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#1208901 [PS4] GoldHEN stage2 v1.05 disponible
Posté par Tofeight
- 27 juillet 2025 - 18:54
#1208899 [PS4] GoldHEN stage2 v1.05 disponible
Posté par danielou
- 27 juillet 2025 - 12:28
Merci a vous pour votre aide, ça fait vraiment plaisir.Et voilà deux tutos :Bonjour, je viens de ressortir ma vieille ps4 du placard, il me semble qu'elle est sous le firmware 9.00. Je suis un peu perdu avec tout ce qui est sorti. Quelqu'un peut m'orienter vers un tuto récent pour le jailbreak car j'ai vraiment du mal a m'y retrouver et je ne sais par quoi commencer. Merci d'avance et bonne journée.
[TUTO] pOOBs4: le hack pour l’OFW 9.00 !
https://gamergen.com...00-t768034.html
[TUTO] Jailbreak PS4 OFW 7.00 - 11.00 via PPPwn
https://gamergen.com...wn-t779323.html
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#1201835 [PS4/PS5] Entretien avec le hacker SpecterDev
Posté par Waikiki
- 20 décembre 2024 - 17:36
Par contre, autant je le suis pour son opinion sur linux pour des applications purement bureautiques... Mais Linux, c'est la porte ouverte à STEAM, PROTON/WINE (la quasi totalité des jeux PC), et une ribambelle d'émulateurs, sans devoir réinventer la roue et re-développer spécifiquement tout pour l'OS de la PS5. Pareil pour lancer KODI (ceux qui ont connu XBMC sur XBOX comprendront...)
Sur PS4 c'était très efficace. Sur PS5 ça le sera d'autant plus !
Il n'y a aucun doute qu'une PS5 ferait tourner un emu switch avec TOTK en 4K, sous Linux... Et sans doute même des émus PS4, X360, et tout ce qui a précédé...
L'intérêt il est là, un centre multimédia tout en un suffisamment puissant pour tout rassembler, étudié pour le jeu, multiplateformes.
Sur les anciennes consoles, c'était trop limité (xbox = 64Mo de ram), ou l'architecture trop spécifiques (x360/PS3 = PPC et matériel pas du tout standard) et Linux n'avait pas d'intérêt ou presque.
PS4 et PS4 pro sont trop datées techniquement pour pousser pleinement la logique.
Par contre la PS5, c'est une autre histoire...
Je ne suis pas entièrement d'accord. Si c'est pour lancer Linux je préfère un PC que devoir faire des manipulations et utiliser un OS que j'ai installé et désinstallé un nombre de fois incalculable de fois (désolé mais Linux j'y arrive pas). Bref pour moi le bonheur du hack d'une console passe par pouvoir lancer des homebrews depuis l'OS de la console et non de devoir relancer un OS. Attention je ne critique pas le fait de pouvoir lancer linux car c'est génial mais ça perd quand même de son utilité surtout vu le prix d'une petite config PC d'occaz.
#1200272 [PS4/PS5] Le développeur Zecoxao en difficulté
Posté par arwahabibi
- 14 novembre 2024 - 13:41
Avec son talent il pourra trouver du job sans probleme
LEs gens qui ont du telent ne trouve que peu de travail, car aujourd'hui, les patron ne recherche plus le talent mais le docile soumis lèche c.. bras cassé dont les aides de l'état et prime a l'embauche pour le patron évidement.
#1198568 [PS4] Apollo Save Tool 1.6.0 pour les joueurs PS2 sur PS4
Posté par BestPig
- 03 novembre 2024 - 10:56
#1197728 [PS5] La puce EMC analysée par Shuffle2 au Security Analyst Summit
Posté par tralala
- 24 octobre 2024 - 16:26
#1196740 [PS5] Un autre exploit pour bypasser l'Hyperviseur jusqu'au firmware...
