Parfait... Et si jamais tu as des echecs en boucle au lancement de Y2JB(Pas des kernel panic), déconnectes tes USB externes et relance Y2JB.
Bonne journée
- touchfrench aime ceci
#1219465 [PS5] Auto-Backpork v0.0.1 disponible
Posté par jgduff
- 10 avril 2026 - 00:20
|
Pour l'instant, nous ne sommes pas sortie de ce problème mais merci à Nazky de tenter l'exploit.
- IamSephiroth aime ceci
#1217376 [PS5] UFS2Tool v3.0 est disponible avec sa propre interface
Posté par jgduff
- 15 février 2026 - 16:48
Shadowmount v1.5b
https://www.mediafir...s_1.5b.elf/file
Pour tous les + qu'un fichier UFS2(FFPKG) peut vous apporter, c'est que, OUI le transfer sera plus rapide à cause du fait qu'il y ai qu'un seul fichier à tranférer au lieu de 100 000+ et LA LECTURE de ces backups sera affecté aussi. Elle est beaucoup plus fluide. Certains jeu qui n'étaient pas très fluide sur USB NVME EXTERNE connecté sur USB3.0 fonctionnent beaucoup mieux. Bien plus fluide vue que votre PS5 ne recherche pas 100 000 fichier + éparpillé sur votre disque mais 100 000 fichier + situé toutes au même endroit dans 1 seul fichier. Votre PS5 sera moins solicité. Un peu comme un disque dur bien défragmenté... En mieux.
...Et vos sauvegardes de jeu(Vos backups de jeu) seront plus sûr. Moins de risque de tomber sur un fichier corrompu au fil du temps.
Beaucoup de + au contraire de ce que je lis. Je crois que cette newz a été mal expliqué et surtout mal compris car c'est une superbe avancé.
Très utile comme option en attendant (Peut être)les FPKGs PS5 dans +ou- 1 an
Pour la différence de poid, Returnal est un bon exemple.
NON CONVERTI = 127Go (254 358 Fichiers, 6 654 Dossiers)
IMAGE UFS2(FFPKG) = 121Go (254 358 Fichiers, 6 654 Dossiers)
Contraire à ce que je lis plus haut.
Le format UFS2(FFPKG) prend légèrement moins d'espace que le format "Dossiers/Fichiers" non touché.
- Hacking Joke aime ceci
#1215876 [PS1] ePSXe v2.0.18 est disponible après neuf années d'absence !
Posté par jgduff
- 27 décembre 2025 - 19:27
.
Depuis ça version 1.9.0, quelques jeux qui passaient ne passent plus à partir de la version 2.0.0 et pareil sur d'autres emulateurs récents qui exigent même des "SBI" pour fonctionner alors que les vieilles versions (v1.9.0 et -) ne les exigent en aucun cas et pourtant 100% fonctionnel.
Gardez vos vieux emulateurs en + des nouveaux.
Le meilleur exemple que je peux donner est le lancement de
"Final Fantasy VIII" qui, sur émulateur récent ne se lance pas mais
sur v1.9.0 et -, aucun problème du début du jeu jusqu'à la fin.
Sur les nouveaux émulateurs (Duck.. ou ePSXe ou autres) il faut rechercher un fichier en + sur le net... Ce fameux "SBI" et parfois même, quelques jeux qui étaient fonctionnels en v1.9.0 ne le sont plus en 2.0.
Gardez vos vieux émulateurs. Ne les remplacez pas mais plutôt utilisez les comme outils de secours si les nouveaux vous rendent le lancment de jeu plus difficile ou carrément si les jeux ne se lancent plus sur les nouvelles version d'émus quels qu'ils soient même
en changeant les plugins vidéos ou plugins Bios.
De plus... Avec les versions au dessus de la v1.9.0, vous ne pourrez plus utiliser le très utile "psx emulation cheater" qui s'utilise comme un plugin pour activer des "Cheat codes" en appuyant sur une simple touche.
Et vous n'aurez plus non plus le choix du plugins vidéos si
un de vos jeu ne se lance pas sur un autre certain plugin implémenté et non changeable.
