EzPPPwn est programme Windows basé sur PPPwn qui vise à réduire les dépendances environnementales nécessaires à l'exécution de PPPwn et à implémenter le RCE de la manière la plus simple possible.
L'application contrôle au démarrage que les pré-requis sont bien installés (sinon il proposera de les installer), ainsi que la configuration (si elle n'est pas complète alors il vous demandera de la compléter)
Technologie :
C# .NET Framework 8.0 application Winform.
Pré-requis
- Windows 7/8/10/11 (32bits et 64bits)
- Un ordinateur avec un port Ethernet ou un adaptateur USB/Ethernet fonctionne également
- Câble Ethernet
- .Net 8.0.
- Npcap (peut être installé par l'application)
ChangeLog :
-l'application se prénomme désormais EzPPPwn
-Remplacement de pppwn python par la version C++.
-Réécriture complète.
-Simplification de l'application(plus de save log, save script...).
-Suppression du paramètre stage1.bin
-Ajout de l'installation des prérequis (Npcap, PPPwn C++, stage1.bin)
-Ajout update PPPwn C++ avec la dernière version stable de PPPwn C++
La Team Xbox One Research a publié une brève expliquant qu'une méthode serait bientôt publiée pour avoir accès a l'executionde code dans le SystemOS de la Xbox One, ils donnent les instructions pour préparer la console a l'utiliser.
Notice for users who would like code execution in SystemOS in the future
On 2024/06/08 a method for gaining user- and kernel-level code execution SystemOS was announced. It is likely to be patched soon (in next System Update).
To prepare, do the following:
Ensure your Xbox Live account Login-Type is configured as “No barriers” aka. auto-login with no password prompt Set your console as “Home Console” for this account Download the App Game Script Start the app (to ensure license is downloaded/cached) Take your console offline! To make extra sure it cannot reach the internet, set a manual primary DNS address of 127.0.0.1 Get a device/microcontroller that can simulate a Keyboard (rubber ducky or similar) - otherwise you have to type a lot manually
Traduction:
Avis aux utilisateurs qui souhaiteraient exécuter du code dans SystemOS à l'avenir
Le 08/06/2024, une méthode permettant d'obtenir l'exécution de code au niveau utilisateur et noyau dans SystemOS a été annoncée. Il est probable que celle-ci soit bientôt corrigée (dans la prochaine mise à jour système).
Pour vous préparer, voiçi les étapes a suivre :
Assurez-vous que le type de connexion de votre compte Xbox Live est configuré sur « Sans barrières », c'est-à-dire connexion automatique sans demande de mot de passe. Définissez votre console comme « Console Principale » pour ce compte. Téléchargez l'application Game Script. Démarrez l'application (pour s'assurer que la licence est téléchargée/stockée en cache). Mettez votre console hors ligne ! Pour vous assurer qu'elle ne peut pas atteindre Internet, définissez une adresse DNS primaire manuelle de 127.0.0.1. Obtenez un appareil/microcontrôleur capable de simuler un clavier (rubber ducky ou similaire) - sinon, vous devrez taper beaucoup manuellement
Voilà, peut-être que tout ça est le début d'une grande aventure pour la Xbox One, on ne peut que l'esperer...