Posté par markus95
- 06 octobre 2024 - 12:27
4.51 est sortie en mars 2022. Ça m'étonne qu'il y'a encore quelqu'un qui y est resté
On est plusieurs sur le site à être en 4.03/4.51 voir moins...
- yannick49, IamSephiroth, Airza et 3 autres aiment ceci
#1195469 [PS5] fail0verflow propose le code de l'exploit fbsd umtx et Flatz l'...
Posté par Cedsaill3
- 14 septembre 2024 - 12:24
Piste les ps5 standar il en reste je viens trouver un bundle ragnarok à super u me reste à l ouvrir voir le firmwareOn peut commencer à chercher une ps5 en 7.61 ?
Edit:
Firmware 5.50 cfi 1216a
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#1195429 [PS5] Un nouvel exploit Kernel (KEX) sur PS5
Posté par Djps
- 13 septembre 2024 - 18:28
Site de modded Warfare pour renseigner si sa ps5 est hackable mais je doute qu'il soit a jour et de la véracité des infos mais je pose ça la tout de même.
- Djps, Ilcalabrese25, Airza et 1 autre aiment ceci
#1195040 [PS4/PS5] Vers une solution semi permanente (CFW) sur PS4 et PS5
Posté par markus95
- 03 septembre 2024 - 22:47
Je sais qu'on se plaint souvent, et que ça fait toxique, mais franchement ça me procure absolument aucune sensation ce type de news.
J'ai l'impression que ça fait des années qu'on se tape moulte annonce d'un potentiel hack sur tel ou tel support, et on a rarement du concret, et souvent quand c'est le cas c'est pas folichon.
On peut féliciter Sony, Nintendo et Microsoft d'avoir anéanti la scène underground, à tel point qu'on doit être un pourcentage infime à encore s'y intéresser.
Non ce qui a "tué" le hack ces dernières années, c est le online...
J entend tjs et tjs la même demande quand je propose à des amis de hacker leur console...
"J aurais accès au online ?"
"Non"
"Ça m intéresse pas alors..."
#1195095 [PS4/PS5] Vers une solution semi permanente (CFW) sur PS4 et PS5
Posté par ZyHead
- 05 septembre 2024 - 05:57
Y a un truc qui me tue, et qu'on semble aussi oublier sur les PS4 et PS5..
Tu achètes un jeu physique, tu l'installes, tu le lances, tu joues.
Tu achètes un jeu démat, tu l'installes, tu le lances, tu joues, jusque là on est d'accord.
Alors peut-on me dire à quoi sert ce putain de lecteur optique si ce n'est juste à vérifier que le disque est bien inséré et qu'il valide ou non le lancement ?
A l'époque on avait des lecteurs qui lisaient du contenu sur le disque in-game, maintenant le lecteur sert juste pour copier le contenu sur les disques de stockage, BRAVO ^^'
Ça s'explique de manière technique enfaite , le taux de transfert du lecteur est bien plus inférieur que celui du disque dur (HDD ou SSD )
Imagine les temps de chargement pour un jeu comme spiderman si tout était lus par le lecteur en temps relle , les temps d'attente serait énorme , a l'époque les jeux étaient moins lourd ça passait encore mais là entre les texture 4K et autres procédé complexe , le lecteur est incapable de suivre en temps réelle
D'ailleurs j'ajoute que techniquement il serait donc possible de lire des jeux "basique " en 2D ou 3D pas trop gourmand directement à partir du lecteur si le constructeur le voulait comme a l'époque ps3 ou certain jeux avaient besoin d'une installation (partiel) et d'autre non
Pour moi, le problème n'est pas l'installation mais le fait qu'il ne soit pas possible de jouer juste avec le DVD, sans téléchargement complémentaire. C'est pour cela que je n'achète plus en physique.
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#1194984 [PS4/PS5] Theflow une nouvelle fois récompensé
Posté par Linkynimes
- 31 août 2024 - 20:14
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