(DuckSt.. ou ePSXe 2.0+ ou autres récents)
Voici ceux très utiles de la version v1.9.0 qui n'a jamais été égalé :
https://akirabox.com/wgWGq59lwG4o/file
MOT DE PASSE : JgDuff
(Vous devez avoir Winrar v7.13 et+ au minimum pour extraire sans erreur)
Bonne journée et bonne fin de vacances de fin d'année
- Kalshim et TwisterCSS aiment ceci
#1213180 [Multi] Un groupe de hackers affirme avoir piraté Nintendo
Posté par jgduff
- 12 octobre 2025 - 15:40
Et j'en aurai pas honte désolé. Peut importe les qualificatifs que tu utilises. Je parle de hack, tu parles de copyright. Toujours un peu à côté de la plaque et tu es liké pour ça. Tu vie dans ton monde et je vie dans la réalité voilà. Tu m'a l'air plus d'un troll qu'autre chose.
Je ne joue pas dans l'hypocrisie désolé.
Je ne vais pas sur un site de hack pour faire croire que je ne fais que regarder. Tous ça n'existe et c'est pas pour qu'on s'en prive. Merci de tes comms inutile. Je ne changerai pas pour ta gueule mais ce fût un plaisir
#1212920 [Switch] Nintendo réclame 4.5 millions de $ à un modo de Reddit
Posté par jgduff
- 05 octobre 2025 - 17:16
Au prix qu'ils vendent leurs Switch 2 pour les nouveautés qu'elles offrent, l'émulateur Switch 2 risque de "vendre" beaucoup plus... Mais vraiment beaucoup plus que la Switch 2 elle même.
Ils nous prennent pour des cons!?! Perso je leurs retournerai l'appareil sur cette génération.
Aucun achat Nintendo!
Que du piratage concernant la Switch 2 pour ma part.
De toute façon, à ces prix, mieux vaux acheter un PC et jouer avec les émulateurs qui fonctionneront mieux que la console elle même.
S'ils commencent à gratter les fonds de tiroir comme nous tous pour arriver, peut être ce concentreront t'ils sur ce que les joueurs attendent de Nintendo.
Le monde des consoles devient terrible. Il ne fait plus envi!
- Kamse, TwisterCSS, Grunchimera et 1 autre aiment ceci
#1212761 [PS4/PS5] Sony dévoile les firmwares 13.02 (PS4) et 12.02 (PS5)
Posté par jgduff
- 02 octobre 2025 - 02:37
Faut pas être bête
Aujourd'hui vous avez le choix d'une brique grise sans design qu'on ne voit pas (Interne) pour +ou- 30 à 50$.
Demain vous aurez une belle batterie externe "Full" design à 100, 150$.
Sony ne fait plus rêver mais plutôt cracher du sang.
- TwisterCSS aime ceci
#1212366 [PS5] La PS5 bénéficiera d'une mise à jour demain
Posté par jgduff
- 17 septembre 2025 - 14:02
Je joue tout le temps avec ma manette PS5 ou PS4 sur PC.
De plus, "DS4Windows v3.3.3" la prenait en charge malgré son nom (DS4)... Même chose pour l'économie d'énergie, tout ça déjà compatible avec la totalité des jeux offrant une expérience manette.
Même les "Rumble Pak" sont fonctionnels.
Expliquez moi s'il vous plait car j'ai l'impression d'une option déjà existante. Merci pour la news et merci de vos réponses.
- Kalshim aime ceci
#1205159 [PS5] Le développement de kldload sur PS5 interpelle
Posté par jgduff
- 03 avril 2025 - 15:11
Bravo à Buzzer-re. Ça, ça sent très bon pour un avenir proche.
Super travail. Merci pour la news.
- The-return aime ceci
#1201808 [PS5Pro] Mark Cerny détaille les différences des GPU PS5 et PS5 Pro
Posté par jgduff
- 19 décembre 2024 - 18:21
Ils ont carrémment le même profil!
La grande allure devant client et un monstre sans nom avec ses employers et les prix finaux quand vient le moment d'acheter pour nous client!
- Gmaarcik aime ceci
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