Une solution serait peut etre le spoofing comme sur PS Vita.
Une manip permettant de faire passer le jeu sur un firmware antérieur.
Ça existe déjà mais ça a aussi ses limites à cause du SDK utilisé par le jeu.
@foxan : Pour les consoles V2 on s'en fou de SXOS en lui-même maintenant qu'Atmosphere est compatible avec ces consoles, le seule problème est d'avoir une puce. Et comme tu le dis la seule vrai perte chiante entre SXOS et Atmosphere est les XCI sur disque dur externe, pour le reste Atmosphere fait au moins aussi bien et même bien souvent mieux. Et pour les sig_patches maintenant on peut les créer nous-même, via AutoIPS-Patcher que j'ai aussi intégré dans mon Ultimate-Switch-Hack-Script dans uine procédure en français (faut juste un fichier contenant les dernières clés communes et sinon le reste est totalement guidé durant le script).