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L'actualité en continu
[WiiU] La Wii U voit débarquer RetroArch sur Aroma
  L'équipe LibRetro a de la concurrence, certains développeurs viennent de mettre à jour RetroArch afin que quelques builds puissent être proposées comme étant compatible avec le CFW Aroma pour la Nintendo Wii U. Il s'agit d'une bonne évolution pour RetroArch permettant ainsi à la Wii U de bénéficier encore de quelques évolutions.          Jusqu'à présent l'utilisation de RetroArch vient Aroma était chaotique, son utilisation était bloqué sur Tiramisu, une ancienne version de développement d'Aroma, qui ne livrait pas toutes les fonctionnalités offertes aujourd'hui par Aroma, RetroArch devait être lancé de façon indépendante, là où désormais il fonctionnera comme une application dans le menu d'accueil.    Plusieurs minutes étaient nécessaires pour lancer un titre, parfois les utilisateurs étaient contraints de forcer le lancement d'un jeu dans le kernel, cette évolution va changer considérablement le lancement de RetroArch sur Nintendo Wii U qui se retrouve avec désormais des performances beaucoup plus modernes.            Le développeur QuarkTheAwesome parle de la réorganisation opérée sur les packages et tous les actifs dans un seul fichier .wuhb ce qui permet de réduire considérablement les temps de chargement, la réécriture complète de la gestion ProcUI pour prendre en charge la superposition du menu Home, et aussi l'ajout de la prise en charge de boutons comme celui du bouton d'alimentation de la console.                Pour l'heure, il ne s'agit que de builds préliminaires, non officielles, et il y a fort à parier qu'il faut que la team LibRetro s'impreigne de ces évolutions pour fournir leur propre version stable, mais vu qu'il s'agit de fournir des versions plus performantes, et mieux intégrées, cela n'aurait aucun sens que l'équipe ne s'appuie pas sur ces améliorations pour fournir leur propre version, en s'appuyant même sur les développeurs impliqués QuarkTheAwesome , ploggy , Maschell , Vague Rant et quelques autres qui proposent leur savoir via le github de RetroArch ou via Gbatemp.net .            
Mercredi 12 Juin 2024, 09:50 Lue 1253 fois
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[XBS/X/O] Une solution Raspberry Pi Pico arrive sur Xbox One
Il semblerait qu'une alternative à l'utilisation de la faille sur Xbox One soit en préparation, du moins il est possible d'utiliser un Raspberry Pi Pico pour le convertir en Pico Ducky via le hack Xbox One. Les Raspberry Pi Pico sont vendus contre quelques euros, ils vont se retrouver très vite comme une alternative fiable et facile à mettre en oeuvre sur les Xbox.          Des vidéos commencent déjà à tourner sur le sujet.             Cela faisait bien longtemps que la scène Microsoft attendait enfin une évolution en la matière, cela donne un nouveau souffle aux Xbox, à l'image de Michael Crump, que nous vous invitons à suivre et qui poste régulièrement de nombreux posts sur son profil X, à suivre !       
Mercredi 12 Juin 2024, 08:47 Lue 2125 fois
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[PS4] PS4 HEN VTX se met à jour pour les firmwares 8.00 à 11.00
Le développeur StretchEcho vient de mettre à jour son payload PS4 HEN VTX afin de mettre à disposition une version spécifique à chaque firmware compris entre le firmware 8.00 et 11.00, ainsi il libère pas moins de 7 versions différentes de son HEN pour s'adapter à chaque firmware.         Les payloads proposés :    ps4-hen-800-803-PPPwn-vtx-1079 ps4-hen-850-852-PPPwn-vtx-1080 ps4-hen-903-904-PPPwn-vtx-1088 ps4-hen-950-960-PPPwn-vtx-1082 ps4-hen-1000-1001-PPPwn-vtx-1083 ps4-hen-1050-1071-PPPwn-vtx-1084 ps4-hen-1100-PPPwn-vtx-1085           Téléchargement : ps4-hen-vtx    
Mercredi 12 Juin 2024, 08:35 Lue 1573 fois
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[XB] La faille déjà corrigée par Microsoft
  Aussitôt dévoilée, aussitôt corrigée, la faille qui vient d'être dévoilée est déjà corrigée par Microsoft, il n'aura fallu que quelques heures pour que la frirme de Redmond a dégainé un nouveau code afin de corriger le core du SystemOS.   Microsoft s'appuie sur la machine virtuelle de SystemOS, un environnement puissant du système d'exploitation qui exécute les applications lorsque vous activez le mode développeur sur les consoles Xbox One et Xbox Series X et S.          La faille a été officiellement corrigée comme nous l'annonce Microsoft ici : CVE-2024-30088   L'exploit permet d'obtenir le contrôle total de la machine virtuelle sur laquelle les app peuvent être exécutées sans mode développeur.   Tout a été confirmé par le développeur : carrot_c4k3      
