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#1136332 [PS3] La version PS3 de Gears of War 3 est disponible
Posté par _n3o_ - 21 mai 2021 - 17:19
#1133867 Passage se SX OS vers Athomsphére
Posté par foxan - 22 avril 2021 - 21:22
Bonjours avec tous les sujets dsl mais je vais pas m’amusè a tout lire .... de plus la plus part sont pas claire et compréhensible.... du coup dsl de posé la question..
si sa gène les questions sont pas posé pour embête le monde ...
un sujet et une demande ... ( et je me pose la même question ... )
De plus on a bien le droit de posé une question...
Nous avons le droit de pas savoir des choses on et humains .
enfin merci pour l'aide très généreux .
là le problème, c'est qu'il y a une FAQ avec presque toutes les réponses.
Aussi il y a plusieurs méthode pour passé de SX a atmosphère de l'emunand fichier ou partition ou sans emunand on n'est pas devin
Oh tien dans la premier page un sujet qui s'appel "remplacer-ou-faire-cohabiter"
http://www.logic-sun...aire-cohabiter/
et si tu ne comprends pas un terme technique je rappel il y a une FAQ très bien remplis
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#1133581 Passage se SX OS vers Athomsphére
Posté par shadow256 - 19 avril 2021 - 20:03
Oui le sujet a été abordé un sacré paquet de fois sur le forum et on a des sujets épinglés comme celui-ci qui résume la plupart des méthodes possibles et qui pointe vers des sujets similaires, sans parler de la FAQ qui donne, entre autres, la liste des tutos les plus importants.
Comme je l'ai un bon nombre de fois expliqué il n'est pas possible de faire un tuto unique pour passer de SXOS à Atmosphere puisque tout dépend de la configuration de base du CFW, notamment au niveau de l'emunand. Si emunand via partition ou pas d'emunand ça reste assez simple, pour l'emunand via fichiers c'est un peu plus difficile sans être infaisable non plus (quelques manipulations de fichiers basiques comme de la création de dossiers, du renommage de fichiers et de l'écriture d'un fichier texte pour la méthode en manuelle que je trouve personnellement préférable, après l'outil Emutool ou la migration d'emunand via Hekate peut aussi faire le taf bien plus facilement mais avec à mon sens un risque plus élevé de corruption de fichiers).
Bref au moins faudrait essayer de faire le minimum niveau recherches quand même et après venir poser des questions mais pas l'inverse, ce sujet commence à devenir franchement énervant à traiter. Allez apprendre comment fonctionne Atmosphere, ensuite apprenez le fonctionnement de son emunand (emummc) et vous verrez qu'au final il n'y a rien de bien difficile.
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#1127597 [Switch] Atmosphere 0.18.1 disponible
Posté par OuahOuah - 16 février 2021 - 18:47
Bonjour, je suis complètement nouveau sur Atmosphere, jusque là, j'utilisais SXOS.
J'aimerais savoir si atmosphere permet le lancement direct du cfw au démarrage ou si je dois passer par le payload du menu SX (ou bien par payload launcher via SXOS) ?
Si je dois passer par SX, dois-je quand même faire la maj 11.0.1 qui ne passe pas avec le SXOS 3.1.0 ?
En fait, toutes recommandations au sujet de l'utilisation d'atmosphere serait la bienvenue (peut-être existe t-il un tuto ?).
Merci a vous
Si tu passes sur Atmo, comme j'ai fait, oublie SXOS
Déjà faut savoir si tu as une emuNAND (sous Atmo ils appellent ça emuMMC).
Ensuite, tu peux démarrer la console sur Atmo avec le dongle SX Pro, il "suffit" de replacer le boot.dat SXOS par un autre.
Ou tu démarres en branchant sur PC puis en injectant le lanceur (payload) pour Atmo.
Ou tu utilises un autre dongle.
À partir du moment où tu passes l'emuNAND/emuMMC en 11.0.1, tu oublies SXOS.
Et si tu es en exFAT pour la carte SD, je te conseille d'en profiter pour la repasser (formater) en FAT32 (tu perds alors tout le contenu donc faut au moins sauvegarder les dossiers des applis et les sauvegardes de jeu avant avec JKSV par exemple).
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#1124125 Des infos sur les derniers hack de la Switch !
Posté par popov22 - 06 janvier 2021 - 12:06
#1120758 RCM loader
Posté par shadow256 - 11 décembre 2020 - 23:06
#1120753 RCM loader
Posté par shadow256 - 11 décembre 2020 - 22:37
Testes via mon Ultimate-Switch-Hack-Script et sa fonction de vérification avec la base de donnée beta, tu pourras peut-être avoir un résultat plus précis. Sinon bah c'est du 50 50
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#854464 Utilisation de CEMU
Posté par Schneitizel S. Sekai - 08 avril 2016 - 16:56
Mais merci quand même !
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#854524 Utilisation de CEMU
Posté par crash251 - 09 avril 2016 - 08:41
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#1003440 L.A Noire [Steam ne se lance pas!]
Posté par Tourist - 08 juillet 2018 - 07:16
J'ai eu le même problème dernièrement sur un autre jeu.
Désinstalle le via Steam et surtout, supprime le dossier du jeu d'installation de ton disque. Après ça, il suffit de réinstaller normalement et ça devrait marcher.
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#858097 [Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1
Posté par popiette89 - 04 mai 2016 - 17:52
Une solution pour le FSGetMountSource failed ?!
soit les nom des dossiers ne corresponde pas, soit la carte sd n'est pas compatible avec la console
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#815816 Dual boot e3 flasher
Posté par Tactik-knife - 22 août 2015 - 17:01
Aussi oui, surtout quand on avait pas de CFW 4.xx et qu'on était limité aux CFW 3.55 sans spoof pour la connexion au PSN
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#804056 Mise à jour OFW 4.75
Posté par Gagny-Tech - 02 juin 2015 - 12:33
Ca fonctionne pour moi en OFW 4.75.
Vous avez ma config en signature.
Merci pour le retour
Mais avoir un cobra sur une console compatible CFW c'est du gâchis..
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#793546 Problème lors d'un Débrick Cobra USB-method
Posté par Hackstore59 - 01 avril 2015 - 13:33
@Theaum
Quelle mise à jour as tu fais? 2.4?
Essayes de repasser en 2.3 pour voir.
Et pour info la led rouge fixe à la fin d'un fpga n'est pas une erreur.
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#776575 Pobleme avec les dump e3 flasher
Posté par Tactik-knife - 19 janvier 2015 - 22:10
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