Mardi 11 Juin 2024, 23:14 Lue 2880 fois
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[PS4] Icon Mask 1.15 disponible
Le développeur Lapy propose la mise à jour d'Icon Mask qui est maintenant proposé en v1.15. Icon Mask est une application Homebrew pour la PlayStation 4 qui vous permet de modifier l’apparence de vos icônes en leur appliquant un simple masque PNG. Vous pouvez ainsi ajuster la transparence, ajouter des bordures et afficher vos icônes dans une icône officielle “PS4 box”.          Cette nouvelle version, la 1.15, a été adaptée pour apporter 7 nouveaux masques qui proviennent d'Anubis.      Téléchargement : Icon Mask 1.15      
Mardi 11 Juin 2024, 22:09 Lue 482 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.11.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.11.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.11.0:

Dernier firmware compatible mis à jour en 18.1.0. Mise à jour d'Atmosphere, de Hekate et de SimpleModDownloader vers la dernière version de ceux-ci. Le module Sys-patch a été mis à jour pour fonctionner sur la dernière version d'Atmosphere car le module Loader de celui-ci a été modifié, entrainant un disfonctionnement des ldr_patches.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mardi 11 Juin 2024, 19:22 Lue 2004 fois
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[Switch] Hekate 6.2.0 & Nyx 1.6.2 disponibles
  Ce n'est pas tout, le développeur CTCaer quand à lui a proposé la mise à jour d'Hekate et de Nyx qui sont désormais affublés respectivement de la numérotation 6.2.0 et 1.6.2.    L'idée là aussi est d'amener le support du dernier firmware qui vient d'être mis en ligne par Nintendo mais aussi d'apporter quelques modifications de fonds.          Changements dans hekate v6.2.0 :   - Prise en charge du firmware 18.1.0 - hekate peut maintenant lancer HOS jusqu'à 70% plus rapidement dans de nombreux cas d'utilisation. - Seuls ces cas d'utilisation sont affectés. Les autres sont identiques/similaires. - Correction d'un problème avec l'écran bleu - code 01 sur T210 (Erista). - Téléchargement mis à jour. - Beaucoup d'améliorations et de corrections sous le capot (voir les changements dans le BDK)      Changements Nyx 1.6.2 :    - L'Easter Egg a fait l'objet d'une mise à jour massive - Ajout de la prise en charge du T210B01 et de toutes les UGS - Amélioration massive de la précision (code et audio). Toutes les bizarreries sont désormais prises en charge. - Améliorations massives des performances. 1583% plus rapide même avec une mise à l'échelle de 4x. Pour cette raison, la mémoire vive est ramenée à 204 MHz car elle n'est plus nécessaire pour être rapide. - L'autonomie de la batterie peut maintenant atteindre 20 heures pour T210B01 et 13 heures pour T210 ou Lite. - Non-couleur : Ajout de palettes à choisir pour la non-couleur - Couleur : ajout de filtres de couleur - Couleur : ajout d'un mode couleur spécial - Ajout de la mise à l'échelle 3x (ne prend pas en charge les filtres de couleur comme 2x et 4x) - Ajout de la prise en charge des vibrations - Ajout de la prise en charge du changement de luminosité - La configuration de l'horloge RTC est maintenant individualisée et plus appropriée - Beaucoup d'autres améliorations et corrections - Amélioration de la manette de jeu USB HID - Désormais, les paquets incomplets provenant du pilote d'entrée ne seront pas analysés. - De plus, le pilote n'enverra une nouvelle interruption que si un changement d'entrée a été détecté, réduisant ainsi la charge du processeur du côté de l'hôte. - L'identifiant du Touch fw est maintenant affiché de la même manière que sur le firmware. - Ajout de l'information OEM ID pour l'eMMC - La table de partition GPT de l'eMMC est désormais plus compacte et peut afficher jusqu'à 20 partitions. - L'UMS eMMC pour BOOT0/1 signale désormais les tailles > 4MB le cas échéant. Cela ne change aucune fonctionnalité. Tout logiciel sur PC devrait toujours utiliser des images flashables de 4MB. - emuMMC BOOT0/1, comme toujours, est forcée à 4MB, quoi qu'il arrive. - La fenêtre de la console indiquera également les valeurs de la clé de droite.   Changements dans BDK :    Importants :  HWINIT : hw_reinit_workaround est maintenant renommé en hw_deinit UTILS : exec_cfg et cfg_op_t sont maintenant renommés en reg_write_array et reg_cfg_t FAN : set_fan_duty et get_fan_speed sont renommés en fan_set_duty et fan_get_speed AFFICHAGE : Certaines fonctions ont été renommées   Normaux :  DISPLAY : Améliorations massives et déduplication du pilote Partie 2 Tous les portages Nvidia (incorrects) sont maintenant réduits au strict nécessaire puisque nous connaissons l'état exact de toutes les parties du pilote. Les différences entre T210 et T210B01 sont également réduites au minimum. Correction de plusieurs bogues Nvidia également. (Pas d'effet notable) AFFICHAGE : Utilisation du profil de base sur les panneaux Oled pour obtenir des couleurs sRGB (vraiment naturelles) DISPLAY : display_get_backlight_brightness renvoie maintenant correctement les droits pour les panneaux Oled également DISPLAY : Ajout des fonctions display_window_disable, display_set_framebuffer et display_move_framebuffer BPMP : Introduction de bpmp_clk_rate_relaxed pour faciliter la transition vers des downclocks/overclocks temporaires HWINIT : Optimisation et rationalisation de plusieurs bringups de régulateurs VIC : Support des formats P8 et R5G5B5 JOYCON : Atténuation d'un bug Nvidia qui faisait qu'un Joycon n'était pas détecté JOYCON : Amélioration de la vérification des paquets et de leur rejet s'ils sont corrompus ou incomplets FAN : Ajout de la fonction fan_set_from_temp(temp) pour contrôler automatiquement le ventilateur en fonction de la température fournie SPRINTF : Ajout du support pour le padding droit et le padding de chaîne. Consultez la source pour savoir comment l'utiliser TYPES : Ajout des macros likely(x) et unlikely(x) USB : utilisation de bpmp_clk_rate_relaxed lors de l'activation des horloges IRQ : suppression de la fonction _irq_ack_source utilisée incorrectement. C'est seulement pour les irqs sw forcés. Beaucoup d'améliorations et de corrections de bugs       Téléchargement :  Hekate 6.2.0 et Nyx 1.6.2      
Mardi 11 Juin 2024, 14:02 Lue 1612 fois
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[Switch] Atmosphère 1.7.1 disponible
  Finalement il n'aura pas fallu attendre bien longtemps, SciresM vient de sortir une nouvelle version d'Atmosphere qui est désormais proposé en v1.7.1. Il s'agit de la 79ème version d'Atmosphere qui est livré avec hbl 2.4.4, et hbmenu 3.6.0.         Changelog depuis la 1.7.0 :    - Le support de la version 18.1.0 a été ajouté. - Atmosphère a été mis à jour pour utiliser GCC 14/newlib (dernières versions de devkitA64/devkitARM). - D'autres changements ont été effectués pour la version 18.0.0 : - le chargeur a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere 1.7.1  
Mardi 11 Juin 2024, 13:55 Lue 2859 fois
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[Switch] Un projet pour rendre open source le dumper du MigSwitch
  Il semblerait que de nombreux utilisateurs soutiennent quelques développeurs qui ont bien l'intention de faire sauter les protections du dumper du MigSwitch.    Le dumper du MigSwitch est la clé de nombreuses espérances, quelques personnes souhaitent inverser le code du dumper, des archives commencent à se constituer, pour tenter de casser les sécurités.            L'idée est de forcer la team MigSwitch a rendre son code open-source et que chacun puisse en profiter, indirectement cela profitera aux équipes comme MigDiy ou enore UnlockSwitch qui propose une copie ou qui ont l'intention de proposer une alternative à la solution russe.          Quelques fichiers sont proposés sur dropbox, certainement des fichiers dumpés du dumper en reverse engineering, reste à voir si tout cela sera réellement exploitable, la team UnlockSwitch quand à elle a réagit en disant qu'elle avait finalisé son propre code.       
Mardi 11 Juin 2024, 08:19 Lue 1821 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 18.1.0, Atmosphere ne fonctionne plus
Nintendo vient de mettre en ligne une nouvelle mise à jour firmware pour la Nintendo Switch, la plus grosse évolution est la suppression de l'intégration de Twitter.    L'intégration de X "Ex-Twitter" a été supprimée, il n'est plus possible de télécharger des captures d'écran de Super Smash Bros Ultimate sur Smash World.    Les amis ne peuvent plus être trouvés via les réseaux sociaux, mais il reste encore possible de trouver des amis 3DS, Wii-U ou encore via les smartphones.          Comme dans Splatoon 3, il n'est plus possible là encore de télécharger des images, seules celles présentes sur les serveurs de Nintendo peuvent l'être., fini Twitter ou Facebook.   Coté hack, ScireM informe qu'Atmosphere nécessite une petite mise à jour et que donc le firmware 18.1.0 casse son fonctionnement, il va essayer d'apporter la solution rapidement en fournissant une nouvelle version de sa solution.    Les rapports Yellows'8 sont ici : yls8.mtheall.com      
Mardi 11 Juin 2024, 08:06 Lue 5841 fois
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